Ang mga ardilya ay mga nakatutuwang hayop. Kung nais mong malaman kung paano gumuhit ng isang cute na maliit na ardilya, alinman sa isang cartoon o makatotohanang estilo, sundin ang gabay na ito.
Hakbang
Paraan 1 ng 4: Cartoon Squirrel
Hakbang 1. Iguhit ang ulo at katawan
- Gumuhit ng isang bilog para sa ulo at isang mala-peras na hugis sa ibaba lamang nito.
- Opsyonal: gumuhit ng isang patayong linya mula sa itaas hanggang sa ilalim ng hugis na peras.
- Tiyaking gumagamit ka ng isang lapis upang makagawa ng pansamantalang mga sketch upang madali silang mabura upang ang iyong pagguhit ay maaaring maging mas malinis.
Hakbang 2. Iguhit ang tainga at panga
- Gumuhit ng dalawang matalim na kurba o arko para sa mga tainga.
- Gumuhit ng isang pahalang na hugis-itlog na hugis sa ilalim ng ulo. Ito ang magiging panga o pisngi ng ardilya.
Hakbang 3. Iguhit ang isang malaking titik na "S"
Ito ang magiging buntot ng ardilya
Hakbang 4. Iguhit ang mga kamay at paa
- Gumuhit ng isang bilog sa base ng hugis ng peras para sa squirrel hita. Dahil ang imaheng ito ay tumatagal ng isang 3/4 na anggulo, ang iba pang mga buto ng hita ay lilitaw lamang sa kalahati.
- Para sa mga kamay, gumuhit ng isang mahabang U slanted sa buong katawan.
Hakbang 5. Gumuhit ng dalawang mahahabang ovals sa ibaba ng imaheng hita
Ito ang magiging ilalim ng binti ng ardilya
Hakbang 6. Gumamit ng panulat upang maisulat ang iyong sketch
- Tandaan ang mga linya na nagsasapawan at ang mga bahagi na dapat maitago.
- Ang mga linya na iguhit mo ay maaaring hindi perpekto at maayos, ngunit dapat na malinis ang mga ito kapag nabura ang mga linya ng lapis.
Hakbang 7. Burahin ang sketch ng lapis at magdagdag ng mga detalye
- Maaari kang magdagdag ng mga detalye tulad ng tainga, mata, bibig, ilong, at balahibo.
- Maaari ka ring gumuhit ng mga karagdagang linya upang bigyang-diin ang mga binti at balahibo.
Hakbang 8. Kulayan ang ardilya
Ang mga squirrels ay maaaring magkaroon ng iba't ibang mga kulay mula sa orange, red, brown, o kahit grey, depende sa lahi
Paraan 2 ng 4: Makatotohanang Red Squirrel
Hakbang 1. Gumuhit ng isang malaking bilog at isang hugis tulad ng luha sa tabi nito
Ito ang magiging ulo at katawan ng ardilya
Hakbang 2. Iguhit ang mga kamay at hita
Gumuhit ng dalawang bilog. Ang bilog na hugis ng hita ay dapat na mas malaki kaysa sa iba pang bilog. Ang bilog at ang ulo ay dapat na ikiling
Hakbang 3. Iguhit ang mga tainga at paa
- Gumuhit ng dalawang hubog na hugis para sa mga tainga. Nakasalalay sa uri ng ardilya, maaari mong baguhin ang hugis ng tainga. Ang ilang mga ardilya ay may mas mahaba, matulis na tainga.
- Para sa mga binti, gumuhit ng isang trapezoid sa ilalim ng mga bilog ng hita at katawan ng tao. Ang trapezoid na nakakabit sa katawan ng ardilya ay dapat na mas maliit kaysa sa trapezoid sa hita.
- Ang maliit na trapezoid ay para sa mga binti na nakatago sa likod ng katawan ng ardilya.
Hakbang 4. Iguhit ang buntot, paws, at mukha
- Gumuhit ng isang malaking "S" baligtad mula sa katawan. Ito ang magiging buntot ng ardilya.
- Sa ilalim ng bawat trapezoid, gumuhit ng maliliit na mga triangles para sa mga talampakan ng mga paa.
