Paano Manalo ng isang Laro ng Checkers: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Manalo ng isang Laro ng Checkers: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Manalo ng isang Laro ng Checkers: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Manalo ng isang Laro ng Checkers: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Manalo ng isang Laro ng Checkers: 12 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: How to Knit a Cardigan 2024, Abril
Anonim

Handa na talunin ang iyong mga kaibigan o pamilya sa isang laro ng pamato? Ang pag-aaral ng mga pangunahing kaalaman sa mga pamato ay magbibigay sa iyo ng isang malaking kalamangan laban sa mga amateur. Kung handa ka nang dalhin ang iyong laro sa susunod na antas, may mga tukoy na diskarte na makakatulong na madagdagan ang iyong mga pagkakataong manalo. Maaari mo ring subukan na magpasok ng mga paligsahan at magsanay sa mga eksperto upang mapagbuti ang iyong laro.

Hakbang

Bahagi 1 ng 3: Taasan ang Pagkakataon ng Manalo

Manalo sa Checkers Hakbang 1
Manalo sa Checkers Hakbang 1

Hakbang 1. Ituon ang pag-korona sa mas maraming mga piraso kaysa sa iyong kalaban

Sa mga pamato, ang manlalaro na mayroong maraming mga hari ay mayroon ding malaking kalamangan. Subukang korona ng maraming mga piraso hangga't maaari upang madagdagan ang iyong mga pagkakataong manalo.

  • Ang bilis ng kamay ay upang isulong ang isang piraso patungo sa isang lugar sa pisara na medyo pinaninirahan ng mga pawn ng kalaban, o kung saan ang mga piraso ay mas kumalat. Kung mapoprotektahan ang piraso na ito sa pinakamalapit na pangan at sakripisyo, ang iyong mga pagkakataong gumawa ng isang hari ay maaaring maging masyadong mataas.
  • Tingnan ang Advanced na Diskarte sa ibaba para sa kung paano "magsama ang kaaway" at lumusot sa pamamagitan ng hari.
Manalo sa Checkers Hakbang 2
Manalo sa Checkers Hakbang 2

Hakbang 2. Huwag ilipat ang mga pawn sa hilera sa likuran hanggang sa dumating ang oras

Imposibleng korona ng iyong kalaban ang kanyang mga pawn kung ang iyong hilera sa likuran ay napunan pa rin kaya ang diskarteng ito ay pipigilan ang iyong kalaban na makakuha ng kalamangan nang maaga sa laro. Magkakaroon ka rin ng higit pang mga pagpipilian sa paglipat kung oras na upang ilipat ang mga pabalik na row ng pawn.

Tandaan na hindi mo mapipigilan ang paggalaw ng mga piraso sa likurang hilera. Kung naubusan ka ng mga pawn o nakakita ng isang kumikitang pagkakataon, huwag mag-atubiling ilipat ang mga ito

Image
Image

Hakbang 3. Isulong ang mga pangan sa mga katabing pangkat o magkasabay

Ang dalawang piraso na "magkasunod" ay mga piraso na magkatabi sa pagbuo ng isang dayagonal na linya. Panatilihing malapit ang mga piraso upang mabuo ang isang tandem sa isang paglipat upang ang iyong kalaban ay nahihirapang abutin ang mga ito.

  • Ang paglipat ng pawn na "pagsunod" sa dating inilipat na pawn ay gagawing mas madaling mahuli ang mga pawn sa harap. Sundin ang dalawang mga pawn upang gawing mas ligtas ito dahil hinaharangan mo ang mga piraso mula sa makuha mula sa parehong direksyon.
  • Tingnan ang Advanced na Diskarte upang malaman kung paano bumuo ng isang "pares ng pag-trap".
Image
Image

Hakbang 4. Ipagpalit ang mga checker kapag nasa isang nakahihigit na posisyon

Malinaw na ang pagsasakripisyo ng isang tseke upang makuha ang dalawa sa mga tseke ng iyong kalaban ay gagana sa iyong pabor, ngunit ang pagsasakripisyo ng isang piraso upang makakuha ng isa ay perpekto din kung ang iyong bilang ng tseke ay nasa unahan na.

