Ang Grow Island ay isang libreng (online o online) na laro na magagamit sa Hooda Math website. Sa larong ito, inaatasan ka sa paglikha ng isang maayos na kapaligiran na tumutulong sa isla na bumuo ng teknolohiya at makuha ang pinakamahusay mula rito. Ang pagkakasunud-sunod ng mga icon na na-click mo upang maitayo ang isla ay matutukoy ang pangwakas na kinalabasan ng laro. Mayroong dalawang mga pagtatapos ng laro na maaari mong makuha sa Grow Island: ang tradisyunal na pagtatapos ng laro at ang pagtatapos ng bersyon ng UFO.
Hakbang
Paraan 1 ng 2: Pagtatapos ng Laro Tradisyonal na Bersyon
Hakbang 1. Maghanap para sa laro Grow Island sa Hooda Math website sa
Hakbang 2. I-click ang pagpipiliang "English" at piliin ang pindutang "Play"
” Pagkatapos nito, magsisimula na ang laro.
Hakbang 3. I-click ang icon na "Mechanical Engineering"
Ang icon na ito ay nasa dulong kanan ng screen at hugis tulad ng isang bolt. Matapos i-click ang icon na ito, lilitaw ang isang bolt sa isla.
Hakbang 4. I-click ang icon na "Civil Engineering" na hugis tulad ng isang pickaxe
Ang maliit na tao ay gagamit ng isang pickaxe upang makabuo ng isang kalsada sa isla.
Hakbang 5. I-click ang icon na "Arkitektura" na mukhang isang tumpok ng mga tala
Ang maliit na tao ay gagamit ng isang makinang gumagawa ng kalsada upang gumawa ng isang kalsada.
Hakbang 6. I-click ang icon na "Aeronautics" sa hugis ng isang manibela ng kotse
Ang maliit na tao ay gagamit ng espada upang lumikha ng isang daungan sa kaliwang bahagi ng isla at isang maliit na bahay ang lilitaw sa kanang bahagi ng isla.
Hakbang 7. I-click ang icon na "Environmental Engineering" na mukhang isang pulang tsimenea
Ang maliit na lalaki ay magtatayo ng isang ilog at mag-aalok ng mga bulaklak sa babaeng nakatira sa bahay. Ang isang kotse ay lilitaw sa isla at magsisimulang umikot sa isang paunang gawaing kalsada. Bilang karagdagan, ang bahay sa kanang bahagi ng isla ay lalago.
Hakbang 8. I-click ang icon na "Electrical Engineering" sa anyo ng isang pula at puting baterya
Ang maliit na tao ay gagamit ng isang buldoser upang makagawa ng isang lagusan sa bundok. Pagkatapos nito, ang isang barko ay darating sa daungan.
Hakbang 9. I-click ang icon na "Computer Science" na isang microchip
Lilitaw ang isang computer malapit sa tuktok ng isla. Bilang karagdagan, lilitaw ang isang landas na kumokonekta sa lagusan at ang spacecraft.
Hakbang 10. I-click ang icon na "Applied Chemistry" na hugis tulad ng isang Bunsen burner
Ang maliit na tao ay pupunta sa isang piknik kasama ang kanyang pamilya at ang teknolohiya ng isla ay patuloy na umuusbong. Matapos gawin ang hakbang na ito, makakakuha ka ng maximum na mga puntos sa laro at kumpletuhin ang Grow Island.
Paraan 2 ng 2: Pagtatapos ng Bersyon ng UFO ng Laro
Hakbang 1. Maghanap para sa laro Grow Island sa Hooda Math website sa
Hakbang 2. I-click ang pagpipiliang "English" at piliin ang pindutang "Play"
” Pagkatapos nito, magsisimula na ang laro.
Hakbang 3. I-click ang icon na "Aeronautics" sa hugis ng isang manibela ng kotse
Ang isang helipad na may isang icon ng pagpipiloto ng kotse ay lilitaw sa kaliwang bahagi ng isla.
Hakbang 4. I-click ang icon na "Civil Engineering" na hugis tulad ng isang pickaxe
Ang maliit na tao ay gagamit ng isang makinang gumagawa ng kalsada upang gumawa ng isang kalsada.
Hakbang 5. I-click ang icon na "Arkitektura" na mukhang isang tumpok ng mga tala
Ang isang maliit na tumpok ng geolondongan ay lilitaw sa kanang bahagi ng isla.
Hakbang 6. I-click ang icon na "Computer Science" na isang microchip
Ang isang computer ay pop up sa tuktok ng isla. Bilang karagdagan, ang tumpok ng mga troso ay magiging isang bahay na sinakop ng isang babae.
Hakbang 7. I-click ang icon na "Electrical Engineering" sa anyo ng isang pula at puting baterya
May lalabas na baterya malapit sa kalsada. Pagkatapos nito, ang maliit na tao ay gagawa ng isang ilog sa likod ng bahay.
Hakbang 8. I-click ang icon na "Mekanikal na Engineering" na hugis bolt
Ang bahay ay lalalaki at ang maliit na lalaki ay gagupit ng ilang mga puno na nasa kaliwa ng bahay.
Hakbang 9. I-click ang icon na "Applied Chemistry" na hugis tulad ng isang Bunsen burner
Ang item ay lilitaw sa isla at isang alien ship ay gagawing isang maliit na dayuhan ang maliit na tao. Ang bahay ay gagawing isang alien home.
Hakbang 10. I-click ang icon na "Environmental Engineering" na mukhang isang pulang tsimenea
Ang isang pangkat ng mga dayuhan ay lalabas sa bahay at gagamit ng teleportation upang pumunta sa kalye. Pagkatapos nito, nagsimula na silang sumayaw. Matapos gawin ang hakbang na ito, makakakuha ka ng maximum na mga puntos sa laro, makuha ang pagtatapos ng bersyon ng laro ng UFO at kumpletuhin ang Grow Island.