Naniniwala ka ba sa mahika? Kahit na hindi ka maniniwala, maraming mga madaling bagay na magagawa mo upang maniwala ang iba na ikaw ay isang tunay na salamangkero. Ang pagsasagawa ng isang matagumpay na magic trick ay nangangailangan ng kasanayan, ngunit sa maraming kasanayan magagawa mong gawin ito nang maayos!
Hakbang
Bahagi 1 ng 4: Paghahanda ng Palabas
Hakbang 1. Magtiwala
Magkakatiwala ang mga tao sa isang tao na mas may kumpiyansa kaysa sa isang taong hindi gaanong tiwala sa kanilang sarili, lalo na sa mahika. Kahit na ang iyong bilis ng kamay ay hindi masyadong malaki, ang iyong kumpiyansa ay pipigilan ang madla na mapansin.
Ang pinakamahusay na mga salamangkero ay mayroong alindog. Gumagamit lamang sila ng kaunting kagalingan ng kamay at mga diskarte upang makaabala ang madla. Kung pinapanatili mo ang isang ngiti sa iyong mukha at ginagawang kaakit-akit ang iyong pagkatao, hindi nila mapapansin ang iyong kamay
Hakbang 2. Magsimula sa mga pangunahing trick
Alamin ang mga simpleng trick at dahan-dahang gumana ang iyong paraan hanggang sa mas mahirap na mga. Narito ang ilang mga simpleng trick upang makapagsimula:
- Paano gumawa ng mga pangunahing trick sa bilis ng kamay
- Paano gumawa ng isang simpleng bar hustle na maaaring magpatawa sa iyong mga kaibigan.
- Kung paano makawala ang mga barya ay isa sa pangunahing mga magic trick, at ito ay isang kailangang-matuto na trick para sa mga nagsisimula.
Hakbang 3. Kasabwat ang madla
Kapag binigyan mo ng pansin ang madla, maniniwala sila. Nagsimula silang magalala tungkol sa kung ano ang sasabihin nila at hindi isipin kung ano ang iyong sasabihin at gagawin. Ito ay isang klasikong pagkagambala. Maghanap ng ilang mga artikulo na makakatulong sa iyong makapagsimula sa mga magic trick:
- Kung paano basahin ang isip ng madla ay madalas na magturo sa iyo kung paano hulaan ang kanilang mga saloobin.
- Ang trick na "light as a feather" ay isang nakakatuwang paraan upang makisali sa mga kaibigan sa pamamagitan ng pag-angat sa kanila na para bang kasing magaan ng isang balahibo.
- Ang trick na "malamig na pagbabasa" ay magpapaniwala sa madla na ikaw ay isang saykiko.
Hakbang 4. Gumamit ng mga pag-aari
Huwag matakot na gumamit ng kagamitan - mas nakakatakot ito, mas mabuti. Takutin ang madla. Maaaring magawa ng kagamitan para sa isang mahusay na palabas at, muli, isang kaguluhan ng isip. Ang punto ay upang iguhit ang kanilang pansin sa ibang bagay kaysa sa iyong ginagawa. Maghanap sa artikulo para sa ilan sa mga sumusunod na trick:
- Paano gumawa ng isang magic box
- Paano yumuko ang isang kutsara
- Paano mag-attach ng isang paperclip nang hindi ito hinahawakan
- Paano gumawa ng isang Harry Potter wand
Hakbang 5. Gamitin ang iyong katawan
Ang isang mahusay na salamangkero ay laging nakatuon sa palabas. Huwag matakot na kumuha ng mga panganib! Kapag bihasa ka na, maaari kang magsimula ng ilang nakagugulat na mga pisikal na trick tulad ng:
- Isang trick mula sa isang strap jacket na maiiwan ng madla ang kanilang hininga.
- Isang lumulutang na trick na malito rin ang madla.
Hakbang 6. Tandaan na ang mga madla ay dumating sa mga magic show upang ma-mesmerize
Huwag matakot na magsangkot ng isang maliit na pagsabog o gumamit ng isang misting machine. Ang ilang mga mabuting epekto para sa mahika ay kasama ang:
- Paano gumawa ng usok na lumabas sa mga daliri
- Kung paano gumawa ng apoy sa kamay ay isang mahusay na espesyal na epekto at takutin ang iyong madla.
- Ang pag-iilaw ng kandila nang hindi hinahawakan ang wick ay magmumukhang gumagamit ka ng mahika.
Bahagi 2 ng 4: Pagsasagawa ng isang Simpleng Card Trick
Hakbang 1. Gawin ang trick na ito sa pamamagitan ng pag-aayos ng ilang mga kard sa iyong kamay
Kailangan mo ng kaunting oras nang hindi nakikita ng madla upang mai-set up ang trick na ito. Kumuha ng isang deck ng mga kard at gawin ito upang ang alas ng mga spades ay unang nasa tumpok, at ang alas ng mga brilyante ay ikalima. Hawakan ang 8 o 9 na kard sa iyong kamay.
- Ilagay ang alas ng mga brilyante na "perpekto" sa likod ng pangalawang card upang hindi makita ang card. Ang mga kard ay dapat na may linya na perpekto o mabibigo ang bilis ng kamay.
- Baligtarin ang alas ng mga puso at ayusin ang mga kard sa iyong kaliwa at kanang kamay upang ang lahat ng mga kard ay masakop ang dalawang kalahating bilog ng hugis ng puso. Ang kard sa gitna (alas ng mga puso) ay dapat magmukhang isang alas ng mga brilyante ngayon.
Hakbang 2. Sabihin sa madla na babasahin mo ang kanilang isipan
Hindi mo talaga nabasa ang kanilang isipan. Wala kang gagawin. Ngunit sasabihin mo ito upang makagambala sa kanila mula sa iyong trick.
O may sasabihin ka pang iba. Ihanda ang trick sa iyong paraan. Kung sasabihin mong nais mong gawing kuneho ang kard na ito, magpatuloy. Maiintindihan nila kung bakit mo nasabi iyon sa pagtatapos ng trick
Hakbang 3. Sabihin sa boluntaryong madla na suriin ang iyong mga kamay
Tanungin sila kung anong mga kard ang meron. Kung gagawin mo nang tama ang trick, makikita lamang nila ang card na "ace of diamante". Hilingin sa boluntaryo na umupo.
Hakbang 4. Sabihin sa tagapakinig na kabisaduhin ang mga kard
Ito ang iyong bahagi ng "pagbabasa ng isip", at ito ay muli lamang upang mai-set up ang trick. Sabihin sa kanila na mag-isip ng husto at mabuti upang mapasok mo ang kanilang isipan.
Kung nais mong gawin itong mas mahirap, sabihin sa kanila na tandaan ang ilang mga kard sa tumpok. Mababasa mo ang lahat ng mga kard na naiisip nila (na nangangahulugang mas kahanga-hanga) - o ang kanilang memorya ay tumutulong sa iyong lakas na mailabas ang kuneho, o kung ano pa man
Hakbang 5. Simulan ang pagkilos na nalilito sa mga kard sa iyong kamay
Panoorin ang mga kard sa iyong kamay na para bang "iniisip mo ang mga numero sa mga kard" at sabihin sa kanila na may mali. Kapag sinabi mo iyon, i-slide ang kard upang ang alas ng mga puso ay parang isang puso. Siguraduhin lamang na hindi lumipat ng sobra o mapansin nilang may naka-off.
- Tanungin ang mga manonood kung naaalala nila ang lahat ng mga kard sa iyong kamay. Dapat ay nagsimula silang ungol sa kanilang sarili. Kapag sinabi nilang ace, sabihin ang isang bagay tulad ng, "Yeah! Akala ko rin." At ipakita sa manonood ang alas ng mga puso at hindi ang alas ng mga brilyante. Uh? Bakit nagbago?
- Tiyaking ang orihinal na alas ng mga brilyante ay nasa ikalawang pagkakasunud-sunod ng iyong mga kard. Wag mo na ipakita
Hakbang 6. Gawing tulad ng isang tao na nakawin ang alas ng mga brilyante
Aling madla ang sumira sa iyong daya? Sino ang kumuha ng alas ng mga brilyante? Sumbong ang isang tao (magiliw, syempre) na ninakaw ito at hilingin itong ibalik. Kapag walang umamin na ninakaw ito, sabihin mong ibabalik mo pa rin ito, na may mahika.
Ang pagiging tiwala at nakakarelaks ay bahagi ng bilis ng kamay. Ang mas maraming pagsubok mong makuha ito upang maakit at maakit ang pansin ng manonood sa mga kard, mas matagumpay ang magiging trick mo. Naroroon sila upang tamasahin ang palabas, hindi upang makita ang tunay na mahika
Hakbang 7. Alisin ang alas ng mga diamante na "mahiwagang" mula sa iyong mga kamay
Magagawa mo ito sa anumang paraang nais mo. Maaari kang kumanta sa mga kard, sabihin sa madla na sumayaw, o i-tap ang deck ng mga kard ng ilang beses at tawagan ang mga kard upang lumabas. Sabihin sa manonood na mayroon kang kumpletong kontrol sa card, at gagawin ng card ang anumang sasabihin mo.
Pagkatapos, kapag nagawa mo na ang iyong ginawa upang iguhit ang kard, i-flip ito. Maaari mo ring sabihin sa isang hindi makapaniwala na madla na i-turn over ito. Jreng. Napakasamang naubusan ka ng singaw upang gawing kuneho ang mga kard. Baka sa susunod na lang
Bahagi 3 ng 4: Gumagawa ng Mga Trick ng Barya
Hakbang 1. Kumuha ng isang barya, ipaliwanag sa madla na iyong isusubo sa iyong balat
Kulang ka sa iron, at inirerekumenda ito ng iyong doktor. Hindi makapaniwala ang madla? Pagmasdan ito.
Ito ay pinakamahusay na ginagawa sa isang posisyon na nakaupo nang walang umupo sa tabi mo. Nais mong umupo ang madla sa tapat mo. Kung nasa tabi mo sila, makikita nila ang pagkapino ng iyong kamay
Hakbang 2. Ilagay ang iyong kamay sa iyong baba at isa pang kamay na handa na kuskusin ang barya sa iyong siko
Hawak ng iyong nangingibabaw na kamay ang barya. Ilagay ang kabilang kamay sa mesa, nakasukbit sa ilalim ng iyong baba.
Napakahalaga ng posisyon na ito para sa tagumpay ng trick. Malalaman mo ang dahilan sa loob ng ilang segundo
Hakbang 3. Simulang kuskusin pagkatapos ay ihulog ang barya na "hindi sinasadya"
Simulan ang paglagay ng barya sa siko na nakapatong sa mesa. Kuskusin, kuskusin, kuskusin. Pagkatapos … ouch! Masyado kang nasasabik na nahuhulog ang mga barya sa ilalim ng mesa. Hindi mahalaga; Patuloy kang kuskusin.
Subukang magmukhang hindi sinasadya sa puntong ito. Kung hindi ka kumilos nang maayos, mapagtanto ng madla na bahagi ito ng trick. Nais mong isipin nila na ito ay isang tunay na pagkakamali
Hakbang 4. Ilipat ang barya sa ibang kamay
Kapag pumili ka ng isang barya, mayroon kang dalawang mga pagpipilian:
- Grab ng isang barya gamit ang parehong mga kamay, ginagawa itong paglalagay ng isang barya sa iyong nangingibabaw na kamay. Ngunit sa totoo lang, inilalagay mo ang barya sa kamay na nasa ilalim ng baba.
- Kunin ito gamit ang iyong nangingibabaw na kamay, ngunit ihulog ito sa gilid ng mesa kasama ang iyong hindi nangingibabaw na kamay na naghihintay sa ilalim. Pagkatapos ay itaas ang iyong kamay upang bumalik sa orihinal na posisyon nito na may barya sa iyong hindi nangingibabaw na kamay.
Hakbang 5. Magpatuloy na "rubbing"
Ipagpatuloy ang lansihin, Kuskusin ang walang mga barya sa iyong siko. kuskusin kuskusin kuskusin Oh, maaari mong pakiramdam ito nawala! Kuskusin ng kaunti pa, Kung gayon… jreng! Ang mga barya ay pumasok sa iyong balat. Mas malusog ka. Nasaan ang barya? Sabihin na ang barya ay pumasok sa iyong balat. Humihiling ang madla ng isa pang sagot, ngunit wala kang ibang sagot!
Maaari mo bang ibalik ang mga barya? Hmm Baka mamaya. Nakakapagod ang kaganapan sa rubbing - ngunit ayaw maunawaan ng madla
Hakbang 6. Ilabas ang nawawalang mga barya
Kapag nakita mo ang tamang sandali, maaari kang pumili upang magpatuloy sa trick na ito (o maaari mo lang itong tapusin). Sabihin sa madla na ang barya ay hindi pumapasok sa iyong siko. Gamit ang iyong hindi nangingibabaw na kamay, ihulog ang barya sa iyong daliri. Pagkatapos, magpunta ang isang manonood at alisin ang barya mula sa kanilang buhok, sa likod ng kanilang kwelyo, o sa likuran ng kanilang tainga. Mayroon din silang mga magic power?
Kapag hiniling nila ang trick, huwag sabihin sa kanila! Kung hindi man ay hindi mo na sila maloloko (o kanilang mga kaibigan). Mahusay na salamangkero ay hindi kailanman sinabi ang kanilang mga lihim
Bahagi 4 ng 4: Paggawa ng Mga Trick sa Math
Hakbang 1. Sabihin sa madla na pumili ng isang numero sa pagitan ng 1 at 10, ngunit hindi 1 o 10
Bakit? Sabihing mayroon kang mga kapangyarihang matematika; Hindi mo lamang maituturo ang napili niyang numero, ngunit masasabi mo rin kung gaano siya katanda.
Okay, kaya hindi ito totoong mahika. Ngunit kung gagawin mo itong masaya, maaari mong wow ang iyong mga kaibigan sa pamamagitan ng pagmamanipula ng mga numero sa iyong kalamangan
Hakbang 2. Palakihin niya ang kanyang napiling numero ng 2
Kung ang napiling numero ay 9, kung gayon ang resulta ay 18. Magpanggap na tulad ka rin ay pumili ng mga numero sa iyong ulo. Sabihin ang isang bagay tulad ng, "Okay … ngayon idagdag … oh hindi! I-multiply ng 2."
Hakbang 3. Sabihin sa kanya na idagdag ang numero sa pamamagitan ng 5
Ang resulta ay 18, at 18 + 5 = 23. Ngayon, 23 ang ginagamit mong numero.
Hakbang 4. Sabihin sa kanya na i-multiply ang numerong iyon ng 50
Maaaring kailanganin mo ang isang calculator sa seksyong ito. Halimbawa, 23x50 = 1150.
Ito ang perpektong bahagi upang bigyan ang impression na ginagawa mo ito nang sapalaran. Ginagawa mo lang itong tunog na malaki at medyo nakakaloko, upang masubaybayan mo ito. Kahit anong pumapasok sa isip mo, gawin mo
Hakbang 5. Sabihin sa kanila na idagdag ang mga numero sa pamamagitan ng 1763 o 1764
Bakit? Ang parehong mga numero ay dumating sa "mahiwagang" sa iyo. Paano pipiliin ng kaibigan mo? Kung mayroon itong kaarawan sa taong ito, magdagdag ng 1764. Kung hindi, magdagdag ng 1763.
Sabihin nalang nating kaarawan ng iyong kaibigan. 1150 + 1764 = 2914
Hakbang 6. Sabihin sa kanya na ibawas ang numerong iyon mula sa taong ipinanganak siya
Ngayon na para sa ilang seryosong matematika. Kung ang bilang ay 2914 at siya ay ipinanganak noong 1988, ang resulta ay 2914-1988.
Magkano ang 2914-1988? Ang sagot: 926
Hakbang 7. Hilingin sa kanya na pangalanan ang pangwakas na resulta
Sa impormasyong iyon, malalaman mo kung anong numero ang iniisip niya at kung gaano siya katanda. Ang unang numero ay ang numero na pinili niya at ang susunod na numero ay ang kanyang edad.
- Kaya sa aming halimbawa, ang iyong kaibigan ay 26 taong gulang; at pinipili nito ang bilang 9 (na alam na natin).
- Paano mo malalaman ang sagot? Dahil ikaw ay isang salamangkero sa matematika, kaya pala.