3 Mga paraan upang Mag-modelo ng Mga Cell ng Hayop at Halaman sa Tatlong Dimensyon

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Mag-modelo ng Mga Cell ng Hayop at Halaman sa Tatlong Dimensyon
3 Mga paraan upang Mag-modelo ng Mga Cell ng Hayop at Halaman sa Tatlong Dimensyon

Video: 3 Mga paraan upang Mag-modelo ng Mga Cell ng Hayop at Halaman sa Tatlong Dimensyon

Video: 3 Mga paraan upang Mag-modelo ng Mga Cell ng Hayop at Halaman sa Tatlong Dimensyon
Video: tamang paraan sa pagkatay ng rabbit mabilis tahimik.. 2024, Mayo
Anonim

Ang bawat mag-aaral sa junior high school o mag-aaral ng agham sa high school ay tiyak na mag-aaral ng istraktura ng cell ng mga nabubuhay na bagay sa anumang oras. Marahil ngayon ay ang iyong pagkakataon upang malaman ang tungkol sa iba't ibang mga organelles sa mga cell ng hayop at halaman. Kung magpasya kang ipakita kung ano ang iyong natutunan sa pamamagitan ng paglikha ng isang tatlong-dimensional na modelo ng mga cell at kanilang istraktura (o binibigyan ng takdang-aralin ng isang guro upang lumikha ng isa), maaaring gabayan ka ng artikulong ito sa buong proseso ng pagmomodelo.

Hakbang

Paraan 1 ng 3: Pagpaplano ng Modelo

Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 1
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 1

Hakbang 1. Unawain muna ang cell system

Dapat mong malaman at maunawaan ang iba't ibang mga organelles (mga bahagi ng mga cell, maaari mong sabihin ang 'mga organo' ng cell) at ang kanilang mga pag-andar, ang mga ugnayan sa pagitan ng mga organell na ito, at ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga cell ng halaman at hayop kung nais mong bumuo ng isang tumpak na tatlo -dimensional na modelo.

  • Kailangan mo ring maunawaan ang mga organelles sa mga cell kung nais mong i-modelo ang mga ito. Ang pinakamahalagang bagay ay upang maunawaan muna ang hugis ng organelle. Karaniwan ang mga kulay sa mga bahagi ng cell na nakikita namin sa mga aklat-aralin ay ginagamit lamang upang makilala ang isang organelle mula sa isa pa at hindi kahit na katulad ng orihinal na kulay, kaya maaari kang maging isang malikhain sa pagpili ng mga kulay para sa modelong gagawin., ngunit ang hugis ay dapat na magkatulad din.
  • Mahalaga rin na maunawaan kung paano nauugnay ang mga organelles na ito sa isa't isa. Halimbawa, ang endoplasmic retikulum (ER) ay palaging malapit sa cell nucleus sapagkat ang ganitong uri ng organelle ay gumagana upang maproseso ang mga protina na ginamit para sa pagtitiklop ng DNA. Dapat mong maunawaan ang mga katotohanan tulad nito kapag nagtatayo ng mga modelo ng mga cell at kanilang mga organelles.
  • Kilalanin ang pagkakaiba sa pagitan ng mga cell ng halaman at mga cell ng hayop. Ang pinakamahalagang bagay na dapat malaman tungkol sa mga cell ng halaman ay ang kanilang panlabas na pader na gawa sa cellulose, ang kanilang mga vacuum (isang koleksyon ng tubig at mga enzyme na nakapaloob sa isang lamad) ay malaki, at ang pagkakaroon ng mga chloroplast (ang loob ng mga cell ng halaman na mga pagpapaandar upang gawing enerhiya ang sikat ng araw na maaaring magamit) ginamit).
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 2
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 2

Hakbang 2. Idisenyo ang konsepto para sa mabubuo na modelo

Ang pinili ba na uri ng cell ay kinakatawan nang malinaw, ibig sabihin, ang mga bahagi nito ay nasa isang translucent na materyal? O ang modelo ay magiging hitsura ng isang cell cut sa kalahati ngunit ipinapakita pa rin ang loob nito sa tatlong sukat? Ang mga tagubilin sa paggawa ng dalawang mga modelong ito ay matatagpuan sa mga susunod na ilang seksyon, ngunit sa isang maikling salita ang parehong mga modelo ay may konsepto tulad nito:

  • Ang unang tatlong-dimensional na modelo ng cell ay ganap na spherical, encasing ang mga organelles sa loob na may malinaw na gelatin.
  • Ang pangalawang modelo ng tatlong-dimensional na cell ay isang hiwa ng cell sa kalahati upang maipakita ang mga organel sa loob. Ang modelong ito ay ginawa gamit ang mga espesyal na materyal ng handicraft.
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 3
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 3

Hakbang 3. Isipin kung anong mga materyales ang gagamitin upang gawin ang modelong ito

Siyempre, ang mga materyales na ginamit ay mag-iiba depende sa uri ng modelo na iyong itatayo.

  • Mas madali para sa iyo na gumamit ng mga materyales na higit o mas mababa sa parehong hugis ng hugis ng bagay na iyong pupuntahan na sabihin sa modelo, materyal na bilog tulad ng nucleus ng isang cell.
  • Ngunit syempre, marami sa mga organelles sa mga cell ay kakaibang hugis, kaya't tila malamang na hindi ka makakahanap ng materyal na may parehong hugis. Sa mga kasong tulad nito kailangan mong mag-isip tungkol sa kung anong mga materyales ang nababaluktot at maaaring mabago sa nais na hugis.
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 4
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 4

Hakbang 4. Maging malikhain

Ginawang nakakain ba ang modelo ng cell? Anong mga kulay ang gagamitin para sa bawat organelle? Hindi mo dapat kalimutan ang mga mahahalagang elemento na dapat nasa modelo, ngunit dapat mo ring tandaan na hindi nito palaging nililimitahan kang maging malikhain at bigyan ang iyong modelo ng isang natatanging character.

Paraan 2 ng 3: Paggamit ng Gelatin

Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 5
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 5

Hakbang 1. Bumili ng mga materyales upang makagawa ng mga bahagi ng cell

Sa partikular na modelo na ito, gagamit ka ng iba't ibang uri ng pagkain at mga item na madalas mong makita sa kusina. Nasa sa iyo ang anong mga materyal na nais mong gamitin, ngunit narito ang ilang mga ideya na maaari mong gamitin:

  • Ang malinaw na gelatin ay maaaring magamit bilang cytoplasm. Kung nais mo ang modelo na magmukhang tunay, maaari mo ring gamitin ang hindi nilagyan ng gelatin. Kung nais mong gumawa ng nakakain na modelo, pumili ng isang uri ng gulaman na hindi masyadong madilim ang kulay upang ang mga organel na kasama sa gulaman ay nakikita pa rin.
  • Para sa cell nucleus, nucleolus, at nuklear na lamad: Bumili ng mga prutas na may mga speckled na ibabaw, tulad ng mga plum o peach. Ang mga spot ay maaaring maging nucleolus, ang prutas ay maaaring maging nucleus ng cell, at ang balat ng prutas ay maaaring magamit bilang isang nuklear na lamad. (Kung hindi ka hinilingan na lumikha ng isang kumplikadong modelo, maaari mong gamitin ang anumang prutas na bilog).
  • Karaniwang itinuturo ang centrosome, upang magkasama ito sa maraming mga toothpick na may gumdrops o iba pang napakaliit na piraso ng gum.
  • Gumawa ng isang Golgi body gamit ang mga karton na scrap, wafer, malutong biskwit, saging na pinutol ng maliliit na piraso, o marahil isang sheet ng prutas na kendi na nakasalansan tulad ng isang akurdyon.
  • Para sa mga lysosome, gumamit ng maliliit na bilog na candies o mga chocolate chip.
  • Ang mitochondria ay bahagyang hugis-itlog, kaya subukang gumamit ng lima beans o ilang uri ng beans na walang balat.
  • Ribosome: Para sa mga ribosome, kailangan mo ng isang napakaliit. Subukan ang mga meises na butil, peppercorn, o pinatuyong paminta.
  • Ang magaspang na endoplasmic retikulum ay hugis tulad ng isang Golgi body, parehong binubuo ng maraming mga sheet na nakasalansan sa bawat isa; ang ibabaw lang ang mas magaspang. Maaari kang gumamit ng materyal na katawan ng Golgi para dito, ngunit nakakahanap pa rin ng mga paraan upang gawing mas masahol ang ibabaw sa pamamagitan ng paglalapat ng isang naka-texture o magaspang na pakiramdam sa balat (maaaring gawin din iyon ng meises) upang maiiba ito mula sa Golgi na katawan.
  • Sa kaibahan, ang makinis na endoplasmic retikulum ay mukhang isang serye ng mga tubo ng magkakaibang laki na magkakaugnay. Upang makagawa ng isa, kailangan mo ng isang bagay na madaling hugis at makinis ang pakiramdam sa balat. Gumamit ng lutong spaghetti, chewy candy, o malambot na kendi na naunat nang malapad.
  • Mga Vacuole: Para sa mga cell ng hayop, gumamit ng isang gum na halos pareho ang laki - at magkaparehong kulay, ngunit see-through (tutal, ang mga vacuum ay maliit lamang na mga sac na puno ng tubig at mga enzyme). Hindi tulad ng mga vacuum sa mga cell ng hayop, ang mga vacuum sa mga cell ng halaman ay mas malaki ang laki. Upang magtrabaho sa paligid nito, maaari kang maghanda ng isa pang likidong gulaman (na maaaring medyo puspos, upang gawing mas matigas ito) upang maipasok sa modelo ng cell ng halaman.
  • Ang mga cell microtubules ay maaaring gawin gamit ang spaghetti sticks o straw, depende sa laki ng iyong proyekto.
  • Para sa mga chloroplast (mga cell lamang ng halaman), gumamit ng mga gisantes, berde na jelly beans, o mga chickpeas na pinutol sa kalahati. Panatilihing berde ang mga chloroplast.
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 6
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 6

Hakbang 2. Maghanap ng isang gelatin na hulma

Kakailanganin mo ng isang hulma upang hugis ang mga cell ngunit unang magpasya kung anong uri ng mga cell ang iyong gagawin. Ang mga cell ng hayop at halaman ay magkakaiba ang hugis at nangangailangan ng iba't ibang mga template.

  • Kung nagmomodelo ka ng isang cell ng halaman, ang unang bagay na kakailanganin mo ay isang hugis-parihaba na baking dish, mas mabuti ang porselana. Ang mga plato ay maaaring parehong mga dingding ng cell at lamad sa modelo.
  • Kung gumagawa ka ng isang modelo ng cell ng hayop, kakailanganin mo ang isang bilog o hugis-itlog na baking dish, tulad ng isang pinggan ng casserole. Ang plate na ito ay magiging cell membrane ng modelo, o maaari mo lamang gamitin ang plate bilang isang template. Pagkatapos nito, maaari mong alisin ang modelo na pinahiran ng plastik na balot bilang isang lamad ng cell.
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 7
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 7

Hakbang 3. Gawing likido ang gelatin

Lutuin ang gelatin alinsunod sa mga tagubilin sa pakete-karaniwang nagsisimula sa kumukulong tubig sa kalan, pagkatapos ay ihalo ang gelatin dito. Ibuhos ang mainit na likidong gulaman sa isang pinggan ng casserole o baking sheet. Ilagay sa ref at hayaang umupo ng halos isang oras, o kapag ang likido ay halos tumigas. Huwag maghintay hanggang sa talagang matigas ang gelatin.

Ito ay dahil nais mo ang likidong gelatin na tumigas lamang malapit sa mga organel na nakalagay na sa modelo.

Kung hindi mo makita ang malinaw na gulaman, bumili ng gulaman sa pinakamagaan na kulay, tulad ng dilaw o kahel. Maaari ka ring gumawa ng iyong sariling gulaman

Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cells Hakbang 8
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cells Hakbang 8

Hakbang 4. Idagdag ang mga bahagi sa cell sa modelo

Simulang isawsaw ang mga organelles na nagawa mong gulaman. Marahil ang mga organelles ay maaaring mailagay tulad nito:

  • Ilagay ang cell nucleus nang magaspang sa gitna ng modelo (maliban kung nagmomodelo ka ng isang cell ng halaman).
  • Ilagay ang centrosome malapit sa nucleus ng cell.
  • Ilagay ang makinis na endoplasmic retikulum malapit sa cell nucleus.
  • Ilagay din ang mga katawan na Golgi malapit sa cell nucleus (ngunit malayo sa endoplasmic retikulum).
  • Ilagay ang magaspang na endoplasmic retikulum sa tabi mismo ng makinis na endoplasmic retikulum (hindi malapit sa cell nucleus).
  • Ilagay ang iba pang mga organelles sa natitirang lugar. Huwag ilagay ang lahat sa isang lugar. Bukod dito, ang ilang mga organel sa isang katutubong hayop o halaman ng halaman ay laging nakikita na lumulutang sa paligid ng cytoplasm. Maaari mong ilagay ang ganitong uri ng organelle nang sapalaran.
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 9
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 9

Hakbang 5. Ilagay ang modelo sa ref

Hayaang umupo ang gelatin ng isa o dalawa pang oras hanggang sa ganap na tumigas ito.

Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 10
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 10

Hakbang 6. Lumikha ng isang talahanayan o papel na naglalaman ng mga keyword na naglalarawan sa bawat bahagi ng cell

Matapos mong maidagdag ang mga organelles, magsulat ng isang listahan na nagpapaliwanag kung aling sangkap ng cell ang isang partikular na bagay ang kumakatawan sa modelo (hal. "Gelatin = Cytoplasm," "Sweetroot = Rough Endoplasmic Retikulum"). Maaaring kailanganin mong magpaliwanag nang higit pa tungkol sa mga bahaging ito ng cell sa paglaon.

Paraan 3 ng 3: Paggamit ng Mga Espesyal na Materyales sa Craft

Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 11
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 11

Hakbang 1. Bilhin ang mga sangkap

Narito ang mga sangkap na maaari mong gamitin:

  • Maaari mong gamitin ang styrofoam bilang cell body. Ang mga tindahan na nagbebenta ng mga panustos sa bapor o mga item na nauugnay sa sining ay karaniwang nag-iimbak ng isang bola na nakabatay sa Styrofoam (kung magpapasya kang gumawa ng isang modelo ng cell ng hayop) na kasing laki ng isang basketball o Styrofoam cube (para sa isang modelo ng cell ng halaman).
  • Maaaring magamit ang karton upang makabuo ng ilang mga organelles, tulad ng mga Golgi body o magaspang na endoplasmic retikulum.
  • Ang isang dayami o maliit na tubo ay maaaring magamit upang mabuo ang organelle sa hugis ng isang tubo. Ang Microtubules ay maaaring gawin mula sa pag-inom ng mga dayami, habang ang mas maraming kakayahang umangkop na mga dayami o tubo ay maaaring magamit upang makagawa ng makinis na endoplasmic retikulum.
  • Gumamit ng mga kuwintas ng iba't ibang mga hugis at sukat tulad ng iba pang mga organelles, tulad ng mitochondria o chloroplasts. Gumawa ng paghahambing sa pagitan ng bilang ng mga kuwintas at ng bilang ng mga item na ginamit bilang iba pang mga organelles at tukuyin ang bilang sa modelo na gumagamit ng ratio na ito.
  • Maaari mong gamitin ang luwad upang makabuo ng ilang mga organel na mahirap hanapin ang mga replika.
  • Maaaring magamit ang pintura upang punan ang loob ng cell at maiiba ang cytoplasm mula sa labas ng cell. Maaari mo ring ipinta ang luwad na may pintura.
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 12
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 12

Hakbang 2. Gupitin ang styrofoam

Sukatin ang haba at lapad ng styrofoam at ilagay ang isang tuldok sa gitna ng bawat panig. Ikonekta ang mga tuldok sa tapat ng bawat isa sa pamamagitan ng pagguhit ng isang linya sa pamamagitan ng mga ito. Pagkatapos ay gumamit ng isang X-Acto na kutsilyo o iba pang tool sa paggupit upang maputol ang styrofoam.

  • Upang lumikha ng isang modelo ng cell cell, gumuhit ng isang gitnang linya para sa bawat isa sa dalawang kabaligtaran na bahagi ng Styrofoam at ipagpatuloy ang bawat linya pababa sa likuran ng Styrofoam hanggang sa bumalik ito sa panimulang punto.
  • Upang makagawa ng isang modelo ng cell ng hayop, gumuhit ng mga linya sa styrofoam tulad ng pagguhit mo ng ekwador at mga meridian sa isang mundo.
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 13
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 13

Hakbang 3. Kulayan ang modelo

Kulayan ang ibabaw ng bahagi ng hiwa o hiwa (mga cell ng halaman lamang) upang mai-highlight ang mga indibidwal na bahagi ng cell. Maaari mo ring pintura ang panlabas ng ibang kulay upang makilala ito mula sa cytoplasm.

Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 14
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 14

Hakbang 4. Gawin ang mga seksyon sa cell

Gamitin ang mga sangkap na nabanggit sa itaas upang magawa ito.

Ang pinakamahirap na bahagi ng paggawa ng modelong ito ay ang pagbubuo ng mga organelles mula sa luwad. Gawing simple ang modelo hangga't maaari, ngunit mapanatili pa rin ang orihinal na hugis ng organelle. Ang pinakamahusay na bagay na dapat gawin ay ang paggawa ng isang madaling gawin na modelo ng organelle na may luwad at iwanan ang mas kumplikadong mga organelles-sabihin ang makinis na endoplasmic retikulum-na kopyahin sa paglaon gamit ang isang tubo o iba pang uri ng bagay

Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 15
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 15

Hakbang 5. Magdagdag ng mga bahagi sa mga cell sa modelo

Idikit ito sa styrofoam gamit ang mainit na pandikit, ordinaryong pandikit, mga toothpick, tacks, stapler, o iba pang mga tool at pamamaraan. Sa ilang mga kaso kakailanganin mo ring suntukin ang mga butas sa pangunahing materyal upang payagan ang mga organel na tumayo nang walang tulong.

Maaari mong hubugin ang mga katawan ng Golgi at magaspang na endoplasmic retikulum mula sa karton nang manu-mano. Sa sitwasyong ito, gumawa ng maliliit na butas sa maraming bahagi ng styrofoam sa pamamagitan ng paggupit sa kanila at pagkatapos ay ipasok ang karton na ginupit na piraso upang maging hitsura ng mga nakatiklop na organel

Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 16
Bumuo ng mga 3D na Modelo ng Mga Animal at Plant Cell Hakbang 16

Hakbang 6. Lumikha ng isang talahanayan at papel na naglalaman ng mga keyword na naglalarawan sa bawat seksyon sa cell

Matapos ang mga bahagi sa cell ay naidagdag sa modelo, lumikha ng isang listahan na naglalarawan kung aling mga bahagi ng cell ang kinakatawan ng isang bagay sa modelo. Maaaring kailangan mong ipaliwanag ang higit pa tungkol dito kapag ipinakita mo ang iyong modelo sa paglaon.

Mga Tip

  • Ang mga modelo ay maaaring magawa nang mas mabilis sa tulong ng mga kaibigan o magulang.
  • Tiyaking ang gelatin ay nagkaroon ng sapat na oras upang tumigas pagkatapos na maidagdag ang "organelles". Subukang itago ang modelo sa ref sa magdamag.
  • Kailangan mong maging labis na maingat sa pag-alis ng modelo mula sa ref.
  • Maaaring kailanganin mong binalutan ang styrofoam ng papier mâché (kilala rin bilang papier-mâché, na mga piraso ng papel o pahayagan na nakadikit sa isang bagay gamit ang pandikit o tape upang takpan ang ibabaw) para sa mga kadahilanang pangkaligtasan. Magdagdag ng ilang higit pang mga layer hanggang sa pakiramdam nito ay sapat na.

Inirerekumendang: