Paano Makahanap ng Mga Ideya sa Pelikula: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makahanap ng Mga Ideya sa Pelikula: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Makahanap ng Mga Ideya sa Pelikula: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Makahanap ng Mga Ideya sa Pelikula: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Makahanap ng Mga Ideya sa Pelikula: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: PAANO SUMULAT NG REACTION PAPER | Step by step guide 2024, Abril
Anonim

Gaano karaming mga tao ang nadismaya pagkatapos na manuod ng isang hindi magandang pelikula na iniisip ang, "Maaari akong gumawa ng isang mas mahusay na pelikula". Gayunpaman, nang hilingin na magbigay ng mga ideya para sa pelikula, biglang naging blangko ang kanilang isipan. Ang problema ay hindi ang karamihan sa mga tao ay kulang sa pagkamalikhain, ngunit kadalasan ay sinusubukan nilang magkaroon ng mga ideya na masyadong napakahusay sa halip na alamin kung paano gumagana ang isang pelikula, at pagkatapos ay maglakad nang paatras mula sa puntong iyon.

Hakbang

Paraan 1 ng 2: Simula sa Zero

Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 1
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 1

Hakbang 1. Maunawaan ang mga mahahalagang bahagi ng isang ideya sa pelikula

Karamihan sa mga tao ay natigil dahil nais nilang hanapin ang buong kuwento nang sabay-sabay, sa halip na magsimula sa mga kinakailangang elemento at pagbuo mula doon. Maraming mga pelikula ang idinisenyo sa pamamagitan ng paghahalo ng tatlong simpleng elemento: setting, character, at conflict. Narito ang resipe para sa paggawa ng isang bagong pelikula. Minsan, kung ang isa sa mga elemento ay sapat na kakaiba, maaari mong simulan ang proseso ng pagsulat. (Ang Cabin in the Woods ay nagsisimula sa mga kaganapan sa isang studio na pinatakbo ng panginginig sa estado, na kung saan ay isang natatanging sapat na ideya upang maging panimulang punto para sa kuwento). Hindi mahalaga kung anong uri ng pelikula ang nais mong gawin, kailangan mo lamang isipin ang sumusunod:

  • Background:

    Saan magaganap ang pelikula, kapwa oras at puwang? Nagpapalagay ka ba ng isang medieval space o mahabang tula sa lupa? O isang maliit na bayan sa kung saan?

  • Protagonist:

    Sino ang magiging pangunahing tauhan? Huwag magmadali sa pag-iisip tungkol sa kanyang mga personal na katangian, isang pangkalahatang ideya lamang. Siya ba ay isang sasakyang panghimpapawid sa sasakyang panghimpapawid? Mga manggagawa sa kuwadra? Dentista?

  • Salungatan:

    Ano ang gusto ng pangunahing tauhan? Gusto ba niyang maging bayani? Nais ba niyang umibig? Galit ba siya sa kanyang trabaho / boss?

Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 2
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 2

Hakbang 2. Bumuo ng isang ideya sa pelikula mula sa tatlong simpleng mga elemento

Ang lahat ng mga pelikula, mula sa kakatwang independiyenteng mga pelikula hanggang sa mataas na kita ng mga pelikula, ay binuo sa tatlong konseptong ito. Huwag mag-alala tungkol sa mga intricacies ng isang lagay ng lupa, mga subtleties, at mga detalye, dahil maaari mong pag-isipan ito kapag isinulat mo ang iyong mga ideya. Sa ngayon, kailangan mo ng isang solidong pangunahing ideya upang mabuo.

  • Space epic + Pilot + Nais na maging isang bayani = Star Wars.
  • Medieval + Stables + Heroes and Love = Knight's Tale.
  • Malaking Lungsod + Mga empleyado + Mapoot sa boss = My Stupid Boss.
  • High school + Popular na nakamit ng mag-aaral + Tahimik / malamig na kabataan = Ano ang Pag-ibig?
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 3
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 3

Hakbang 3. Maglaan ng oras upang makabuo ng mga ideya (brainstorming)

Ang magagandang ideya ay halos hindi lamang nag-pop up. Ang mga taong nakakaisip ng magagandang ideya para sa mga pelikula ay karaniwang gumugugol ng oras upang gawin ito. Ang kailangan mo lang gawin ay kumuha ng isang piraso ng papel at isang pluma, tanggalin ang anumang nakakagambalang mga aspeto, at maglaan ng oras upang mag-isip. Kung kailangan mo ng tulong, gamitin ang idea angler. Mahalagang isulat ang anumang nasa isip mo, nagmamaneho ka man, sa bahay, at sa trabaho. Ito ay maaaring ang tagapagpauna ng isang mas malaking ideya.

