3 Mga Paraan upang Magampanan sa Tungkulin bilang isang Guro

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga Paraan upang Magampanan sa Tungkulin bilang isang Guro
3 Mga Paraan upang Magampanan sa Tungkulin bilang isang Guro

Video: 3 Mga Paraan upang Magampanan sa Tungkulin bilang isang Guro

Video: 3 Mga Paraan upang Magampanan sa Tungkulin bilang isang Guro
Video: Colorful CONFETTI Bath Bombs DIY! Fun, Festive, Birthday Bombs! 2024, Nobyembre
Anonim

Aminin mo, ang paaralan ay hindi ang pinakamagandang lugar para sa iyo. Ngunit kapag ang mga aktibidad sa paaralan ay nakabalot sa isang simpleng drama, tiyak na magiging mas kapana-panabik at masaya ito! Tuwing ngayon at pagkatapos, walang mali sa pag-anyaya sa iyong mga kaibigan na gumaganap ng papel; Gawin ang papel ng mga mag-aaral, habang ginagampanan mo ang guro ng klase. Nais bang malaman kung paano? Basahin ang upang malaman kung paano lumikha ng iyong sariling paaralan, magsimulang magturo at matuto ng mga aktibidad, at maging isang mabuting guro!

Hakbang

Paraan 1 ng 3: Lumilikha ng Iyong Sariling Paaralan

Maglaro ng Guro Hakbang 1
Maglaro ng Guro Hakbang 1

Hakbang 1. Piliin ang tamang lokasyon para sa silid aralan

Kung nilalaro mo ang larong ito sa bahay, huwag gamitin ang iyong silid-tulugan dahil maaaring napakaliit nito. Sa halip, humingi ng tulong sa iyong mga magulang sa pag-alis ng ilang kagamitan sa sala at gawing silid-aralan ang iyong sala!

  • Kung mayroon kang mga natitiklop na upuan, maaari mong ayusin ang mga ito sa iyong bagong silid aralan. Para sa mesa, maaari kang gumamit ng iba pang mga upuan o isang simpleng upuan.
  • Piliin ang posisyon ng iyong pagtuturo at ikalat ang isang malaking sheet ng puting papel sa dingding; ihambing ang papel bilang isang pisara. Sa halip na tisa, gumamit ng isang marker upang magsulat sa iyong pisara.
Maglaro ng Guro Hakbang 2
Maglaro ng Guro Hakbang 2

Hakbang 2. Gumawa din ng iba pang mga silid na karaniwan sa bawat paaralan

Kung papayagan ka ng iyong mga magulang, maaari mong gawing isang gusali ng paaralan ang iyong buong bahay sa isang araw. Palitan ang pagpapaandar ng silid kainan sa isang silid ng BP o sa silid-tulugan sa silid ng punong-guro. Ang mga silid na maaaring suportahan ang iyong laro ay may kasamang:

  • Banyo
  • Opisina ng punong-guro
  • Detensyon / silid ng parusa
  • palaruan
  • Kantina
Maglaro ng Guro Hakbang 3
Maglaro ng Guro Hakbang 3

Hakbang 3. Ipunin ang mga kinakailangang gamit sa paaralan

Upang gawing mas totoo ang iyong laro, kahit papaano magbigay ng ilang mga bagay na karaniwan sa klase. Maaari mong hilingin sa iyong "mga mag-aaral" na magdala ng kanilang sariling mga gamit sa paaralan o maghanda:

  • Pencil, pen o krayola
  • Notebook o blangko na papel
  • Mga Teksbuk
  • Binder
  • Pambura
Maglaro ng Guro Hakbang 4
Maglaro ng Guro Hakbang 4

Hakbang 4. Piliin ang antas ng edukasyon

Pipiliin mo bang turuan ang antas ng edukasyon na iyong kasalukuyang hinahabol? O pinili mo bang "mag-downgrade" at magturo ng materyal na iyong natutunan tatlong taon na ang nakakaraan? O pinili mo bang "mag-level up" at magturo ng mga materyales sa edukasyon sa unibersidad? Piliin ang antas ng edukasyon na pinaka-kasiya-siya para sa iyo at ayusin ang mga materyales sa pagtuturo.

Piliin mo rin ang aral na ituturo mo! Isa ka bang guro sa Math, Science, o Ingles? Pumili ng mga tiyak na materyales sa pagtuturo at subukang mag-ayos ng mga simpleng materyales sa pagtuturo batay sa mga materyal na iyon

Paraan 2 ng 3: Simula sa Mga Aktibidad sa Pagtuturo at Pagkatuto

Maglaro ng Hakbang 5 ng Guro
Maglaro ng Hakbang 5 ng Guro

Hakbang 1. Ipunin ang mga mag-aaral

Upang maging legal na guro, syempre kailangan mong magkaroon ng mga mag-aaral na magtuturo, tama? Anyayahan ang iyong mga kaibigan o kamag-anak papunta sa iyong bahay at tanungin kung nais nilang maging co-star mo. Walang handa? Huwag magalala, mangolekta ng maraming mga manika hangga't maaari mong hanapin, ayusin ang kanilang mga posisyon, at gawin silang mga alagad mo!

  • Hilingin sa iyong mga kaibigan na umupo sa mga upuang ibinigay. Bilang isang guro, syempre maaari mong ayusin ang kanilang posisyon sa pagkakaupo o palayain sila upang piliin ang nais na posisyon. Maaari ka ring gumawa ng mga simpleng signage upang ilagay sa bawat talahanayan o ipagawa ang kanilang sarili.
  • Umupo sa harap ng klase at hilingin sa iyong mga kaibigan na manahimik dahil magsisimula na ang klase.
Maglaro ng Guro Hakbang 6
Maglaro ng Guro Hakbang 6

Hakbang 2. Ituro ang maigsi at simpleng materyal

Kapag natipon mo na ang ilang mga mag-aaral, magsimulang magturo! Isulat ang iyong mga materyales sa pagtuturo sa papel na nakakabit sa dingding, upang malaman nila kung ano ang malalaman nila sa paglaon.

Maaari ka ring gumawa ng iba`t ibang mga nakakatuwang aktibidad, tulad ng mga "pagdidisenyo" ng mga manika - sa halip na mga hayop - tulad ng magagawa mo sa klase ng Biology, at pagkatapos ay hilingin sa kanila na ipaliwanag kung ano ang nahanap nila. Maaari itong maging isang kasiya-siyang kahalili sa pag-aaral para sa iyo at sa iyong mga kaibigan

Maglaro ng Hakbang 7 sa Guro
Maglaro ng Hakbang 7 sa Guro

Hakbang 3. Ipagawa ang tala ng iyong mga mag-aaral

Bigyan ang bawat mag-aaral ng isang piraso ng papel; Maaari nilang gamitin ang papel upang kumuha ng mga tala o gumawa ng takdang aralin. Partikular na ipaliwanag kung ano ang kailangan nilang gawin sa papel. Maaari mo ring hilingin sa kanila na basahin muli kung ano ang kanilang nabanggit.

Kung nagtuturo ka ng isang klase sa English, bigyan sila ng 10 minuto upang isulat ang kanilang mga aktibidad sa katapusan ng linggo sa Ingles. Pagkatapos nito, hilingin sa kanila na basahin ang kanilang mga sulatin sa harap ng klase

Maglaro ng Guro Hakbang 8
Maglaro ng Guro Hakbang 8

Hakbang 4. Magtanong

Isa sa mga kalamangan ng pagiging isang guro ay maaari kang humirang ng sinuman na gawin ang nais mo. Halimbawa, maaari kang magtanong ng isang matematika na katanungan at sapalarang tawagan ang mga pangalan ng iyong mga kaibigan upang sagutin sila. Maaari ka ring magtanong ng mga hangal na katanungan tulad ng, “Hoy Andi, lumapit sa harap ng klase at ipaliwanag kung paano humalik ang isda. Halika, mabilis!.

  • Gawin ang mga tanong sa mga laro. Tanungin ang iyong mga mag-aaral, "Ang 132 minus 17 ay katumbas ng ano?" at hilingin sa kanila na sagutin nang mabilis hangga't maaari. Ang pinakamabilis na sagot ay makakakuha ng premyo sa anyo ng kendi.
  • Ang ilang mga guro ay madalas na hinihikayat ang kanilang mga mag-aaral na sagutin ang mga katanungan sa pamamagitan ng pag-anyaya sa kanila na maglaro ng bingo. Siyempre maaari mo ring ilapat ang pamamaraang ito.
Maglaro ng Hakbang sa Guro 9
Maglaro ng Hakbang sa Guro 9

Hakbang 5. Hilingin sa iyong mga mag-aaral na sagutin ang mga katanungan sa iyong "whiteboard"

Sa totoong buhay, ang sitwasyong ito ay tiyak na isang hampas para sa karamihan sa mga mag-aaral. Ngunit dahil hindi ito isang totoong paaralan, magtiwala ka sa akin, magiging masaya ito! Papalapitin ang bawat mag-aaral sa harap ng klase upang sagutin ang tanong o gawin ang problema sa pisara.

Ipagawa sa kanila ang isang problema sa matematika o iguhit ang isang bagay na hangal. Sabihin sa kanila na kung sino ang maaaring gumuhit ng isang brontosaurus nang maayos ay makakakuha ng kendi ni Yupi

Maglaro ng Hakbang sa Guro 10
Maglaro ng Hakbang sa Guro 10

Hakbang 6. Gumawa ng isang oras ng tanghalian

Matapos mag-aral ng ilang sandali, hilingin sa lahat ng mga mag-aaral na pumila at maglakad sa "canteen". Kung kinakailangan, humingi ng tulong sa iyong mga magulang na nagpapanggap na isang empleyado ng canteen. Umupo ka sa iyong mga mag-aaral at kumain ng mga tipikal na pagkain sa cafeteria ng paaralan tulad ng pritong bigas at gatas.

Maglaro ng Hakbang 11 ng Guro
Maglaro ng Hakbang 11 ng Guro

Hakbang 7. Magpahinga

Pagkatapos ng tanghalian, anyayahan ang lahat na maglaro sa "larangan" tulad ng madalas mong ginagawa sa paaralan. Sino ang nakakaalam, handa ang iyong mga magulang na dalhin ka sa pinakamalapit na palaruan sa "pahinga" na ito.

Paraan 3 ng 3: Maging isang Mabuting Guro

Maglaro ng Guro Hakbang 12
Maglaro ng Guro Hakbang 12

Hakbang 1. Gampanan ang bawat tungkulin sa pagliko

Masarap na magkaroon ng isang nakahihigit na posisyon bilang isang guro; ngunit magiging mas masaya kung nais mong ibahagi ang papel sa iyong iba pang mga kaibigan. Pagkaraan ng ilang sandali, bigyan ang tungkulin ng guro sa iyong kaibigan at gampanan ang isang bagong papel bilang mag-aaral. Tiwala sa akin, ang iyong laro ay magiging mas masaya at mas masaya!

Tukuyin ang iba pang mga tungkulin na karaniwan sa paaralan. Halimbawa, hilingin sa ilan sa iyong mga kaibigan na kumilos bilang mga mag-aaral, habang ang natitira maaari mong hilingin na gampanan ang punong-guro, tagapamahala ng klase, guro ng BP, at guro ng klase. Tiyaking nasampol mo ang lahat ng mga ginagampanan na ginagampanan sa iyong mga kaibigan

Maglaro ng Guro Hakbang 13
Maglaro ng Guro Hakbang 13

Hakbang 2. Pumili ng isang bagong pangalan na magkapareho sa pangalan ng guro sa pangkalahatan

Maaari kang pumili ng mga karaniwang pangalan tulad ng Bu Ani, Bu Diah, o Pak Eko; ngunit kung nais mo ng higit na kasiyahan, pumili ng mga hangal na pangalan tulad ng Bu Tompel o Pak Bulu. Pumili ng anumang pangalan na gusto mo at hilingin sa lahat ng mga mag-aaral na tawagan ka sa pangalang iyon.

Maglaro ng Hakbang sa Guro 14
Maglaro ng Hakbang sa Guro 14

Hakbang 3. Magbihis tulad ng isang guro

Karaniwan, ang guro ay may natatanging istilo ng pananamit na maaari mong gayahin. Subukang magsuot ng baso at maayos na damit; hilahin ang iyong pantalon na mas mataas kaysa sa dati at suklayin ang iyong buhok hanggang sa talagang malinis. Gayundin, lumakad na para bang ikaw ay isang matandang lalaki.

  • Kung ang iyong ina ay may lumang damit na maaari mong hiramin, subukang isuot ito upang bigyang-diin ang imahe ng isang guro. Kung hindi, subukang maghanap ng mga istilong pang-istilong damit sa pinakamalapit na tindahan ng damit.
  • Karaniwan, ang mga lalaking guro ay magsusuot ng mga kurbatang, baso, at mga suspender.
Maglaro ng Guro Hakbang 15
Maglaro ng Guro Hakbang 15

Hakbang 4. Magsalita tulad ng isang guro

Magsalita sa isang mababang tinig at ipakita ang iyong pagiging seryoso kapag ginampanan ang papel ng isang guro. Huwag tumawa sa mga reaksyon ng iyong mga kaibigan, at huwag masyadong mahuli sa kanilang mga biro. Maging matatag at may awtoridad tulad ng isang tunay na guro.

  • Kung ikaw at ang iyong mga kaibigan ay tinuro ng parehong guro, subukang gayahin ang ugali ng guro at istilo ng pagsasalita sa harap ng iyong mga kaibigan.
  • Subukang gumamit ng mas pamantayan at kumplikadong diction, tulad ng isang guro sa pangkalahatan. Halimbawa, maaari mong sabihin na, "Ngayon ay pag-aaralan natin ang pagkakaroon ng mundo at lahat ng nilalaman dito" kapag pumapasok sa materyal na Natural Science.
Maglaro ng Guro Hakbang 16
Maglaro ng Guro Hakbang 16

Hakbang 5. Tiyaking maayos ang lahat

Siguraduhing itatago mo ang lahat ng iyong “mga gamit sa pagtuturo” sa drawer ng desk ng guro o sa isang maliit na basket sa sulok ng silid aralan; tiyaking nilagyan mo rin ng label ang bawat item upang hindi ito makalat. Upang gawing mas kapani-paniwala ang laro, walang mali sa paggawa ng isang simpleng nameplate para mailagay mo sa desk ng guro.

O, maaari mo ring likhain ang konsepto ng isang "magulo na mesa ng guro" kung ang mesa ng iyong guro ay ganoon sa paaralan. Maaari itong maging isang malakas na pamamaraan upang gawing mas kasiya-siya ang paaralan

Maglaro ng Guro Hakbang 17
Maglaro ng Guro Hakbang 17

Hakbang 6. Huwag maging masyadong matigas at seryoso

Ang laro ay dapat na maging kawili-wili at masaya! Panatilihing kalmado at kaaya-aya ang sitwasyon, ngunit huwag magalit kung ang mga kaibigan mo ay magbiro o makipag-chat paminsan-minsan sa klase. Ito ay natural para sa kanila na gawin ito, hindi ito isang tunay na paaralan pagkatapos ng lahat. Kung nais mo, maaari kang magbigay ng mga katawa-tawa na parusa sa iyong mga kaibigan; Ngunit tandaan, huwag seryosohin ito!

Malamang, ang iyong mga kaibigan ay hindi titigil sa pagbibiro sa buong klase. Hindi na kailangang mapataob! Mas gawing masaya ang klase sa pamamagitan ng paghirang ng isang tao na maging "tagapamahala ng klase"; Ang superbisor ay namamahala sa pagbibigay ng parusa sa mga mag-aaral na maling kalakal. Maglibang sa mga larong nilikha mo mismo

Mga Tip

  • Bigyan sila ng isang babala kung hindi sila tumitigil sa pakikipag-chat sa klase.
  • Kung mahusay silang gumanap, magbigay ng mga regalong simple at kaakit-akit.
  • Huwag kalimutan na magbigay ng mga takdang aralin.
  • Maghanda ng isang whiteboard o malaking sheet ng papel upang mapalitan ang whiteboard.
  • Pumunta sa isang pekeng "field trip".
  • Huwag maging isang guro na masyadong mabangis at malupit.
  • Kung nagkamali sila, itigil ang proseso ng pagtuturo at pag-aaral o hilingin sa kanila na umalis sa "silid aralan."
  • Lumikha ng iskedyul ng aralin.
  • Parusahan ang mga mag-aaral dahil sa pagiging bastos o ayaw makinig.

Inirerekumendang: