Isa ka bang baguhang salamangkero, o naghahanap ka lamang ng isang paraan upang mapahanga ang iyong mga kaibigan? Kung gayon, nakarating ka sa tamang lugar. Kung nais mong malaman kung paano gawing mawala ang mga bagay, basahin ang mga isipan, o magsagawa ng isang madaling trick sa card, sundin ang mga simpleng hakbang na ito.
Hakbang
Paraan 1 ng 3: Pagsasagawa ng isang Simpleng Pagkawala ng Trick
Hakbang 1. Gawing mawala ang mga barya
Ang madaling trick na ito ay nagpapahiwatig na parang lumilipat ka ng isang barya mula sa iyong kanan patungo sa iyong kaliwa, pagkatapos ay mawala ito sa iyong kanan. Sa katunayan, itinago mo ang barya sa iyong kaliwang kamay mula sa simula habang niloloko ang madla sa pag-iisip na inilipat mo ang barya. Narito kung paano.
- Hawakan ang coin sa pagitan ng hinlalaki at dalawang daliri sa kaliwang kamay.
- Ilipat ang iyong kanang kamay patungo sa iyong kaliwa, na parang kumukuha ng barya gamit ang iyong tatlong gitnang mga daliri, ngunit talagang "hinuhulog" ito sa iyong kaliwang kamay.
- Magpanggap na hawakan ang barya sa pagitan ng hintuturo at hinlalaki ng iyong kanang kamay.
- Pumutok ang "barya" at buksan ang iyong walang laman na kanang kamay.
- Ilipat ang iyong kaliwang kamay papunta sa iyong siko at ipakita ang barya upang mukhang lumipat doon ang barya nang tinanggal mo ito.
Hakbang 2. Alisin ang card
Ang simpleng trick na ito ay tinatawag na trick ng card na "itapon". Para sa trick na ito, kailangan mong ilagay ang card sa iyong kamay, i-flick ito, at gawin itong parang nawala ang card sa iyong kamay. Narito kung paano:
- Hawakan ang kard sa pamamagitan ng pagtaas ng index at kulay rosas na mga daliri gamit ang iba pang tatlong mga daliri na magkadikit, sa isang kilos na "metal".
- Ilagay ang kard upang ang huling 2.5 cm ay nakatago sa lugar sa pagitan ng iyong gitna, singsing at hinlalaki na mga daliri.
- Dahan-dahang pumitik ang iyong mga daliri at ituwid ang iyong kamay. Ang card ay mai-clip sa pagitan ng una at pangalawang mga daliri, at ang pangatlo at ikaapat na mga daliri upang ang card ay tila nawala. Siguraduhin lamang na ang iyong mga palad ay nakaharap sa madla at huwag hayaang ipakita ang likod ng iyong mga kamay.
- Kung ikaw ay may kasanayan na, huwag mag-atubiling magsanay ng mga nagbabalik na kard at matanggal muli ang mga ito.
Hakbang 3. Alisin ang lapis
Kailangan mo lamang ng isang lapis at magsuot ng maluwag, mahabang manggas na shirt. Ang simpleng lansihin na ito ay ginagawa sa pamamagitan ng paghawak sa gilid ng lapis gamit ang parehong mga kamay at ginagawa itong mawala sa kalagitnaan. Sa katunayan, i-flick mo ang lapis sa gilid ng isang braso at pagkatapos ay i-down ang manggas. Narito kung paano:
- Hawakan ang gilid ng lapis gamit ang iyong hinlalaki, index, at gitnang mga daliri, pinihit ang iyong mga kamay upang ang mga likod ng iyong mga kamay ay nakaharap sa manonood.
- Maglagay ng bahagyang presyon sa lapis gamit ang mga daliri ng iyong kanang kamay upang ang lapis ay bahagyang yumuko patungo sa loob ng iyong kanang pulso.
- Bahagyang itaas at ibababa ang iyong mga kamay upang makagawa ng isang paggalaw.
- Gawin itong hitsura na tulad mo snap ang iyong mga daliri sa iyong kaliwang kamay, paglipat ng lapis upang ito ay nakasalalay kasama ang iyong kanang pulso.
- Tahimik na ilipat ang lapis sa manggas ng kanang kamay upang ang lapis ay tila mawala.
- Kung mas mabilis ang iyong paggalaw, lilitaw ang mas nakakumbinsi na mga magic trick.
Paraan 2 ng 3: Pagbasa ng isip
Hakbang 1. Hulaan ang numero ng mahika
Ang simpleng trick na ito ay ginagawa sa pamamagitan ng pagkakaroon ng bolunter na gumawa ng simpleng matematika na hahantong sa kanya sa halos palaging parehong sagot. Narito kung ano ang sasabihin mo sa madla:
- Mag-isip ng anumang numero.
- I-multiply ng 2.
- Idagdag ang kabuuan ng 8.
- Ibahagi ng 2.
- Ibawas ang kabuuan mula sa iyong panimulang numero.
- Huwag kalimutan ang bagong numero. Ito ang iyong lihim na numero.
- Bilangin ang alpabeto hanggang makuha mo ang titik alinsunod sa iyong lihim na numero. (Ang bilang 1 ay A, Ang Numero 2 ay B, at iba pa).
- Mag-isip ng isang bansang Europa na nagsisimula sa liham na ito.
- Isipin ang pangalawang titik ng pangalan ng bansang ito.
-
Mag-isip ng isang pangalan ng hayop na nagsisimula sa liham na ito.
Matapos maisip ng boluntaryo ang sagot, sabihin na "Ang bilang na iniisip mo ay 4 … at isang pato sa Denmark!" Ang trick na ito ay hindi gumagana ng 100%
Hakbang 2. Hulaan ang mahiwagang gulay
Ang lokohang trick na ito ay halos palaging gumagana. Kailangan mo lamang ng papel at pluma, at ilang mga manonood. Una, ilagay ang isang piraso ng papel sa kaliwang bulsa na nagsasabing "kintsay", at maglagay ng isa pang piraso ng papel sa kanang bulsa na nagsasabing "karot". Huwag kalimutan na ilagay ang dalawang papel na ito, at handa ka nang gawin ang trick:
- Una, ipasa ang papel at lapis sa lahat ng miyembro ng madla.
- Hilingin sa kanila na malutas ang ilang simpleng mga trick sa matematika, mga 10 problema, halimbawa 2x2, 10.5, 3 + 3, at iba pa. Ginagawa ito upang maihanda ang isip ng madla.
- Pagkatapos sabihin, "Mabilis, isulat ang isang pangalan ng gulay!" Tiyaking isulat ito ng mga miyembro ng madla nang mabilis hangga't maaari. Huwag hayaan ang sinumang "mag-isip" ng masyadong mahaba.
- Tumawag ng isang manonood nang sapalaran at sabihin ang pangalan ng gulay na isinulat niya.
- Kung sinasabing "kintsay", hilahin ang papel mula sa kaliwang bulsa na nagsasabing "kintsay". Kung ang sagot ay "karot", kumuha ng isang piraso ng papel na nagsasabing "karot". Sabihin sa madla na ang iyong lakas sa pagbasa ng isip ay napakalakas na mahuhulaan mo ang mga pangalan ng gulay na nakasulat bago magsimula ang trick
- Ang mga tao sa US at Canada 80-90% ay pumili ng isa sa dalawang gulay. Kung hindi binanggit ng tao ang isa sa dalawang gulay, okay lang iyon. Magpatuloy ka lang sa susunod na trick. Kung ikaw ay nasa ibang bansa na may iba't ibang mga tanyag na gulay, subukang hanapin ang "mga magic gulay" ng iyong bansa.
Hakbang 3. Hulaan ang pangalan ng sikat na tao
Ang trick na ito ay medyo simple, ngunit upang makabisado ito ay medyo matagal. Kailangan mo lamang ng isang sumbrero, 10 manonood, panulat at isang maliit na whiteboard upang isulat ang iyong mga hula, pati na rin ang papel para sa bilang ng mga manonood. Narito kung paano:
- Hilingin sa madla na pangalanan ang mga tanyag na tao.
- Isulat ang unang pangalan sa isang piraso ng papel at ilagay ito sa sumbrero.
- Hilingin sa madla na patuloy na sabihin ang kanilang mga pangalan.
- Magpanggap na isulat ang bawat pangalan, kung sa totoo lang nagsusulat ka lang ng paulit-ulit na pangalan. Ang bahaging ito ay nangangailangan ng maraming pagsasanay.
- Kung ang sumbrero ay napunan, mahuhulaan mo ang pangalan na kukunin mula sa loob ng sumbrero. Siyempre, papangalanan mo ang una. Isulat ito sa pisara upang makita ito ng lahat.
- Ipaabot sa madla ang sumbrero upang hilahin ang papel. Dahil ang sumbrero ay naglalaman lamang ng unang pangalan, hinulaan ng iyong simsalabim nang tama ang iginuhit na pangalan!
Paraan 3 ng 3: Pagsasagawa ng isang Simpleng Card Trick
Hakbang 1. Gawin ang trick ng kard na "Lumilitaw na Ace"
Ang mabilis at madaling trick na ito ay maaaring mapawi ang iyong hininga sa pamamagitan ng paggawa ng lahat ng apat na aces na mahiwagang lilitaw sa isang deck ng mga kard.
Hakbang 2. Gawin ang trick ng kard na "Apat na Hari"
Ang madaling linlangin na ito ay ginagawa sa pamamagitan ng pagpapakita na ang apat na hari sa isang deck ng mga kard ay laging magkadikit.
Hakbang 3. Hanapin ang kard na napili ng isang tao
Ang klasikong trick ng kard na ito ay hinihiling sa iyo na tingnan ang mga kard na isang boluntaryong pumili ng tahimik at gupitin ang deck na para bang nakitang mo nang kakatwa ang card.
Hakbang 4. Gawin ang trick na "pabulong na reyna"
Ang "Whispering queen" ay ang reyna ng mga puso. Sa kaunting pagsisikap, mapapalabas mo ang reyna ng mga puso sa pagtatapos ng trick.
Hakbang 5. Gawin ang trick ng card na "to top"
Tanungin ang isang boluntaryo na pumili ng isang kard, ilagay ito sa gitna ng deck, at gawin itong mahiwagang lumitaw sa tuktok ng deck
Hakbang 6. Gawin ang trick ng kard na "two cards monte"
Ang daya na ito ay linlangin ang manonood sa pag-iisip ng dalawang kard na siya ay nakitungo sa mahiwagang magiging iba't ibang mga kard.
Hakbang 7. Gawin ang trick ng paglukso sa card
- Maghanda ng isang deck ng card. Kumuha ng dalawang kard at pagsamahin ang mga ito upang magmukhang isang kard ang mga ito. Gawin ito bago mo gawin ang bilis ng kamay.
- Ipakita lamang ang base ng deck sa madla. Ilagay ang parehong mga card sa tuktok ng deck.
- Kunin ang card sa itaas upang mukhang kinuha mo ang orihinal na card mula sa ibaba. Ang orihinal na card ay dapat na nasa itaas.
- Magpanggap na gumagamit ng lakas ng pag-iisip upang maitaas ang card sa itaas. Ipakita ang card sa tuktok at ang madla ay malabog.
Mga Tip
- Kaya mo kasi normal lang yan!
- Magsanay sa harap ng isang salamin.
- Ang likido ay nananatili sa dayami dahil sa pagkakaiba ng presyon ng hangin. Ang presyon ng hangin sa dayami sa pagitan ng iyong daliri at likido ay halos wala, habang ang presyon ng hangin sa itaas at ilalim ng likido ay mananatili sa 1 yunit ng atmospera.
- Magsanay kasama ang iyong pamilya hanggang sa maging bihasa ka.