5 Mga paraan upang Gumawa ng isang Cartoon

Talaan ng mga Nilalaman:

5 Mga paraan upang Gumawa ng isang Cartoon
5 Mga paraan upang Gumawa ng isang Cartoon

Video: 5 Mga paraan upang Gumawa ng isang Cartoon

Video: 5 Mga paraan upang Gumawa ng isang Cartoon
Video: Step by Step directions for creating a mind map 2024, Nobyembre
Anonim

Ang paglikha ng isang cartoon ay maaaring isang mahaba at kumplikadong proseso, ngunit kung ang iyong pagnanais ay sapat na malakas upang makita ang iyong kwento na naibigay sa animasyon, ang panghuling resulta ay maaaring sulit na pagsisikap. Kung nais mong gumawa ng iyong sariling cartoon, narito ang kailangan mong gawin.

Hakbang

Paraan 1 ng 5: Paghahanap ng Inspirasyon

Gumawa ng isang Cartoon Hakbang 1
Gumawa ng isang Cartoon Hakbang 1

Hakbang 1. Isaalang-alang ang iyong mga mapagkukunan

Maaaring limitado ang iyong badyet, ngunit ang mga pagkakataon, ang iyong imahinasyon at talento ay hindi. Kapag naghahanap ng mga bagong ideya para sa mga cartoons, tandaan kung magkano ang kaya mong bayaran sa proseso at kung ano ang kayang bayaran ng iyong mga kasanayang pansining.

  • Kung ikaw ay isang nagsisimula, baka gusto mong iwasan ang mga kwento at tema na nangangailangan ng mga kumplikadong tagpo ng animasyon, tulad ng malalaking laban o kumplikadong makina. Ang iyong mga kasanayan sa animasyon ay maaaring kailanganin na hasahin at isagawa bago ka handa na magtrabaho sa isang malaking proyekto.
  • Tandaan din na kakailanganin mo ng mas maraming kagamitan depende sa pagiging kumplikado ng iyong cartoon. Ang isang cartoon cartoon na may dalawang dosenang mga character at apat na mga hanay ay mangangailangan ng mas maraming kagamitan kaysa sa isang animasyon sa cell na may isang eksena lamang. Kung ang badyet ay isang isyu, tiyaking mapanatili itong maikli at simple.
Gumawa ng Cartoon Hakbang 2
Gumawa ng Cartoon Hakbang 2

Hakbang 2. Mag-isip ng matagal

Ang haba ng puwang para sa iyong cartoon ay mag-iiba batay sa merkado kung saan mo nais ipamahagi ito. Ang pag-alam sa haba mula sa simula ay makakatulong sa iyong mag-isip ng sapat na mga kwento sa oras na iyon.

  • Kung nais mong lumikha ng isang cartoon na maaaring bumuo sa isang pangmatagalang palabas, ang iyong cartoon ay kailangang 11 minuto o 20-25 minuto ang haba.
  • Ang mga cartoon ay maaaring may haba na 60-120 minuto.
  • Kung ang isang one-off cartoon na ginawa para sa internet ang nais mong gawin, maaari kang gumawa ng isang maikling pelikula na nasa pagitan ng 1-5 minuto. Ang paggawa ng anumang mas mahaba ay maaaring mapalayo ang mga tao sa panonood nito.
Gumawa ng isang Cartoon Hakbang 3
Gumawa ng isang Cartoon Hakbang 3

Hakbang 3. Alamin ang iyong madla sa internet

Bagaman ang mga cartoons ay orihinal na naglalayong mga bata, maraming mga cartoon na nilikha para sa mga tinedyer at matatanda. Ang edad at demograpiko ng madla ay dapat na humuhubog sa mga ideya na nasa isip mo.

Halimbawa, ang mga cartoons tungkol sa isang bagay na nakalulungkot, tulad ng pagkamatay ng isang mahal sa buhay, ay mas mahusay para sa mas matandang madla. Kung ang iyong target na madla ay mas bata, mas mahusay kang pumili ng isang paksa na mas simpleng maintindihan at mas kongkreto

Gumawa ng Cartoon Step 4
Gumawa ng Cartoon Step 4

Hakbang 4. Magtrabaho mula sa iyong karanasan

Ang isa pang paraan ng pagsasabi nito ay, "isulat ang alam mo." Maraming mga nagsasalaysay ng kwento ay nagsusulat batay sa mga kaganapan, damdamin, o mga relasyon na naranasan nila sa kanilang sariling buhay. Gumawa ng isang listahan ng mga kaganapan sa buhay na napagdaanan mo at ang ideya sa likod ng isang cartoon.

  • Kung nais mong gumawa ng mga seryosong cartoons, pag-isipan ang mga karanasan sa buhay na talagang humubog sa iyo: walang pag-ibig na pag-ibig, pagkawala ng kaibigan, pagsisikap patungo sa isang tila imposibleng layunin, atbp.
  • Kung nais mong makabuo ng isang bagay na mas nakakatawa pa, kumuha ng pang-araw-araw na sitwasyon tulad ng paghihintay sa trapiko o paghihintay para sa isang email at palakihin ang hirap ng mga sitwasyong ito sa mga nakakatawang paraan.
  • O, maaari mong gamitin ang isang bagay na nakatutuwa upang makagawa ng isang nakakatawang cartoon.
Gumawa ng Cartoon Step 5
Gumawa ng Cartoon Step 5

Hakbang 5. Gamitin ang iyong imahinasyon

Siyempre, maraming mga plots na hindi kasangkot ang karanasan sa buhay. Maaari mong gamitin ang iyong mga hilig at imahinasyon upang makabuo ng mga bagong ideya, hangga't nagsasama ka ng mga detalye na makakatulong sa mga tao na maugnay sa mga character o kwento.

Ang mga kaugnay na detalye ay nagsasama ng pangkalahatang nakakaakit na mga nakatagong tema. Halimbawa, ang karamihan sa mga tao ay maaaring maiugnay sa pagdating ng mga kwento sa edad, hindi alintana kung maganap ito sa totoong mundo, sa isang hinaharap na setting ng kalawakan, o sa isang pantasiya na setting ng mga espada at mga bruha

Gumawa ng isang Cartoon Hakbang 6
Gumawa ng isang Cartoon Hakbang 6

Hakbang 6. Idisenyo ang isang nakakaengganyong kalaban

Gumawa ng isang listahan ng mga ugali ng character na nais mong makita sa kalaban. Isulat ang mga positibo pati na rin ang mga bahid upang maiwasan ang paggawa ng isang character na masyadong perpekto.

Ito ay isang mahalagang hakbang kahit gaano kasimple o kumplikado ang iyong cartoon. Habang ang mga character sa mas mahaba, mas seryosong mga cartoon ay nangangailangan ng higit na pag-unlad, maikli, nakakatawang mga cartoon ay mangangailangan ng isang kalaban na may isang malinaw na layunin at malinaw na mga ugali ng character na nagpapahintulot sa kanya na tumugon sa salungatan sa kanyang sariling pamamaraan

Paraan 2 ng 5: Pagsulat ng Mga Script at Paglikha ng Mga Keyboard

Gumawa ng isang Cartoon Hakbang 7
Gumawa ng isang Cartoon Hakbang 7

Hakbang 1. Sumulat ng iskrip kung mayroong dayalogo

Kung pag-uusapan ang iyong cartoon character, kakailanganin mo ng isang artista sa boses upang mabasa ang mga pangungusap na ito, at ang iyong aktor ng boses ay mangangailangan ng isang nakasulat na iskrip upang malaman niya kung ano ang sasabihin.

Kailangan mong malaman ang script bago mo mai-animate ang isang cartoon. Magkaiba ang galaw ng mga bibig para sa iba't ibang mga ponema, at kailangan mong buhayin ang iba't ibang mga paggalaw ng bibig sa isang paraan na mukhang makatotohanang upang magkatugma ang mga tunog na idagdag mo sa paglaon

Gumawa ng Cartoon Step 8
Gumawa ng Cartoon Step 8

Hakbang 2. Sumulat ng isang salaysay ng mga pangyayari

Kung walang dayalogo sa cartoon, maaari mong laktawan ang script. Ngunit kailangan mo pa ring magsulat ng isang salaysay ng mga kaganapan upang maalala mo ang kwento at mga bahagi nito.

Sumulat ng maraming mga draft ng script bago simulan ang yugto ng paggawa. Isulat ang iyong unang draft, isantabi ito, at bumalik sa isang araw o dalawa upang makita kung paano mo ito mapapabuti at mas mabisang dumaloy

Gumawa ng Cartoon Hakbang 9
Gumawa ng Cartoon Hakbang 9

Hakbang 3. Hatiin ang iyong storyboard sa pangunahing mga seksyon

Ang mga maiikling cartoons ay maaaring may isang eksena lamang, ngunit kung mas mahaba ang iyong cartoon, maaaring kailanganin mong hatiin ito sa higit sa isang eksena upang mas madali itong ayusin.

Gumawa ng Cartoon Step 10
Gumawa ng Cartoon Step 10

Hakbang 4. I-sketch ang bawat pagbabago ng pagkilos

Kapag nag-sketch ka ng isang pormal na storyboard, ang anumang mga pagbabago sa pagkilos ay dapat na makita sa grid ng storyboard. Ang mga menor de edad na pagbabago ay dapat na inilarawan, ngunit maaaring hindi kailangang iguhit.

  • Gumamit ng pangunahing mga hugis, stick figure, at simpleng mga background. Ang storyboard ay dapat na medyo pangunahing.
  • Isaalang-alang ang pagguhit ng iyong mga frame ng storyboard sa mga index card upang maaari mong ayusin ang mga ito at ilipat ang mga bahagi ng kwento kung kinakailangan.
  • Maaari ka ring gumawa ng mga tala ng kung ano ang nangyari sa bawat frame upang mas madaling matandaan sa paglaon.

Paraan 3 ng 5: Lumilikha ng Mga Animasyon

Gumawa ng isang Cartoon Hakbang 11
Gumawa ng isang Cartoon Hakbang 11

Hakbang 1. Kilalanin ang iba't ibang mga uri ng animasyon

Pangkalahatan, ang karamihan sa mga anyo ng animasyon ay mahuhulog sa ilalim ng mga kategorya ng cell animasyon, itigil ang animasyon ng paggalaw, 2D animasyon sa computer, at 3D computer na animasyon.

Gumawa ng Cartoon Hakbang 12
Gumawa ng Cartoon Hakbang 12

Hakbang 2. Subukan ang animasyon ng cell

Ang cell animasyon ay ang tradisyonal na pamamaraan ng paglikha ng mga cartoon. Kakailanganin mong iguhit ng kamay ang bawat cell o sheet ng animation at kumuha ng larawan ng cell na iyon gamit ang isang espesyal na camera.

  • Gumagamit ang cell animation ng isang prinsipyong katulad sa kung paano gumagana ang isang flipbook. Ang isang serye ng mga imahe ay nilikha, at ang bawat imahe ay bahagyang naiiba mula sa susunod. Kapag ipinakita sa mabilis na pagkakasunud-sunod, ang pagkakaiba ay lumilikha ng ilusyon ng paggalaw.
  • Ang bawat imahe na iginuhit at may kulay sa isang transparent sheet ay tinatawag na "ibenta."
  • Gamitin ang iyong camera upang kumuha ng larawan ng imaheng ito at mai-edit ito gamit ang software sa pag-edit ng animasyon.
Gumawa ng Cartoon Hakbang 13
Gumawa ng Cartoon Hakbang 13

Hakbang 3. Gumamit ng diskarte sa paghinto ng paggalaw

Ang paggalaw ng tigil ay isang tradisyunal na anyo ng animasyon din, ngunit ginagamit na mas mababa sa animasyon sa cell. Ang "Claymation" ay ang pinaka-karaniwang anyo ng paghinto ng paggalaw ng animasyon, ngunit may iba pang mga manika na maaari mo ring magamit at gawin para sa cartoon na ito.

  • Maaari mong gamitin ang mga anino na papet, buhangin sining, mga manika ng papel, o anumang maaaring ilipat sa maraming posisyon.
  • Ang bawat paggalaw ay dapat na maliit. Kumuha ng larawan ng bawat paglipat pagkatapos gawin ito.
  • Mag-edit ng mga larawan nang magkasama upang lumitaw ang mga ito sa mabilis na pagkakasunud-sunod. Kapag tiningnan sa ganitong paraan, makikita ng mata ang paggalaw.
Gumawa ng Cartoon Hakbang 14
Gumawa ng Cartoon Hakbang 14

Hakbang 4. Isaalang-alang ang animation ng 2D computer

Kakailanganin mo ang isang espesyal na programa sa computer para sa ganitong uri ng animasyon, at ang produkto ay magiging hitsura ng isang mas pino na bersyon ng isang cartoon na may anim na cell.

  • Ang bawat programa sa 2D computer animation ay gagana nang iba, kaya kakailanganin mong maghanap ng mga tutorial para sa tukoy na programa na gagamitin mo upang malaman kung paano ito gamitin.
  • Ang isang karaniwang halimbawa ng 2D na animasyon ay anumang cartoon na nilikha gamit ang Adobe Flash.
Gumawa ng Cartoon Hakbang 15
Gumawa ng Cartoon Hakbang 15

Hakbang 5. Lumikha ng mga animasyon sa 3D gamit ang isang computer

Tulad ng 2D na animasyon, kakailanganin mo ng espesyal na software upang makabuo din ng mga animated na cartoon na 3D.

  • Sa isang katuturan, ang 3D computer animation ay katulad upang ihinto ang animasyon ng paggalaw, ngunit ang graphics ay maaaring saklaw mula sa napaka-blocky hanggang sa totoong totoo.
  • Tulad ng 2D animasyon sa computer, ang bawat software ng animasyon ay gumagana nang kaunti sa iba. Kasama sa mga halimbawa ang Maya at 3D Studio Max.

Paraan 4 ng 5: Mga Epekto ng Tunog

Gumawa ng Cartoon Step 16
Gumawa ng Cartoon Step 16

Hakbang 1. Kunin ang tamang kagamitan

Kakailanganin mo ang isang mahusay na mikropono at isang paraan upang maiwasan ang mga echo o ingay sa background mula sa pagkuha sa tunog na nais mong gamitin.

  • Ang isang de-kalidad na mikropono ng computer ay gagana nang epektibo para sa mga cartoon ng nagsisimula, ngunit kung balak mong ipagpalit at ipamahagi ang iyong mga cartoons, kakailanganin mong bumili ng mas maraming propesyonal na kagamitan sa paglaon.
  • Kapag nagtatrabaho sa maliliit na mikropono, takpan ang mga ito ng isang case ng tube ng speaker na may linya na foam upang maalis ang echo at sobrang ingay sa background.
Gumawa ng Cartoon Hakbang 17
Gumawa ng Cartoon Hakbang 17

Hakbang 2. Itala ang iyong sariling mga sound effects

Maging malikhain at maghanap ng simple, pang-araw-araw na paraan upang makagawa ng mga tunog na katulad ng mga tunog na kailangan mo para sa iyong mga cartoon.

  • Gumawa ng isang listahan ng mga sound effects na kakailanganin mo. Maging malikhain at maselan, kasama ang lahat mula sa halata (pagsabog, orasan ng alarma) hanggang sa banayad (mga yapak, ingay sa background).
  • Mag-record ng iba't ibang mga bersyon ng bawat tunog upang mayroon kang higit pang mga pagpipilian upang gumana.
  • Ang ilang mga halimbawa ng mga tunog na maaari kang lumikha ay may kasamang:

    • Sunog - Manipula ng isang matibay na sheet ng basong papel
    • Sampal - Pumalakpak kaagad ang iyong mga kamay
    • Kulog na kulog - Kalugin ang isang piraso ng plexiglass o makapal na karton
    • Nagpapakulo na tubig - Pumutok ng hangin sa isang basong tubig gamit ang isang dayami
    • Baseball bat pagpindot sa bola - Basagin ang tugma
Gumawa ng Cartoon Hakbang 18
Gumawa ng Cartoon Hakbang 18

Hakbang 3. Hanapin ang naitala na mga sound effects

Kung wala kang access sa kagamitan o hindi makakagawa ng isa sa iyong sarili, may mga CD-ROM at website na nag-aalok ng mga libreng pagpindot sa boses na maaari mong magamit ayon sa nais mo, at maaaring ito ay isang mas mahusay na pagpipilian para sa iyo.

Palaging suriin ang mga pahintulot sa paggamit para sa mga pagrekord ng sound effects na iyong ginagamit. Kung may isang bagay na malayang mag-download, maaaring hindi ito malayang gamitin, lalo na para sa mga layuning pang-komersyo. Mahalagang alam mo kung ano ang pinapayagan bago gamitin ang tunog para sa iyong cartoon

Gumawa ng Cartoon Hakbang 19
Gumawa ng Cartoon Hakbang 19

Hakbang 4. Itala ang totoong tunog kung kinakailangan

Kung ang iyong cartoon ay naglalaman ng dayalogo, ikaw o ang ibang tao na kakilala mong kailangang maging tinig na nagbibigay buhay sa iyong karakter. Habang nagtatala ka ng mga pangungusap, basahin mula sa iskrip gamit ang naaangkop na intonation at pagpapahayag, at siguraduhin na ayusin mo ang iyong bibig sa cartoon ng cartoon na bibig.

Isaalang-alang ang pagmamanipula ng tunog gamit ang software ng computer. Kung mayroon kang mas kaunting mga artista sa boses kaysa sa mga character, maaari mong baguhin ang boses ng alinman sa mga character sa pamamagitan lamang ng pagsasaayos ng mga katangian ng mga sample ng boses na iyong nakolekta. Kailangan mong bumili ng espesyal na software sa pag-edit ng tunog upang magawa ito, ngunit depende sa iyong ginagamit, maaari mong baguhin at magdagdag ng mga tono, tulad ng tunog ng bakal, sa pagrekord ng tunog

Paraan 5 ng 5: Pamamahagi

Gumawa ng Cartoon Hakbang 20
Gumawa ng Cartoon Hakbang 20

Hakbang 1. Ipamahagi ang cartoon gamit ang iyong sariling mga mapagkukunan

Kung mayroon kang isang maikling one-off cartoon, o kung sinusubukan mong gumawa ng isang pangalan para sa iyong sarili, maaari mong idagdag ang iyong cartoon sa iyong digital portfolio at mag-upload ng isang kopya sa iyong personal na blog, social media account, o website ng video.

Gumawa ng Cartoon Hakbang 21
Gumawa ng Cartoon Hakbang 21

Hakbang 2. Bumisita sa isang kumpanya ng pamamahagi, kumpanya ng animasyon, o istasyon ng telebisyon

Kung lumilikha ka ng unang yugto para sa isang cartoon sa bahay, maaari mo itong ipamahagi sa isa sa mga ruta. Kung tatanggapin, kakailanganin mong matukoy ang iyong bagong iskedyul ng produksyon para sa iyong susunod na cartoon upang makabalik ka sa trabaho.

  • Susuriin ng kumpanya ng pamamahagi ang iyong unang yugto at matutukoy ang merkado. Kung magpasya silang kumatawan sa iyong cartoon, bibigyan ka ng isang plano sa pamamahagi at projection ng kita. Humingi ng isang pormal na liham ng interes at ipakita ang isang liham sa mga potensyal na namumuhunan na ipaalam sa kanila na ang isang namamahagi ay handang kumatawan sa iyong cartoon.
  • Kung dumiretso ka sa isang kumpanya ng animation o istasyon ng telebisyon na may unang yugto, maaaring handa silang tanggapin at ipamahagi ito kaagad, lalo na kung mayroon silang walang laman na puwang sa oras upang punan.

Inirerekumendang: