Maaari mong isipin na ang paglikha ng isang cartoon character ay isang napakahirap at kumplikadong proseso, ngunit hindi talaga ganoon! Lumikha ng isang disenyo ng character sa pamamagitan ng pagpuna ng isang listahan ng mga natatanging katangian at ugali, pag-aaral ng iba pang mga disenyo ng character para sa inspirasyon, at pagpili ng mga tampok, kulay, at accessories na sumasalamin sa kanilang pagkatao. Gumuhit ng isang character at magdagdag ng mga detalye upang makumpleto at mabuhay ito, o gumamit ng isang programa ng disenyo upang lumikha ng isang character upang maaari mong ibahagi ang iyong sariling cartoon character sa mundo!
Hakbang
Paraan 1 ng 3: Lumilikha ng isang Disenyo
Hakbang 1. Pag-aralan ang iba pang mga disenyo ng character para sa inspirasyon
Magsaliksik ng iyong disenyo ng cartoon character sa pamamagitan ng pag-aaral ng iba pang mga character o istilo ng animasyon na gusto mo. Itala ang mga natatanging tampok, kalidad ng linya, mga scheme ng kulay, at iba pang mga artistikong istilo na ginamit upang bigyang-diin ang character upang maisama mo ang mga elementong iyon sa iyong sariling mga disenyo.
- Basahin ang mga comic book na nagtatampok ng mga kwento sa mga character upang makita mo kung paano nagbabago ang bawat character na may iba't ibang emosyon, anggulo, at pagkilos.
- Maghanap ng isang cartoonist na ang istilo na gusto mo at obserbahan ang mga disenyo ng character upang makakuha ng inspirasyon kapag lumilikha ng iyong sariling mga disenyo ng character.
Tip:
Suriin ang iba't ibang mga uri ng animasyon na hindi ka pamilyar tulad ng mga comic strip, Japanese anime, mga klasikong cartoon ng telebisyon, at iba pang mga istilo para sa mga ideya.
Hakbang 2. Sumulat ng isang listahan ng mga interes at ugali ng character na nais mong isama
Mga disenyo ng character na utak ng utak sa pamamagitan ng pag-nota ng isang listahan ng mga libangan, interes, at ugali / personalidad na dapat ipakita ng tauhan. Isulat ang impormasyon sa isang piraso ng papel at yumuko ito hanggang sa makita mo ang mga pangunahing tauhan na nais mong lumitaw sa tauhan.
- Maaaring gabayan ka ng personalidad ng tauhan sa paghubog ng hitsura ng iyong karakter.
- Halimbawa
Hakbang 3. Gumawa ng isang listahan ng mga ugali na maaari mong mapag-overestimate ang iyong character
Tukuyin ang mga pangunahing detalye na nagpapakilala sa karakter o pagkatao ng tauhan. Kapag hinuhubog o binabalot ang isang tauhan, pag-isipan ang mga tampok na maaaring i-highlight ang kanyang pagkatao nang hindi kinakailangang binanggit o inilarawan sa salita.
- Karaniwang dinisenyo ang mga cartoon character na may anatomy o mga bahagi ng katawan na mas malaki kaysa sa anatomy o mga bahagi ng katawan ng tao sa totoong mundo. Ang mga detalye at character ay ipinapakita sa isang pinalaking at dramatikong paraan.
- Halimbawa, kung ang iyong karakter ay isang nerd at mahiyain, ang kanyang mga mata ay maaaring palaging magmukhang walang laman at malungkot.
- Ang mga pinalalaking detalye ay maaaring ilarawan ang mga ugali ng character nang hindi na kinakailangang ilarawan ang mga ito. Halimbawa, ang isang malawak na dibdib at isang malaking panga ay maaaring gawing malakas at naka-bold ang iyong karakter, nang hindi kinakailangang ipaliwanag nang malinaw ang character.
Hakbang 4. Pumili ng mga natatanging detalye upang gawing mas natatangi ang character
Gumamit ng mga tukoy na tampok at detalye upang maiiba ang iyong karakter mula sa iba pang mga character at ilabas ang kanilang pagkatao. Maaari mo ring gamitin ang mga karaniwang katangian, ugali, o character na "stock" upang tukuyin ang iyong istilo ng cartoon (hal. Dilaw na balat ng Simpsons) upang madaling makilala ng mga tao ang iyong cartoon character.
- Maghanap ng isang natatanging paraan upang ilarawan ang mga mata o buhok ng iyong character.
- Gumamit ng mga tampok upang tukuyin ang mga character. Halimbawa, ang iyong karakter ay maaaring nagdusa ng isang bata kapag ang kanyang mga magulang ay inagaw ng mga mobsters at mayroon siyang natatanging galos sa kanyang mukha bilang paalala ng traumatiko na kaganapan.
- Ang mga idinagdag na detalye ay hindi dapat maging makabuluhan sa character. Maaari kang magsama ng mga elemento o bagay tungkol sa iyong sarili sa animasyon (hal. Ang iyong paboritong sumbrero o kamiseta bilang isang bata).
Hakbang 5. Pumili ng isang kulay na sumasalamin sa pagkatao ng tauhan
Ang mga madilim na kulay at pattern ay sumasalamin sa mga character na may nagbabagu-bago o masasamang loob, habang ang magaan at buhay na kulay ay nagpapasaya sa mga character na mainit at mainit. Kapag nagdidisenyo ng isang character, isaalang-alang ang mga kulay at pattern na ginagamit mo upang ilarawan siya (hal. Buhok, damit, balat, at mata) upang mailarawan mo ang kanyang pagkatao.
- Subukan ang tono ng balat ng isang character na may isang natatanging kulay upang madiin ang kanyang kalooban at ugali. Halimbawa, ang balat ng isang character ay maaaring magmula sa pula kapag siya ay galit, o maputlang berde kapag siya ay may sakit.
- Maaari mo ring "labanan" ang iyong mga nakagawian sa pamamagitan ng pagpapakita ng iyong masasamang karakter sa iba't ibang mga maliliwanag na kulay tulad ng rosas, dilaw, at iba pang mga masasayang kulay.
Hakbang 6. Magdagdag ng mga accessories sa character upang bigyang-diin ang character
Ang mga bagay na ginagamit o bitbit ng isang tauhan ay maaaring magpakita ng kanyang kalooban at pagkatao. Gumawa ng isang listahan ng mga item, damit, bagay, o iba pang mga bagay na ginagamit ng iyong character upang maisama mo ang mga ito sa animasyon.
- Halimbawa, ang iyong character na tiktik ay laging nagdadala ng isang magnifying glass o nagsusuot ng isang khaki trench coat.
- Gumamit ng mga detalye upang maihayag ang pagkatao ng tauhan. Kung lumikha ka ng isang introverted character na mahilig sa musika, palagi siyang makikita na nakasuot ng mga headphone. Para sa isang napaka mayabang na character, maaari mo siyang ilarawan bilang isang tao na madalas na nakikita ang kanyang sarili sa isang maliit na salamin.
Paraan 2 ng 3: Gumuhit ng Mga Cartoon Character
Hakbang 1. I-save ang isang listahan ng mga pangunahing detalye na nais mong isama
Kapag nagsisimulang gumuhit ng isang cartoon character, laging magdala ng isang listahan ng mga paglalarawan at tampok (o mga tampok) na nais mong lumitaw sa sketch para sa sanggunian. Itago ang mga listahan sa iyong desk habang nagtatrabaho ka.
- Maaari mong mapansin na ang ilang mga ugali o tampok ay hindi tugma kapag iginuhit ang mga character, at hindi ito isang problema!
- Ang pagkakaroon ng mga sanggunian ay makakatulong sa iyo na hindi "umalis sa track" habang lumilikha ka ng isang character.
Hakbang 2. Iguhit ang hugis ng tauhan gamit ang lapis at papel
Simulan ang proseso ng paglikha ng isang cartoon character sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang pangunahing hugis ng katawan, tulad ng isang bilog na hugis para sa isang matabang character o isang patag na hugis na may matalim na mga linya para sa isang napaka payat na character. Kumuha ng isang piraso ng papel at isang lapis, pagkatapos ay gumawa ng isang manipis na sketch ng character mula sa mga hugis. Huwag lumikha ng makapal o malalim na mga linya upang madali mong burahin at baguhin ang magaspang na mga sketch.
Gumamit ng isang notebook o sketch paper upang mailarawan ang mga tauhan
Tip:
Huwag mag-atubiling tanggalin ang sketch at magsimula muli! Maaaring tumagal ng ilang oras para matagumpay mong iguhit ang character ayon sa larawan sa iyong ulo.
Hakbang 3. Magdagdag ng mga detalye sa sketch upang mapalawak o makumpleto ang pagguhit
Habang nagsisimulang humuhubog ang tauhan, magdagdag ng mga pangunahing ugali na gawing mas makatotohanan ang character. Gumamit ng isang lapis upang iguhit (payat) ang mga tampok, bagay, damit, at iba pang mga detalye na nagpapakilala sa tauhan.
Gumamit ng "pagpapatibay" na mga tampok at bagay upang bigyang-diin ang pagkatao ng tauhan (hal. Baso ng baso para sa isang nerd o isang espada para sa isang mandirigma)
Hakbang 4. Punan ang mukha sa sketch
Ang mukha ng iyong karakter ang magiging pinakatanyag at natatanging bahagi. Idagdag ang ilong, bibig, mata, tainga, at anumang iba pang mga bahagi ng mukha na nais mong isama. Magbigay ng isang expression na tumutugma sa mood at personalidad ng tauhan.
Halimbawa, kung lumilikha ka ng isang maasahin sa pagkatao character, magdagdag ng isang malaki, masayang ngiti sa kanyang mukha
Hakbang 5. Magdagdag ng pagtatabing o pagtatabing sa mga linya upang magdagdag ng lalim sa character
I-refill ang mga linya ng sketch at gawin itong mas buong hitsura. Gumamit ng pagtatabing o pagtatabing upang magdagdag ng lalim at sukat sa iginuhit na character.
Burahin ang mga marker o light scribble sa sketch upang gawing mas presentable ang iyong pagguhit
Hakbang 6. Kulayan ang sketch at magdagdag ng mga anino upang mabuhay ang character
Pumili ng mga pintura at kulay na tumutugma sa istilo ng cartoon character. Magdagdag ng kulay sa sketch upang mabuhay ang mga character!
- Halimbawa, ang mga watercolor ay angkop para sa mga cartoon character na tila nagmula sa isang mahiwagang o pangarap na mundo, habang ang mga may kulay na lapis ay mas angkop para sa mga character na istilong comic strip.
- Gumamit ng mga kulay na lapis bilang praktikal at madaling daluyan para sa pangkulay ng mga cartoon character.
Paraan 3 ng 3: Paggamit ng Mga Programang Disenyo upang Lumikha ng Mga Character
Hakbang 1. Pumili ng isang programa o website upang likhain ang character
Alamin kung aling programa ang pinakaangkop sa iyong mga pangangailangan. Ang mga bayad na programa tulad ng Adobe Illustrator ay mas kumplikado upang malaman, ngunit maaaring magbigay ng higit pang mga propesyonal na mga resulta at napakadaling baguhin. Maaari mo ring samantalahin ang mga libreng app at website upang mabilis at madaling lumikha ng mga cartoon character.
- Maghanap sa internet ng mga libreng app at website na maaari mong gamitin. Ang ilang mga tanyag na pagpipilian ay kasama ang Cartoonify, Animaker, at Toonytool.
- Ang mga programang tulad ng Adobe Illustrator, Photoshop, CorelDRAW, at mga katulad nito ay maaaring mangailangan sa iyo na sundin muna ang isang tutorial upang magamit nang maayos ang mga ito.
Hakbang 2. Iguhit ang character sa papel, pagkatapos ay i-scan ito sa isang computer o iguhit nang digital ang character
Upang mai-convert ang isang cartoon character sa isang digital na animasyon na maaari mong manipulahin gamit ang isang programa sa disenyo, maaari mo muna itong iguhit sa isang piraso ng papel at i-scan ito sa isang computer. Maaari ka ring gumuhit ng mga character nang direkta sa programa ng disenyo. Lumikha ng mga digital na character at ipasok ang mga ito sa isang programa ng disenyo upang makapagdagdag ka ng kulay, anino, paggalaw, at iba pang mga epekto.
Ang ilang mga programa ay nag-aalok ng mga template para sa mga ulo, mukha, mata, braso, at iba pang mga bahagi ng katawan na maaari mong idagdag upang makumpleto ang iyong karakter
Hakbang 3. Kulayan ang mga character nang digital gamit ang isang programa ng disenyo
Ang mga programa sa disenyo o app ay nag-aalok ng maraming mga pagpipilian sa kulay upang pumili at idagdag sa mga sketch ng character. Dumaan sa mga magagamit na pagpipilian at piliin ang kulay na sa palagay mo ay pinakaangkop sa character.
Pinapayagan ka ng karamihan sa mga programa sa disenyo na baguhin ang mga pagpipilian sa kulay upang makuha mo ang tukoy na kulay na gusto mo
Hakbang 4. Magdagdag ng mga epekto sa mga digital na character gamit ang isang programa ng disenyo
Pinapayagan ka ng karamihan sa mga programa sa disenyo na pagyamanin ang iyong character sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga anino, highlight, filter, at iba pang mga epekto. Piliin ang epekto na pinakaangkop sa character at istilo, pagkatapos ay ilapat ito sa sketch!
Pumili ng isang filter na inaayos ang liwanag, kaibahan, at kulay upang makabuo ng isang kulay na epekto na nagpapayaman sa hitsura ng character
Tip:
Gumamit ng isang programang disenyo upang magdagdag ng paggalaw sa tauhan upang mas magmukhang itong pabago-bago.
Hakbang 5. I-upload ang cartoon character upang maibahagi ito sa lahat
Ang isa sa mga pakinabang ng paggamit ng isang digital na programa sa disenyo ay ang mabilis at madali mong maibahagi ang mga iginuhit na cartoon character. Magpadala ng mga character sa mga kaibigan at pamilya pagkatapos mong matapos ang pagguhit sa kanila, o lumikha ng isang kumpletong comic strip o graphic novel na maaari mong ipadala sa isang publisher.
- I-save ang cartoon character sa pamamagitan ng pagpili ng isang pagpipilian sa pag-save mula sa menu na "File" upang mayroon kang isang kopya ng file ng imahe sa iyong computer o aparato.
- Ibahagi ang mga nilikha na cartoon character sa mga kaibigan o pamilya sa social media, o mag-upload ng mga imahe sa iyong blog.
- Maghanap ng mga publisher na tumatanggap ng mga pagsusumite kung nais mong magsumite ng isang cartoon na nagawa na para sa publication.