Naisip mo ba kung paano gumuhit ng isang simpleng three-dimensional na makatotohanang bahay? Sa sandaling iguhit mo ang mga pangunahing hugis maaari kang maging malikhain sa mga bintana, pintuan, bubong, at iba pang mga tampok. Ito ay isang gabay sa kung paano magsimula.
Hakbang
Paraan 1 ng 3: Magsimula sa isang Pahalang na Linya
Hakbang 1. Gumuhit ng isang pahalang na linya at markahan ang bawat panig ng isang tuldok
Magsisilbi itong isang nawawalang punto.
Hakbang 2. Gumuhit ng isang patayong linya sa pahalang na linya na iyong iginuhit lamang
Ikonekta ang bawat dulo ng patayong linya sa nawawalang point. Gagawin itong hitsura ng isang brilyante.
Hakbang 3. Magdagdag ng isa pang patayong linya sa bawat panig ng unang patayong linya na iyong iginuhit
Hakbang 4. Gamit ang mga guhit bilang mga balangkas, gumuhit ng isang kahon
Hakbang 5. Sa harap na bahagi ng kahon, gumuhit ng isang patayong linya sa gitna ng pataas
Gumuhit ng dalawang slash sa bawat panig. Magdagdag ng dalawang slash sa bawat panig.
Hakbang 6. Ayusin ang mga slash nang kaunti pa sa kaliwa upang ipakita ang bubong na dumikit mula sa katawan ng bahay
Pagdidilim ang tuktok na linya na magsisilbing bubong ng iyong bahay.
Hakbang 7. Pagdilimin ang buong balangkas ng bahay upang gawing mas malinaw ang istraktura
Hakbang 8. Gumuhit ng isang rektanggulo para sa pintuan at dalawang mga parisukat para sa bintana, isinasaalang-alang ang mga nawawalang puntos
Hakbang 9. Pagbutihin ang mga detalye ng iyong bahay
Maaari kang mag-improvise ayon sa gusto mo depende sa kung paano mo nais ang hitsura ng iyong tahanan.
Hakbang 10. Kulayan ang iyong imahe
Paraan 2 ng 3: Magsimula sa Cube
Hakbang 1. Gumuhit ng isang kubo
Ang mga guhitan ay magsisilbing pader ng bahay. Ang mga ito ay dapat na halos pareho, ngunit huwag mag-alala kung hindi sila perpekto.
Hakbang 2. Gumuhit ng dalawang magkakapatong na mga triangles sa magkabilang panig ng kubo
Ngunit huwag gawin silang mas mataas kaysa sa dingding, o ang mga resulta ng iyong produkto ay magmukhang medyo hindi makatotohanang.
Hakbang 3. Ikonekta ang bawat panig ng tatsulok upang mabuo ang iyong bubong
Kung hindi mo nakikita ang isang bahay na nagsisimulang lumitaw sa iyong pagguhit, sundin ang imahe dito at gawin itong mas katulad nito.
Hakbang 4. Magdagdag ng isang malaking rektanggulo para sa pintuan, at isang bilang ng mga parisukat o mga parihaba para sa mga bintana
Tandaan, gumuhit kami sa pananaw - kaya para sa mga pintuan at bintana, magdagdag ng mas maliit na mga parisukat at mga parihaba sa loob ng paunang hugis para sa mas detalyadong detalye.
Hakbang 5. Balangkas ang imahe at tanggalin ang mga magkakapatong na linya
Hindi dapat masyadong marami, ngunit ang natitira ay dapat na madaling alisin.
Hakbang 6. Kulayan ito at tapos ka na
Maaaring sundin ng iyong bahay ang pag-aayos ng kulay na gusto mo; Kung nangangailangan ka pa rin ng inspirasyon, lumabas sa labas ng ilang minuto at tingnan ang mga bahay sa iyong kapitbahayan.
Paraan 3 ng 3: Magsimula sa isang Square
Hakbang 1. Gumuhit ng isang parisukat
Subukang gawing tuwid hangga't maaari ang mga linya. Maaari mong gamitin ang isang pinuno kung nais mo.
Hakbang 2. Gumuhit ng isa pang parisukat
Dapat itong maging magkakasama at sa likod ng unang parisukat na iyong iginuhit. Dapat mayroon ka na ngayong dalawang parihaba na magkakapatong. Kung mas malayo sila, mas matagal ang iyong bahay. (Para sa isang medyo parisukat na bahay, ang distansya sa pagitan ng mga parisukat ay dapat na halos isang-kapat ng haba ng isang parisukat.)
Hakbang 3. Ikonekta ang mga sulok
Gumuhit ng isang linya na kumukonekta sa mga sulok ng bawat parisukat. Tiyaking ikinonekta mo ang bawat sulok sa pinakamalapit na sulok, at pagkatapos ay kumonekta ka sa ibang parisukat. Gagawin nitong three-dimensional cubes ang iyong mga parihaba.
Hakbang 4. Gumuhit ng isang tuldok sa tuktok ng kubo, sa "harap" ng bahay
Matutukoy nito ang punto ng bubong. Dapat itong matangkad kumpara sa base ng bahay, ngunit hindi hihigit sa kalahati ng taas nito.
Hakbang 5. Ikonekta ang mga nangungunang sulok sa mga tuldok
Dapat silang lahat manatili sa isang punto na may isang makinis na tuwid na linya. Ito ang magiging bubong.
Hakbang 6. Burahin ang mga puntos at anumang mga panloob na linya
Ang lahat ng mga panloob na linya ay dapat na mawala maliban sa mga linya na naghihiwalay sa bubong mula sa base ng bahay. (Maaari mo pa ring alisin ang mga ito kung nais mo, ngunit mahirap sabihin kung saan nagtatapos ang bahay at nagsisimula ang bubong.)
Hakbang 7.
Larawan ng pinto / bintana.
Ang bintana ay dapat na maliit at parisukat, at hindi masyadong malapit sa gilid ng dingding. Ang pinto ay hugis-parihaba na may isang bilog para sa doorknob. Kung nais mo maaari kang gumuhit ng mga bintana sa gilid ng bahay, ngunit dapat silang mga parallelogram, hindi mga parisukat.
Kulayan mo ito. Gawin ang mga detalye at tiyakin na maayos mong anino. Mahusay kung pipiliin mo ang isang magaan na kulay para sa base ng bahay, at isang pantay na maliwanag na kulay para sa bubong. Pagkatapos kunin ang mas madidilim na mga bersyon ng mga kulay na ito, at kulayan ang mga ito sa kabilang panig; ito ay lilim ng iyong imahe nang mabisa.
Mga Tip
- Upang gawing tumpak hangga't maaari ang iyong bahay, gawing mas kaakit-akit ang iyong bubong sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isa pang linya upang hindi ito magtapos sa mga tuldok. Magdagdag ng mga criss-cross frame sa iyong mga bintana at marahil isang window sa pintuan, pati na rin ang pagpapalawak mula sa "ilalim" na dulo ng bubong upang maging katulad ng isang overhang.
- Gumuhit ng manipis gamit ang isang lapis upang madali mong mabura ang mga maling bahagi.
- Gamitin ang pambura kung nagkamali ka.