  • "Paano kung …" ang dalawang pinakamahalagang salita kapag naghahanap ng mga ideya. Halimbawa, ang Jurassic Park ay isang bunga ng katanungang "Paano kung mabubuhay natin ang mga dinosaur?"
  • "Ano ang mangyayari kung ang dalawa sa aking mga paboritong pelikula ay pagsamahin sa isa?"
  • Sundin ang mga kaganapan sa balita na nakakakuha ng iyong mata. Ano ang mangyayari kung nandiyan ka?
  • Sumulat tungkol sa kung ano ang interesado ka, anuman. Ang mga klerk ay nabuo mula sa libangan ng "nerds" at hockey sa bubong, Ang Takot sa Kasal ay batay sa mga takot na karaniwang nararanasan ng mga mag-asawa bago mag-asawa, si Soekarno ay isinulat ng mga taong mahilig sa kasaysayan. Walang limitasyon sa mga ideya.
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 4
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 4

Hakbang 4. Maghanap ng inspirasyon sa totoong buhay

Sa anumang pangunahing pahayagan, maaari kang makahanap ng 5 mga kwento na maaaring iakma sa mga kagiliw-giliw na pelikula. Kadalasan ang totoong buhay ay mas nakakagulat kaysa sa kathang-isip at malalaman mo na ang mga kwento sa pahayagan ay maaaring maging panimulang punto para sa mga bagong kwento. Paano naging isang propesyonal na kumakain ang isang tao na nagwagi lamang sa World Hot Dog Eating Competition? Ano ang kwento sa likod ng pagsasara ng Hotel Alexis? Ano ang naisip ng pulisya nang matanggap nila ang ulat tungkol sa "bulate sa pagkain"?

Gamit ang ganitong uri ng kwento bilang panimulang punto, mag-isip ng isang balangkas o ideya na maaaring isipin

Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 5
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 5

Hakbang 5. Tukuyin ang uri

Ang isang genre ay isang uri ng pelikula. Maraming mga pelikula ang madalas na naiugnay sa maraming mga genre nang sabay-sabay, ngunit kadalasan mayroong isang nangingibabaw na genre. Kasama sa mga genre ang Comedy, Romance, Sci-Fi, Action, Horror, Drama, o Documentary, ngunit mayroon ding mga kumbinasyon tulad ng Romantic Comedy, Drama Comedy, Horror Action, at iba pa. Ang bentahe ng pagkakaroon ng isang genre ay makakatulong ito sa iyo na paunlarin ang balangkas ng pelikula, habang binibigyan ka rin ng pagtuon sa paghahanap ng mga ideya. Halimbawa:

  • Gusto mo ba ng mga sindak na pelikula? Sa kasong ito, ang ideya ng pelikula ay dapat na kasangkot sa paglikha ng isang malakas na masasamang tauhan. Kapag nakuha mo na ang iyong mga kamay sa halimaw o kontrabida, handa na ang iyong ideya sa pelikula.
  • Gusto mo ba ng Romantic Comedies? Nangangahulugan iyon na kailangan mo ng isang batang babae o lalaki na malamang na hindi umibig sa bawat isa (pagkakaiba ng edad, ang isa ay kasal, ang isa ay isang dayuhan, atbp.)
  • Gusto mo ba ng science fiction? Isipin ang teknolohiyang nais mong likhain, mula sa mga time machine, sasakyang pangalangaang, o teleportasyon sa mga aparato para sa paglikha ng mga bagong planeta. Ang iyong kwento ay ang kahihinatnan ng bagong pagtuklas.
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 6
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 6

Hakbang 6. Baguhin ang balangkas ng isang mayroon nang pelikula sa isang bagay na ganap na bago

Upang maging matapat, walang ideya na ganap na orihinal. Maaari itong maging malupit, ngunit talagang nagbibigay ito sa iyo ng maraming kalayaan. Ang lahat ng mga pelikula ay gawa sa mga impluwensya at ideya mula sa mga nakaraang pelikula at likhang sining, at ang iyong mga ideya sa pelikula ay walang kataliwasan. Paano mo mai-update o gawing bago ang isang mayroon nang ideya? Isaalang-alang ang sumusunod na halimbawa:

  • Ang Austin Powers ay isang comedic twist sa mga pelikulang paniniktik, tulad ng James Bond, na nangingibabaw sa sinehan. Walang gaanong pagkakaiba sa balangkas, ngunit ang mga eksenang aksyon ay pinalitan ng mga biro.
  • O Kapatid Kung Saan Art Ikaw ay praktikal na nagsasalaysay ng halos lahat ng eksena sa Homer The Iliad, ngunit makikita sa isang lugar sa kanayunan sa katimugang Estados Unidos.
  • Ang Avatar ay halos kapareho sa Dancing with Wolves, ngunit may isang setting sa kalawakan na nagbibigay-daan kay James Cameron na lumikha ng bago.
  • Ang Warm Bodies ay mayroong lahat ng mga tampok ng isang Romantikong Komedya, ngunit ang isa sa mga pangunahing tauhan ay ang mga zombie. Ang hindi pangkaraniwang "pagsasanib" na mga genre na ito ay nakapagpahiwatig ng pelikula.
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 7
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 7

Hakbang 7. Isipin ang iyong linya ng pag-log sa isang pangungusap upang bigyang-diin ang ideya

Ang isang linya ng pag-log ay isang napakaikling paglalarawan ng senaryo sa isang pangungusap. Ang isang mahusay na linya ng pag-log ay binubuo ng tatlong mga puntos: ang hook o kung ano ang naiiba ang iyong pelikula mula sa iba pang mga pelikula, ang tunggalian, at ang mga character / setting. Upang malaman kung paano sumulat ng magagandang linya ng pag-log, tingnan ang mga halimbawa mula sa mga sikat na pelikula.

  • Balik sa Kinabukasan: Ang isang binata ay dinala pabalik sa oras upang muling pagsama-samahin ang kanyang mga magulang bago siya at ang kanyang hinaharap na mawala magpakailanman.
  • Jaws: Isang pinuno ng pulisya na may phobia ng bukas na tubig ay nakikipaglaban sa isang higanteng pating, habang pinipilit ng isang sakim na pamahalaan ng lungsod na ang beach ay mananatiling bukas sa publiko.
  • Ratatouille: Ang isang daga ng Paris ay lihim na sumasali sa mga puwersa na may isang walang talento na chef upang patunayan na ang sinuman ay maaaring magluto, anuman ang isipin ng mga kritiko at mga programa sa pagkontrol ng maninira.

Paraan 2 ng 2: Ginagawang Mga Screen Screen ng Mga Ideya

Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 8
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 8

Hakbang 1. Lumikha ng isang istraktura ng pelikula para sa iyong ideya

Mayroong maraming mga istraktura ng pelikula na magagamit, mula sa klasikong istrakturang 3-kilos na kwento hanggang sa tanyag na "Paglalakbay ng Bayani". Ang lahat ng iyon ay maaaring mapakipot sa 5 pangunahing mga elemento na matatagpuan sa 90% ng mga pelikula, pelikula man ng aksyon, drama sa romantikong komedya at pelikula para sa mga bata. Gawin ang iyong mga ideya at isipin ang tungkol sa limang pangunahing mga puntong ito, at magkakaroon ka ng isang potensyal na iskrin sa pelikula upang gumana.

  • Pag-set up:

    ipakilala ang mga character, setting at ang mundo sa paligid nila. Sakupin nito ang halos 10% ng buong pelikula at ipakilala ang madla sa pelikula. Ang bahagi ay hindi dapat lumagpas sa 10 pahina.

    Sa Star Wars, ipinakilala ni George Lucas ang premise ng space warfare, hidwaan ("Tulong sa akin Obi-Wan, ikaw lang ang aking pag-asa"), at maraming mga quirky character (Luke, Leia, Darth Vader, R2-D2, at C3- Po)

  • Pagbabago ng Mga Plano / Mga Pagkakataon / Salungatan:

    May nangyari na nag-uudyok ng hidwaan sa mga pahina 9-10 - Nakakuha ng trabaho si Erin Brockovich, ang mga salita ng dati nang kasal na kaibigan sa Fear of Marriage, nanalo si Rangga sa isang paligsahan sa tula, at iba pa. Ipinapakita ng susunod na 10-20 na mga pahina kung paano tumugon ang pangunahing mga character sa pagbabagong ito.

    Sa Star Wars, ito ay kapag tumanggi si Luke sa alok ni Obi-Wan, ngunit nalaman na ang kanyang buong pamilya ay pinatay. Sumasang-ayon siya na maghanap upang mailigtas si Leia

  • Ang Punto ng Walang Pagbabalik (Ang Punto ng Walang Pagbabalik):

    Hanggang sa puntong ito, ang mga pangunahing tauhan ay nagsusumikap upang mapagtanto ang kanilang mga layunin. Gayunpaman, sa kalagitnaan ng pelikula, may nangyari na imposibleng bumalik siya. Ang kalaban ni Bond ay nag-atake muli, ang sanggol sa sinapupunan ni Anya ay namatay, Si Thelma at Louise gawin ang kanilang unang nakawan, at iba pa.

    Sa Star Wars, sa kalagitnaan ng pelikula nahulog sila sa bitbit ng Death Star. Hindi sila makabalik sa Alderaan tulad ng plano at pinilit na labanan

  • Pangunahing Pagpipigil:

    Matapos ang punto ng hindi pagbabalik, ang mga pusta ay mas malaki pa. Mukhang wala nang pag-asa para sa pangunahing tauhan at madla. Sa bawat romantikong pelikulang komedya, ang relasyon sa pagitan ng batang babae at lalaki ay nasira, halimbawa kapag si Cinta ay nagkonsensya at nakipaghiwalay kay Rangga, o kapag si John McClane ay binugbog at dumudugo sa Die Hard. Ang pangunahing hadlang ay nangyayari kapag ang pelikula ay umabot sa 75%.

    Sa Star Wars, namatay si Obi-Wan at nagsimulang gumalaw ang Death Star. Ang tanging pagkakataon na manalo ay isang huling pagtatangka upang pasabog ang Death Star

  • Kasukdulan:

    Ang pangunahing tauhan sa lahat ng kanyang lakas ay maaaring gumawa ng huling pagtatangka upang makamit ang layunin, na nagiging pinakamahirap na gawain. Ang batang babae ay tumatakbo sa paliparan na hinahabol ang kasuyo, ang pangunahing tauhan ay nakilala kung sino ang totoong mamamatay at sinusubukang iligtas ang kanyang sarili, o ang huling labanan sa pagitan ng bayani at kontrabida. Kapag nakumpleto, ang huling 10% ng senaryo ay malilinaw ang mga bagay at ipapakita ang mga kahihinatnan pagkatapos ng rurok.

    Sa Star Wars, gumaganap si Luke ng pangwakas na pagkabayanihan sa Death Star at hinipan ito kahit na ang kanyang tsansa na magtagumpay ay payat

Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 9
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 9

Hakbang 2. Bumuo ng tauhan

Ang mga tauhan ay dapat pakiramdam tunay, na parang sila ay nagtutulak ng storyline, at hindi ang kapritso ng manunulat mula sa isang iba't ibang bahagi ng mundo. Tandaan, ang matagumpay na mga character ay ang kaluluwa ng pelikula. Ang mga madla ay nakiramay sa kanya, minahal siya, at kinamuhian siya, at kahit na ang isang magandang ideya sa pelikula ay mabibigo dahil sa isang mahinang karakter. Mas madaling sabihin ito kaysa sa tapos na, ngunit may ilang mga tip na makakatulong lumikha ng isang character na umaangkop sa ideya ng pelikula:

  • Siguraduhin na ang character ay may maraming panig. Iyon ay, ang karakter ay dapat magkaroon ng ibang aspeto, hindi lamang isang "mapang-asong lalaki", o isang "malakas na babae". Ang mga character na multidimensional ay may kalakasan at kahinaan, na ginagawang mas malapit sila sa madla.
  • Magbigay ng mga kahilingan at takot sa mga character. Kahit na ang isang tauhan ay may isang pagnanasa at takot lamang, ang isang mabuting tauhan ay hindi namamahala upang makuha ang nais niya. Ang kanilang kakayahan o kawalan ng kakayahan na madaig ang mga kinakatakutan (ng kahirapan, nag-iisa, mga dayuhan, gagamba, atbp.) Lumilikha ng tunggalian.
  • Ang character ay dapat mayroong drive upang kumilos. Huwag gumawa ng isang character tulad ng isang kalabaw na naitugma sa ilong, na gumagalaw alinsunod sa kagustuhan ng may-akda. Ang mga matagumpay na character ay gumawa ng mga desisyon na itulak ang balangkas pasulong. Minsan, ito ang isang desisyon na gumagalaw sa buong kadena ng mga kaganapan (Tumakbo ang Fatmawati mula sa bahay sa Sweet 20, sumali si Luke Skywalker sa Obi-Wan sa Star Wars), ngunit kung minsan mayroong isang bilang ng mga pagpipilian, mabuti o masama sa bawat pagliko (bawat character sa Hangout).
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 10
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 10

Hakbang 3. Gawing natatangi ang iyong ideya sa pamamagitan ng pagbabago ng mga inaasahan

Maaari kang makaramdam ng pagpigil sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang matibay na istraktura ng script, ngunit talagang ginagawang madali para sa iyo na sorpresahin ang iyong tagapakinig. Paano mo magagawa ang isang karaniwang istraktura ng 5 elemento at character na natatangi? Paano mo gagawin ang pelikulang ito nang wala sa istante? Ang pinakamahusay na paraan upang magawa ito ay ang paglabag sa mga panuntunan:

  • Paano kung ang pangunahing tauhan ay nakakaranas ng pagkabigo, hindi tagumpay, pagkatapos ng rurok?
  • Ano ang mangyayari sa isang "multidimensional" na character kung ayaw niyang magbago? Ano ang mangyayari kung ang bida ay hindi pangunahing tauhan, tulad ng sa Day Off ni Ferris Beuler, na ipinakita ang kaibigan ni Ferris na si Cameron ang pangunahing tauhang bumubuo?
Bumuo ng isang Ideya sa Pelikula Hakbang 11
Bumuo ng isang Ideya sa Pelikula Hakbang 11

Hakbang 4. Ano ang mangyayari kung babaguhin mo ang background

Karaniwan ang Mga Komedyang Romantikong may setting sa Jakarta, ngunit paano ang isang nayon sa Central Java? Bowling alley? Bahay sa pag-aalaga?

Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 12
Lumabas sa isang Idea ng Pelikula Hakbang 12

Hakbang 5. Patuloy na mag-isip tungkol sa mga ideya

Ang pinakamahalagang bagay na kailangan mong mapagtanto kapag naghahanap ng mga ideya ay ang mga ideya na kasama ng palaging pagsasanay. Ang iyong unang 10, 20, o kahit 50 na ideya ay maaaring hindi pinakamahusay, ngunit ang karanasan sa pagtatrabaho kasama ng hindi magagandang ideya ay makakatulong sa iyo na makilala ang mga mabuti. Walang sinuman ang laging nakakakuha ng perpektong ideya sa lahat ng oras, kailangan mong magsumikap.

  • Magdala ng isang notebook upang maitala ang bawat ideya na pumapasok sa iyong isipan.
  • Subukang gawin ang isang paghahanap sa ideya sa isang kaibigan upang doble ang bilis ng mga ideya ng bawat isa.
  • Gawin ang prosesong ito para sa bawat ideya; subukang baguhin ang ideya sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga pangunahing elemento upang makita kung ang ideya ay nagkakahalaga ng pagbuo.

Mga Tip

  • Huwag kalimutan na bumuo ng background.
  • Pagpasensyahan mo Kailangan mo ng oras upang mag-isip ng isang solidong kuwento.
  • Hilingin sa mga kaibigan na magbigay ng mga ideya.
  • Ipabasa sa isang magulang o kaibigan ang ilan sa iyong mga sitwasyon at tanungin kung ano ang palagay nila.

Inirerekumendang: