Sa paglabas ng isang paglawak at isa pang paglawak na isinasagawa, ang StarCraft II ng Blizzard Entertainment ay nagiging isa sa pinakatanyag na laro ng diskarte sa real-time (RTS) para sa parehong kaswal at propesyonal na mga manlalaro. Kung nagsisimula ka lang, makakatulong sa iyo ang mga tip na ito ng nagsisimula sa hanggang antas na makakatulong sa iyong manalo sa alinman sa tatlong paksyon na iyong pinili.
Hakbang
Paraan 1 ng 5: Pagsisimula
Ang mga tip sa ilalim ng "Pagsisimula" at "Pagpapatuloy sa Antas ng Antas" ay pangkalahatang mga tip na ginagamit para sa lahat ng tatlong paksyon sa StarCraft II. Kapag alam mo kung paano, maaari kang tumalon nang diretso sa diskarte para sa Terran, Protoss, o Zerg.
Hakbang 1. Kilalanin ang mga paksyon
Nag-aalok ang StarCraft II ng tatlong paksyon na mapaglalaruan, o laban laban. Ang Terran Faction ay may husay sa pagtatanggol at kakayahang maneuverability. Ang Zerg Faction ay mga extraterrestrial sa anyo ng mga insekto na naglalayong paglunsad ng mga malalaking pag-atake. Ang paksyon ng Protoss, ang nangungunang lahi ng mandirigma, ay dahan-dahang lumipat ngunit napakalakas. Kailangan mo lamang ng isang yunit ng labanan ng Protoss para sa bawat dalawa o tatlong mga yunit ng Zerg at Terran upang manalo ng isang labanan.
Ang "Mga Yunit" ay para sa maliliit na character na gumaganap ng iba't ibang mga tungkulin sa iyong pulutong. Ang ilang mga yunit ay maaaring atake, habang ang iba ay may mga espesyal na kakayahan na maaaring baguhin ang kurso ng labanan kung ginamit sa tamang oras
Hakbang 2. Gumamit ng mga manggagawa sa pagmimina ng mga mineral
Ang mga mineral ay mga yunit na magbabayad para sa mga bagay tulad ng mga gusali, yunit, at pag-upgrade. Sa pagsisimula ng bawat laro, ikaw ay nasa isang base na binubuo ng isang gusali, apat na manggagawa, at dalawang mga patlang na kristal na tinatawag na mineral. I-click sa kaliwa ang isa sa mga manggagawa, pagkatapos ay i-right click ang patlang ng mineral. Awtomatikong sisisimulan ng mga manggagawa ang pagmimina ng mga mineral.
- Ang "Mga Manggagawa" at "mga minero" ay tinukoy sa mga yunit na maaaring mina ng mga mineral. Ang bawat pangkat ay may isang yunit ng manggagawa. Ang mga manggagawa sa Terran ay tinawag na SCV, ang mga manggagawa sa Zerg ay tinatawag na Drone, at ang mga manggagawa sa Protoss ay tinatawag na Probes.
- Maaari kang pumili ng maraming mga yunit sa pamamagitan ng pag-click at pagkaladkad ng pointer sa paligid ng isang pangkat ng mga yunit.
Hakbang 3. Sanayin ang mga manggagawa sa iyong city hall
Ang "Town Hall" ay isang pangkalahatang term na ginamit upang italaga ang Terran faction's Command Center, Zerg faction's Hatchery, o Protoss faction Nexus, ang pangunahing gusali kung saan sinasanay mo ang mga manggagawa at iba pang mga uri ng unit. Sanayin ang mga manggagawa sa iba't ibang paraan depende sa pangkatin na iyong pinili.
- Terran: Kaliwa-click sa Command Center, i-click ang Build button sa ibabang kanang sulok, pagkatapos ay i-click ang SCV.
- Protoss: Kaliwa-click sa Nexus, i-click ang Build button sa ibabang kanang sulok, pagkatapos ay i-click ang Probe.
- Zerg: Kaliwa-click ang larva, isa sa mga hugis worm na nilalang na gumapang sa paligid ng Hatchery. I-click ang Build button sa ibabang kanang sulok, pagkatapos ay i-click ang Drone.
Hakbang 4. Bigyang pansin ang iyong mga mapagkukunan
Ang bawat yunit, gusali, at pag-upgrade ay may naka-link na presyo. Maaari mong tingnan ang mga presyo ng mapagkukunan sa pamamagitan ng pag-click sa "city hall" (o larva kung ikaw ay isang Zerg player), pag-click sa Build, at paglipat ng mouse cursor sa yunit na nais mong buuin.
Ang mga mapagkukunan ay kinakatawan ng tatlong mga counter sa kanang sulok sa itaas ng screen: isa para sa mga mineral, isa para sa gas, at isa para sa mga supply, o ang bilang ng mga yunit na maaari mong suportahan
Hakbang 5. Bumuo ng mga gusali upang mapalawak ang iyong base
Ang mga manggagawa ng yunit ay maaaring gumawa ng higit pa sa mga mapagkukunang ani. Ang mga ito lamang ang mga yunit na maaaring lumikha ng mga bagong gusali na magbibigay sa iyo ng pag-access sa mas malakas na mga yunit, pag-upgrade, at marami pa. Ang paraan upang magtayo ng mga gusali ay naiiba para sa bawat pangkat.
- Terran: kaliwang pag-click sa SCV, i-click ang Build button sa ibabang kanang sulok, pagkatapos ay piliin ang gusaling nais mong buuin. Simulan ang pagtatayo sa pamamagitan ng pag-click sa isang malaking bakanteng lote. Kung ang silweta ng gusali ay kumikinang na pula, hindi ka maaaring magtayo sa isang lagay ng lupa.
- Protoss: kaliwang pag-click sa Probe, i-click ang Build button sa ibabang kanang sulok, pagkatapos ay piliin ang gusaling itatayo. Ang mga manlalaro ng Protoss ay maaari lamang maglagay ng mga gusali sa isang asul na bilog, na tinatawag na isang power field, na nagmula sa gusaling Pylon. Ang unang gusali na kailangan mong itayo ay ang Pylon.
- Zerg: kaliwang pag-click sa Drone, i-click ang Build button sa ibabang kanang sulok, pagkatapos ay piliin ang gusaling itatayo. Ang mga manlalaro ng Zerg ay maaari lamang bumuo sa Creep, ang malabong lila na karpet, na pumapalibot sa Hatchery. Kapag nagsimula ang konstruksyon, ang Drone ay magbabago sa gusali na iyong pinili. Mawawala sa iyo ang mga Drone, ngunit huwag mag-alala: Mura ang mga drone, kaya gumawa lamang ng isa pa.
- Ang mga gusaling maaari mong likhain ay ipinapakita sa mga matingkad na kulay, kasama ang kanilang mga presyo ng mapagkukunan. Ang mga grey na gusali ay hindi maitatayo hanggang sa lumikha ka ng mga paunang kinakailangan na gusali. Maaari mong basahin ang kinakailangang mga kinakailangan sa pamamagitan ng paglipat ng iyong cursor sa grey na gusali sa Build menu.
Hakbang 6. Tumaas sa itaas ng mga maiinit na bukal upang maipalabas ang Vespene gas
Malapit sa iyong city hall at mineral ground ay isang mainit na bukal na naglalabas ng mga berdeng puff ng usok. Ito ay isang hot spring ng Vespene, at maaari kang mag-install ng mga gusali dito upang maipalabas ang Vespene gas, na kinakailangang magbayad para sa ilang mga gusali, yunit, at pag-upgrade. Ang bawat pangkat ay gumagamit ng iba't ibang gusali upang pinuhin ang gas.
- Terran: Piliin ang SCV, i-click ang Bumuo, pagkatapos ay i-click ang Muling Pag-refire. Ilagay ang Paglunsad sa ibabaw ng mga hot spring ng Vespene.
- Protoss: Piliin ang Probe, i-click ang Build, pagkatapos ay i-click ang Assimilator. Ilagay ang Assimilator sa ibabaw ng Vespene hot spring.
- Zerg: Piliin ang Drone, i-click ang Build, pagkatapos ay i-click ang Extractor. Ilagay ang Extractor sa ibabaw ng Vespene hot spring.
Hakbang 7. Magtalaga ng mga manggagawa upang maglinis ng gas
Matapos kang magtayo ng isang Refiner, Assimilator o Extractor, lumikha ng apat hanggang limang manggagawa, piliin ang mga ito sa pamamagitan ng pag-click sa kaliwa, pagkatapos ay pag-right click sa Refinery / Assimilator / Extractor. Ang mga manggagawa ay magsisimulang maglinis ng gas na tuloy-tuloy hanggang sa maubusan ng mga mainit na bukal.
Hakbang 8. Alamin ang mga aksyon depende sa mga pangyayari
Mag-right click upang magsagawa ng iba't ibang mga pagkilos depende sa kung ano ang na-click mo. Halimbawa, ang pagpili ng isang yunit at pagkatapos ay pag-right click sa lupa ay magtuturo sa yunit na lumipat sa posisyon na iyon. Ang pag-right click sa isang yunit ng kaaway ay ginagawang isang atake ang iyong unit.
Hakbang 9. Lumikha ng mga gusali na maaaring sanayin ang mga yunit ng labanan
Ang bawat pangkat ay nagsisimula ng laro sa isang gusali na maaaring sanayin ang mga yunit ng pakikipaglaban. Upang sanayin ang iba pang mga uri ng mga yunit ng pakikipaglaban, bumuo ng iba pang mga uri ng mga gusali.
- Terran: kaliwang pag-click sa SCV, i-click ang Build button sa ibabang kanang sulok, pagkatapos ay i-click ang Barrack. Ilagay ang Barracks sa bakanteng lote. Kapag natapos ang Barracks, i-click ang Barrack, pagkatapos ay i-click ang Marine. Pinaputok ng mga marino ang kanilang mga baril mula sa medium range at ang mga ito ay mura. Kaya sanayin ang mga Marino sa maraming bilang at atake sa maraming grupo.
- Protoss: kaliwang pag-click sa Probe, i-click ang Build button sa ibabang kanang sulok, pagkatapos ay i-click ang Gateway. Ilagay ang Gateway sa patlang ng kapangyarihan ng Pylon. Kapag natapos ang pagbuo ng Gateway, i-click ang Gateway, pagkatapos ay i-click ang Zealot. Ang paggalaw ng Zealot ay mabagal, ngunit nakikitungo sa matinding pinsala. Dalawa o tatlong mga Zealot ay sapat na upang atakein ang isang Marine Terran at isang Zergling Zerg na doble ang bilang.
- Zerg: kaliwang pag-click sa Drone, i-click ang Build button sa ibabang kanang sulok, pagkatapos ay i-click ang Spawning Pool. Ilagay ang Spawning Pool saanman sa Creep (ang malabong lila na karpet). Kapag natapos ang pagbuo ng Spawning Pool, mag-click sa isa sa mala-worm na larvae na gumagapang malapit sa Hatchery, i-click ang Build, pagkatapos ay i-click ang Zergling. Napakabilis ng paggalaw ng mga zergling at magkakasama. Lumikha ng isang malaking pangkat ng mga Zergling upang talunin ang iyong mga kalaban.
Hakbang 10. Taasan ang iyong imbentaryo upang makabuo ng mas maraming mga yunit
Maaari mong isipin ang mga supply bilang pagkain: ang mga tropa ay nangangailangan ng pagkain upang gumana. Suriin ang iyong mga supply, ipinakita sa kanang sulok sa itaas ng screen sa tabi ng mga supply ng mineral at gas ng Vespene. Tulad ng dati, ang tatlong paksyon ay nadagdagan ang kanilang mga supply sa iba't ibang paraan.
- Terran: Piliin ang SCV, i-click ang Build, pagkatapos ay i-click ang Supply Depot. Ilagay ang Supply Depot sa anumang bakanteng lote.
- Protoss: Piliin ang Probe, i-click ang Build, pagkatapos ay i-click ang Pylon. Bumubuo ang Pylon ng isang patlang ng kuryente at hindi kailangang ilagay sa isang patlang ng kuryente upang gumana.
- Zerg: Piliin ang larva sa harap ng iyong Hatchery, i-click ang Build, pagkatapos ay i-click ang Overlord. Ang mga overlord ay maliksi na yunit na hindi maaaring atakehin, kaya huwag iwanan silang walang nag-aalaga.
Paraan 2 ng 5: Pagpapatuloy sa Antas ng Antas
Iwasang masikip ang iyong mineral na lupa. Bilang patakaran ng hinlalaki, magtalaga ng dalawang manggagawa sa bawat larangan ng mineral, at tatlong manggagawa sa bawat Vespene hot spring. Sa ganoong paraan, ang isang manggagawa ay nag-aani habang ang isa ay nagdadala ng ani sa bulwagan ng bayan. Mahigit sa dalawang manggagawa bawat larangan ang magiging sanhi ng kasikipan mula sa puntong mapagkukunan patungo sa bulwagan ng bayan, na magpapabagal sa iyong kita.
Hakbang 1. Lumikha ng mga panlaban upang maprotektahan ang iyong base
Ang isang pangkaraniwan at mabisang diskarte ay ang pagsugod sa base ng kalaban at pag-atake sa mga manggagawa na nag-aani ng mga mineral at gas. Ang lahat ng tatlong paksyon ay maaaring lumikha ng mga nagtatanggol na gusali upang maprotektahan ang iyong lupain.
- Terran: Piliin ang SCV, i-click ang Build, pagkatapos ay piliin ang Bunker. Maaaring tumanggap ang bunker ng hanggang sa apat na mga yunit ng labanan, na maaaring ligtas na mapaputok mula sa loob ng bunker sa mga yunit na lalapit. Sanayin ang apat na Marino, pagkatapos ay ilagay ang mga ito sa isang Bunker sa pamamagitan ng pagpili sa kanila at pag-right click sa Bunker.
- Protoss: Piliin ang Probe, i-click ang Build, pagkatapos ay piliin ang Photo Cannon. Awtomatikong pinaputok ang Larawan ng Cannon kapag lumalapit ang mga yunit ng kaaway. Alalahaning ilagay ang Photo Cannon sa patlang ng kapangyarihan ng Pylon.
- Zerg: Piliin ang Drone, i-click ang Build, pagkatapos ay piliin ang Spine Crawler. Awtomatikong inaatake ng Spine Crawler ang mga unit ng kaaway. Tandaan na ang Spine Crawler ay dapat ilagay sa loob ng kilabot.
Hakbang 2. Scout ang mapa upang makahanap ng mga base ng kaaway
Kung hindi mo makita ang kalaban mo, mahahanap ka nila. Talunin ang mga kalaban sa pamamagitan ng pagpapadala ng isang manggagawa o dalawa upang galugarin ang mapa bilang mga scout. Huwag magalala kung sila ay pinatay sa reconnaissance; Kung ang base ng kaaway ay matatagpuan, ang kanilang gawain ay kumpleto na.
Hakbang 3. Pangkatin ang mga yunit ng pagbabaka gamit ang mga hotkey
Pumili ng isang pangkat ng mga yunit ng labanan sa pamamagitan ng pag-click at pag-drag sa iyong cursor sa kanila. Pagkatapos ay pindutin nang matagal ang Ctrl key at pindutin ang mga numero 1-9 sa keyboard. Ang buong pangkat ay mailalagay sa bilang na iyong pinili. Upang makontrol ang lahat nang sabay-sabay, pindutin ang numero na iyong tinukoy, pagkatapos ay mag-right click sa lupa upang ilipat ang buong pangkat.
Hakbang 4. Pag-aralan ang mga yunit at gusali upang maunawaan ang kanilang mga kakayahan
Sa tuwing nagsasanay ka ng isang bagong yunit o lumikha ng isang bagong gusali, mag-click sa yunit / gusali at alamin ang tungkol sa mga kakayahan at pagpipilian na magagamit sa iyo, lagyan ng tsek ang mga ito sa kahon sa ibabang kanang sulok ng screen. Ang kakayahang may kulay-abo na kulay ay hindi maaaring gamitin o mabili. Mag-hover sa kanila upang malaman ang mga kinakailangan na kinakailangan upang magamit ang mga ito.
Hakbang 5. Bumuo ng isang bagong base upang madagdagan ang iyong mga mapagkukunan
Ang mga bukirin ng mineral at hot spring ng Vespene ay kalaunan maubusan. Ipunin ang isang pangkat ng mga yunit ng labanan at dalawa o tatlong mga manggagawa at magtungo sa baybayin ng pagpapalawak, isang lugar sa mapa na may hindi inaangkin na mga mineral at mainit na bukal. Sa pagdating, buuin at patakbuhin ang iyong base nang mabilis hangga't maaari.
- Magtalaga ng isa sa iyong mga manggagawa upang magtayo ng isang bagong hall ng bayan. Ilagay ang town hall sa kalahati sa pagitan ng mineral at mga hot spring upang mabilis na maglakad pabalik-balik ang mga manggagawa.
- Habang itinatayo ang city hall, magtalaga ng iba pang mga manggagawa na magtayo ng isang Refinery, Assimilator, o Extractor sa ibabaw ng Vespene hot spring.
- Lumikha ng isang nagtatanggol na linya upang maprotektahan ang city hall habang ito ay itinatayo.
- Kapag nakumpleto na ang pagtatayo ng city hall, sanayin ang mga manggagawa at mag-ani ng mga mineral at hot spring.
Hakbang 6. Palawakin ang lugar nang madalas hangga't maaari
Ang mas maraming mga base ng paglawak na kinokontrol mo, mas maraming mga mineral at gas na magkakaroon ka. Ngunit mag-ingat, huwag bumuo ng iyong base na may mahinang panlaban. Huwag palawakin gamit ang isang bagong base maliban kung nais mo itong panatilihin.
Hakbang 7. Patuloy na paggastos ng pera
Hindi ka maaaring magkaroon ng higit sa 1,000 mga mineral nang sabay. Gumastos ng mga mineral at gas sa mga yunit, gusali at pag-upgrade upang madagdagan ang lakas ng iyong mga tropa.
Paraan 3 ng 5: Nagpe-play Bilang Terran
Hakbang 1. Gumamit ng SCV upang maayos ang mga nasirang gusali
Ang mga nasirang gusali ay maaaring tuluyang gumuho kung hindi ginagamot. Upang ayusin ang isang gusali, piliin ang SCV, pagkatapos ay mag-right click sa nasirang gusali. Magtalaga ng mga karagdagang SCV upang ayusin ang mga gusali upang mas mabilis itong makatapos.
Hakbang 2. Alisin ang SCV mula sa pagtatayo kung nasa panganib ito
Dapat magpatuloy na gumana ang isang SCV upang makumpleto ang gusali. Gayunpaman, maaari kang mag-order ng SCV na mag-urong kung ang konstruksyon ay inaatake. Madali, piliin ang SCV, pagkatapos ay pindutin ang Escape. Kapag handa ka nang tapusin ang muling pagtatayo, Pumili ng anumang SCV, at mag-right click sa gusali.
Hakbang 3. Gamitin ang Supply Depot bilang isang nagtatanggol na pader
Ang Supply Depot ay nagdaragdag ng stock, ngunit maaari mo ring gamitin ito bilang isang pansamantalang kuta. Kung ang tanging paraan lamang sa iyong base ay sa pamamagitan ng isang makitid na punto sa lupa, lumikha ng dalawa o tatlong mga Supply Depot nang magkatabi, pagkatapos ay bumuo ng isang Bunker sa likod ng depot at punan ito ng Marines. Anumang yunit ng kaaway ay dapat sirain ang iyong Supply Depot upang maabot ang pagpapaputok ng mga Marino sa kanila nang ligtas mula sa loob ng bunker.
Hakbang 4. Magtalaga ng Medivac upang sumama sa isang pangkat ng mga yunit ng labanan
Ang Medivac ay may dalawang pag-andar: bilang isang sasakyan sa unit sa loob at labas ng labanan, at ang Medivac ay nagpapagaling ng mga nasugatang yunit na awtomatiko sa loob ng isang tiyak na radius. Gumawa ng dalawa o tatlo at isama ang mga ito sa bawat pangkat ng mga yunit ng pakikipaglaban na iyong nilikha.
- Ipasok ang mga unit sa Medivac sa pamamagitan ng pagpili ng hanggang walong mga yunit, pagkatapos ay pag-right click sa Medivac.
- Ang pinakamabilis na paraan upang talunin ang iyong kalaban ay upang putulin ang kanilang mapagkukunan ng kita. Mag-load ng isang yunit ng labanan sa Medivac at lumipad sa paligid ng perimeter ng base ng kaaway hanggang sa makita mo ang isang linya ng mga manggagawang kaaway na nagmimina para sa gas. I-drop ang iyong unit sa gitna ng mga manggagawa ng kaaway sa pamamagitan ng pagpili ng Medivac, pag-right click sa lugar na malapit sa mineral field, pagkatapos ay pag-click sa Unload.
Hakbang 5. Lumikha ng isang Barrack sa labas ng base ng kaaway
Gumamit ng isang SCV upang galugarin ang mapa hanggang sa makita mo ang base ng kaaway. Huwag pumasok sa base ng kaaway. Maaaring hindi ka manalo sa laro, ngunit hindi bababa sa nagdulot ka ng isang kaguluhan.
Paraan 4 ng 5: Nagpe-play Bilang Protoss
Hakbang 1. Mag-stack ng ilang mga pylon upang mapalawak ang patlang ng kuryente
Ang mga kasanayang manlalaro ay maglalayon sa iyong Pylon bago magtungo para sa isa pang gusali. Kung ang isang tropa ng kaaway ay namamahala upang sirain ang isang pylon, ang lahat ng mga gusali sa iyong patlang ng kuryente ay titigil sa paggana - maliban kung syempre mag-stack ka ng maraming mga pylon upang mapalawak ang patlang ng kuryente.
Hakbang 2. Balikan ang Probe sa trabaho pagkatapos ng pag-warping sa gusali
Hindi tulad ng SCV Terran, ang probe ay hindi kailangang bantayan ang gusali habang nasa proseso ng konstruksyon. Sa katunayan, ang pagsisiyasat ay hindi "nagtatayo" ng gusali; yumuko nila ito. Kaagad na sinisimulan ng Probe ang proseso ng pag-aaway, maaari mo itong italaga sa iba pang mga trabaho, tulad ng pangangalap ng mga mapagkukunan. Ang gusali ay lilitaw nang mag-isa.
Hakbang 3. Gumamit ng mas kaunting mga yunit upang atake
Bilang isang manlalaro ng Protoss, ang iyong lakas ay hindi nakasalalay sa mga numero, ngunit sa mga walang awa na tropa. Ang dalawa o tatlong mga yunit ng Protoss ay katumbas ng dalawang beses sa bilang ng mga yunit ng Terran at Zerg. Lumikha ng mga pangkat na apat hanggang limang mga yunit ng pakikipaglaban, pagkatapos ay pag-atake upang mapanatili ang iyong mga kalaban.
Hakbang 4. Ilabas ang kakayahan ng "Halusinasyon" ng yunit ng Sentry upang lituhin at makaabala ang mga kalaban
Si Sentry ay may kakayahang tinatawag na Hallucination na lumilikha ng mga clone ng mga virtual na tropa. Sa iyo, ang guni-guni ay lilitaw na transparent, ngunit sa kalaban mukhang totoo ito. Ang mga na-unit na manlalaban na yunit ay hindi gumagawa ng anumang pinsala at mabilis na mawala, ngunit maaari mong gamitin ang mga ito bilang pain upang panatilihing abala ang iyong mga kalaban habang ang iyong totoong mga yunit ng manlalaban ay sinisira sila.
Paraan 5 ng 5: Nagpe-play Bilang Zerg
Hakbang 1. Palawakin ang kilabutan upang makabuo ng mas maraming mga gusali
Tandaan, mailalagay lamang ni Zerg ang mga gusali sa mga kilabot. Palawakin ang iyong mga paggapang sa pamamagitan ng pagbuo ng ilang Hatchery at Creep Tumors.
Ang pagbuo ng dalawang mga Tumakot ng Tumutok sa parehong radius ay ginagawang mas mabilis ang iyong pag-creep
Hakbang 2. Lumikha ng dalawa o tatlong hatcheries sa bawat base upang makabuo ng mas maraming larvae
Ang lahat ng mga yunit ng Zerg ay mapipisa mula sa mga uod. Ang larvae ay ginawa ng hatchery, at ang bawat hatchery ay gumagawa ng tatlong larvae. Lumikha ng isang minimum na dalawang Hatcheries sa bawat base upang mabilis na mabuo ang iyong hukbo.
Hakbang 3. Gumamit ng Baneling upang durugin ang ilang mga yunit ng kaaway
Ang Baneling ay isang maliit na yunit ng fighter na nag-iilaw, na sumabog kapag nakipag-ugnay sa mga tropa ng kaaway. Ang isang Baneling ay nagawang punasan ang isang maliit na pangkat ng mga mahina na yunit tulad ng Marine Terran.
Hakbang 4. Patayin ang kalaban gamit ang Zergling
Ang Zergling ay masasabing ang pinaka-epektibo na yunit sa larong ito. Mura ang mga ito, at nakakakuha ka ng dalawang Zergling para sa bawat larva. Gumawa ng isang supply ng Zergling at gawain ang mga ito sa paggala sa mapa sa paghahanap ng mga potensyal na lokasyon ng pagpapalawak at puksain ang mga kaaway.