Paano Gumamit ng SketchUp: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumamit ng SketchUp: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumamit ng SketchUp: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumamit ng SketchUp: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumamit ng SketchUp: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: Paano mag edit ng video gamit ang iMovie sa iPhone - Step by step Tutorial 2024, Nobyembre
Anonim

Ang SketchUp ay isang mahusay na app. Basahin ang gabay na ito upang malaman kung paano ito gamitin.

Hakbang

Gumamit ng SketchUp Hakbang 1
Gumamit ng SketchUp Hakbang 1

Hakbang 1. Magsimula sa pamamagitan ng pag-download ng SketchUp nang libre

Kapag na-download na, i-double click ang file na EXE.

Gumamit ng SketchUp Hakbang 2
Gumamit ng SketchUp Hakbang 2

Hakbang 2. Maingat na sundin ang gabay sa pag-install ng on-screen

Ang pamamaraan ng pag-install para sa SketchUp ay maaaring magkakaiba depende sa uri ng computer na mayroon ka.

Gumamit ng SketchUp Hakbang 3
Gumamit ng SketchUp Hakbang 3

Hakbang 3. Buksan ang SketchUp

Sa pangunahing screen ng programa, makikita mo ang isang 3D-tulad ng pagtingin na may tatlong palakol. Makikita mo rin ang mga tool sa Line, Circle, at Polygon. Pinapayagan ka ng bawat tool na lumikha ng hugis na nais mo sa iba't ibang paraan.

Gumamit ng SketchUp Hakbang 4
Gumamit ng SketchUp Hakbang 4

Hakbang 4. Alamin ang mga pangunahing kaalaman ng programa upang magamit mo ito nang kumportable:

  • Magkaroon ng kamalayan na ang SketchUp ay nagbibigay ng 10 simpleng mga tool. Maaari mong gamitin ang lahat ng mga tool na ito upang lumikha ng mga modelo. Ang kagamitan sa orbit, pan, at zoom ay nabibilang sa pangunahing mga kategorya ng kagamitan. Maaari mong gamitin ang mga tool na ito upang mag-pan sa paligid at baguhin ang punto ng view. Kung paano gamitin ito ay tatalakayin din nang maikli sa artikulong ito.
  • Upang mag-pan sa buong screen, pindutin ang pindutan ng gitna sa mouse, pagkatapos ay pindutin nang matagal ang Shift key sa keyboard.
  • Upang matanggal, i-click ang arrow button sa toolbar. Kapag napili na ang bagay na nais mong tanggalin, magiging asul ito. Pindutin ang Tanggalin sa keyboard.
  • Upang mai-save ang iyong trabaho, i-click ang "File" sa kaliwang sulok sa itaas ng window, pagkatapos ay i-click ang "I-save Bilang". Pumili ng isang i-save ang lokasyon, pagkatapos bigyan ang file ng isang pangalan. Ang SketchUp file ay mai-save gamit ang. SKP extension.
Gumamit ng SketchUp Hakbang 5
Gumamit ng SketchUp Hakbang 5

Hakbang 5. Gumuhit ng isang linya

Kapag binuksan mo ang SketchUp, ang tool ng Line ay awtomatikong mapili. Maaari mong gamitin ang tool upang lumikha ng mga linya. Subukan ang tool ng Line upang maging malikhain, at upang malaman kung anong mga hugis ng linya ang magagamit. Gayunpaman, ang linyang ito ay solong-dimensional kaya't hindi mo ito maaaring yumuko sa isang anggulo.

Basahin ang artikulo sa wikiPaano matututunan kung paano gamitin ang SketchUp nang detalyado

Gumamit ng SketchUp Hakbang 6
Gumamit ng SketchUp Hakbang 6

Hakbang 6. Lumikha ng isang hugis

Bilang karagdagan sa mga linya, maaari kang lumikha ng iba pang mga dalawang-dimensional na hugis, tulad ng mga bilog, mga parisukat, o pentagon, na may mga magagamit na tool. I-click ang tool para sa nais na hugis upang likhain ito.

  • Dahil gumagamit ka ng isang 3D na programa, mapapansin mo na ang imahe ng 2D ay lilitaw nang pahalang. Gayundin, ang 2D na hugis ay mai-deflected papunta sa ibabaw sa ibaba nito (kung mayroon man).
  • Subukang gumawa ng isang globo, kalahating bilog, o kubo na may SketchUp.
Gumamit ng SketchUp Hakbang 7
Gumamit ng SketchUp Hakbang 7

Hakbang 7. Simulang lumikha ng isang three-dimensional na object

Maaari kang lumikha ng mga three-dimensional na bagay sa pamamagitan ng "drag" o "push" na 2D na mga bagay sa 3D. Gamitin ang tool na Push / Pull sa hugis na 2D na iyong nilikha, pagkatapos panoorin ang mga pagbabago sa object.

  • Piliin ang tool na Push / Pull:
  • Pindutin ang pindutan ng mouse sa hugis na nais mong i-convert sa 3D.
  • Mag-click, pagkatapos ay i-drag o pindutin ang hugis ayon sa ninanais. Muling i-click ang hugis.
  • Palakihin ang bagay ayon sa ninanais, at magdagdag ng higit pang istraktura.
  • Eksperimento sa mga bagay. Magdagdag ng mga bintana, butas, o iba pang mga elemento sa pamamagitan ng paggupit ng mga hugis sa 3D.
Gumamit ng SketchUp Hakbang 8
Gumamit ng SketchUp Hakbang 8

Hakbang 8. Alamin kung paano mag-pan at mag-orbit

Hinahayaan ka ng SketchUp na makita ang mga bagay mula sa maraming pananaw. Ang tampok na ito ay isa sa mga mahahalagang tampok sa anumang 3D na programa. Hinahayaan ka ng tool ng pan na mag-pan ng mga imahe ng pataas, pababa, pakaliwa, o pakanan, o pagsamahin ang mga paggalaw. Pinapayagan ka ng tool ng Orbit na "bilugan" ang bagay na iyong nilikha. Hinahayaan ka ng pagbabago ng pananaw na ito na tingnan ang buong bagay mula sa anumang anggulo.

Gamitin ang pindutan ng mouse sa gitna, o i-click ang pindutan ng Orbit gamit ang dalawang pulang arrow sa toolbar upang "bilugan" ang object

Gumamit ng SketchUp Hakbang 9
Gumamit ng SketchUp Hakbang 9

Hakbang 9. Ilipat at paikutin ang bagay gamit ang tool na Paglipat at paikutin ang tool

Ang parehong mga tool ay kapaki-pakinabang para sa paglipat ng mga bagay sa iba pang mga posisyon.

Para sa karagdagang impormasyon, basahin kung paano gamitin ang tool na Iikot at kung paano i-flip ang mga bagay sa SketchUp sa internet

Gumamit ng SketchUp Hakbang 10
Gumamit ng SketchUp Hakbang 10

Hakbang 10. Kulayan ang bagay

Kapag natapos na ang bagay, magbabago ito ng kulay, sa pangkalahatan ay isang kulay-asul na kulay-abo. Bago mo maaaring kulayan ang isang bagay, kailangan mo munang kumpletuhin ito. Gamitin ang tool na Paint upang kulayan ang isang bagay na may kulay o pagkakayari. Kung kulayan mo ang isang bagay na may isang texture, awtomatiko na itutugma ng SketchUp ang texture sa ibabaw. Samakatuwid, bukod sa pagiging kapaki-pakinabang, ang tool ng Paint ay isa ring nakakatuwang tool.

  • Upang magdagdag ng kulay, i-click ang lalagyan ng pintura, pagkatapos pumili ng isang kategorya (tulad ng Ground Cover o Named Colours). Pumili ng isang kulay o pagkakayari, pagkatapos ay i-click ang lugar sa hugis na nais mong kulayan.
  • Upang lumikha ng isang window, piliin ang translucent.
  • Upang burahin ang mga hindi nais na sulok, gamitin ang pambura.
  • Para sa karagdagang impormasyon, basahin ang aming gabay sa pagdaragdag ng mga texture sa SketchUp.
Gumamit ng SketchUp Hakbang 11
Gumamit ng SketchUp Hakbang 11

Hakbang 11. Alamin kung paano mag-zoom in

Hinahayaan ka ng tool na mag-zoom na mag-zoom in o lumabas sa bagay na nilikha. Sa ganitong paraan, maaari mong makita ang higit pang mga detalye ng object. Kung mayroon kang isang mouse na may isang sliding wheel, maaari kang mag-swipe pataas upang mag-zoom in at mag-swipe pababa upang mag-zoom out.

Gumamit ng SketchUp Hakbang 12
Gumamit ng SketchUp Hakbang 12

Hakbang 12. Tingnan ang natapos na modelo sa SketchUp

Nagbibigay ang SketchUp ng iba't ibang mga nakahandang modelo, na maaari mong gamitin kung kinakailangan. Sa 3D Warehouse, maaari mong ma-access ang iba't ibang mga bagay ng arkitektura, landscapes, konstruksyon, mga tao, palaruan, at transportasyon. Suriin ang mga bahagi ng library - kung sakaling makakita ka ng isang sangkap upang subukan.

Gumamit ng SketchUp Hakbang 13
Gumamit ng SketchUp Hakbang 13

Hakbang 13. Alamin kung paano gamitin ang mga marker ng konstruksyon

Pinapayagan ka ng SketchUp na maglagay ng mga marker ng konstruksyon saanman sa pagguhit. Kapag na-install na, maaari mong gamitin ang mga marker upang ayusin ang mga bagay. Ang mga may markang linya na may tuldok na linya ay maaaring makatulong sa iyo na ihanay ang mga bagay.

Gumamit ng SketchUp Hakbang 14
Gumamit ng SketchUp Hakbang 14

Hakbang 14. Kapag matatas ka sa karaniwang mga tool ng SketchUp na tinalakay sa itaas, alamin ang mga advanced na tool

Ang mga advanced na tool ay resizing tool, pare-parehong tool, curve tool, sundan ako tool, tool sa text, tool sa anggulo at tool sa pagsukat ng tape.

  • Gamitin ang tool sa pagbabago ng laki sa pamamagitan ng pagpili ng object at pag-drag sa kahon sa dulo at nakikita ang object. Maaari mong baguhin ang laki ng object ayon sa gusto mo, tulad ng paggawa nito ng mas malawak, mas matangkad, pagpapaikli, o "pinipiga".
  • Ang tool na sumusunod sa akin ay ginagamit upang ilipat ang isang bagay sa isang paunang natukoy na direksyon upang lumikha ng isang bagong bagay.
  • Kung nag-click ka sa tool na Uniporme at pagkatapos ay pumili ng isang tukoy na pagtingin, makakakuha ka ng parehong hitsura. Maaari mong ayusin ang laki ng view sa pamamagitan ng pag-drag sa cursor.
  • Ang pagpapaandar ng tool ng Curve ay hindi gaanong naiiba mula sa tool ng Line. Gayunpaman, kung mag-drag ka ng isang linya sa tool na ito, ang tuwid na linya ay magiging isang curve.
  • Gamitin ang tool na Teksto upang magdagdag ng teksto sa modelo. Ang teksto ay ilalagay sa view.
  • Gamit ang tool na Angle, maaari mong paikutin ang isang bagay sa pamamagitan ng pag-click sa view at pag-hover sa ibabaw nito.
  • Sukatin at ihanay ang bagay sa pamamagitan ng pagpili ng tool sa Pagsukat ng tape at ipasok ang laki sa kanang bahagi sa ibaba ng screen.
Gumamit ng SketchUp Hakbang 15
Gumamit ng SketchUp Hakbang 15

Hakbang 15. Subukang gumawa ng isang bagay sa SketchUp

Ang wikiHow ay nagbibigay ng maraming mga gabay upang matulungan kang lumikha ng mga gusali, istraktura, at higit pa.

Mga Tip

  • Maaari kang lumikha ng mga simpleng hitsura (tulad ng ibabaw ng isang hugis) gamit ang tool sa Mukha. Gamitin ang tool ng Line upang iwasto ang anumang mga kakulangan.
  • Maaari kang mag-import ng mga imahe mula sa Google Earth at iguhit ito. Para sa karagdagang impormasyon, basahin ang mga gabay sa internet.

Babala

  • Minsan, ang pag-alis ng isang solong linya mula sa iyong 3D na modelo ay maaaring mabura ang buong imahe. Huwag mag-alala, i-click ang I-edit> I-undo, o pindutin ang Ctrl + Z upang i-undo ito.
  • Kapag lumikha ka ng isang bagay, maaari itong lumitaw proporsyonal mula sa harap o sa gilid. Gayunpaman, kapag pinalitan mo ang mga view, lumilitaw na baluktot ang mga bagay.

Inirerekumendang: