Paano Gumawa ng isang Komiks (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng isang Komiks (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Komiks (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumawa ng isang Komiks (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumawa ng isang Komiks (na may Mga Larawan)
Video: PAANO AKO GUMAWA NG KOMIKS? 2024, Mayo
Anonim

May pinaparamdam sa atin ang mga komiks. Maaaring magpatawa sa atin, malungkot, mausisa, maganyak, o anumang iba pang emosyon, ang lakas ng isang kuwentong biswal ay hindi maikakaila. Ang paglikha ng iyong sariling comic book ay maaaring maging isang kapaki-pakinabang na karanasan, at mas madali kaysa sa iniisip mo. Kung mayroon kang isang ideya, sundin ang patnubay na ito upang maisagawa ito.

Hakbang

Bahagi 1 ng 4: Pagbubuo ng Komiks

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 1
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 1

Hakbang 1. Isulat ang mga pangunahing kaalaman

Ang isang komiks ay, sa kakanyahan, isang salaysay na sinabi sa pamamagitan ng sunud-sunod na mga imahe, na tinatawag na mga frame o panel. Kahit na ang mga "solong frame" na komiks ay dapat magkaroon ng pang-amoy na sumulong. Sa ganoong paraan, ang isang komiks ay hindi gaanong naiiba mula sa iba pang mga form ng kwento, at sumusunod sa ilang mga patakaran.

  • Background. Isang kwentong itinakda sa kung saan. Kahit na ang base ay simpleng puti lamang, ito ay isang backdrop pa rin. Ang setting ay ang batayan para sa paggalaw ng iyong tauhan, at depende sa iyong kuwento ay maaaring maging isang pantulong na bahagi ng salaysay.
  • Tauhan Kailangan mo ng mga character para sa kwento mo. Hinihimok ng iyong mga character ang pagkilos, sinasalita ang dayalogo, at sila ang bumuo ng ugnayan sa mambabasa. Bumuo ng character na may oras; Ito ay lalong mahalaga para sa mga komiks na bumubuo ng mahabang salaysay.
  • Salungatan Ang bawat kwento ay nangangailangan ng salungatan upang mahimok ito. Maaari itong maging batayan ng kwento, ang dahilan para sa kung ano ang ginagawa ng iyong karakter. Maaari itong maging kasing simple ng pag-check sa isang mailbox o kumplikadong tulad ng pag-save sa sansinukob.
  • Tema Ang tema ng iyong komiks ay kung ano ang hinihimok ang pagkamalikhain araw-araw. Tutukuyin din ng iyong tema ang mambabasa. Kung nagsusulat ka ng mga komiks ng komedya, paano ang paghahatid ng mga biro? Kung sumulat ka ng isang romantikong kwento, ano ang mga matututuhan?
  • Tono Ito ang mood sa iyong komiks. Nagsusulat ka ba ng isang komedya? Ang kuwento mo ba ay mas malapit sa drama? Marahil ay balak mong gumawa ng cartoon sa politika. Ang mga posibilidad ay walang katapusan. Pagsamahin ang komedya sa drama, lumikha ng isang madilim o magaan na kwento. Sumulat ng isang romantikong kuwento, o isang nakakatakot na pampasigla sa politika.
  • Ipapakita ang iyong tono sa pamamagitan ng diyalogo, teksto ng pagsasalaysay, at visual.
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 2
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 2

Hakbang 2. Sumulat tungkol sa iyong nalalaman

Ang isang paraan upang gawing makatotohanang ang iyong mga komiks ay ang pagsulat ng alam mo. Makakatulong din ito sa iyo na makabisado sa iyong pagsusulat, at pipigilan kang makopya ang iba pang mga komiks.

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 3
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 3

Hakbang 3. Tukuyin ang estilo

Dahil gumagawa ka ng mga komiks, ang iyong istilong pang-visual ang magiging unang aspeto na nakasalubong ng mga mambabasa. Pumili ng isang estilo na tumutugma sa iyong tono pati na rin ang iyong kuwento, pati na rin ang imahe sa iyong isip.

  • Subukan ang ilang iba't ibang mga estilo hanggang sa makita mo ang isa na pinakamadali para sa iyo na gumuhit at magsulat. Mayroong maraming mga pagkakaiba-iba ng sikat na istilong ito na maaari mong pagsasanay at pagkatapos ay umangkop sa iyong mga pangangailangan. Narito ang ilang mga halimbawa:

    • Anime / Manga
    • Amerikanong Superhero
    • Sprite / Clip art
    • Noir
    • Mga figure ng stick
    • Mga funnies sa Linggo
  • Karaniwang nangangailangan ang drama ng isang mas detalyadong istilo ng visual kaysa sa komedya. Gayunpaman, mayroong ilang mga pagbubukod, tulad ng lahat ng mga patakaran pagdating sa paglikha ng mga bagay.
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 4
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 4

Hakbang 4. Pumili ng isang format

Walang itinakdang format, ngunit ang mga komiks ay karaniwang nabibilang sa 3 kategorya: Single frame, Strip, at haba ng Pahina (coic book). Subukan ang iba't ibang mga format hanggang sa makahanap ka ng isa na akma sa iyong kuwento, mga character, at background.

  • Ang mga komiks ng solong frame ay karaniwang para lamang sa komedya. Ang komiks na ito ay hindi nangangailangan ng maraming pag-set up, at umaasa sa mga cute na visual at isang linya o dalawa ng dayalogo. Maaari kang magpumilit na bumuo ng isang salaysay gamit ang mga solong frame, kaya't ang karamihan ay maaaring mabasa sa anumang pagkakasunud-sunod. Ang mga komiks na pampulitika ay karaniwang isa o dalawang mga frame din.
  • Ang isang comic strip ay isang pagkakasunud-sunod ng mga frame. Walang tiyak na haba para sa isang strip, bagaman ang karamihan ay binubuo ng isa o dalawang mga hilera ng 2-4 na mga frame bawat isa. Ito ay isa sa mga pinakatanyag na format para sa karamihan ng mga komiks sa web at pang-araw-araw na mga biro, dahil pinapayagan nito ang pag-unlad ng pagsasalaysay ngunit sapat pa rin ang maikling para sa regular na paggawa.
  • Ang mga pahina ng komiks ay mas malaki kaysa sa paggawa ng mga piraso. Ang pagkakaroon ng isang buong sheet upang gawin ito ay nagbibigay sa iyo ng higit na kalayaan upang manipulahin ang mga frame, ngunit nangangahulugan din na kailangan mo ng mas maraming nilalaman bawat sheet. Ang paglikha ng isang buong sheet ng comic ay karaniwang ginagawa para sa paglabo ng imahe

Bahagi 2 ng 4: Paggawa ng isang Rough Draft

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 5
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 5

Hakbang 1. Sumulat ng isang iskrip

Ang haba at detalye ng script ay nakasalalay sa iyong estilo ng komiks. Ang isang solong frame comic ay maaaring may isa o dalawang linya lamang. Sa anumang kaso, sumulat ng isang script upang matulungan kang hatulan kung paano magbasa ang kwento.

  • Isulat ang iyong script bilang isang pagkakasunud-sunod ng mga frame. Gawin ang bawat frame ng isang hiwalay na eksena upang matulungan kang makontrol ang daloy ng kuwento.
  • Tiyaking hindi nangingibabaw ang dialog sa frame. Ang komiks ay isang visual medium, kaya't ang karamihan sa iyong aksyon at pag-unawa ay maihatid sa pamamagitan ng mga guhit. Huwag hayaang mangibabaw ang teksto sa imahe.
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 6
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 6

Hakbang 2. Iguhit ang frame

Huwag mag-alala tungkol sa tumpak na laki, detalye o kalidad. Lilikha ka ng isang thumbnail ng pagkakasunud-sunod ng kuwento. Gawin ito habang sinusulat ang iskrip. Ito ay isang magaspang na draft na makakatulong sa iyong mailarawan ang daloy ng comic.

  • Ituon kung paano ilalagay ang mga character sa frame, kung saan magaganap ang pagkilos, at kung paano magkakasya ang dayalogo sa loob ng imahe.
  • Sa sandaling iguhit ang iyong mga thumbnail, maaari mong subukang palitan ang order o gumawa ng mga pagsasaayos upang mabago ang epekto ng strip.
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 7
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 7

Hakbang 3. Tiyaking may katuturan ang iyong mga setting ng panel

Dapat ay gabayan ng mga setting ang mata ng mambabasa nang madali sa mga panel. Tandaan na ang mambabasa ay lilipat mula kaliwa patungo sa kanan, hanggang sa pababa, maliban sa pagbabasa ng manga na binasa mula kanan hanggang kaliwa. Gumamit ng iba't ibang mga hugis at sukat upang makatulong na gabayan ang mambabasa.

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 8
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 8

Hakbang 4. Subukang lumikha ng iba't ibang mga hugis ng teksto

Bukod sa diyalogo, ang teksto ay maaaring magamit sa maraming iba't ibang paraan. Kasama rito:

  • Mga bula ng isip para sa mga saloobin ng tauhan.
  • Isang kahon ng pagsasalaysay na nagpapahintulot sa tagapagsalaysay na magtakda ng isang eksena o ipaliwanag ang isang aspeto ng kuwento.
  • Maaaring ipakita ang tunog sa pamamagitan ng paggamit ng mga salitang nagbibigay ng "mga sound effects".
  • Maaaring gamitin ang mga puntos ng tandang sa labas ng mga bula ng pagsasalita upang makagawa ng isang mas malaking epekto.
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 9
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 9

Hakbang 5. Tanungin ang iyong sarili kung ang bawat frame ay kapaki-pakinabang

Sa mga pelikula, hindi mo dapat i-save ang mga eksena na hindi kapaki-pakinabang. Ganun din sa komiks. Kung hindi igalaw ng frame ang kuwento, komedya, o salungatan, gupitin ito at palitan ito ng isang bagay na kapaki-pakinabang o itapon ito.

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 10
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 10

Hakbang 6. Eksperimento sa istraktura ng frame

Maraming matagumpay na komiks ang gumagawa ng mga frame na hindi naaayon sa mga probisyon. Kung nai-publish mo mismo ang komiks, malugod mong subukan ang maraming mga pagpipilian sa frame hangga't maaari. Ngunit tandaan na ang pagpili ng estilo ay dapat na tumutugma sa kuwento.

Bahagi 3 ng 4: Mga Komiks sa Pagguhit

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 11
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 11

Hakbang 1. Lumikha ng mga frame

Gumamit ng isang pinuno upang iguhit ang iyong frame. Gawin ito sa naaangkop na papel. Para sa mga panel na ipapasok sa isang kakatwang anggulo, o hindi ayon sa pangkalahatang daloy, maaari mong gamitin ang magkakahiwalay na mga papel at pagkatapos ay pagsamahin ang mga ito kapag nag-scan.

  • Kung balak mong gumawa ng mga komiks na nai-publish sa mga pahayagan, ang karaniwang sukat ay 13 "x 4" (33cm x 10cm) para sa lahat ng mga komiks, na may 4 3 "(7.6cm) na mga frame. Ang mga piraso ng dyaryo ay iginuhit nang doble ang laki ng naka-print, kaya't ang nagresultang komiks ay 6 "x 1.84" (15.2cm x 4.6cm). Ang pagtatrabaho nang doble ang laki ay nagpapadali sa pagguhit ng mga detalye.
  • Ang mga komiks sa web ay maaaring maging anumang laki na gusto mo, ngunit kailangan mong isipin ang laki ng screen ng isang karaniwang mambabasa. Kung gagawin mo ang iyong komiks na nakikita sa isang 1024 x 768 resolusyon ng screen, karamihan sa mga mambabasa ay walang problema.

    Karamihan sa mga mambabasa ay hindi nais na ilipat ang pakaliwa at pakanan upang basahin ang mga komiks sa web. Isaisip ito kapag itinatakda ang layout ng komiks. Ang paglipat mula sa itaas hanggang sa ibaba ay karaniwang mas katanggap-tanggap

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 12
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 12

Hakbang 2. Simulang magdagdag ng nilalaman sa iyong mga frame

Gumuhit gamit ang isang ilaw na lapis upang madali mong mabura at makagawa ng mga pagsasaayos. Patuloy na ayusin ang imahe hanggang sa magkaroon ka ng balangkas para sa iyong pangwakas na tinta.

Tiyaking nag-iiwan ka ng sapat na puwang para sa dayalogo. Iwanan ang walang laman na puwang upang punan ang mga bula ng diyalogo, mga bula na inisip, mga kahon ng pagsasalaysay, mga puntos ng tandang, at mga salitang may epekto

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 13
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 13

Hakbang 3. Iguhit ang iyong huling balangkas

Maraming mga comic artist ang naglalagay ng mga linya ng lapis na may tinta. Pinapayagan nito ang artist na burahin ang balangkas ng lapis kapag natapos sa tinta. Dalhin ang iyong oras upang matiyak na ang linya ng tapusin ay tuyo.

Kung sumusulat ng dayalogo sa pamamagitan ng kamay, idagdag ito ngayon. Gumawa ng pangwakas na pagpapabuti sa dayalogo at teksto kapag sinusulat ang mga ito sa sheet. Karaniwan maraming mga bagay ang magbabago kapag inilipat mula sa script sa komiks

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 14
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 14

Hakbang 4. I-scan ang iyong komiks

Kapag tapos ka na patong ng tinta, maaari mong i-scan ang komiks sa iyong computer. Pinapayagan kang magdagdag ng nai-type na teksto pati na rin gumamit ng software ng pag-edit ng imahe upang kulayan ang mga komiks kung nais mo. Ang pag-scan ng mga komiks ay magpapadali para sa iyo na mai-publish ang mga ito sa online.

  • I-scan ang iyong mga imahe gamit ang 600 DPI (mga tuldok bawat pulgada). Ang resolusyon na ito ay mapanatili ang balangkas ng iyong pagguhit na buo at mukhang sariwa.
  • Kung ang iyong komiks ay masyadong malaki upang mai-scan nang isang beses, i-scan ang isang hiwalay na seksyon at gamitin ang tool ng lasso ng Photoshop upang ilipat at muling pagsamahin ang mga frame.
  • Kapag nag-scan ng mga itim at puting imahe, tiyaking pindutin ang pagpipilian na grayscale. Ito ay lalong mahalaga para sa mga imaheng may maraming mga anino.
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 15
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 15

Hakbang 5. Linisin ang imahe

Kapag na-scan ang iginuhit na komiks, maaari mong gamitin ang Photoshop upang burahin ang anumang mga menor de edad na error o linya ng lapis na naiwan. Maaari mong gamitin ang mga tool sa Photoshop upang magdagdag ng mga anino at mas makapal na mga linya.

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 16
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 16

Hakbang 6. Lumikha ng iyong sariling font (disenyo ng pagsulat)

Ang isang paraan upang ihiwalay ang iyong komiks mula sa iba pa ay ang paggamit ng isang pasadyang font. Mayroong maraming mga pagkakaiba-iba ng mga online na programa sa paglikha ng font, ilang libre at ilang magagamit para sa pagbili. Ang isa sa pinakatanyag ay ang FontCreator.

Lumikha ng isang font na pinahuhusay ang tono ng pagsulat pati na rin ang visual style. Maaari mo ring gamitin ang iba't ibang font para sa bawat character, kahit na ang sobrang pagkakaiba-iba ay maaaring nakakainis

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 17
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 17

Hakbang 7. Magdagdag ng mga bula ng dayalogo at pagsasalita sa Photoshop

Gumamit ng tool ng mga layer ng Photoshop upang lumikha ng magkakahiwalay na mga layer para sa teksto at mga bula. Ang dalawang mga layer na ito ay dapat na hiwalay mula sa iyong layer ng imahe.

