Ang tug of war ay isang klasikong larong karaniwang nilalaro sa mga pagdiriwang ng mga bata o pagtitipon ng pamilya. Sa larong ito, 2 mga koponan ang nakatayo sa bawat dulo ng lubid at subukang hilahin ang lubid hanggang ang karamihan sa kanila ay tumawid sa gitnang linya o markahan sa pagitan ng dalawang koponan. Gayunpaman, ang larong ito ay hindi kasingdali ng hitsura! Maraming mga diskarte na maaaring mailapat upang manalo ng paghugot ng giyera, at karamihan ay may kasamang pagpoposisyon at pamamaraan ng koponan.
Hakbang
Paraan 1 ng 2: Pagpoposisyon sa Koponan
Hakbang 1. Magtipon ng 8 tao na may iba't ibang laki at antas ng lakas
Ang isa sa mga plus ng digmaan ay maaari mong malaman upang manalo bilang isang koponan, kahit na ang iyong koponan ay hindi naglalaman ng malakas na tao! Para sa mga organisadong liga, magandang ideya na magrekrut ng 1-2 dagdag na mga tao bilang kapalit kung sakaling may nasugatan o hindi nakapaglaro sa isang tugma.
Kung balak mong maglaro sa isang liga, tiyakin na ang kabuuang bigat ng katawan ng lahat ng mga kasapi ng koponan ay hindi lalampas sa itinakdang mga panuntunan, na maaaring mag-iba ayon sa pangkat ng edad
Hakbang 2. Ilagay ang mas may karanasan na mga miyembro ng koponan sa unahan upang manguna sa paghugot ng giyera
Ang taong ito ay kikilos bilang "pinuno" ng pangkat. Pumili ng isang taong nasa katamtamang taas at naglaro ng digmaan dati. Dapat niyang mapanatili ang lakas ng hawak habang nasa isang posisyon ng squat at magkaroon ng maraming mas mababang lakas ng katawan upang ang harap na hilera ng koponan ay hindi labis na mabigat.
Makakatulong kung ang iyong mga kasamahan sa koponan ay pinagsunod-sunod mula sa pinakamataas hanggang sa pinakamaikling, pagkatapos ay piliin ang isa na malapit sa gitna bilang pangunahing haltak
Hakbang 3. Ayusin ang gitna ng koponan batay sa kanilang mga kasanayan upang suportahan ang pagtutulungan
Iposisyon ang hindi gaanong nakaranasang miyembro sa pagitan ng dalawang may karanasan na manlalaro upang makapag-usap sila sa buong laro. Sa ganitong paraan, maaaring itakda ng mga bihasang manlalaro ang bilis ng pagguhit at ang mga baguhang manlalaro ay maaaring subukang buuin ang katatagan at lakas.
Ang pakikipag-usap at pakikipag-usap sa buong laro ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa ilang mga miyembro ng koponan, ngunit tandaan na huwag ibunyag ang iyong diskarte sa iyong kalaban
Hakbang 4. Iposisyon ang isang tao na may mahusay na pagtitiis sa likuran ng koponan
Pumili ng isang tao na ang ibabang katawan ay malakas at iposisyon sa dulo ng lubid bilang "angkla" ng pangkat. Tiyaking siya ay sapat na malakas upang panatilihin ang paghila ng koponan habang pinapanatili ang isang mahigpit na mahigpit na hawak sa lubid.
- Sa pangkalahatan, ang angkla ay karaniwang nagbabalot ng isang lubid sa likuran nito at pinapanatili ang paggalaw ng koponan paatras.
- Karaniwan, itatakda ng anchor ang bilis ng paghila sa pamamagitan ng pag-urong bawat 3-4 segundo. Kung hindi makasabay ang buong koponan, ang angkla ang namamahala sa pagpapanatili ng mahigpit na pagkakahawak at pagbagal ng paghila upang ang buong koponan ay maaaring muling iposisyon ang kanilang mga sarili.
Tip:
Subukang iposisyon ang pinakamabigat na kasapi sa dulo ng lubid bilang isang angkla. Maaari niyang tulungan na ibalik ang buong koponan kapag nakasandal.
Paraan 2 ng 2: Pagperpekto sa Diskarte
Hakbang 1. Mahigpit na hawakan ang lubid sa iyong mga palad na nakaharap pataas at malapit na magkasama
Tumayo sa kaliwang bahagi ng lubid at hawakan ang lubid gamit ang iyong kanang kamay. Hawakan ang lubid gamit ang iyong palad na nakaharap sa itaas, at ang iyong kaliwang kamay alinman sa harap o sa likuran lamang ng iyong kanang kamay. Isara ang iyong mga palad sa mga strap upang ang iyong mga hinlalaki ay nakaharap.
Inirerekumenda ng ilang mapagkukunan na pulbosin mo ang iyong mga kamay upang mapanatili ang isang matatag na mahigpit na pagkakahawak. Ang mga tip na ito ay gumagana nang maayos para sa ilang mga tao, ngunit maaari ka pa ring manalo nang wala sila
Babala:
Huwag balutin ang lubid sa iyong kamay. Habang ito ay maaaring mukhang isang magandang ideya, kung ang strap ay nadulas, ang iyong pulso ay maaaring sprain o masira.
Hakbang 2. Maglupasay at sumandal, kasama ang iyong mga takong sa lupa kapag sumipol ang sipol
Kapag pumila ka para sa isang tugma, ikalat ang iyong mga paa sa lapad ng balikat, at maglupasay sa iyong mga tuhod na bahagyang baluktot. Kapag nagsimula ang laro, ikiling ang iyong katawan pabalik ng 45 degree at simulang pindutin ang iyong takong nang kasing lakas ng makakaya mo sa lupa at hawakan ang iyong katawan. Huwag hilahin ang mga string lamang, at hayaang gawin ang timbang ng iyong katawan!
Kung masandal ka o yumuko ang iyong mga tuhod, maaari mong ma-overstrain ang iyong mga kalamnan, na maaaring mabawasan ang iyong pagtitiis
Hakbang 3. Bumalik ng ilang hakbang bilang isang koponan, at yapakan ang iyong mga takong
Bago ang laro, kausapin ang iyong mga kasamahan sa koponan at planong umatras tuwing 3-4 segundo, na nagsisimula sa kaliwang paa. Kapag nagsimula ang laro, itaas at subaybayan ang iyong kaliwang takong tungkol sa 2.5-5 cm pabalik. Pagkatapos, ulitin nang may kanang sakong dahan-dahan, at hilahin ang kalaban na koponan. Kung kaya mo, pumunta nang mas malapad kapag pagod na ang koponan.
- Hindi mo dapat hilahin o hilutin ang lubid. Sa halip, hawakan lang ng mahigpit ang lubid at panatilihin itong malapit sa iyong katawan habang umaatras ang iyong katawan.
- Maaari kang makipag-usap sa mga manlalaro sa harap at makinig sa mga manlalaro sa likuran sa buong laro. Gayunpaman, iwasang sabihin ang "bawiin" o "bawiin" sa panahon ng laro dahil maririnig ito ng kalabang koponan at maaaring matukoy ang isang kontra diskarte.
Hakbang 4. Panatilihing tuwid ang iyong mga binti at itulak paatras upang makaatras pabalik
Kung nawala ang iyong paa, subukang lumiko patungo sa lubid sa kanan upang maghanda para sa isang counterattack. Ilagay ang iyong kaliwang paa sa lupa nang pahalang upang mapabagal ang paggalaw, at itulak upang ibalik ang iyong katawan. Gumawa ng 2.5 cm na mga hakbang nang paisa-isang paatras.