- Para sa mukha, gumuhit ng dalawang maliliit na bilog, isa para sa mga mata, at isa para sa ilong.
Hakbang 5. Gumamit ng panulat upang makapal ang balangkas ng iyong sketch
- Tandaan ang mga linya na magkakapatong sa bawat isa at ang mga bahagi na kailangang mabura.
- Ang mga linyang ito ay maaaring hindi perpekto at jagged, ngunit magiging maayos ang mga ito kapag nabura ang mga linya ng lapis.
Hakbang 6. Burahin ang sketch ng lapis at magdagdag ng mga detalye
- Maaari kang magdagdag ng mga detalye tulad ng tainga, mata, bibig, ilong, at balahibo.
- Maaari ka ring gumuhit ng ilang mga karagdagang linya upang bigyang-diin ang mga paa at balahibo.
Hakbang 7. Kulayan ang ardilya
Ang mga squirrels ay maaaring magkaroon ng magkakaibang mga kulay mula sa orange, red, brown, o kahit grey, depende sa lahi
Paraan 3 ng 4: Makatotohanang Estilo
Hakbang 1. Gumuhit ng isang malaking hugis-itlog na hugis sa gitna ng papel
Ito ang magiging ulo ng ardilya.
Hakbang 2. Iguhit ang mga tainga at mata
Sa bawat panig ng tuktok ng hugis-itlog, gumuhit ng dalawang hugis ng itlog para sa mga tainga. Pagkatapos ay gumuhit ng isang mas maliit na hugis-itlog sa loob ng bilog para sa mga mata.
Hakbang 3. Sa kanang ibaba ng ulo, gumuhit ng isang pahalang na hugis-itlog na hugis
Ito ang magiging katawan ng ardilya.
Hakbang 4. Iguhit ang maliit na kamay
Gumuhit ng isang mahabang malaking hugis-itlog na nagsasapawan ng isang mas maliit na hugis-itlog sa tuktok ng hugis ng katawan.
Hakbang 5. Gumuhit ng isang malaking bilog at dalawang mahabang payat na mga ovals sa ilalim ng hugis ng katawan para sa mga binti
Hakbang 6. Sa kanang bahagi ng hugis ng katawan, gumuhit ng isang hubog na hugis-itlog
Ito ang magiging hugis ng buntot.
Hakbang 7. Bold ang sketch at iguhit ang mga detalye tulad ng mga mata, payat at maliliit na daliri, at buhok sa buong katawan
Hakbang 8. Maingat na burahin ang mga linya ng lapis at bigyang diin muli ang iba pang mga linya
Hakbang 9. Kulayan ito
Paraan 4 ng 4: Estilo ng Cartoon
Hakbang 1. Gumuhit ng isang hugis-itlog sa gitna ng papel
Ito ang magiging hugis ng ulo.
Hakbang 2. Gumuhit ng dalawang hugis na hugis-itlog na hugis sa tuktok ng hugis ng ulo para sa mga tainga ng ardilya
- Gumuhit ng isang manipis na hugis-itlog na hugis sa loob. Ito ang magiging tainga niya.
- Sa ilalim ng hugis ng ulo, gumuhit ng isa pang itinulis na hugis-itlog. Ito ang magiging bibig ng ardilya.
Hakbang 3. Gumuhit ng isang patayong hugis-itlog sa ilalim ng ulo para sa leeg
Hakbang 4. Sa ilalim ng leeg, gumuhit ng isang mahabang hugis-itlog
Ito ang magiging katawan ng ardilya.
Hakbang 5. Gumuhit ng isang hubog na hugis-itlog at isang maliit na bilog sa dulo para sa mga braso at kamay ng ardilya
Sa dulo ng maliit na bilog, gumuhit ng isang malaking bilog para sa acorn.
Hakbang 6. Gumuhit ng isang malaking bilog at dalawang payat na mga ovals na nagsasapawan ng katawan para sa hugis ng binti
Hakbang 7. Sa kanang bahagi ng katawan, gumuhit ng isang hugis tulad ng isang marka ng tanong
Ito ang magiging hugis ng buntot.