Ang paglikha ng isang laro sa paghahanap ng salita para sa iyong mga anak sa panahon ng tag-ulan, upang matulungan ang iyong mga mag-aaral na malaman ang bagong bokabularyo, o upang aliwin ang iyong inip na kaibigan, ay maaaring maging isang masaya. Maaari mong gawin silang malikhain ayon sa gusto mo - sundin lamang ang mga hakbang na ito upang malaman kung paano gumawa ng iyong sariling paghahanap sa salita.
Hakbang
Paraan 1 ng 3: Pagpili ng Mga Salitang Magagamit
Hakbang 1. Magpasya kung aling tema ang gagamitin sa iyong laro sa paghahanap ng salita
Ang paggamit ng isang tema sa iyong laro ay gagawing mas propesyonal ito. Kung gagawin mo ang larong ito para sa mga bata, ang mga tema ay gagawing mas madaling maunawaan ang mga puzzle. Mga halimbawa ng ilang mga tema na maaaring magamit: mga pangalan ng mga bansa, pangalan ng mga hayop, pangalan ng estado, pangalan ng mga bulaklak, uri ng pagkain, atbp.
- Kung hindi mo nais na gumamit ng isang tema para sa iyong laro sa paghahanap ng salita, hindi mo na kailangan. Ang lahat ng mga salitang nais mong gamitin sa laro ay nakasalalay sa iyong pinili.
- Kung nais mong bigyan ang iyong sariling laro sa paghahanap ng salita bilang isang regalo, maaari mo itong idisenyo lalo na para sa taong iyon sa pamamagitan ng paggamit ng isang tema tulad ng 'mga pangalan ng mga miyembro ng pamilya' o 'mga pangalan ng mga paboritong bagay.'
Hakbang 2. Piliin ang mga salitang gagamitin
Kung magpasya kang gumamit ng isang tema, gumamit ng mga salitang akma sa tema. Ang bilang ng mga salitang maaari mong gamitin ay nakasalalay sa laki ng checkerboard na gagamitin. Kung ang mga salitang ginamit mo ay maikli, maaari kang magkasya sa maraming mga salita sa iyong palaisipan. Sa pangkalahatan, mayroong 10-20 mga salita sa isang laro sa paghahanap ng salita. Kung nais mong gawin ang larong ito sa isang medyo malaking puzzle, maaari kang gumamit ng higit pang mga salita kaysa sa bilang na iyon.
Ang ilang mga halimbawa ng mga salitang maaaring magamit para sa temang 'hayop': aso, pusa, unggoy, elepante, fox, sloth, kabayo, jellyfish, asno, leon, tigre, oso (wow!), Dyirap, panda, baka, chinchillas, meerkats, dolphins, pig, coyotes, atbp
Hakbang 3. Hanapin ang tamang spelling para sa bawat salitang iyong ginagamit
Gawin ito, lalo na kung gumagamit ka ng hindi pamilyar na mga salita o mga pangalan ng mga banyagang bansa. Kung gumawa ka ng maling pagbaybay ng isang salita, ang tao na nagtatrabaho dito ay malilito (at malamang na susuko sila sa iyong palaisipan.)
Paraan 2 ng 3: Paglikha ng mga Checkered Line
Hakbang 1. Mag-iwan ng ilang puwang sa tuktok ng pahina
Kakailanganin mo itong isulat ang pamagat ng iyong laro sa paghahanap ng salita kapag natapos na ang mga linya ng checkerboard. Kung gumagamit ka ng isang tema, maaari mo itong bigyan ng isang pamagat na umaangkop sa tema. Kung hindi ka gumagamit ng isang tema, isulat lamang ang 'Word Search Game' sa seksyong iyon.
- Maaari ka ring gumawa ng mga checkered line gamit ang isang computer. Narito kung paano lumikha ng isang linya ng checkerboard gamit ang bersyon ng application ng Word 2007 at sa ibaba: Piliin ang 'Tingnan' na matatagpuan sa tuktok ng pahina. Piliin ang 'Toolbars' at tiyaking pinili mo ang 'Pagguhit'. I-click ang 'Iguhit' (parang ang titik na 'A' na may isang kubo at silindro). Mag-click sa 'Draw' at pagkatapos ay mag-click sa 'Grid'. Lilitaw ang isang screen ng mga pagpipilian ng checkerboard - tiyaking pinili mo ang 'Snap to Grid' at pagkatapos ay huwag mag-atubiling pumili ng anumang iba pang mga pagpipilian na nais mong lumikha ng isang grid para sa. I-click ang 'OK' at maging linya ng mga kahon.
- Narito kung paano lumikha ng mga linya ng checkerboard sa 2007 na bersyon ng Word: Mag-click sa 'Page Layout' sa tuktok ng pahina at mag-click sa pagpipiliang 'Align' sa pangkat na 'Ayusin'. Mag-click sa 'Mga setting ng grid' at tiyaking pinili mo ang 'Snap to Grid'. Mangyaring pumili ng anumang iba pang mga pagpipilian na nais mong gawin ang linya ng checkerboard. I-click ang 'OK' at maging linya ng mga kahon.
Hakbang 2. Iguhit ang iyong mga linya ng checkerboard nang manu-mano
Ang pinakamadaling paraan upang makagawa ng isang laro sa paghahanap ng salita ay ang paggamit ng graph paper, kahit na hindi mo talaga ito kailangang gamitin. Ang karaniwang laki para sa isang laro ng laro sa paghahanap ng salita ay 10 square by 10 square. Gumuhit ng isang pangunahing parisukat na may sukat na 10cm x 10cm at pagkatapos ay gumuhit ng isang linya bawat 1cm sa kahabaan ng parisukat nang pahalang. Gumuhit din ng isang linya sa bawat 1cm sa pababang pagkakasunud-sunod.
Hindi mo kailangang gumamit ng isang 10cm x 10cm master box. Maaari mo itong gawing malaki o maliit hangga't gusto mo, ngunit tandaan na kakailanganin mong makapaguhit ng maliit na mga parisukat sa loob. Maaari ka ring lumikha ng isang pangunahing parisukat na nasa anyo ng isang liham (marahil ang unang titik ng pangalan ng taong ginagawa mo ang larong ito?) O ilang iba pang mga kagiliw-giliw na hugis
Hakbang 3. Gumamit ng pinuno sa pagguhit ng mga linya
Gumamit ng isang lapis upang gumuhit ng mga tuwid na linya na pantay na ibinahagi sa haba. Kailangan mong gumawa ng mas maliit na mga parisukat ng parehong laki sa loob ng pangunahing kahon na iyong nilikha. Maaari mong gawin ang mga kahon na malaki o maliit hangga't gusto mo.
Kung binibigyan mo ang larong ito ng paghahanap ng salita sa mga maliliit na bata, isaalang-alang ang paglikha ng mas malalaking mga linya ng grid. Sa pamamagitan ng paggawa ng mga linya ng malalaking mga parisukat, ang puzzle ay magiging mas madali upang gumana dahil ang mga indibidwal na mga parisukat at titik ay mas madaling makita. Kung nais mong gawing mas mahirap ang puzzle, gawing mas maliit at mas malapit ang mga linya ng mga parisukat
Paraan 3 ng 3: paglalagay ng Lahat ng mga Salita sa Mga Kahon
Hakbang 1. Gumawa ng isang listahan ng mga salitang gagamitin
Isulat ang listahan sa tabi mismo ng checkerboard na iyong nilikha. Maaari mong markahan ang bawat salita ng # 1, # 2, at iba pa kung nais mo. Isulat nang malinaw ang mga salita upang malaman ng taong nagtatrabaho sa larong ito nang eksakto kung anong salita ang kailangan niyang hanapin.
Hakbang 2. Isulat ang lahat ng mga salita na iyong pinili sa mga linya ng checkerboard
Maglagay ng isang letra sa bawat isa sa katabing mga parisukat. Maaari mong isulat ang mga salita pabalik sa harap, harap sa likod, pahilis, at sa pababang pagkakasunud-sunod. Subukang ikalat ang lahat ng mga salita nang pantay-pantay sa linya ng checkerboard. Ilagay ang lahat ng mga salita nang malikhaing. Tiyaking nasulat mo ang lahat ng mga salita sa listahan upang ang mga ito ay talagang nasa iyong palaisipan. Ang taong nagtatrabaho dito ay maaaring malito kung naghahanap siya ng isang salita na nasa listahan, ngunit lumalabas na ang salita ay wala sa puzzle box.
Maaaring kailanganin mong isulat ang mga titik na mas malaki o maliit, depende sa kung kanino mo binibigyan ang puzzle. Kung nais mong gawing madali ang puzzle, halimbawa kung ibinibigay mo ito sa isang maliit na bata, baka gusto mong isaalang-alang ang pagsusulat ng mga titik sa mas malalaking titik. Kung nais mong maging mas mahirap ang palaisipan, isulat ang mga titik nang mas maliit
Hakbang 3. Lumikha ng isang key key
Sa sandaling natapos mo ang pagsusulat ng lahat ng mga salita sa mga linya ng checkerboard, photocopy at markahan ang bawat salita. Ang sheet na ito ay magsisilbing isang key ng pagsagot, upang ang sinuman na nakumpleto ang puzzle ay maaaring suriin kung ang kanilang sagot ay tama (o maaaring makatulong sa mga nagkakaproblema sa paghahanap ng isang salita) nang hindi maaabala ng mga labis na titik na random mong isulat.
Hakbang 4. Punan ang natitirang mga blangko
Sa sandaling natapos mo ang pagsusulat ng lahat ng mga salita sa listahan sa palaisipan, punan ang mga blangko na may mga random na titik. Mahihirapan ito para sa mga taong nagtatrabaho dito upang makahanap ng mga salitang hinahanap nila.
Siguraduhin na walang mga bagong salita na hindi sinasadyang nilikha mula sa mga karagdagang titik na isinulat mo nang sapalaran, lalo na kung ang mga salita ay umaayon sa tema na iyong ginagamit. Iiwan nito ang mga taong nagtatrabaho sa iyong puzzle na labis na nalilito
Hakbang 5. Gumawa ng maraming kopya
Gawin ito kung balak mong ibigay ang laro sa higit sa isang tao.
Mga Tip
- Isulat ang lahat ng mga titik sa malalaking titik, nang sa gayon ay walang mga pahiwatig na nilikha sa puzzle.
- Kung hindi mo nais na maglaan ng oras upang lumikha ng iyong sariling sulat-kamay na paghahanap ng salita o gumamit ng isang dokumento sa iyong computer, maraming mga site kung saan maaari kang lumikha ng iyong sariling paghahanap sa salita sa online. I-type lamang ang keyword na 'gumawa ng iyong sariling laro sa paghahanap ng salita' sa isang search engine at garantisadong makakahanap ka ng maraming mga site na makakatulong sa iyong lumikha ng mga laro sa paghahanap ng salita.
- Gawing madaling basahin ang mga titik.