  • Ang iyong layer ng teksto ay dapat na nasa itaas, sinundan ng isang layer ng bubble, pagkatapos ay ang orihinal na imahe sa ibaba.
  • Buksan ang mga pagpipilian sa Blending ng layer ng bubble. Ang pagpipiliang Blending ay lilikha ng balangkas ng speech bubble sa pagtatapos ng proseso. Piliin ang Stroke at gawin ang mga sumusunod na setting:

    • Laki: 2px
    • Posisyon: Sa loob
    • Blend Mode: Normal
    • Opacity: 100%
    • Uri ng Punan: Kulay
    • Kulay itim
  • Ipasok ang iyong teksto sa layer ng Teksto. Ito ang teksto na magkakasya sa bubble. Gamitin ang font na nilikha mo sa itaas o pumili ng isang font na tumutugma sa iyong istilong pang-visual. Ang Comic Sans ay isang tanyag na font.
  • Pindutin ang layer ng bubble. Gamitin ang tool na Elliptical Marque upang lumikha ng isang pagpipilian bubble sa paligid ng teksto na iyong isinulat. Ilagay ang cursor sa gitna ng teksto, pindutin ang alt="Imahe" habang hinihila ang mouse upang lumikha ng isang elliptical bubble na mabubuo nang pantay-pantay sa teksto.
  • Piliin ang tool na Polygonal Lasso, at pindutin nang matagal ang Shift key habang pinipigilan upang lumikha ng isang tatsulok na buntot sa pagpipilian.
  • Pumili ng puti bilang iyong kulay sa harapan na punan.
  • Pindutin ang Alt + del upang punan ang pagpipilian sa layer ng bubble. Awtomatikong mabubuo ang linya kapag nangyari ito, at kumpleto ang speech bubble.
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 18
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 18

Hakbang 8. Kulayan ang iyong komiks

Opsyonal ito, maraming matagumpay na komiks ang naka-print sa itim at puti. Mayroong maraming mga pagpipilian kapag pangkulay ng mga komiks. Maaari kang makulay nang direkta sa papel, gamit ang isang tool sa pangkulay, o maaari mong kulayan ang digital pagkatapos i-scan ang komiks sa isang computer.

  • Parami nang parami ang mga komiks na may kulay sa digital. Ang mga programang tulad ng Illustrator at Photoshop ay ginagawang mas simple ang proseso ng pangkulay kaysa dati.
  • Tandaan na ang mambabasa ay tinitingnan ang buong komiks at bawat frame nang sabay. Subukang gumamit ng isang paleta ng kulay na nagsasama sa iyong mga komiks upang ang mga frame ay hindi makagambala.
  • Gamitin ang kulay ng gulong upang matiyak na ang mga kulay na ginagamit mo ay gumagana nang magkakasabay. Ang kulay ng gulong ay nakakatulong sa pagtuklas ng milyun-milyong mga kulay na magagamit sa mga high-end computer.

    • Kabaligtaran ng mga kulay sa kulay ng gulong ay umakma sa bawat isa. Ang kulay na ito ay may mataas na kaibahan, at dapat gamitin sa maliit na halaga upang hindi ito labis na labis.
    • Ang mga kulay ng analog (magkatulad na kulay) ay matatagpuan malapit sa kulay ng gulong. Kadalasan ito ay isang napakagandang timpla ng mga kulay sa mata ng mambabasa.
    • Ang mga triadic na kulay ay mga kulay na pantay na ipinamamahagi sa gulong. Karaniwan gagamitin mo ang isang kulay bilang nangingibabaw na kulay, at ang dalawa pa para sa tuldik.

Bahagi 4 ng 4: Pag-publish ng Iyong Komiks

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 19
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 19

Hakbang 1. I-upload ito sa imahe ng host at ibahagi ang link

Kung nais mong ibahagi ang iyong komiks sa mga kaibigan at pamilya, ang pag-upload sa isang host ng imahe ang magiging pinakamura (libre) at madaling paraan. Lumikha ng isang account gamit ang isang serbisyo tulad ng PhotoBucket, ImageShack, o imgur at i-upload ang iyong mga nilikha.

Ipadala ang link sa sinumang nais mo, i-post ito sa iyong mga social network, i-tweet ang URL sa sinumang nais na basahin ito. Maghanap ng mga comic fan forum at i-post ang iyong link para makita ng lahat sa mundo

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 20
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 20

Hakbang 2. Lumikha ng isang DeviantArt account

Ang DeviantArt ay isa sa pinakatanyag na online na lugar para sa mga post sa sining. Mayroon silang isang kumpletong nakalaan na seksyon para sa mga cartoon at komiks. Kapag nai-post mo ang iyong imahe, ang mga tagahanga ay maaaring mag-iwan ng mga komento, bibigyan ka ng pagkakataon na makipag-ugnay sa mga mambabasa.

Ang pakikipag-ugnay sa iba pang mga artista sa DeviantArt ay maaaring magbigay sa iyo ng mga bagong ideya at pananaw para sa iyong mga nilikha

Gumawa ng isang Komiks Hakbang 21
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 21

Hakbang 3. Lumikha ng iyong sariling comic web page

Kung sa palagay mo ay mayroon kang sapat na nilalaman upang maibahagi sa mundo, simulan ang iyong sariling comic web page. Mahusay na paraan upang mapalago ang mga mambabasa para sa iyong trabaho nang hindi kinakailangang dumaan sa mga publikong channel sa pag-publish. Magtatagal ito ng mas maraming oras at dedikasyon kaysa sa paggamit lamang ng isang serbisyo ng host ng imahe, ngunit malaki ang mga pakinabang.

  • Lumikha ng kaakit-akit na hinahanap na mga web page. Kung ang web page ay hindi gumagana nang maayos at hindi tumutugma sa mga aesthetics ng iyong comic, hindi nito maainteres ang mambabasa. Dalhin ang iyong oras at tingnan kung paano isinasama ng matagumpay na mga komiks sa web ang mga estilo ng komiks sa mga disenyo ng web page.
  • Ipadisenyo nang propesyonal ang iyong web page. Maaaring mas mura ito kaysa sa iniisip mo, lalo na kung gumagamit ka ng mga serbisyo ng isang taga-disenyo ng baguhan. Gumamit ng mga mapagkukunan tulad ng DeviantArt upang makahanap ng bukas na pag-iisip na mga taong handang tumulong na idisenyo ang iyong mga comic web page.
  • Regular na mag-update. Ang layunin ng mga komiks sa web ay upang muling bisitahin ng mga tao ang mga ito. Lumikha ng isang regular na iskedyul para sa iyong sarili. Kung alam ng mga mambabasa kung mayroong isang bagong pakawalan, babalik sila kahit hindi mo na-advertise ito.
  • Makipag-ugnay sa iyong mga mambabasa. Bilang karagdagan sa pag-update ng pahina sa mga komiks sa web, maglaan ng iyong oras at blog upang tumugon sa mga komento ng mambabasa. Makakatulong ito sa pag-advertise sa iyo bilang isang tagalikha at bumuo ng isang malakas na ugnayan sa pagitan mo at ng iyong mga mambabasa.
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 22
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 22

Hakbang 4. Isumite sa isang sindikato

Kung sa palagay mo ang iyong strip ay angkop para sa isang pahayagan, makipag-usap sa isang sindikato. Ito ay isang pangkat sa pag-print na nagbebenta ng kanilang mga komiks sa mga pahayagan sa buong mundo. Ang mga sindikato ay tumatanggap ng libu-libong mga pagsusumite bawat taon, at karaniwang pumili lamang ng 3-4 na mga piraso. Ang mga pangunahing sindikato ng komiks ay ang mga sumusunod:

  • Syndicate ng Mga Tagalikha
  • King Features Syndicate
  • Washington Post Writers Group
  • Mga Serbisyo sa Tribune Media
  • United Feature Syndicate
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 23
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 23

Hakbang 5. Isumite sa publisher

Kung mayroon kang mga piraso o komiks na hindi angkop para sa mga pahayagan, maaari mong isiping ipadala ang mga ito sa isang pangunahing publisher ng komiks. Ang industriya ng pag-print ng komiks ay lumago nang malaki sa huling ilang dekada, at tumatanggap ngayon ng lahat ng mga uri ng mga graphic novel at koleksyon ng comic. Magkaroon ng kamalayan na ang DC at Marvel ay hindi tumatanggap ng mga hindi hinihiling na pagsusumite. Kailangan mong makabuo ng isang pangalan para sa iyong sarili sa kung saan muna. Ang ilan sa mga pangunahing publisher:

  • DC Komiks
  • Mangha
  • Mga Komiks ng Larawan
  • Maitim na kabayo
  • Bukod sa malalaking publisher, maraming mga independiyenteng publisher na laging naghahanap ng mga bagong pagsusumite.
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 24
Gumawa ng isang Komiks Hakbang 24

Hakbang 6. I-publish ang iyong sariling komiks

Sapagkat maraming mga tool para sa pag-publish, ang kadalian na maaaring mai-publish ang isang bagay ay napabuti. Pinapayagan ng mga mapagkukunan tulad ng CreateSpace ng Amazon na madaling gawin ito ng mga may-akda. Awtomatikong ililista ng CreateSpace ang iyong mga komiks sa Amazon, at mai-print ang maraming mga kopya habang nag-order ka. Pinapagaan ka nito mula sa paggawa at pamamahagi.

Mga Tip

  • Huwag mag-alala kung ang iyong unang komiks ay hindi kasing ganda ng inaasahan mo, ang pagsasanay ay ginagawang perpekto!
  • Ibahagi ang iyong mga ideya sa iba. Minsan ang isang segundo (o pangatlo, o pang-apat, atbp.) Na opinyon na lampas sa iyo ay maaaring magbigay ng ilaw sa mga isyu na hindi mo nakita, o magbigay ng mga mungkahi na maaaring gawing mas mahusay ang iyong komiks. Minsan nawala ka sa paggawa, at madali upang mapansin ang maliliit na bagay.
  • Maging pare-pareho sa iyong mga mambabasa, kung nagsisimula ka sa mga komiks ng tinedyer, huwag magtapos sa mga komiks ng mga bata, o kabaligtaran.
  • Suriin ang iyong spelling. Magkaroon ng isang diksyunaryo kung hindi ka sigurado. Maaari mo ring subukang i-type ang iyong diyalogo sa isang word processor o iba pang programa sa computer na may tampok na spell-check. Tiyaking hindi ka nakakagawa ng mga karaniwang nakakalito na pagkakamali. Ang iyong spelling ay bahagi ng pangkalahatang kalidad ng iyong comic, kaya subukang maayos ito. Napakahalaga ng pagbaybay!
  • Suriin ang iyong mga paboritong komiks para sa inspirasyon. Kung hindi ka isang kumpiyansa sa artist, subukang gayahin ang kanilang istilo.
  • Anong imahe ang galing mo. Ito ay mas madali at mas nakakarelaks kaysa sa pakikibaka sa isang bagay na hindi mo pa inilalabas dati.
  • Kung gumawa ka ng mga piraso, sa paglipas ng panahon maaari mong paluwagin ang iyong estilo sa pagguhit. Ginawa ito ni Garfield, laging ginagawa ng Peanuts.
  • Bago ka magsimula, gumawa ng isang plano. Gumawa ng ilang magaspang na mga draft at pag-aayos ng mga ideya bago mo simulan ang panghuling sheet. Nais mong subukang ayusin ang lahat ng mga error upang maiwasan ang mga ito, habang madali pa ring ayusin ang mga ito.
  • Maaari mong gawing kumplikado o simple hangga't maaari ang iyong komiks, ikaw ang lumikha.
  • Ang isang mabilis na istilo ng pagguhit ay tinatawag na "stick figure". Maaari mo itong gamitin sa simula upang ilarawan ang iyong ideya. Kung nais mong manatili sa mga stick figure, tiyakin na ang paraan ng pagpipinta mo sa kanila ay natatangi at kawili-wili.

Babala

  • Minsan nangangailangan ng oras para mabasa ang iyong mga komiks ng maraming tao, huwag mawalan ng pag-asa!
  • Mag-ingat na huwag makopya ang mga ideya ng ibang tao! Maaari kang maging inspirasyon ng iba pang mga komiks, ngunit ang ideya ay kabilang sa taong lumikha nito. Maging malikhain, at magkaroon ng iyong sariling mga ideya.

Inirerekumendang: