Paano Paikutin ang isang Larong Volleyball: 5 Mga Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Paikutin ang isang Larong Volleyball: 5 Mga Hakbang
Paano Paikutin ang isang Larong Volleyball: 5 Mga Hakbang

Video: Paano Paikutin ang isang Larong Volleyball: 5 Mga Hakbang

Video: Paano Paikutin ang isang Larong Volleyball: 5 Mga Hakbang
Video: Command RESPECT | Paano Mo Makukuha Ang Respeto Ng Ibang Tao | Sam Juan 2024, Mayo
Anonim

Upang maayos ang pagtakbo ng iyong laro ng volleyball, dapat maunawaan ng iyong koponan ang wastong mga diskarte sa pag-ikot. Ang isang koponan ay umiikot lamang sa volleyball kung nakakuha sila ng isang server matapos na manalo ng rally sa isa pang koponan. Kung ang iyong koponan ay may isang liko sa server, ang lahat ng anim na manlalaro ay dapat na paikutin nang isang beses sa isang direksyon sa direksyon, upang ang isang bagong pag-ikot ng server ay ginawa mula sa kanang kanan hanggang sa kanang kanang bahagi ng korte. Kung nais mong malaman kung paano paikutin sa volleyball, tingnan ang unang hakbang na ito upang makapagsimula.

Hakbang

Image
Image

Hakbang 1. Kilalanin ang anim na posisyon sa korte

Ang bawat panig ng koponan ng volleyball court ay binubuo ng dalawang mga hilera, bawat isa ay naglalaman ng anim na mga manlalaro, at sumakop sa isang lugar na anim na puntos. Bagaman paikutin ang mga manlalaro nang pakanan, ang kanilang mga posisyon sa ibaba ay may label na pakaliwa. Narito ang mga pangalan ng mga posisyon:>

  • ”Posisyon 1:” Rear right, namely sa posisyon ng server player.
  • ”Posisyon 2:“Sa kanan sa harap, sa harap mismo ng kanang posisyon sa likuran.
  • "Posisyon 3:" Center sa harap, sa kaliwang harap na kanang posisyon.
  • Posisyon 4: "harap sa kaliwa, kaliwang posisyon ng front center.
  • Posisyon 5: "Bumalik sa kaliwa, sa likod ng harap na posisyon sa kaliwa.
  • Posisyon 6:”Bumalik sa likuran, sa likod ng posisyon sa harap ng gitna.
Paikutin sa Volleyball Hakbang 2
Paikutin sa Volleyball Hakbang 2

Hakbang 2. Alamin ang iyong papel sa pulutong

Ang posisyon sa korte ay kung saan ka nakatayo sa korte, na nagbabago sa bawat pag-ikot; samantala, ang papel mo sa pulutong ay ang iyong trabaho at hindi magbabago. Ang mga sumusunod ay ang anim na tungkulin at kani-kanilang mga tungkulin:

  • Tosser: "Ang trabaho ni Tosser ay upang ihanda ang mga hitters upang maabot nila ang hit. Sa isip, ang toserer ay makokontrol ang pangalawang bola upang ihanda ito para sa hitter; kung hindi niya magawa ito, maaari niyang isigaw ang salitang "tulungan," kaya ang isa pang manlalaro ang maghawak sa gawain. Kung nagkataon na nakuha niya ang unang bola, maaari siyang sumigaw ng "tosser out" upang ang iba pang mga manlalaro ay maaaring iposisyon ang kanilang sarili.
  • "Labas na bat": Matindi ang pagpindot ng manlalaro na ito ng bola mula sa isang tiyak na anggulo (harap sa kaliwa para sa mga manlalaro ng kanang kamay, harap sa kanan para sa mga manlalaro ng kaliwang kamay).
  • "Gitnang hadlang": Ang taong ito ay karaniwang matangkad at malakas, at inilalagay sa isang gitnang posisyon sa pinaka harap, upang harangan ang bawat hit ng kalaban hit. Ang manlalaro na ito ay maaari ding maging isang balakid kasama ang isa sa mga manlalaro na nasa isang posisyon sa labas.
  • "Subs": Ang mga manlalaro na ito ay naglalaro sa likuran ng linya at madalas na ipagtanggol at pakikibaka upang mapanatili ang bola sa lugar ng paglalaro. Kung nais nilang pumasok sa laro, dapat silang humiling sa referee para sa isang kapalit.
  • "Libero": Ang Libero (isang posisyon na nilikha noong 1998) ay naglalaro lamang sa likod ng linya, ngunit maaaring sumali sa laro nang madalas hangga't kinakailangan. Nagsusuot din sila ng uniporme na iba sa kanilang mga kaibigan. Ang Libero ay isang mahusay na magtapon, defender at ball controller. Ang manlalaro na ito ay madalas na ipinapalagay ang isang posisyon ng gitnang hadlang habang umiikot siya sa likod ng linya.

    Ang bawat posisyon ay may posisyon sa patlang na pinakamainam para dito. Halimbawa, ang hadlang sa gitna ay pinakamahusay kapag naglaro sila sa gitna ng harapan. Ang Tosser ay pinakamahusay sa harap sa kanan, ang mga hitters sa labas ay pinakamahusay sa kaliwang kaliwa, at ang mga kahalili at libero ay maaaring kahit saan sa likuran ng linya, kahit na ang libero ay palaging mahusay na gumaganap sa gitnang posisyon sa likod

Image
Image

Hakbang 3. Malaman kung kailan paikutin

Kailangan mong paikutin kapag lumabas ka sa linya. Wala sa linya ay kapag ang ibang koponan ay nakakakuha ng isang server, ngunit ang iyong koponan ay nanalo ng isang puntos. Sa volleyball, umiikot ka pakanan. Ginagawa ito kung ang iyong koponan ay nanalo ng isang puntos kapag ang iba pang koponan ay ang server, pagkatapos ang manlalaro sa harap ng kanang paglipat sa kanan sa likod, upang ang manlalaro ay maging bagong server. Kung ang iyong koponan ang gumagawa ng server at nakakakuha ng isang punto, hindi mo kailangang paikutin, ngunit manatili sa parehong posisyon.

  • Pagkatapos ng pag-server mula sa posisyon 1, ang player ay paikutin sa posisyon 6 (back center), pagkatapos ay sa posisyon 5 (likod sa kaliwa), pagkatapos ay sa posisyon 4 (harap sa kaliwa), pagkatapos ay sa posisyon ng tatlo (front center), pagkatapos ay sa posisyon ng dalawa (harap sa kanan), bago bumalik sa posisyon 1, na kung saan ang posisyon ng server.
  • Kailangan mo lamang tandaan na ang bawat manlalaro ay iikot lamang isang beses pagkatapos makakuha ng isang server ang kanilang koponan; Susunod, ang bawat manlalaro ay iikot matapos ang iba pang koponan ay maaaring manalo ng bola at mawala ang mga puntos.
Image
Image

Hakbang 4. Alamin kung kailan magbabago

Nakasalalay sa iyong mga kakayahan at posisyon, ikaw o isa sa iba pang mga manlalaro ay maaaring mapalitan sa laro. Kung ikaw ay isang front row player (tosser, sa labas ng hitter, o center barrier), maaari kang mapalitan para sa isang back row player (reservist o libero) kapag nasa tamang posisyon sa likuran, o maaaring payagan kang maglingkod muna at pagkatapos ay mapalitan ng isa pang manlalaro. Ang mga manlalaro ng hilera sa likuran ay papalitan ng mga manlalaro ng hilera sa harap kapag naabot nila ang harap na kaliwa ng patlang.

Image
Image

Hakbang 5. Alamin ang paggalaw na pinapayagan pagkatapos mong gawin ang pag-ikot

Maaari mong ilipat ang "pagkatapos" makipag-ugnay sa server sa bola upang ma-optimize ang iyong posisyon. Halimbawa, kung ikaw ang magtapon na nasa harap na kaliwa, maaari kang lumipat sa kaliwang harapan lamang pagkatapos makipag-ugnay sa server upang makuha mo ang pinakamahusay na posisyon. Nalalapat din ito sa iba pang mga posisyon. Ang gitnang hadlang ay palaging susubukan na tumakbo sa gitna pasulong, susubukan ng panlabas na hitter na sumugod. Tandaan, hindi mo maaaring ilipat "hanggang" ang bola ay na-hit ng server.

  • Maaaring baguhin ng mga manlalaro ang posisyon. Gayunpaman, ang mga manlalaro sa backfield ay hindi maaaring lumipat sa net upang harangan o kunan ng larawan, at dapat gawin ang lahat ng nakakasakit na aksyon sa likod ng linya ng pag-atake. Ang panuntunang ito ay lubos na umaasa sa mga umaatake, kaya't mahihirapan ang isang koponan na mangibabaw sa pamamagitan ng pag-asa sa lahat ng anim na manlalaro.
  • Ang Spotter ay maaaring minsan ay magmukhang siya ay "heading" sa likod ng isa pang manlalaro bago ang pagmamarka; nangyari ito dahil dapat ay nasa tamang pagkakasunod-sunod siya ng pag-ikot bago siya lumipat sa net.

Inirerekumendang: