Sino ang nais na gumuhit ng isang matamis at nakatutuwa na engkanto? Lumipad siya palabas gamit ang tunog ng mga tinkling bells habang nagsasalita siya, handa na ibahagi ang kanyang fairy pulbos at hindi kailanman iwanan ang panig ni Peter Pan. Tama Ito ay isang tutorial na nagtuturo sa iyo kung paano gumuhit ng Tinker Bell. Magsimula na tayo!
Hakbang
Paraan 1 ng 2: Tinker Bell Standing
Hakbang 1. Simulang gumuhit ng isang bilog
Laging simulang i-sketch ang balangkas ng ulo sa pamamagitan ng pagguhit ng isang bilog. Sa ganitong paraan makikilala mo kung gaano kalaki o maliit, sa ngayon, ang noo ni Tinker Bell.
Hakbang 2. Magdagdag ng mas maliit na mga bilog
Magpatuloy na balangkas ang ulo sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isa pang bilog na tumatawid sa balangkas para sa noo. Sa oras na ito ay iguhit ang balangkas para sa ilalim ng kanyang ulo.
Hakbang 3. Gumuhit ng isang balangkas para sa mga tampok
Ang balangkas ng mga tampok sa mukha ay naglalaman ng isang patayong linya at apat na mga pahalang na linya. Ang patayong linya ay ang gabay na linya para sa ilong. Ang mga pahalang na linya ay para sa mga kilay, mata, ilong, at labi.
Hakbang 4. Balangkas para sa mga tainga
Ang mga linya ng gabay para sa pagguhit ng tainga ay ang simula o pagtatapos ng balangkas ng pangalawa at pangatlong pahalang na mga tampok sa mukha.
Hakbang 5. Gumuhit ng kilay, ilong at labi
Simulang iguhit ang mga totoong linya para sa mga kilay, ilong, at labi. Gumamit ng outline sketch bilang isang gabay.
Hakbang 6. Iguhit ang mga mata
Gumuhit ng dalawang slash na may hugis ng acorn para sa mga mata ng pili.
Hakbang 7. Iguhit ang iris
Hakbang 8. Magdagdag ng mga pilikmata
Dahil ang mga mata ay isang mahalagang bahagi ng mukha, kailangan nating gawin ito isa-isa. Upang tapusin ang pagguhit ng mga mata, siguraduhin na ang mga pilikmata ay nakikita rin. Ang mga cartoon ay may iba't ibang mga diskarte para sa pagguhit kaya dapat mong laging tandaan na ang mga linya ay limitado. Sa pagguhit ng mga cartoon character, isa sa mga pahiwatig na gumuhit ka ng isang batang babae ay upang idagdag ang kanyang mga pilikmata. Maaari kang maglagay ng mga 3-6 na pilikmata sa bawat mata.
Hakbang 9. Iguhit ang balangkas ng katawan
Susunod ay isang sketch ng frame ng katawan. Kapag iguhit mo ang Tinker Bell, dapat mong palaging tandaan na siya ay isang pambabae na character na may isang pambata, girlish na pag-uugali. Kaya tiyaking mayroon siyang mga girly na tampok at isang matikas na kilos. Iguhit ang balangkas 8 para sa katawan at ipagpatuloy ang pag-sketch ng mga balangkas para sa mga braso at binti, na nais mo ang magpose.
Hakbang 10. Gumuhit ng isang sketch para sa mga tunay na linya
Sa oras na ito, gumuhit ng isang balangkas na halos ipinapakita ang aktwal na mga linya ng Tinker Bell.
Hakbang 11. Gumuhit ng isang skeleton sketch para sa mga pakpak ng diwata ni Tink at ang kanyang damit
Upang maipakita na siya ay Tinker Bell, tiyaking iguhit mo ang kanyang istilo ng character. Karamihan sa mga cartoon character ay may magkaparehong damit kaya tiyaking alam mo kung ano ang laging sinusuot ng Tinker Bell. Ang kanyang kasuotan ay isang berdeng mini dress na may isang pleated na linya ng palda at isang pares ng berdeng sapatos na manika na may maliit na puting bawal na bawal dito.
Hakbang 12. Burahin ang ilan sa mga sketch ng balangkas at simulang iguhit ang mga totoong linya para sa buhok
Hakbang 13. Magdagdag ng isang tinapay
Upang ipagpatuloy ang character, idagdag ang tinapay ni Tink.
Hakbang 14. Gumuhit ng isang kurbatang buhok sa pagitan ng buhok at ng tinapay
Hakbang 15. Iguhit ang katawan
Kung maaari mong subukan sa labas ng linya kung saan dapat ang damit, o maaari mo lamang burahin ito kung kinakailangan.
Hakbang 16. Iguhit ang sapatos
Hakbang 17. Idagdag ang mini dress
Hakbang 18. Iguhit ang aktwal na balangkas ng mga pakpak ng engkanto
Burahin ang lahat ng mga sketch ng balangkas pagkatapos mong iguhit ang mga pakpak ng engkanto.
Hakbang 19. Punan ito ng mga pangunahing kulay
Hakbang 20. Kulayan ang background
Mas maganda ang pink.
Hakbang 21. Idagdag ang diwata na pulbos
Hakbang 22. Upang gawing mas maganda ito, kulay sa mga anino at ilaw
Upang tapusin ang pagguhit ng Tinker Bell, magdagdag ng mga light stroke ng isang mas madidilim na kulay sa anino. At pagkatapos, magdagdag ng mga light stroke sa ilaw.
Paraan 2 ng 2: Umupo ang Tinker Bell
Hakbang 1. Gumuhit ng dalawang intersecting ovals para sa balangkas ng ulo
Gawing mas maliit ang pangalawang hugis-itlog.
Hakbang 2. Iguhit ang mga balangkas para sa kanyang mga tampok sa mukha
Hakbang 3. Larawan ng mga stick at pigura ng Walong para sa body frame
Ipagmalaki ang hugis ng katawan ni Tink at aktwal na pose sa pag-upo gamit ang mga diskarteng kalansay na ito. Ang balangkas ng 8 figure ay isang linya ng gabay sa pagguhit ng mga contour ng katawan ng isang babae habang ang stick figure ay nagsisilbing isang figure ng outline ng Tinker Bell upang ipahiwatig kung saan dapat iguhit ang kanyang mga braso at binti.