Biglang lagnat nais na gumawa ng isang pelikula? Kung nais mong mabilis na makakuha ng camera at gumawa ng mga pelikula, kailangan mo ng isang kwentong ikukuwento. Ang pag-aaral na mag-spark ng isang malikhaing isip at magsimulang magsulat ay talagang hindi dapat maging mahirap. Kailangan mong malaman upang makahanap ng isang magandang kwento at paunlarin ito sa isang nakawiwiling script na nararapat na gawing isang mahusay na maikling pelikula.
Hakbang
Bahagi 1 ng 3: Paghahanap ng Mga Kwento
Hakbang 1. Magsimula sa isang salita, larawan, o object
Ang isang kuwento ay nangangailangan lamang ng isang binhi na maaari mong linangin hanggang sa lumaki ito. Ito ba ay magiging isang mahusay na maikling pelikula? Siguro, baka hindi. Una sa lahat, kung ano ang dapat na nakatuon sa mga maagang yugto ay kung paano magkaroon ng isang ideya at pagkatapos ay sundin kung saan ito dumadaloy. Narito ang ilang mabisang pamamaraan ng pag-brainstorming para sa pagbuo ng mga ideya:
Isang mabuting paraan upang magsimula ng isang kwento? Magsimula ka lang magsulat. Lumabas ang papel at lapis, o umupo sa computer at panatilihin ang iyong sarili sa pagsusulat sa isang tagal ng panahon. Sabihin, halimbawa, sa loob ng 10 o 15 minuto. Huwag mag-alala tungkol sa kung nagsusulat ka ng isang "kwento" o kung makagagawa ito ng isang mahusay na pelikula. Sa yugtong ito naghahanap ka lamang ng mga ideya. Maaaring ang nakasulat ay 99% na basura, ngunit marahil ay may isang maliit na piraso na maaaring mabuo sa isang kuwento. Bigyan ang iyong sarili ng isang ideya
Hakbang 2. Sumubok ng isang pagsasanay sa salita
Kailangan mo lamang ng isang maliit na flick upang makakuha ng isang ideya sa kuwento. Gumawa ng isang listahan ng mga random na larawan, ang unang salita na sumulpot sa iyong ulo, halimbawa: Kindergarten, Bandung, ashtray, pintura ng langis, at iba pa. Mahusay di ba? Kaya, gumawa tayo ng hindi bababa sa 20 mga salita, pagkatapos ay simulang subukang ikonekta ang mga salita. Pag-isipan ito, ano ang ipinaaalala sa iyo ng listahang ito? Extra-kurikular na klase sa pagpipinta na may mga bata sa kindergarten sa Kemayoran? Isang ilaw ng sigarilyo sa isang studio ng pintor? Magsimula sa larawan at hayaang dumaloy ito. Hanapin ang kwento sa paligid ng larawan.
Hakbang 3. Simulan ang haka-haka upang makakuha ng magagandang ideya
Ang isang mabuting paraan upang maayos na ilabas ang mga ideya sa kwento ay upang simulan ang pag-isip sa mga kakaiba, nakakagulat, o walang katotohanan na mga pangyayari na maaaring gumawa ng isang magandang kwento. Halimbawa, paano kung ang lahat ng pagkain ay ginawa sa pormang pildoras? Paano kung lumabas na ang iyong ama ay isang ispya? Paano kung biglang makapagsalita ang aso mo? Ang iba't ibang mga plots at makinis na character ay maaaring lumabas mula sa haka-haka.
Hakbang 4. Maghanap ng isang maikling kwento na maaaring iakma
Ang isang mahusay na paraan upang makagawa ng mga ideya para sa mga maikling pelikula ay upang iakma ang mga kwento na naisulat na ng ibang mga tao. Tingnan ang mga koleksyon ng mga maiikling kwento na na-publish lamang, na may mga kagiliw-giliw na balangkas, pagkatapos ay hanapin ang isa na tila nakakatuwa na gawing isang pelikula.
Pangkalahatan, ang mga nobela ay mahirap iakma sa mga maikling pelikula. Kaya, subukang mag-focus sa mga maikling kwento lamang. Tingnan ang "Saan Ka Pupunta, Nasaan Ka?" ni Joyce Carol Oates bilang isang halimbawa ng isang maikling kwento na may isang kawili-wili at kapanapanabik na balangkas
Hakbang 5. Subukang i-film ang totoong buhay
Sino ang nagsasabing ang mga maikling pelikula ay dapat na kathang-isip? Kung nais mong gumawa ng isang maikling pelikula, subukang i-film ang mundo sa paligid mo at lumikha ng mga dokumentaryo. Maghanap ng isang lokal na pagdiriwang ng musika sa iyong lugar at tanungin kung maaari kang gumawa ng isang pakikipanayam sa pelikula sa isang miyembro ng banda, o subukang kunan ng kasanayan ang iyong pal pagsasanay sa isang isport. Maghanap ng mga kagiliw-giliw na totoong kwento na nangyayari sa paligid mo at humingi ng pahintulot na maitala ang mga ito.
Hakbang 6. Ugaliing mapanatili at mapanatili ang isang pangarap na journal
Ang mga pangarap ay maaaring magbigay ng mahusay na inspirasyon para sa mga maikling pelikula, lalo na kung gusto mo ang kakaiba. Kung nais mong makakuha ng isang ideya para sa isang panaginip, magtakda ng isang alarma sa gitna ng gabi upang gisingin ka sa oras na iyon, pagkatapos ay agad na isulat ang balangkas na nakukuha mo. Ang mga pangarap ay maaaring maging isang mahusay na mapagkukunan ng mga larawan, kakaibang mga kaganapan at diyalogo para sa mga maikling pelikula.
Anong nakakapagtakot sa iyo? Ang isang mahusay na nakakatakot na panaginip ay maaaring maging isang mahusay na paraan upang magsimula ng isang maikling pelikulang panginginig sa takot. Kapag sinusulat ang script at kinukunan ito, subukang makuha ang parehong "pakiramdam" tulad ng iyong nakakatakot na pangarap. Suriin ang serye ng mga maikling pelikula ni David Lynch na tinatawag na "Mga Kuneho" para sa inspirasyon
Hakbang 7. Tingnan ang kasaysayan
Ang kasaysayan ay puno ng magagaling at kamangha-manghang mga kwento. Ang iba pang mga larangan ng agham ay gumagawa din: Sikolohiya (para sa pag-unlad ng character), Geography, atbp.
Hakbang 8. Iangkop ang mga ideya mula sa mga tampok na pelikula
Walang dahilan upang hindi iakma ang mga ideya mula sa mga tampok na pelikula hanggang sa maiikling pelikula. Maaari kang umangkop sa pamamagitan ng pagkuha ng isa sa mga eksena, tema o character mula sa tampok na pelikula.
Hakbang 9. Ibuod ang kwento
Maaari ka bang sumulat ng isang maikling pangungusap na 15 salita o mas kaunti pa na nagbubuod ng pangunahing mga konsepto at balangkas ng iyong ideya? Kung maaari mo, nasa tamang landas ka. Kapag nakuha mo na ang pangunahing ideya, subukang "bilugan ito". Ilarawan ang iyong pelikula nang maikli at mabilis hangga't maaari upang maisulat mo ang pinakamahusay na iskrip dito, pati na rin maipaliwanag ang kwento sa iba sa pagsisikap na kumalap ng iba pang mga artista at tagasuporta. Iwasan ang mga hindi malinaw o mahirap unawain na paglalarawan. Ituon ang iskrip at balangkas.
-
Ang ilang mga halimbawa ng mahusay na buod ng kuwento, halimbawa:
- Ang isang batang lalaki ay nakakita ng isang maliit na planetaryong nilalang, pagkatapos ay iuuwi ito.
- Ang mga bata sa Kindergarten ay nagsisimulang magpinta ng mga kakatwang larawan pagkatapos ng pag-aaral.
-
Ang ilang mga halimbawa ng hindi magandang sinopsis ng kuwento, halimbawa:
- Ang isang lalaki ay nakikipagpunyagi sa pagkalungkot.
- Isang serye ng mga misteryosong kaganapan ang sinapit ng mga mamamayan ng Jakarta.
Hakbang 10. Mag-isip ng praktikal
Isaalang-alang kung ano ang mayroon ka at kung paano ito sulitin. Gumawa ng isang listahan ng bawat magagamit na lokal na prop, lokasyon, at artista, at isaalang-alang kung paano makukuha ang mga ito sa isang mahusay na kuwento, sa pagsisimula mo sa maikling paggawa ng pelikula. Marahil ang iyong kaibigan na nagsasanay ng boksing ng tatlong beses sa isang linggo ay maaaring magbigay ng inspirasyon sa isang mahusay na kwento sa boksing.
Tiyaking ang iyong kwento ay o karapat-dapat na makunan. Napakahalaga ng kagamitan at entablado kung nais mong gumawa ng iyong sariling mga pelikula at magtrabaho nang walang suporta sa studio at maraming pera. Muli na binigyang diin: Mahirap para sa iyo na kunan ng pelikula ang isang sci-fi opera sa bodega ng iyong mga magulang. Kaya tiyaking makakakuha ka ng mga larawang kinakailangan upang gawin ang pelikulang gusto mo. Maaari ka bang kumuha ng shot ng isang swoop gamit ang isang camera sa isang espesyal na winder sa lungsod ng Yogyakarta habang nakatira ka sa Bandung at walang pera o isang camera? Hindi siguro. Humanap ng paraan palabas
Bahagi 2 ng 3: Pagbuo ng Kwento
Hakbang 1. Tukuyin ang mga tauhan ng kalaban at kalaban
Ang bawat kwento ay mayroong isang kalaban at isang kalaban na lumilikha ng salungatan at lumilikha ng pag-igting. Kung hindi ka sigurado kung alin ang pipiliin, pag-isipan at isaalang-alang itong mabuti kapag binubuo ang iyong kwento, upang linawin kung sino ang dapat bigyan ng espesyal na pansin at bakit.
- Ang bida ay ang pangunahing tauhan o bayani na gusto namin. Isang taong nakiramay tayo at mayroong koneksyon sa emosyonal.
- Ang isang kalaban ay isang tauhan, sitwasyon, pangyayari o setting na gumagalaw laban sa kalaban, at sa gayon ay lumilikha ng drama. Ang kalaban ay hindi palaging kailangang maging isang masamang tao na may isang bigote ng krus, ngunit maaari itong maging isang mahirap na sitwasyon o ilang iba pang abstraction.
Hakbang 2. Maghanap ng magandang background
Sa isang maikling pelikula, ito ay higit pa o mas kaunti ang magiging sentro ng pagsasaalang-alang sa mga tuntunin ng pagiging praktiko at paglalapat sa kwento. Ang isang mahusay na setting ay maaaring magdala ng suspense at drama sa sarili nitong. Ang problema ay, marahil ay hindi ka maaaring lumipad lamang sa Bali upang mag-shoot ng isang eksena sa beach. Humanap ng isang lugar upang tukuyin at kumpletuhin ang kuwentong nais mong sabihin, ngunit ito ay magagamit at naa-access sa iyo.
Subukang magtrabaho kasama ang mayroon ka. Kung may kamalayan ka na kakailanganin mong kunan ng larawan sa bahay ng iyong mga magulang balang araw, nangangahulugan ito na magiging mahirap ang paggawa ng isang mahabang tula sci-fi film sa likuran at bodega ng alak. Subukang mag-isip ng isang kwentong pang-domestic na maaaring magtrabaho sa lokal. Isipin ang mga kwentong nangyayari sa at paligid ng iyong tahanan, sa lungsod kung saan ka nakatira. Ang mga kwentong tumutugma sa setting ay maaaring mas mahusay na magtrabaho
Hakbang 3. Hanapin ang alitan
Ang lahat ng mga kwento ay nangangailangan ng salungatan para mag-alaga tayo. Ano ang maaaring mapanatili ang interes ng madla sa iyong mga kwento at maikling pelikula? Ano ang gusto ng iyong bida? Ano ang pumipigil sa kalaban mula sa pagkamit nito? Ang mga sagot sa lahat ng mga katanungang ito ay ang pinagmulan ng iyong tunggalian. Sa sandaling maitaguyod mo ang iyong orihinal na ideya, simulang mag-focus sa mga bagay na lumilikha ng salungatan sa kuwento, pagkatapos ay itulak at hilahin hangga't makakaya mo.
- Ang isang salungatan ay hindi kailangang magsangkot ng isang fistfight o isang gun duel upang maituring na mataas na antas na drama. Ang mahalagang bagay ay ang pagsasangkot ng isang tunay na salungatan o pagtatalo sa pagitan ng mga tauhan, kumpleto sa pang-emosyonal na bagahe. Kung ang isang bata ay nagdala ng isang planetaryong nilalang sa bahay, anong problema ang kakaharapin nito? Ano ang mga panganib na kasama nito? Ano ang kagiliw-giliw na panoorin natin tungkol sa pagpipinta ng mga bata sa kindergarten?
- Hanapin ang panig na "loob" at "labas" ng iyong kwento. Ang pinapanood namin, iyon ang labas: may mga kapus-palad na character sa buong mundo at maraming mga kaganapan ang nangyayari sa daan. Ang nakakainteres ng isang kwento ay ang loob. Paano binago ng kaganapang ito ang karakter? Ano ang ibig sabihin nito sa character? Ang isang mahusay na maikling pelikula, o anumang kuwento, sa prinsipyo ay pareho ng mga elementong ito, na nangyayari o tumatakbo nang sabay-sabay.
Hakbang 4. Huwag gawing kumplikado
Limitahan ang saklaw ng iyong kwento hangga't maaari. Ang isang maikling pelikula ay isang pangunahing pagsasabi ng kuwento, katulad ng isang maikling kwento o maikling kwento. Hindi nobela. Hindi ito sinasabi na hindi ito kailangang maging mapaghangad at hindi kinaugalian, ngunit ang mga maikling pelikula ay dapat na gumana sa loob ng isang limitadong bilang ng mga elemento, character at eksena, upang maging epektibo.
Bilang kahalili, maaaring maging masaya kung susubukan mong pilitin ang iyong sarili na kunan ng pelikula ang isang kumplikado o napakahabang kwento, hangga't maaari. Ano ang magiging hitsura ng "Digmaan at Kapayapaan" kung ito ay inangkop sa isang sampung minutong maikling pelikula? Paano kung ang lahat ng anim na pelikulang "Star Wars" ay nangyari sa loob ng 10 minuto, kasama ang lahat ng kagamitan na mayroon ka ngayon? Paano mo ito makakaligid?
Hakbang 5. Mag-ingat na hindi mahulog sa karaniwang mga cliches ng maikling pelikula
Tulad ng lahat ng uri ng sining, ang mga maikling pelikula ay mayroon ding mga ideya ng kwento at kwentong klise. Kung hindi ka pa natigil sa paggawa ng ganito dati, makakagawa ka pa ng isang hakbang. Iwasang gumawa ng mga clichéd short film tulad nito:
- Ang isang character ay lilitaw na nag-iisa, nakatingin at nagsasalita sa isang salamin, pagkatapos ay nagpakamatay.
- Iwasan ang mga genre na madalas gawin sa mga maiikling pelikula, tulad ng mga uri ng film noir at gangster.
- Anumang bagay na kinasasangkutan ng isang hit man.
- Dalawang character ang nagtatalo tungkol sa isang bagay, hanggang sa maipahayag sa wakas na ito ay talagang isang karakter lamang, ngunit maraming mga pagkatao.
- Nagsisimula ang pelikula sa pag-ring ng alarma, sinundan ng bida na tumalon mula sa kama.
Hakbang 6. Panatilihin ang iyong pelikula sa ilalim ng 10 minuto ang haba
Ang paggawa ng isang pelikula ng anumang haba ay napakahirap. Panatilihing mas maikli ang iyong mga pelikula, lalo na't nagsisimula ka lang. Ang paggawa ng isang mahusay, malakas, dramatiko at kasiya-siya na tatlong minutong pelikula ay isang seryosong tagumpay. Subukang gawin ito bago gumana sa iyong 45-minutong obra sa gangster na may mga gunfight na mabagal na paggalaw.
Hakbang 7. Manood ng ilang maiikling pelikula
Kung nais mong gumawa ng pelikula, panoorin muna ang pelikula. Tulad ng payo na huwag subukang magsulat ng isang nobela nang hindi mo muna nalalaman ang format ng isang nobela, mahalagang malaman mo at maunawaan kung paano gumagana ang isang maikling pelikula at kung ano ang kinakailangan upang makagawa ng isang magandang maikling pelikula bago mo subukan na gumawa ng isa. Hindi lamang ito isang maikling bersyon ng isang tampok na haba ng pelikula: ang isang maikling pelikula ay isang natatanging daluyan sa sarili nito, kumpleto sa iba't ibang mga trick at diskarte na kasama nito. Manood ng ilang bago ka magpatuloy sa paggawa ng sarili mo.
- Mahusay na mapagkukunan ang YouTube at Vimeo para sa mga maiikling pelikula, kapwa mabuti at masama. Subukang alamin kung nagho-host ang iyong lungsod ng mga pagdiriwang ng maikling pelikula –- karamihan sa mga lugar ng metro-at makita nang personal ang ilan sa mga ito.
- Ang mga music video ay isa rin sa magagaling na istilo ng mga maikling pelikula na marahil ay pamilyar ka na. Manood at mag-aral nang mabuti kung paano ginawa ang iyong mga paboritong video ng musika. Panoorin sina Spike Jonze, Hype Williams, at Michel Gondry bilang mga modernong masters sa ganitong uri ng format ng pelikula.
Bahagi 3 ng 3: Pagsulat ng isang Script ng Pelikula
Hakbang 1. Balangkas ang iyong kwento
Ang balangkas ng kuwento ay hindi dapat maging pormal o may bilang na romano (bagaman mabuti iyan kung nais mo). Ang mga storyboard sa kasong ito ay karaniwang ginagamit upang matulungan kang maunawaan kung anong uri ng pagbaril ang kailangang gawin sa susunod na proseso, at upang makakuha ng isang tema ng visual na istilong komiks sa pelikula, habang sinusulat mo ang iskrip. Gumawa ng isang maikling sketch ng kung ano ang pisikal na mangyayari sa kuwento, pagdaragdag ng ilang pangunahing diyalogo.
Ang pelikula ay isang medium na pang-visual na nagsasabi ng isang kwento, kaya huwag munang umasa sa diyalogo upang magkuwento. Sa isang magandang kwento, ang balangkas ay dapat na malinaw na naglalarawan sa labas, kahit na ang loob ay ipinahiwatig din
Hakbang 2. Isulat ang iskrip para sa iyong pelikula
Kapag matagumpay mong na-map ang mga pangunahing elemento ng iyong kwento sa gusto mo, maaari mong paunlarin ang natitira sa isang mas scripted na paraan, kumpleto sa lahat ng mga direksyon sa dayalogo at yugto o mga eksenang nais mong isama sa pelikula. Subukang gawin itong tukoy hangga't maaari, upang ma-film ito ng ibang tao at makita ang pangitain ng pelikula ayon sa iyong sarili.
Hakbang 3. Sorpresa ang iyong sarili
Maaari kang magkaroon ng iyong sariling mga ideya tungkol sa kung saan pupunta ang kwento, ngunit subukang bigyan ang iyong sarili ng puwang upang sorpresahin ang iyong sarili kapag isinulat mo ang script. Kung mananatili ka sa isang direksyon lamang para sa iyong maikling pelikula, ang mga resulta ay hindi nakakagulat at mahuhulaan din para sa madla. Habang nagsusulat ka, subukang gawin ito sa isang direksyon na hindi ka sigurado sa sarili mo. Hayaan ang mga nakakatuwang "aksidente" na mangyari at sundin ang daloy sa iba pa, mas kawili-wiling mga konklusyon. Iyon ang paraan kung paano nakasulat ang lahat ng magagandang kwento.
Si Francis Ford Coppola ay kinunan ng pelikula ang sumunod na "The Outsiders" na pinamagatang "Rumble Fish", nang hindi isinusulat nang maaga ang script hanggang sa isang araw bago ang pagbaril. Wala sa mga artista sa pelikula ang nakakaalam kung ano ang susunod na mangyayari, na nagbibigay ito ng kusang at pang-eksperimentong pakiramdam
Hakbang 4. Humingi ng nakabubuting pagpuna
Kapag natapos mo na ang pagsusulat ng script, ipakita ito sa iyong mga kaibigan, o sa mga taong parehong nagmamahal sa mundo ng pelikula at makapagbibigay ng nakabubuting kritisismo. Sundin ang kanilang payo at subukang baguhin ang iyong script hangga't maaari. Mayroong isang bilang ng mga filmmaker na nagtatrabaho sa mga script sa loob ng maraming taon at gumagawa lamang ng maraming taon pagkatapos nito. Ang paggawa ng isang pelikula ay isang mahabang proseso.
Subukang ipakita ang iyong iskrip sa mga potensyal na tagatulong tulad ng mga artista, tagagawa, naghahangad na direktor. Gayunpaman, ipakita ang script sa lahat ng mga makakatulong sa iyo
Hakbang 5. Lumikha ng isang espesyal na direktoryo na naglalaman ng mga ideya o ideya
Hindi lahat ng mga ideya ay maaaring natanto sa ngayon. Lumikha ng isang espesyal na direktoryo kung saan mo nai-save ang iyong mga ideya at hayaan silang bumuo sa mga bagong manuskrito sa hinaharap. Mayroong ilang mga tagagawa ng pelikula na ang mga ideya ay hindi maaaring gawing pelikula hanggang sa lumipas ang mga dekada. Ang "Gangs ng New York" ni Scorsese ay isang posibilidad sa talahanayan ng higit sa 30 taon. I-save ang iyong mga ideya hanggang sa dumating ang oras para sa kanila upang maisakatuparan. Panatilihing malinis ang iyong maliit na mga sketch batay sa mga sumusunod na elemento:
- Tauhan
- Lokasyon
- Plot
- Istraktura
Mga Tip
- Lumikha ng isang espesyal na file upang maiimbak ang iyong mga ideya sa pelikula.
- Kahit na ang pelikula ay isang visual medium, kailangan mo pa ring mag-isip tungkol sa koneksyon nito sa sound media.
- Pagpasensyahan mo! Ang mga magagandang ideya ay hindi madaling makarating. Subukan ulit!
- Ang mga animated na maikling pelikula ay ang pinakamaliit na proyekto sa pelikula at mas madaling gawin ng isang tao. Ang Blender ay isang 100% libreng software ng paglikha ng animation.
- Kapag sinusubukan mong mag-recruit ng mga artista, samantalahin ang iyong mga kaibigan o maglagay ng mga poster upang gumawa ng anunsyo, tulad ng anunsyo sa audition o isang bagay na tulad nito.
- Hindi nagbabago ang bida.
- Magsaya ka! Kunin ang iyong mga kaibigan na maging artista, pagkatapos ay umupo sa isang upuan na may isang loudspeaker at sumigaw sa kanila!