Ang Mickey Mouse ay isang klasikong cartoon character na malaki ang tainga at isang nagpapahayag ng mukha, kaya perpekto ito kung kailangan mo ng inspirasyon sa pagguhit. Ang mga character na ito ay medyo madali ring iguhit, kahit na wala kang karanasan. Talaga, ang mukha ni Miki ay ilang mga ovals lamang na nakasalansan sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod at naglalaman ng isang ilong, dalawang mata, at dalawang tainga. Ang Mickey's ay pinakamadaling iguhit kung nakaharap sila sa harap, ngunit maaari mo ring iguhit ang mga ito patagilid kung nais mong gawin itong medyo mas kumplikado. Kapag tapos na ang ulo, maaari kang magdagdag ng katawan, pantalon, at isang nakatutuwa malaking pares ng sapatos!
Hakbang
Paraan 1 ng 3: Iguhit si Mickey sa Kanyang Pirmasyon
Hakbang 1. Gumuhit ng isang bilog upang gawin ang pangunahing bahagi ng ulo
Gumuhit ng isang bilog gamit ang isang lapis. Ang unang bilog na ito ang magiging pangunahing bahagi ng ulo ni Mickey kaya't gawin itong kasing laki ng gusto mo. Subukang gawing perpekto hangga't maaari ang bilog.
- Kung nais mong magsimula sa isang perpektong bilog, subukang subaybayan ang isang bilog na bagay, tulad ng ilalim ng isang bote, plato, o baso.
- Papayagan ka ng pamamaraang ito na burahin ang maraming mga linya pagkatapos iguhit ang pangunahing hugis ni Miki kaya huwag pindutin nang husto ang lapis kapag lumilikha ng iyong unang hanay ng mga guhit.
Hakbang 2. Iguhit ang 2 mga hubog at intersecting na linya sa kaliwang bahagi ng bilog upang gawin itong bola
Ang unang linya ay magsisimula mula sa tuktok ng bilog. I-drag ang lapis sa kaliwang bahagi ng bilog upang lumikha ng isang linya na curve sa kaliwa. Pagkatapos, gumuhit ng pangalawang hubog na linya. Hilahin ang lapis mula sa dulo ng kaliwang bahagi ng bilog upang gumuhit ng isang hubog na linya pababa upang ito ay isang hugis U, hanggang sa gitna ng kanang bahagi ng bilog. Ang dalawang linya na ito ay gagawing isang bola ang bilog.
- Ang dalawang linya na ito ay madalas na tinatawag na gitnang linya o linya ng tabas, na karaniwang ginagamit bilang isang gabay para sa kung saan ang mga mata ay nasa ilong. Mamaya ang linyang ito ay tatanggalin kaya huwag gawin itong masyadong makapal.
- Kung nais mong harapin ng tama si Mickey, baligtarin ang direksyon ng curve ng patayong linya ng tabas at iguhit sa kanang bahagi ng bilog. Lumiko ang gilid ng bawat hakbang upang ito ay nasa kabaligtaran.
Hakbang 3. Gumuhit ng isang maliit na bilog na dumidikit sa intersection ng dalawang linya ng tabas
Sa puntong nagkikita ang dalawang gitnang linya, gumuhit ng isang maliit na bilog tungkol sa 1/10 na laki ng malaking bilog. Iposisyon ang maliit na bilog upang ang kanang itaas na kanang bahagi ay magalaw sa puntong dumadaan ang mga linya ng tabas.
Ang maliit na bilog na ito ay magiging ilong ni Miki. Sa huli, tatanggalin mo ang ilalim na kalahati ng bilog na ito
Hakbang 4. Lumikha ng isang bahagyang mas maliit na tulad ng itlog na imahe sa tuktok ng maliit na bilog
Gumuhit ng isang itlog na nakatayo sa tuktok na kaliwang bahagi ng dating nilikha na bilog. Ikiling bahagya ng halos 15 degree ng buong imahe. Ito ang magiging button ng ilong ni Mickey, at hindi aalisin.
Kung hindi mo ito ikiling, ang ilong ni Miki ay mukhang hihilahin. Kung ang pindutan ng ilong ni Miki ay masyadong patag, lilitaw siyang nalilito o nagagalit
Hakbang 5. Iguhit ang 2 tainga sa kanan at itaas na kanang bahagi ng malaking bilog
Lumikha ng mga tainga ni Mickey sa pamamagitan ng pagdaragdag ng 2 pantay na laki ng mga bilog sa kanang tuktok at matinding kanang bahagi ng malaking bilog. Gawin ito upang ang ilalim ng bawat tainga ay nagsasapawan ng malaking bilog.
- Tatanggalin mo ang magkakapatong na bahagi, ngunit hindi ang labas / panlabas.
- Ang laki ng tainga ay dapat na tungkol sa 3/5 ng malaking bilog.
Hakbang 6. Hatiin ang ulo sa pamamagitan ng pagguhit ng 3 mga hugis sa gitna ng malaking bilog
Upang paghiwalayin ang itim na bahagi ng ulo ni Miki mula sa kanyang mukha, lumikha ng isang figure 3 na ang tuktok na curve ay nakadulas at ang ibabang curve ay nahuhulog sa kaliwa. Sumali sa ibabang sulok ng numero 3 sa ilalim ng bilog, ngunit iwanan ang tuktok na sulok ng bilang 3 na hiwalay mula sa tuktok ng bilog. Kapag ang tuktok na kurba ng bilang 3 ay umabot sa tuktok na kaliwa ng bilog, gumuhit ng isang linya na direktang kumokonekta sa ulo.
- Lahat ay dapat gawin sa isang hindi nasirang stroke.
- Ang bibig ni Miki ay nasa ibabang slit sa kaliwa. Ang mga mata ni Miki ay nasa itaas na hiwa sa kaliwa.
Tip:
Ang hugis na ito ay medyo kakaiba at sa una ay kakaiba ang pakiramdam ng pagguhit. Magandang ideya na gawing manipis ang seksyon na ito upang maiayos ito habang gumuhit ka.
Hakbang 7. Gumuhit ng isang linya na kumukonekta sa ilalim ng maliit na bilog at sa gitna ng malaking bilog
Magsimula sa ilalim ng maliit na bilog (hindi ang imahe ng itlog, ngunit ang bilog sa ibaba nito) at gumawa ng isang hugis na kurba na U patungo sa gitna ng malaking bilog, bahagyang mas mababa sa gitnang puntong ito. Ito ang magiging ilalim ng sungit ni Miki at tuktok ng kanyang mga labi.
Tatanggalin mo ang ibabang kanan ng maliit na bilog na nag-iiwan ng isang curve mula sa intersection ng mga linya ng tabas hanggang sa simula ng linya na iyong nilikha
Hakbang 8. Gumuhit ng isang mas maliit, mas malalim na hugis ng U sa ilalim ng linya na nilikha mo lamang upang likhain ang bibig
Magsimula sa tama kung saan natutugunan ng malaking bilog ang sungit. Hilahin ang lapis at palawakin nang kaunti ang hangganan ng malaking bilog. Hilahin muli ang lapis upang matugunan nito ang katapusan ng linya na iyong ginawa.
- Gawin itong hitsura na parang ang tuktok ng U ay mas patag kaysa sa mas malalim na U.
- Burahin mo ang lahat sa loob ng 2 linya na ito upang likhain ang bibig ni Mickey.
- Iguhit ang dila sa pamamagitan ng paglikha ng dalawang konektadong mga paga sa base ng U. Ito ay magiging hitsura ng isang maliit na mapurol na m.
Hakbang 9. Lumikha ng ibabang labi sa pamamagitan ng pagguhit ng isang hubog na U parallel sa ilalim ng bibig
Gumuhit ng pangalawang curve ng U sa ilalim ng ibabang bibig. Magsimula sa busal at huminto pagkatapos ng bahagyang paggupit ng hangganan ng malaking bilog.
Ang agwat sa pagitan ng dalawang arko ay dapat na napakaliit. Tatanggalin mo ang lahat sa pagitan ng 2 linya na ito
Hakbang 10. Magdagdag ng 2 mata sa pamamagitan ng pagguhit ng isang malaking hugis-itlog sa kanan at isang maliit na hugis-itlog sa kaliwa
Lumikha ng unang mata sa pamamagitan ng pagguhit ng isang manipis na hugis-itlog sa kanan ng patayong linya ng tabas at sa tuktok na kaliwang linya ng numero 3. Gumawa ng isang maliit na hugis-itlog sa pagitan ng kaliwang bahagi ng patayong linya ng tabas at kanang bahagi ng kaliwang hangganan ng malaking bilog.
Gumawa ng mga mag-aaral sa ilalim ng mga mata ni Mickey. Maaari mong punan ito o iwanan itong blangko
Hakbang 11. Bold ang paunang sketch na may tinta o marker at burahin ang mga magkakapatong na linya
Maaari mong tanggalin ang mga linya ng gabay at magkakapatong na linya bago o pagkatapos ng pagpapalap ng balangkas ng imahe gamit ang tinta o isang marker. Burahin ang mga linya na lumusot sa loob ng tainga, sa loob ng bibig, mga linya ng gabay, at sa kanang kanan ng sangkatauhan. Bold ibang mga linya gamit ang itim na tinta o tapusin muna ang pagguhit.
Kung magpapakulay ka ng isang larawan, gawing itim ang lahat sa kanan ng numero 3 na linya. Bigyan ang kulay ng balat para sa mukha, at pula para sa dila
Hakbang 12. Tapos Na
Paraan 2 ng 3: Pagguhit ng Katawan ni Mickey
Hakbang 1. Simulan ang pagguhit ng pantalon ni Mickey sa pamamagitan ng paggawa ng isang hubog na linya sa baywang at pagtatrabaho hanggang sa magkabilang panig
Ang pantalon ni Miki ay mukhang mapurol na mga parisukat. Maaari mo itong iguhit sa gitna, o patagilid sa isang gilid. Gawin ang kaliwa, kanan, at tuktok ng pantalon ni Miki sa ilalim ng kanyang ulo. Mag-iwan ng ilang puwang sa pagitan ng ulo ni Miki at sa tuktok ng kanyang pantalon. Subukang gawing makinis at hubog ang tuktok ng pantalon ni Miki sa pamamagitan ng paglabas nito nang kaunti sa gitna. Kaya, magmumukha ang tiyan ni Miki.
- Ang halaga ng distansya na natitira sa pagitan ng tuktok ng pantalon at sa ilalim ng ulo ay matutukoy ang haba ng katawan ng tao ni Miki. Karaniwan, mukhang mataba si Miki kaya't ang distansya sa pagitan ng kanyang ulo at pantalon ay hindi kailangang malayo.
- Maaari mong iguhit ito gamit ang panulat kung nais mo, ngunit hindi mo mabubura ang lahat ng mga pagkakamali sa paglaon.
Hakbang 2. Iguhit ang ilalim ng pantalon sa pamamagitan ng paggawa ng malapad na butas ng paa sa bawat panig ng pantalon
Maaari mong gawin ang dalawang mga butas sa paa na magkatulad sa bawat isa, o ilipat ang isa sa mga butas sa binti upang ang Miki ay lilitaw na nakatayo nang bahagyang pailid. Iwanan ang tuktok na linya ng bawat parisukat na blangko upang ang bawat butas ng binti ay lilitaw upang ihalo sa pantalon.
Ang bawat butas ng binti ng pantalon ni Miki ay medyo malawak. Ang pantalon ni Miki ay karaniwang nagmumukhang isang high-waisted shorts
Hakbang 3. Ilagay ang 2 malalaking mga hugis-itlog na pindutan sa gitna ng pantalon ni Miki
Ang dalawang malalaking pindutan sa pantalon na ito ay trademark ni Miki. Gumuhit ng 2 malinaw na mga ovals sa tuktok ng pantalon. Ang hugis-itlog na ito ay dapat na lumitaw nang higit na patayo kaysa sa isang regular na hugis-itlog.
Kung nais mong magmukhang nakaharap siya sa kaliwa, gawing mas maliit ang mga pindutan sa kaliwa kaysa sa mga nasa kanan upang ang maliliit na mga pindutan ay lumitaw nang magkalayo
Hakbang 4. Gumuhit ng dalawang maikling linya mula sa bawat panig ng pantalon sa ulo ni Miki
Ikiling ang bawat linya nang bahagya papasok upang ang katawan ni Miki ay lilitaw na nakaturo patungo sa gitna ng ulo. Ang linya na ito ay dapat na medyo payat, at huwag pumunta sa ulo ni Mickey.
Ang dalawang linya na ito ay bubuo sa mga gilid ng katawan ng tao ni Mickey
Hakbang 5. Iguhit ang mga braso ni Miki at tiklupin ito sa kanyang likuran para sa madaling paglikha
Gumuhit ng isang linya mula sa ulo upang maging itaas na braso ni Miki. Pagkatapos, gumuhit ng isang linya na nagsisimula mismo mula sa dulo ng linya ng torso na dating nilikha upang iguhit ang bisig ni Miki. Iguhit ang dalawang linya na ito pababa at pababa sa isang anggulo ng 45 degree. Huminto sa tungkol sa taas ng gitna ng pindutan, at lumiko sa loob upang mukhang si Miki na hinawakan ang kanyang mga kamay sa likuran niya. Ulitin ang mga hakbang na ito upang iguhit ang braso sa kabilang panig.
- Ito ang klasikong pose ng Mickey Mouse.
- Ang mga kamay ni Miki ay medyo kumplikado upang gumuhit, ngunit maaari mong subukan ang mga ito kung nais mo. Si Miki ay mayroong 4 na daliri at ang kanyang mga kamay ay halos pareho ang laki sa kanyang ulo. Huwag kalimutan na si Miki ay laging nagsusuot ng guwantes!
Hakbang 6. Iguhit ang binti ni Miki na lumalabas mula sa gitna ng kanyang butas ng pantalon
Gawin ang bawat paa sa direksyon na nais mo. Ang bawat paa ay dapat na kasing lapad ng braso ni Mickey upang maging proporsyonal. Karaniwan, ang mga binti ni Miki ay ang haba ng pantalon. Kaya, huminto kung sa tingin mo tama ang haba ng mga binti.
- Gawin ang isang binti na bahagyang mas malawak kaysa sa isa pa upang ipakita si Miki na nakatayo sa tabi.
- Iwanan ang ilalim ng paa ng blangko sa ngayon dahil ang sapatos ay idaragdag sa paglaon.
Hakbang 7. Bigyan si Miki ng malalaking sapatos na may tulad ng bukung-bukong
Si Miki ay may malalaking sapatos na halos bilog, ngunit ang mga bukung-bukong ay parang mga donut at ang mga paa ni Miki ay dumidikit mula sa butas sa gitna. Gumuhit ng isang maliit na linya ng hubog sa ilalim ng pagbubukas ng binti upang isara ito. Iguhit ang seksyong "donut" ng sapatos na nagsisimula sa gilid sa itaas ng bukung-bukong at ginagawa ito sa harap ng arko. Mag-iwan ng kaunting puwang sa gitna at iguhit ang isang malaking hugis-itlog upang matapos ang sapatos ni Miki.
Bigyan ang pantalon ni Miki ng pula, at dilaw para sa kanyang sapatos, kung nais mo
Tip:
Minsan ay inilalarawan si Mickey na mayroong isang buntot, ngunit madalas itong hindi pinapansin ng mga tao. Kung nais mo, maaari mong iguhit ang buntot ni Mickey na lumalabas mula sa likuran simula sa ibabang kanan ng kanyang pantalon. Ang buntot na ito ay karaniwang napaka payat. Kulutin ang iyong buntot upang ito ay lilitaw na mas may kakayahang umangkop habang papalapit ka sa iyong mga paa.
Hakbang 8. Tapos Na
Paraan 3 ng 3: Gumuhit ng isang Harap-harap na Mickey
Hakbang 1. Gumuhit ng isang patag na hugis-itlog sa gitna ng pahina bilang ilong ni Mickey
Magsimula sa pamamagitan ng paglikha ng ilong ni Mickey sa pamamagitan ng paglalarawan ng pindutan sa dulo ng kanang sungayan. Gumawa ng isang hugis-itlog sa gitna ng pahina na mukhang medyo patag. Ang hugis-itlog na ito ay parang isang simetriko na itlog na nakahiga sa gilid.
- Magsimula sa gitna ng mukha ni Miki at gumuhit palabas upang matiyak na ang kanyang mga tampok sa mukha ay mananatiling proporsyonado.
- Gamit ang pamamaraang ito, hindi mo kailangang burahin kaya huwag mag-atubiling gumamit ng panulat kung tiwala ka. Kung hindi man, gumamit ng isang lapis at magpapalap ng stroke sa paglaon upang ang lahat ng mga pagkakamali ay hindi permanente at maaaring maitama.
Hakbang 2. Gumuhit ng isang hubog na linya sa itaas ng ilong at puwang itong pantay sa pagitan ng ilong at ng linya
Gumuhit ng isang hubog na linya nang bahagya sa itaas ng ilong, na magkapareho sa tuktok na kalahati ng hugis-itlog. Ang hubog na linya na ito ay kikilos bilang batayan ng mga mata ni Mickey.
Subukan ang hubog na linya na ito na hindi mas mahaba kaysa sa hugis-itlog kaya't mukhang hindi siya inaantok
Hakbang 3. Gumuhit ng 2 manipis na mga ovals na humahantong sa mga hubog na linya upang likhain ang mga mata
Mula sa harap, ang ilalim ng mga mata ni Miki ay tila nakatago sa likod ng sungay. Gumuhit ng 2 pantay na sukat na mga ovals na umaabot mula sa ibaba ng hubog na linya sa itaas ng ilong.
- Tungkol sa ilalim ng hugis-itlog ay lilitaw na nawawala dahil ang mga mata ay hinarangan ng sangkal.
- Gumawa ng mga ovals na mas payat kaysa sa ilong, bahagyang umaabot sa paitaas, at medyo hiwalay sa bawat isa.
Hakbang 4. Maglagay ng isang mag-aaral sa bawat mata ni Miki
Sa loob ng bawat mata, gumuhit ng isang mag-aaral sa ilalim ng bawat hugis-itlog. Gawin ito upang punan nito ang bawat sulok na pinakamalapit sa midpoint. Sa madaling salita, ang mas mababang isang-kapat ng bawat mag-aaral ay hindi makikita.
Ang ibabang kanan ng kaliwang mag-aaral at ang ibabang kaliwang kanan ng mag-aaral ay maitatago
Hakbang 5. Iguhit ang ngiti ni Miki na may mga linya ng pisngi sa bawat dulo ng ngiti
Sa ilalim ng ilong, gumuhit ng isang malawak na ngiti na may isang stroke. Ang ngiti ni Miki ay nakaunat nang pahalang, hanggang sa bawat dulo ay sa parehong taas ng gitna ng ilong. Maglagay ng isang curve ng pisngi sa bawat dulo ng ngiti upang ibigay ang klasikong hitsura ng bibig ni Miki.
Inirerekumenda namin na ang kurba ng linya ng pisngi na ito ay halos katulad ng isang karaniwang nakangiting mukha
Hakbang 6. Mag-apply ng U na hugis sa ilalim ng nakaraang linya upang ang bibig ni Miki ay mukhang bukas
Kung nais mong buksan nang kaunti ang bibig ni Mickey, gumuhit ng isang mas malalim na hugis ng U na linya sa gitna ng dating guhit na linya. Simulan nang bahagya ang linya sa kaliwa ng ilong at liko pababa hanggang sa maabot nito ang gitnang patayong axis ng ilong. Taasan ang arko kapag tumawid ito sa patayong axis.
Iguhit ang dila sa pamamagitan ng paglalagay ng dalawang mga bugbog na nagtagpo sa gitna ng ilalim ng pagbubukas sa pagitan ng dalawang linya na ito
Hakbang 7. Balangkasin ang mukha ni Miki sa pamamagitan ng pagguhit nito sa paligid ng kanyang mga tampok sa mukha
Simulang balangkasin ang mukha ni Mickey sa pamamagitan ng pagguhit nito sa kanyang mga mata at bibig. Magsimula sa ilalim at gawin ang iyong paraan sa paligid ng buong mukha. Siguraduhin na palawakin mo ng bahagya ang mga pisngi ni Mickey kapag gumuhit sa mga gilid ng ngiti ni Mickey.
Minsan may kilay si Mickey, minsan wala. Malaya kang pumili. Upang iguhit ang mga kilay, gumuhit ng 2 maliit na mga hubog na linya sa itaas ng bawat mata sa pagitan ng balangkas na ito at ng gilid ng mata
Tip:
Iguhit ang lahat sa paligid ng mga tampok sa mukha ni Miki. Ang balangkas ng mukha ni Mickey ay dapat na binubuo ng isang linya na pumupunta sa paligid ng mga mata, pisngi, at ilalim ng bibig.
Hakbang 8. Mag-apply ng 3 mga linya, bawat isa sa bawat panig, at sa tuktok ng ulo ni Miki
Malapit sa gilid kung saan dumidikit ang kaliwang pisngi, gumuhit ng isang kahilera na linya na tumatakbo mula sa pisngi hanggang sa puwang sa pagitan ng mata at ng balangkas. Mag-iwan ng isang maliit na libreng puwang para sa kaliwang tainga pagkatapos ay gumuhit ng isang pagpapatuloy ng linyang ito bilang tuktok ng ulo ni Miki, mula sa gitna ng isang mata hanggang sa gitna ng kabilang mata. Mag-iwan ng isa pang puwang para sa kanang tainga, pagkatapos ay gumuhit ng isang linya sa kanang bahagi ng mukha ni Miki, na simetriko sa nakaraang linya sa kaliwang bahagi, hanggang sa mahawakan nito ang pisngi ni Miki.
Tiyaking ang mga slits sa bawat panig ay pareho ang laki upang ang mga tainga ni Miki ay simetriko
Hakbang 9. Gumuhit ng 2 bilog sa bawat panig upang gawin ang mga tainga
Lumikha ng bawat tainga na nagsisimula sa dulo ng dating kaliwang gilis, at iguhit ang isang bilog sa kabilang dulo ng gilis na malapit dito. Ang ilalim ng bawat bilog ng tainga ay hindi kailangang iguhit kaya ang 3 mga linya at 2 tainga ay parang ginawa sa isang stroke lamang.
- Maaari mo talagang iguhit ang bahaging ito sa isang stroke kung mayroon kang mahusay na kontrol sa pen at isang maingat na mata.
- Ang bahaging ito ng tainga ay madaling mukhang isang hugis-itlog. Kung gayon, magdagdag ng mga balangkas kapag pangkulay ang mga tainga at likod ng ulo.
Hakbang 10. Ilapat ang itim sa likod ng ulo at tainga ni Miki
Kulayan ng itim ang tainga ni Miki at likod ng kanyang ulo. Kung nais mong kulayan ang natitirang bahagi ng katawan, kulay pula para sa dila, kulay ng balat para sa mukha ni Miki.