Halimbawa, kung mayroon kang 5 mga pamato at ang iyong kalaban ay may 4 na mga pamato, nangangahulugan ito na ang sitwasyon sa pisara ay halos pantay. Gayunpaman, sa sandaling ipagpalit mo ang tatlong piraso bawat isa, mayroon kang malaking kalamangan na magkaroon ng dalawang beses na maraming mga piraso kaysa sa iyong kalaban

Image
Image

Hakbang 5. master ang gitna ng pisara

Kung panatilihin mong malapit ang ilang mga piraso sa gitna ng board, panatilihin mong bukas ang maraming mga pagpipilian at mabilis na makakilos sa gilid ng board na nangangailangan ng tulong. Katulad nito, pinipigilan ang isang kalaban na maglagay ng isang pangan sa gitna ay pipigilan siyang makakuha ng kalamangan.

Kinakailangan ang kasanayan upang masuri ang bilang ng mga piraso na kailangang mailagay sa gitna ng pisara. Ang pamantayang panuntunan, dapat kang bumuo ng sapat na posisyon upang ang kalaban ay hindi makaasenso nang ligtas maliban sa kanan o kaliwang bahagi. Kapag nakamit ang layuning ito, ang pagdaragdag ng higit pang mga pawn sa gitna ay karaniwang gagawin silang magtambak doon at bawasan ang iyong mga pagpipilian

Bahagi 2 ng 3: Paggamit ng Diskarte upang Makibalita sa Dam

Image
Image

Hakbang 1. Isakripisyo ang mga pawn upang makakuha ng kalamangan

Ang panuntunang "force capture" ay nangangailangan ng mga manlalaro na kumuha ng mga pamato hangga't maaari. Una, isipin kung ano ang magiging sitwasyon ng board kung pinilit mong kalaban ang isang kalaban at marahil maaari mong matukoy kung sulit ang sakripisyo.

  • Kung sinusubukan mong korona ang isang pangan ngunit hinahabol ito ng iyong kalaban, maaari mong isakripisyo ang isang hindi gaanong mahalagang piraso upang painahin ang habol ng piraso na nais mong maging hari.
  • Kung mayroon kang mga piraso na bumubuo ng isang dayagonal, ang pagsulong ng isang piraso patungo sa iyong kalaban ay maaaring magpalitaw ng isang puwersang makuha na inilalagay ang piraso ng kalaban mo malapit sa iyong iba pang mga piraso. Siguraduhin na hindi mo buksan ang iyong sarili hanggang sa isang dobleng catch!
Image
Image

Hakbang 2. Subukan ang diskarte na "Trap Pair"

Upang magamit ang diskarteng ito, kailangan mong maghintay para sa isang tiyak na paghahanda sa pisara. Ang iyong unang checkerboard (piraso 1) ay dapat na nasa dulong kanan o kaliwang haligi. Ang iyong pangalawang checkerboard (pawn 2) ay dapat na pahilis sa harap ng unang checkerboard. Sa parehong direksyon ng dayagonal dapat mayroong walang laman na puwang, pagkatapos ay isa sa mga pamato ng kalaban (piraso A), pagkatapos ay ang checkerboard ng kalaban (piraso B) isang linya sa likuran.

  • Ilipat ang pawn 2 patungo sa pawn ng kalaban upang mapanganib na mahuli.
  • Kinakailangan ng panuntunan sa pagkuha ng puwersa na tumalon ang A pawn ng kalaban sa Pawn 2, ngunit hindi matalon ang Pawn 1 dahil nasa gilid ito ng board.
  • Matapos mahuli ng iyong kalaban ang piraso 2, maaari mong gamitin ang piraso 1 upang tumalon sa piraso A
  • Sa senaryong inilarawan, ang diskarteng ito ay isang hindi nakakaakit na 1 on 1 exchange. Gayunpaman, pagkatapos magtakda ng isang bitag, karaniwang maaari kang maghintay bago "ma-trigger" ito hanggang sa lumitaw ang pagkakataon ng isang double catch.
Image
Image

Hakbang 3. Gamitin ang diskarte na "Dribbling the Opponent"

Upang magawa ito, kailangan mong ilagay ang 6 na piraso sa isang gilid ng pisara bilang pangkat A at ang iba pang 6 sa kabilang panig bilang pangkat B. Gagamitin mo ang dalawang pangkat na ito upang matukoy kung aling mga piraso ang lilipat sa iba't ibang oras sa laro.

  • Ilipat ang mga pangan sa pangkat A na halos eksklusibo sa laro, at paminsan-minsan ay lumipat sa pangkat B kapag walang magagandang paggalaw sa pangkat A.
  • Kapag nagsimula kang makipagpalitan ng mga piraso sa iyong kalaban, unahin ang pagsakripisyo ng mga piraso at pag-save ng mga piraso ng B hangga't maaari.
  • Matapos ang ilang mga nakunan, ang iyong kalaban ay tumutok sa gilid ng lupon ng pangkat A. Magsimulang isulong ang mga piraso ng B sa pangkat at maaari kang makakuha ng isang malakas na posisyon upang makoronahan ang iyong kalaban sa nakaraang mga panlaban ng kalaban na humina.

Bahagi 3 ng 3: Paghahanda para sa Paligsahan

Manalo sa Checkers Hakbang 9
Manalo sa Checkers Hakbang 9

Hakbang 1. Tukuyin ang mga panuntunan sa checkerboard na susundan

Ang ilang mga paligsahan ay gaganapin gamit ang mga patakaran sa lupa, na kilala bilang Go As You Please, GAYP, o freestyle. Ang iba ay sumusunod sa mga patakaran 3-galaw (3 galaw), na naglilimita sa mga pagpipilian ng manlalaro sa simula ng laro sa isang serye ng 3 mga paggalaw. (Ang panuntunang ito ng 3 paglipat ay binabawasan ang mga logro ng isang gumuhit nang husto sa isang tugma sa pagitan ng dalawang dalubhasang manlalaro.)

Manalo sa Checkers Hakbang 10
Manalo sa Checkers Hakbang 10

Hakbang 2. Pag-aralan ang gabay ng diskarte ng mga pamato na tumutugma sa iyong system ng panuntunan at antas ng kasanayan

Maglalaman ang kasalukuyang libro ng pinakabagong madiskarteng paglipat, ngunit hindi ito gaanong mahalaga para sa mga nagsisimula. Maghanap ng mga libro sa mga pamato sa silid aklatan o tindahan ng libro upang makahanap ng mga aklat na kapaki-pakinabang at hindi mainip na basahin.

Image
Image

Hakbang 3. Magsanay at tandaan ang ilang mga pagkakasunud-sunod ng pagbubukas

Para sa mga larong 3-kilusan, hanapin ang 3-galaw na pambungad na encyclopedia. Para sa mga patakaran ng GAYP, piliin ang iyong ginustong opener at magsanay ng in-game upang malaman ang iba't ibang mga tugon ng iyong kalaban.

Ang pag-alala sa mga tukoy na estado ng lupon mula sa kalagitnaan at huli na laro ay makakatulong din, ngunit mas malamang na makatagpo ka ng ilang mga sitwasyon sa kalagitnaan ng laro sa isang paligsahan kaysa sa isa sa karaniwang paggalaw ng pagbubukas

Manalo sa Checkers Hakbang 12
Manalo sa Checkers Hakbang 12

Hakbang 4. I-play ang pinakamahusay na kalaban na maaari mong makilala

Ang paglalaro laban sa mga bihasang manlalaro na handang ibahagi ang kanilang kaalaman ay isang mahusay na paraan upang mapagbuti ang iyong laro. Kung nais mong makilahok sa mga paligsahan o naghahanap lamang para sa isang dalubhasang kalaban, mas mahusay ang iyong kalaban, mas maraming matutunan ka.

Mga Tip

Kilalanin ang kalaban mo. Ang mga "pagkakamali" na nagmula sa mga bihasang kalaban ay maaaring maging isang bitag. Mag-isip nang mabuti bago makuha ang mga piraso ng iyong kalaban

Babala

  • Huwag isulong ang isang piraso nang mag-isa kung may iba pang mga piraso na maaaring suportahan ito. Sa simula ng laro, kapag ang bilang ng mga piraso ay malaki pa rin, palaging gamitin ang mga ito upang protektahan ang bawat isa.
  • Huwag maglaro ng masyadong mabilis. Lalo na kung nakakita ka ng isang pagkakataon upang mahuli ang piraso ng kalaban, ang mga bagong manlalaro ay may posibilidad na magmadali upang samantalahin ito. Kapag naglalaro laban sa mga may karanasan na manlalaro, hindi bihira para sa mga kalaban na magtakda ng mga bitag sa ilalim ng pagkukunwari ng pagkakataon.
  • Huwag maglaro ng masyadong nagtatanggol. Ang panuntunang "force catch" sa kalaunan ay hinihiling na iwanan mo ang iyong posisyon na nagtatanggol. Ang pagsubok sa korona ng iyong mga piraso ay mas epektibo kaysa sa pagpigil sa iyong kalaban mula sa paggawa nito.

Inirerekumendang: