Paano Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Masamang Residente 6

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Masamang Residente 6
Paano Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Masamang Residente 6

Video: Paano Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Masamang Residente 6

Video: Paano Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Masamang Residente 6
Video: 🔵HOW TO PUT APPS OR ICONS ON LAPTOP SCREEN/ PAANO MAG DOWNLOAD NG APPS SA LAPTOP/ TAGALOG 2024, Mayo
Anonim

Sa Resident Evil 6, ginagamit ang mga puntos ng kasanayan upang mai-upgrade ang mga kakayahan ng iyong character - higit pa o mas mababa sa kapareho ng mga puntos ng karanasan sa mga larong RPG. Ang pag-unawa sa sistema ng point point ng kasanayan ay mahalaga upang lubos na masiyahan sa laro. Ayusin ang mga napiling kasanayan sa iyong istilo sa paglalaro upang makuha ang ninanais na karanasan sa paglalaro.

Hakbang

Bahagi 1 ng 3: Mga Pangunahing Kaalaman sa Kasanayan Point

Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 1
Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 1

Hakbang 1. Kumpletuhin ang kabanata upang ipasok ang Skill Setting screen

Sa tuwing makukumpleto mo ang isang kabanata sa kuwento, lilitaw ang screen na "Wakas ng Kabanata". Ipinapakita ng screen na ito ang iyong pagganap sa paglalaro sa kabanatang iyon (hal. Rate ng katumpakan ng pagbaril, oras ng pagtatapos, at iba pa). Pagkatapos, maa-access ang menu ng Mga Setting ng Kasanayan. Dito, maaari kang gumastos ng mga puntos ng kasanayan (SP) upang bumili ng iba't ibang mga kasanayan.

Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 2
Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 2

Hakbang 2. Bilang kahalili, i-access ang screen ng Mga Setting ng Kasanayan sa pamamagitan ng pangunahing menu

Hindi mo kailangang kumpletuhin ang kuwento bawat kabanata upang ma-access ang menu ng Mga Setting ng Kasanayan. Ang paraan:

  • Sa pangunahing screen ng pamagat, piliin ang "Play".
  • Piliin ang "Solo" o "Duo" sa susunod na screen.
  • Piliin ang kuwentong nais mong i-play.
  • Piliin ang "Mga Setting ng Kasanayan" mula sa listahan ng mga pagpipilian.
Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 3
Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 3

Hakbang 3. Pumili ng isang preset na numero upang tukuyin ang kasanayang mapipili

Sa screen ng Mga Setting ng Kasanayan, makikita mo ang isang serye ng mga may bilang na mga icon sa kaliwang bahagi ng screen na maaari mong mag-scroll pababa. Ang seryeng ito ay ilang mga preset ng iyong mga kasanayan. Para sa bawat preset, ang isang maximum na kasanayan ay maaaring mapunan. Tukuyin ang pinakamahusay na itinakdang kasanayan upang makumpleto ang susunod na kabanata.

Piliin ang unang icon (may label na "1"). Tatlong puwang ang lilitaw sa kanan. Pumili ng isang puwang, pagkatapos ay tingnan ang listahan ng mga kasanayan sa kanan. Piliin ang kasanayang nais mong isama sa preset. Maaari mong punan ang iba pang dalawang mga puwang sa parehong paraan

Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 4
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 4

Hakbang 4. Gumamit ng mga puntos ng kasanayan upang bumili ng mga bagong kasanayan

Makikita mo na maraming mga kasanayan na may isang simbolo ng padlock sa tabi nila. Upang magamit ang kasanayang ito, dapat itong bilhin ng SP sa halagang ipinakita sa kanan ng kasanayan. Mahalaga na magkaroon ng sapat na SP upang mabili ang mga kasanayang nais mo

  • Kapag nabili ang isang kasanayan, maaari itong ipasok sa isang puwang mula sa iyong preset.
  • Kapag na-highlight ito, lilitaw ang isang paglalarawan ng kasanayan sa ilalim ng screen. Basahin ang paglalarawan na ito upang maunawaan ang pagpapaandar ng kasanayan upang magamit mo nang mahusay ang SP. Ang isang kumpletong listahan ng lahat ng mga kasanayan sa laro ay makikita rito.
Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 5
Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 5

Hakbang 5. Kasanayan na may mga antas ng multilevel ay maaaring ma-upgrade. Ang ilang mga dati nang nabili na kasanayan ay maaaring ma-upgrade muli sa pamamagitan ng pagdeposito ng karagdagang SP. Sa tuwing tataas ang antas, lumalakas ang mga na-upgrade na kasanayan. Gayunpaman, mas mataas ang antas, mas maraming SP ang gugugol. Ang ilang mga kasanayan ay may maximum na dalawang antas, ang ilan ay tatlong antas, at ang ilan ay hindi ma-upgrade.

Halimbawa, sa unang pagkakataon ang kasanayan na "Firearm" ay maaaring mabili sa halagang 12,000 SP, at ang lakas ng rifle ay tataas ng 10%. Sa pangalawang antas, ang presyo ay tataas sa 29,000 SP at ang lakas ay nagdaragdag ng 20%. Sa pangatlo at panghuling antas, ang presyo ay 75,000 SP, at ang lakas ng rifle ay nadagdagan ng 50%

Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 6
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 6

Hakbang 6. Kumuha ng SP mula sa mga patak ng item ng kaaway

Mamaya, siguradong mauubusan ka ng SP na gagamitin. Upang makakuha ng higit pang SP, kailangan mong i-play ang iyong laro. Habang pinapatay mo ang mga kaaway, binasag ang mga kahon, at bukas ang mga dibdib, kung minsan makakahanap ka ng ilang uri ng piraso ng chess. Kapag kinuha, ang piraso na ito ay magbibigay sa iyo ng SP. Ang mas mahusay na piraso, mas maraming SP ang nakukuha mo!

Ang mga piraso ng chess na maaaring makuha ay nag-iiba mula sa mga pawn (nagkakahalaga ng 50 SP) hanggang sa mga gintong hari na bihirang lumitaw (nagkakahalaga ng 10,000 SP). Mag-click dito upang makita ang isang listahan ng lahat ng magagamit na mga piraso ng chess

Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 7
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 7

Hakbang 7. Kumita ng SP sa mode na "Mercenaries and Agent Hunt"

Ang SP ay maaaring makuha hindi lamang sa pangunahing kampanya, kundi pati na rin sa mode ng laro na "Mercenaries and Agent Hunt". Ang pamamaraan ay pareho: sa pamamagitan ng pagpatay sa mga kaaway, pagwawasak ng mga kahon, at iba pa.

  • Mga Tala:

    Ang mode na "Mercenaries at Agent Hunt" ay may sariling listahan ng kasanayan. Ang mga kasanayan na binili sa pangunahing kampanya ay hindi maaaring gamitin sa mode na ito. Mag-click dito upang makita ang listahan ng mga kasanayan sa "Mercenaries at Agent Hunt" (sa ilalim ng pangunahing mga kasanayan sa kampanya).

Bahagi 2 ng 3: Mga Sample na Bumuo ng Character

Walang karaniwang paraan upang piliin ang itinakdang kasanayan na gagamitin. Gayunpaman, sa seksyong ito bibigyan ka namin ng mga ideya sa hanay ng kasanayan para sa maraming mga istilo ng paglalaro. Huwag mag-atubiling lumikha ng iyong sariling natatanging hanay ng kasanayan!

Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 8
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 8

Hakbang 1. Taasan ang malayuan na firepower para sa mga gumagamit ng rifle

Ang mga mahilig sa sniper rifle ay dapat pumili ng isang kasanayan na nag-maximize ng pinsala mula sa isang distansya. Gamit ang tamang mga kasanayan, maaari mong patayin ang iyong mga kaaway bago sila makalapit.

  • Mungkahing kasanayan:
  • "Firearm" Antas 3 (pinsala sa baril + 50%)
  • "Eagle Eye" (labis na pagpapalaki para sa mga sniper rifle)
  • "Palakihin ang Rifle Ammo Pickup" (mas madaling makita ang mga bala ng rifle)
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 9
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 9

Hakbang 2. Pumili ng mga kasanayan sa pagtatanggol upang lumikha ng isang character na "tank"

Kung namatay ka nang madalas, o nais ang isang character na lumalaban sa hit upang matulungan ang mga bagong manlalaro, subukang lumikha ng isang character na uri ng "tank". Ang mga kasanayang ito ay magpapalakas ng pagtitiis ng iyong karakter, upang maaari itong magpatuloy sa pag-atake habang tumatanggap ng mga suntok ng kaaway.

  • Mga iminungkahing kasanayan:
  • "Antas ng Pagtatanggol 3" (Depensa mula sa kalaban -50%)
  • "Field Medic Level 2" (Nagbibigay ang Kasosyo ng ilang nakakagamot na tabletas kapag nabuhay ka muli)
  • "Breakout" (gawing mas madali para sa iyo upang makatakas mula sa mahigpit na pagkakahawak ng kaaway.)
Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 10
Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 10

Hakbang 3. Taasan ang tibay at pagpindot ng kuryente para sa hand to hand combat

Kung nais mo ang pag-save ng mga bala at pakikipaglaban sa iyong mga walang kamay, pumili ng mga kasanayan na nagdaragdag ng pinsala ng mga atake ng suntok. Taasan din ang stamina bar upang ang pakikipaglaban sa kamay ay maaaring gawin nang madalas hangga't maaari. Makakatulong din ang mga kasanayan sa pagtatanggol - makakakuha ka ng maraming pinsala mula sa malapit na labanan.

  • Mga iminungkahing kasanayan:
  • "Melee Level 3" (pinsala sa pag-atake ng suntukan + 50%)
  • "Combat Gauge Boost Level 2" (limang karagdagang mga bloke para sa stamina bar)
  • "Depensa Antas 3"
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 11
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 11

Hakbang 4. Taasan ang pagkasira ng suntukan para sa mga gumagamit ng shotgun

Ang shotgun ay may isang malakas na atake at maaaring shoot ng maramihang mga target nang sabay-sabay. Taasan ang pinsala ng shotgun at paikliin ang oras ng muling pag-load upang ma-maximize ang potensyal ng sandata na ito. # *

  • Mga iminungkahing kasanayan:
  • "Antas 3 Mga Baril"
  • "Quick Reload" (pinapataas ang bilis ng pag-reload ng bala)
  • "Shotgun Shell Pickup Taasan" (ang shotgun bala ay mas madalas na matagpuan)
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 12
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 12

Hakbang 5. Piliin ang mga kasanayan sa pagsuporta upang maging isang manlalaro ng koponan

Nais bang lumikha ng isang mabisang koponan? Nakikipaglaro ka ba sa isang kasosyo na nagsisimula pa rin? Sa mga kasanayan sa pagsuporta, ikaw at ang iyong kasosyo ay maaaring maging isang compact team.

  • Mga iminungkahing kasanayan:

    (Piliin ang mga kasanayang ito para sa character ng iyong kasosyo- malaya kang pumili ng build para sa iyong character)

  • "Team-Up" (tumataas ang pag-atake ng kasosyo kapag magkalapit kayo ng kasosyo)
  • "Field Medic Level 2"
  • "Antas ng Pagbawi 2" (mas mabilis na maka-recover mula sa katayuang "namamatay")
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 13
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 13

Hakbang 6. Taasan ang hamon sa isang estilo ng paglalaro ng mataas na pusta

Nais mong subukan ang isang laro na may mataas na antas ng kahirapan? Pumili ng kasanayang may mataas na pinsala, ngunit mahina laban sa iyong pagkakamali. Insentibo ang iyong character sa mga kasanayan na nagdaragdag ng pagbagsak ng item.

  • "Shooting Wild" (nagdaragdag ng pinsala sa sandata ngunit binabawasan ang kawastuhan ng pagbaril)
  • "Huling shot" (huling bala ng bawat clip ay tumutukoy sa labis na pinsala)
  • "Taasan ang Pagtaas ng Item" (mas madalas na mai-drop ng mga kaaway ang mga item)

Bahagi 3 ng 3: Mga Puntong Kasanayan sa "Pag-aani"

Sa larong ito, ang sobrang SP ay matatagpuan halos kahit saan. Ang seksyon na ito ay babanggitin lamang ang mga lokasyon kung saan madali mong makokolekta ang maraming SP sa storyline. Babala, magkakaroon ng kaunti mga naninira "

Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 14
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 14

Hakbang 1. Ang kwento ni Helena, Kabanata 3

Sa lokasyon kung saan mo pinag-usapan ang Simmons at Ada, mayroong isang kabaong na naglalaman ng 2,000 SP. Ang kabaong malapit sa spiked trap ay naglalaman ng 5,000 SP. Patayin ang mga zombie doon upang makakuha ng labis na SP. Sa sandaling hilahin mo ang pingga pagkatapos ay bumaba ka sa susunod na lugar, hayaan ang laro na i-save ang data, pagkatapos ay lumabas sa antas na iyon at ulitin nang maraming beses hangga't gusto mo.

Subukan ang pagbaril ng mga zombie sa ulo upang buhayin ang "Bloodshots", na nagbibigay ng mas maraming SP kapag pinatay

Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 15
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 15

Hakbang 2. Storyline ni Chris, Mga Kabanata 2-3 at 2-4

Ang kabanatang ito ay may maraming mga kaaway na bumagsak ng maraming SP. Ang bawat Ogroman (isang malaking nilalang na may pulang organ sa likod nito) ay bumaba ng 4,000 SP. Mayroong dalawang Ogromans sa kabanata 2-3 - huwag gamitin ang pangatlong rifle ng AA upang makakuha ng SP mula sa pangalawang Ogroman. Sa mga kabanata 2-4, mayroong ilang mga Napad (mga kaaway na may mga kabibi na dapat munang sirain) na bumabagsak ng 1,500 SP at Strelat (isang kaaway sa anyo ng mga butiki na nagbubuga ng mga tinik) na bumabagsak ng 1,000 SP.

Gamitin ang launcher ng granada upang patayin ang lahat ng mga Napad sa lobby upang makakuha ng halos 10,000 SP sa hindi oras

Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 16
Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 16

Hakbang 3. Ang kwento ni Leon, Kabanata 4

Dito, mayroon kang isang mabilis na karera kasama si Chris. Kung manalo ka, makakakuha ka ng maraming SP sa maikling panahon. Talunin si Chris sa elevator upang makakuha ng 2,000 SP. Pagkatapos, kapag na-hack mo ang lock, shoot down ang kaaway drone gamit ang shotgun. Kung matagumpay, talunin mo si Chris at makakuha ng 14,000 SP. Matapos ang cutscene ng Simmons, ang laro ay magse-save ng data at maaari mong ulitin muli ang prosesong ito.

Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 17
Gumamit ng Mga Puntong Kasanayan sa Resident Evil 6 Hakbang 17

Hakbang 4. Storyline Ada, Kabanata 2

Maraming SP na nakakalat sa buong kabanatang ito. Ang napad ay bumagsak ng 1,500 SP, ang Whoppers (malaking taba ng zombie) ay bumagsak ng 2,500 SP at ang Shriekers (Zombie na may malaking pulang kulugo sa dibdib) ay bumagsak ng 1,000 SP. Maraming mga SP ay maaari ding matagpuan sa iba't ibang mga kahon, kasama ang 4,000 SP na nakaimbak sa kayamanan dibdib pagkatapos ng unang Napad.

Ang mga antas 2-3 ay ang pinakahinahusay na lugar upang mangolekta ng SP - ang pagpatay sa lahat ng mga kaaway sa lab ng piitan ay maaaring makakuha sa iyo ng 25,000 SP na mas mababa sa 10 minuto

Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 18
Gumamit ng Mga Puntong Kakayahan sa Masamang Residente 6 Hakbang 18

Hakbang 5. Kwento ni Jake, Kabanata 4

Si Jake ay may isa sa pinakamahusay na mga oportunidad sa pag-aani ng SP sa buong laro. Ang shopping mall sa kabanata 4 ay walang tao at mayroong dalawang kahon na naglalaman ng isang kabuuang 7,000 SP. Ang bahaging ito ay maaaring mabilis na maipasa, kaya ulitin ito ng maraming beses at makakakuha ka ng maraming SP sa walang oras.

Mga Tip

  • Ang SP na nakuha mula sa mga piraso ng chess ay pareho para sa lahat ng mga antas ng kahirapan, maliban sa "Walang Pag-asa".
  • May isang katanungan na hindi sinasagot ng artikulong ito? Subukang puntahan ang seksyon ng Resident Evil 6 ng Resident Evil Wiki, Isa sa mga pinaka-komprehensibong mapagkukunan ng impormasyon tungkol sa laro.

Inirerekumendang: