Bilang karagdagan sa paglalaro ng ouija, pakiramdam ang kiligin ng laro na "kasing-ilaw ng isang balahibo" na napakapopular mula pa noong una bilang isang paraan upang maipasa ang oras kapag nahuhuli sa mga kaibigan. Kapag naglalaro ng mga larong tila may kasamang mahiwagang kapangyarihan, 4 o 5 tao ang nakakataas ng 1 tao gamit ang kanilang mga daliri lamang. Bumaba ba siya sa sahig dahil nakalutang siya? Epekto ng mungkahi? Lakas ng magnetiko? Ang kumbinasyon ng lakas ng kalamnan, balanse at pamamahagi ng timbang? Anuman ang dahilan, ang larong ito ay maaaring lumikha ng isang mahiwagang kapaligiran!
Hakbang
Paraan 1 ng 2: Paghahanda
Hakbang 1. Ipahiga sa taong nakahandusay sa sahig ang mga braso na nakapatong sa kanilang dibdib
Maglagay ng foam rubber mat o unan para mahiga siya upang siya ay komportable at kung sakaling mahulog. Ang apat na elevator ay dapat lumuhod o umupo sa tabi ng taong aangat, 2 sa balikat, 2 sa tuhod. Kung mayroong ikalimang tao, dapat siya lumuhod o umupo malapit sa tuktok ng taong nakahiga.
Hakbang 2. Italaga ang isa sa mga lifter bilang pinuno
Karaniwan, ang host ang namumuno, ngunit maaari rin itong maging isang taong nakapaglaro na. Siya ang may pananagutan sa pagdidirekta ng koponan na gampanan ang pinakamahusay na posibleng papel. Kaya, dapat maunawaan ng namumuno kung paano gawin ang larong ito mula simula hanggang matapos.
Mas nakaka-excite ang palabas kung bago maglaro, sinabi ng pinuno ang nakakatakot na kwento o ang supernatural na kapangyarihan sa likod ng laro sa isang theatrical style, lalo na kung naniniwala sila
Hakbang 3. Iugnay ang iyong mga daliri na nais mong manalangin
Ituwid ang parehong mga daliri sa pag-index. Kapag nagpe-play, kailangan lang gamitin ng lifter ang parehong mga hintuturo upang maiangat. Pagkatapos, ilagay ang hintuturo sa itaas na likod malapit sa kilikili at tuhod ng tuhod ng taong nakahiga alinsunod sa kani-kanilang posisyon. Kung mayroong isang pang-limang tagapagtaas, ipatong sa kanya ang kanyang hintuturo sa ilalim ng balikat ng taong nakahiga.
Hakbang 4. Subukang iangat
Kung ikaw ang pinuno, subukan ang lahat ng mga lifter na iangat ang taong nakahiga, ngunit huwag magbilang o magbigay ng mga pahiwatig. Hayaan silang magsimula sa kanilang sarili. Karaniwan, ang taong nakahiga ay bahagyang nakataas o hindi man lang. Susuko sila dahil hindi nila maiangat ang mga tao sa pamamagitan lamang ng 2 daliri.
Sa oras na ito, ipinaliwanag ng pinuno kung bakit nabigo silang mag-angat. Halimbawa Kaya dapat nilang seryosohin ito
Paraan 2 ng 2: Paglalapat ng Mahigpit na Istratehiya
Hakbang 1. Ihanda ang lahat ng mga miyembro ng koponan upang maiangat ang isa pa
Sa sandaling nakumbinsi mo ang koponan kung gaano kahirap mag-angat ng mga tao, oras na upang ilapat ang simpleng taktika na "nakagagawa ng isip" upang ikaw ay higit na paniwalaan o kahit papaano gawing mas mistisiko ang laro. Bilang karagdagan, maglaan ng oras upang ipaliwanag ang konsepto sa likod ng larong ito.
- Gumamit ng pagkamalikhain kapag nagbibigay ng mga paliwanag. Halimbawa, ipinaliwanag ng pinuno na ang mga gumagalang espiritu ay magtataglay ng mga taong nakahiga upang ang kanilang mga katawan ay parang mga bangkay at maaaring lumutang. Gumawa ng nakakatakot na mga kwento hangga't maaari!
- I-ilaw ang mga ilaw at sindihan ang ilang mga kandila para sa isang mas mistisiko na kapaligiran.
Hakbang 2. Ilagay ang parehong mga palad sa ulo ng taong nakahiga
Siguraduhin na ang mga palad ng bawat tagapag-angat ay sinalubong sa mga palad ng ibang tao. Pindutin ang palad sa ulo ng tao upang maiangat, ngunit hindi masyadong matigas! Sabihin sa koponan na ang hakbang na ito ay naghahanda sa kanyang katawan na maapektuhan ng mga supernatural na puwersa at ipinasok ng mga gumagalang espiritu upang maging magaan ito. Alisin ang iyong mga kamay mula sa tumpok at ilagay ang mga ito sa ilalim.
Hakbang 3. Sabihin ang mantra, "Kasing ilaw ng isang balahibo, kasing tigas ng board"
Bilang karagdagan, maaari mong gamitin ang iba pang mga spells, halimbawa, "Kung kasing magaan ng isang balahibo, kasing lakas ng isang toro." Sabihin nang sabay-sabay ang mantra nang paulit-ulit. Ang taong bubuhatin ay dapat na humiga at nakapikit. Sabihin ang isang spell at pagkatapos ay simulan ang pag-angat.
Hakbang 4. Iangat ang taong nakahiga habang patuloy sa pag-awit
Sa pagkakataong ito, madaling buhatin ito ng mga kasapi ng koponan. Pagkatapos, babaan ito ng dahan-dahan sa sahig habang patuloy na sumasayaw. Dapat na utusan ng pinuno ang espiritu na iwanan ang katawan ng taong nakahiga sa sahig. Tapos na ang laro!
Mga Tip
- Kapag sinusubukang iangat, ang mga miyembro ng koponan ay karaniwang hindi mapagpasyahan at hindi nakatuon. Hindi sila nakataas ng sabay dahil walang ritmo na dapat isigaw. Kapag angat sa pangalawang pagkakataon habang nakatuon, sabay silang gumagalaw sa pahiwatig. Ang taong binubuhat ay nararamdaman na mas magaan dahil ang pagkarga ay ipinamamahagi nang pantay-pantay at lahat ay sabay na nakakataas.
- Ang taktika na ito ay mas epektibo kung ang taong binubuhat ay seryoso at naninigas ng katawan sa pamamagitan ng paghihigpit ng mga kalamnan habang binibigkas ng lifter ang spell. Ang isang matigas na katawan ay mas madaling iangat.
- Alamin na ang mga daliri ay may napakalaking lakas. Ang Guinness World Record ay nagtakda ng isang record sa mundo para sa lakas ng maliit na daliri upang maiangat ang bigat na 67 kilo.
Babala
- Huwag ihulog ang taong binubuhat.
- Kung nais mong magsindi ng kandila upang gawing mas kaakit-akit ang himpapawid, ilagay ang kandila nang malayo sa kumot at patayin ang kandila pagkatapos maglaro.