Paano Maglaro ng Mga Checker (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro ng Mga Checker (na may Mga Larawan)
Paano Maglaro ng Mga Checker (na may Mga Larawan)

Video: Paano Maglaro ng Mga Checker (na may Mga Larawan)

Video: Paano Maglaro ng Mga Checker (na may Mga Larawan)
Video: Buhok: 7 Natural Na Paraan Para KUMAPAL ANG BUHOK NG MABILIS 2024, Mayo
Anonim

Ang mga pamato ay isang masayang laro na madaling maglaro. Ang larong ito ay nasa paligid mula pa noong ika-12 siglo. Upang manalo sa larong ito, kailangan mong ilipat ang mga pawn sa panig ng iyong kalaban. Maaari mong ilipat ang mas mabilis sa pamamagitan ng paglukso sa mga pawn ng iyong kalaban at alisin ang mga ito mula sa board. Ang konsepto ng larong ito ay simple, ngunit maaari mong gamitin ang ilang mga diskarte upang madagdagan ang iyong mga pagkakataong manalo. Alamin ang mga patakaran ng larong ito at maglaro ng mga pamato sa iyong mga kaibigan.

Hakbang

Bahagi 1 ng 3: Paghahanda para sa Laro

Maglaro ng Mga Checker Hakbang 1
Maglaro ng Mga Checker Hakbang 1

Hakbang 1. Magpasya kung sino ang unang maglalaro

Bago mo ihanda ang board ng laro, tukuyin nang maaga kung aling manlalaro ang makakakuha ng turn upang maglaro muna. Ang pagpapasiya ay maaaring gawin batay sa kung sino ang nanalo sa nakaraang laro, mataas na mga barya, o sa ibang mga paraan (hal suten). Ang manlalaro na unang naglalaro ay gagamit ng mga itim na pawn, habang ang pangalawang manlalaro ay gagamit ng mga puting pawn.

Tandaan na sa isang laro ng mga pamato, palaging naglalaro muna ang manlalaro na gumagamit ng itim na pawn

Maglaro ng Mga Checker Hakbang 2
Maglaro ng Mga Checker Hakbang 2

Hakbang 2. Ihanda ang board ng laro

Umupo sa tapat ng iyong kalaban at ilagay ang board sa pagitan mo at ng iyong kalaban. Ang board ng laro ay binubuo ng 64 alternating itim at puting mga parisukat o tile na nakaayos sa isang pattern na 8 x 8. Mayroong 32 puting tile at 32 itim na tile. Ayusin ang pagkakalagay ng board upang mayroong isang puting parisukat sa kanang sulok ng board sa bawat panig ng manlalaro.

Maglaro ng Checkers Hakbang 3
Maglaro ng Checkers Hakbang 3

Hakbang 3. Ilagay ang board ng mga checkerboard sa pisara

Dapat ilagay ng bawat manlalaro ang kanyang mga pangan sa 12 itim na parisukat sa unang tatlong mga hilera na pinakamalapit sa manlalaro. Ang bawat hilera ay puno ng 4 na piraso ng mga pawn. Tandaan na maaari mo lamang ilipat ang pawn sa pahilis sa mga itim na parisukat.

Dahil ang checkerboard ay mayroon lamang 8 mga hanay ng mga tile, 6 sa mga tile sa board ay puno ng mga pawn ng manlalaro at magkakaroon lamang ng 2 walang laman na mga parisukat na natitira sa gitna ng board ng laro

Maglaro ng Mga Checker Hakbang 4
Maglaro ng Mga Checker Hakbang 4

Hakbang 4. Tukuyin kung bibilangin ang oras ng paglalaro ng bawat manlalaro

Sa mga tugma ng pamato, ang bawat manlalaro ay nakakakuha ng limang minuto para sa bawat pagliko. Kung nais mong i-oras ang pagliko ng bawat manlalaro upang mapanatili ang laro, tiyaking mayroon kang isang timer malapit sa game board bago magsimula ang laro.

Bahagi 2 ng 3: Paglalaro ng Mga Checker

Image
Image

Hakbang 1. Simulan ang laro

Ang manlalaro na gumagamit ng itim na pawn ay nakakuha ng unang pagliko. Sa pagsisimula ng laro, ang pawn ay maaari lamang ilipat ang isang parisukat na pahilis (patungo sa panig ng kalaban). Tandaan na ang iyong mga pangan ay dapat manatili sa itim na parisukat.

Image
Image

Hakbang 2. Tumalon at kunin ang pangan ng kalaban

Kung ang iyong pawn ay huminto sa diagonal tile na pinakamalapit sa pawn ng iyong kalaban, maaari mong tumalon sa ibabaw nito at kunin ang kandadahan ng kalaban. Upang kunin ang kandadahan ng iyong kalaban, ang kailangan mo lang gawin ay ilipat ang pawn sa pahilis na dalawang parisukat (sa direksyon ng pawn ng kalaban), na parang ang iyong pawn ay tumatalon sa pawn ng kalaban. Kapag nakuha ang pangan ng iyong kalaban, maaari mo itong alisin mula sa pisara.

  • Tandaan na ang tile sa tabi ng pawn tile ng iyong kalaban ay dapat na walang laman upang mapunan ito ng iyong pangan.
  • Kung may pagkakataon kang tumalon sa pawn ng kalaban, pagkatapos ay tumalon lamang sa pawn.
  • Kung maaari mong tumalon sa mga pawn ng iyong kalaban sa ilang bahagi ng pisara (halimbawa, maaari mong tumalon sa mga pawn ng kalaban sa kaliwa at kanan), pagkatapos ay piliin kung aling pawn ang nais mong tumalon.
  • Kung nakuha ang isang pangan ng kalaban, maaari ka lamang sumulong nang isang beses. Gayunpaman, kung pagkatapos na maipasa ito, huminto ka sa isang tile kung saan posible na muling kunin ang kandadahan ng iyong kalaban, maaari kang magpatuloy hanggang sa hindi ka na makatalon sa pawn ng iyong kalaban.
Image
Image

Hakbang 3. Gawin ang iyong pawn na hari pagdating sa dulo ng pisara (kabaligtaran)

Upang makagawa ng isang pawn ng isang hari at koronain ito, ilagay ang isa sa mga pawn ng kalaban na iyong kinuha sa tuktok ng pawn ng hari. Ang katayuan ng pawn ay nagiging mas mataas, upang madali mo itong makilala mula sa iba pang mga pawn. Ang pawn ng hari ay maaaring ilipat at pabalik, na ginagawang mas madali para sa iyo na ilabas ang mga pawn ng iyong kalaban.

  • Kapag hindi kumukuha ng isang pangan, ang pawn ng hari ay maaari lamang ilipat ang isang parisukat na pahilis sa isang pagliko. Gayunpaman, kapag ang pawn ng hari ay kumuha ng sangla ng kalaban, ang pawn ng hari ay maaaring ilipat pabalik-balik sa pagliko na iyon. Magagawa lamang ito kung nais ng pawn ng hari na kunin ang kandadahan ng kalaban, ngunit kinakailangang baguhin ang direksyon ng paggalaw nito upang makuha ng pawn ng hari ang paa ng kalaban (halimbawa, kapag ang pawn ng hari at pawn ng kalaban ay sa isang dayagonal tile (itim na parisukat) na nasa parehong pahalang na hilera). Upang makuha ang pangan ng kalaban, ang pawn ng hari ay dapat na ilipat, at pagkatapos ay ilipat pabalik upang maaari itong tumalon sa paa ng kalaban.
  • Ang ilang mga checker na naglalaro ng mga set ay gumagamit ng mga pawn na may simbolong korona kapag na-flip. I-flip ang pawn upang markahan ito bilang isang king pawn.
  • Walang limitasyon sa bilang ng mga king pawn na maaari mong makuha.
Image
Image

Hakbang 4. Patuloy na tumalon at kunin ang mga pawn ng iyong kalaban

Patuloy na tumalon at agawin ang mga pawn ng iyong kalaban hanggang sa wala na. Kung ang lahat ng mga pawn ng kalaban ay matagumpay na nakuha, nanalo ka sa laro.

  • Ang isa pang (hindi gaanong karaniwan) na paraan upang manalo sa laro ay upang harangan ang paggalaw ng mga pawn ng iyong kalaban, kaya hindi niya mailipat ang kanyang mga pangan.
  • Ang isa pang paraan upang manalo sa laro ay ibalik ang natitirang mga pawn sa kanilang orihinal na mga tile.

Bahagi 3 ng 3: Pag-a-upgrade sa Laro

Maglaro ng Mga Checker Hakbang 9
Maglaro ng Mga Checker Hakbang 9

Hakbang 1. Ituon ang pagkuha ng mga pawn ng iyong kalaban, hindi pinoprotektahan ang iyong sarili

Karaniwang nais ng mga nagsisimula na ilagay ang kanilang mga pawn sa mga sulok ng board upang maiwasan ang mga pag-atake ng pawn ng kalaban hangga't maaari. Sa katunayan, ito ang maling diskarte. Sa halip na subukang iwasan ang mga pawn ng iyong kalaban, ituon ang pansin sa pagkuha ng mga pawn ng iyong kalaban. Hindi mahalaga kung ang ilan sa iyong mga pawn ay kinuha ng iyong kalaban, hangga't kukuha ka ng higit pa sa mga pawn ng iyong kalaban.

Maglaro ng matapang at subukang kunin ang mga pangan ng iyong kalaban tuwing makakakuha ka ng isang pagkakataon

Maglaro ng Checkers Hakbang 10
Maglaro ng Checkers Hakbang 10

Hakbang 2. Galawing magkasama ang iyong mga pawn

Kung ilipat mo lamang ang isang pawn patungo sa gilid ng kalaban, nang hindi inililipat ang iba pang mga pawn, ang pawn ay magiging mahina sa pagkuha ng kalaban. Sa halip, subukang ilipat ang ilan sa mga pawn nang magkasama upang makabuo sila ng isang uri ng blockade. Ang gitna ng pisara ay maaaring maging isang mahusay na lugar upang mag-ayos ng maraming piraso ng mga pawn na nagpoprotekta sa bawat isa, habang isinusulong ang mga ito. Huwag lamang hayaang lumipat sa gitna ang lahat ng iyong mga pawn dahil magpapahirap sa iyo na ilipat ang mga ito.

Kung hindi ka lilipat ng isa, ngunit dalawa o higit pang mga pawn, mas mahirap para sa iyong kalaban na kunin sila. Gayunpaman, kung nagawa pa ring kalabanin ng kalaban ang iyong pangan, ang isa sa iyong mga pawn ay maaari pa ring kunin ang kandadahan ng kalaban na dating kumuha ng isa sa iyong mga pangan

Maglaro ng Checkers Hakbang 11
Maglaro ng Checkers Hakbang 11

Hakbang 3. Panatilihin ang huling hilera na puno ng mga pawn

Kung ang kalaban na manlalaro ay nagawang ilipat ang kanyang pangan sa huling hilera ng pawn sa iyong panig, ang pawn na iyon ay magiging hari at, syempre, magiging mas mahirap makuha. Samakatuwid, subukang panatilihin ang huling hilera na puno ng iyong mga pawn upang maiwasan ang paa ng kalaban mula sa pagiging hari. Bilang karagdagan, mas madali para sa iyo na kunin ang mga pawn ng kalaban na malapit sa likurang linya ng iyong panig.

Image
Image

Hakbang 4. Alamin kung kailan ibibigay ang iyong mga pawn para kunin ng kalaban

Mayroong isang perpektong oras upang 'isakripisyo' ang isa sa iyong mga pawn. Kung nanalo ka sa laro sa ngayon, o kahit papaano ay nasa pantay na posisyon sa iyong kalaban, huwag mag-atubiling hayaang makuha ang isa sa iyong mga pawn ng iyong kalaban kung maaari mong agad na kunin ang pawn ng kalaban bilang gantimpala. Tiyaking napanatili ang laro.

  • Gawin ang makakaya upang maiwasan ang pawn ng hari na makuha ng iyong kalaban. Ang mga pawn ni King ay mas mahalaga kaysa sa ordinaryong mga pawn.
  • Huwag makipagpalitan ng mga pawn kung ang pagpapalitan ay talagang ginagawang mas madali para sa iyong kalaban na gawin ang kanilang mga pawn bilang king pawn.
  • Bigyan ang isang pawn upang kumuha ng mga pawn ng dalawang kalaban. Sa ilang mga sitwasyon, kailangan mong hayaan na makuha ang isa sa iyong mga pawn, ngunit maaari kang makakuha ng dalawa sa mga pawn ng iyong kalaban. Kung nangyari iyon, bitawan mo na lang ang pawn, dahil pagkatapos nito makakakuha ka ng dalawang pawn ng kalaban.
Maglaro ng Checkers Hakbang 13
Maglaro ng Checkers Hakbang 13

Hakbang 5. Ituon ang pansin sa mga pawn ng hari

Dapat kang tumuon sa pag-on ng iyong regular na mga pawn sa mga king pawn hangga't maaari, pati na rin ang pagpigil sa iyong kalaban na gawin ang pareho. Gawin itong isang priyoridad habang lumalaki ang iyong mga kalaban. Gayunpaman, hindi mo kailangang subukang korona ang anuman sa mga pawn kung kailangan mong mawala ang ilan. Mag-isip ng madiskarteng malaman upang malaman kung kailan ang tamang oras upang korona ang iyong mga pawn.

Image
Image

Hakbang 6. I-block ang paglipat ng iyong kalaban

Kung ang paa ng iyong kalaban ay hinarangan at hindi maililipat, mawawala ang turn ng kalaban. Hangga't maaari siguraduhin na harangan ang paglipat ng kalaban. Kapag na-block ang mga pawn ng iyong kalaban, maaari mong subukang kumuha ng higit pa sa mga pawn ng iyong kalaban o korona ang iyong sarili.

Maglaro ng Mga Checker Hakbang 15
Maglaro ng Mga Checker Hakbang 15

Hakbang 7. Patuloy na magsanay

Habang walang tiyak na paraan upang laging manalo ng isang laro ng mga pamato, mas maraming pag-play mo, mas mauunawaan mo ang iyong diskarte sa mga pamato. Kung nais mong maging dalubhasa sa mga pamato, subukang maglaro nang madalas hangga't maaari upang mapagbuti ang iyong laro.

Subukang maglaro kasama ang isang taong mas may kakayahan kaysa sa iyo. Maaari itong maging isang hamon para sa iyo at hikayatin kang makakuha ng isang bagong karanasan sa laro

Maglaro ng Mga Checker Hakbang 16
Maglaro ng Mga Checker Hakbang 16

Hakbang 8. Panoorin kung paano maglaro ng mga pamato ang mga dalubhasang manlalaro

Maaari kang manuod at manuod habang naglalaro ang mga manlalaro at eksperto, kapwa live at sa telebisyon. Marami kang maaaring matutunan sa pamamagitan lamang ng pagbibigay pansin sa mga diskarte at galaw ng mga manlalaro. Bigyang pansin din ang ginagawa ng mga manlalaro sa ilang mga sitwasyon.

Subukang basahin ang diskarte sa mga pamato sa internet o sa mga libro. Ang ilang mga manlalaro at eksperto ay nagsusulat ng mga libro tungkol sa mga istratehiyang ginagamit nila. Ang pagbabasa ng mga libro sa mga diskarteng ito ay makakatulong sa iyong mapagbuti ang iyong laro

Inirerekumendang: