6 Mga Paraan upang Gumawa ng Anime

Talaan ng mga Nilalaman:

6 Mga Paraan upang Gumawa ng Anime
6 Mga Paraan upang Gumawa ng Anime

Video: 6 Mga Paraan upang Gumawa ng Anime

Video: 6 Mga Paraan upang Gumawa ng Anime
Video: Paano gumuhit o mag drawing ng simpleng batang babae at batang lalaki 2024, Nobyembre
Anonim

Ang paggawa ng anime ay hindi madali. Ito ay isang proseso ng pagbuo at paglalarawan ng mundo, paghahanap ng pagganyak, at ganap na pagniniting ng isang kuwento! Gayunpaman, ang aktibidad na ito ay mahusay din para sa paggamit ng pagkamalikhain. Kung mayroon kang isang malakas na interes sa anime, magkakaroon ka ng maraming kasiyahan sa paglikha ng iyong sariling anime.

Hakbang

Paraan 1 ng 6: Pagbuo ng Mundo

Gumawa ng Anime Hakbang 1
Gumawa ng Anime Hakbang 1

Hakbang 1. Hanapin ang lokasyon ng kwentong gagawin

Nagaganap ba ang kwento sa isang alien planet? Ang lugar ba ay katulad ng mundo? Hindi mo kailangang tukuyin ang lahat ng mga detalye ng mundo na malilikha, ngunit tiyaking ang lokasyon ng kwentong magaganap.

Halimbawa, marahil nais mong maganap ang karamihan ng kwento sa isang mundo kung saan ang karamihan sa mga tao ay nakatira sa mga yungib, dahil sa labas ng mundo maraming mga mapanganib na slime pits (mahiwagang mala-jelly na mga nilalang na karaniwang matatagpuan sa mga kwentong pantasiya) na tumatagal malaking bilang ng mga biktima

Gumawa ng Anime Hakbang 2
Gumawa ng Anime Hakbang 2

Hakbang 2. Maghanap ng mga kagiliw-giliw na bagay mula sa iyong artipisyal na mundo

Ang Anime ay madalas na mayroong isang mahiwagang at kakaibang bahagi ng mundo. Marahil sa mundong iyon ang piano ay maaaring makipag-usap at magbigay ng payo sa mga tao. Maaaring maraming mga hayop na lumilipad na ginagamit ng mga tao upang maglakbay. Hindi mo kailangang gumawa ng isang bagay na napaka pantasya o science fiction. Pumili ng isang bagay na umaangkop sa iyong mundo at kwento.

Halimbawa, marahil ang mahika sa iyong mundo ay isang alamat na ang katotohanan ay hindi alam. Marahil, may mga alingawngaw na ang mga taong nakaligtas matapos mahulog sa slime pit ay bibigyan ng mga espesyal na kapangyarihan, ngunit walang nakakaalam ng katotohanan

Gumawa ng Anime Hakbang 3
Gumawa ng Anime Hakbang 3

Hakbang 3. Tukuyin ang teknolohikal na pag-unlad ng iyong mundo

Ang mga mamamayan ba ng iyong mundo ay nakatira sa mga apartment o kahoy na kubo? Nangangaso ba sila o namimili sa mga supermarket para sa pagkain? Siyempre, maraming mga posibilidad bukod sa mga halimbawang ito. Matutukoy ng estado ng teknolohiya ng mundo kung paano makikipag-ugnay ang iyong karakter sa mundo sa problemang nasa ngayon.

Halimbawa, kung ang isang tao ay nahulog sa isang slime pit sa isang teknolohikal na advanced na mundo, maaaring hindi ito isang problema dahil ang lahat ay nagsusuot ng mga anti-slime na damit

Paraan 2 ng 6: Lumilikha ng Character

Gumawa ng Anime Hakbang 4
Gumawa ng Anime Hakbang 4

Hakbang 1. Tukuyin ang hitsura at pagkatao ng tauhan

Inirerekumenda namin na ang hitsura at pagkatao ng character ay natutukoy magkasama. Subukang gumuhit ng isang character at pagkatapos ay isulat ang kanilang mga ugali sa pagkatao sa tabi ng larawan. Marahil ang iyong karakter ay napakatalino at mapag-unawa ngunit madaling magalit. Maaaring may isang character na napaka-tapat, ngunit kinamumuhian ang mga hindi kilalang tao. Iguhit ang iyong mga character.

Napakahalaga ng hitsura ng isang tauhan sapagkat matutukoy nito ang kanyang pagkatao. Halimbawa, marahil ang isa sa mga tauhan sa iyong kwento ay isang napaka-kalamnan na tao, ngunit upang gawin itong natatangi ay pinaparamdam mo sa kanya na duwag siya. Pagkatapos ng lahat, maaaring ipakita ng katawan ng tauhan ang pagkatao ng tauhan sa isang nakawiwiling paraan

Gumawa ng Anime Hakbang 5
Gumawa ng Anime Hakbang 5

Hakbang 2. Tukuyin ang pangunahing tauhan ng kwento

Hindi mo kailangang magkaroon ng isang pangunahing karakter lamang, ngunit magandang ideya na magbigay ng isang tao para suportahan ng mambabasa. Karaniwan ang isang anime ay mayroong kahit isang pangunahing karakter.

Gumawa ng Anime Hakbang 6
Gumawa ng Anime Hakbang 6

Hakbang 3. Isaalang-alang ang pagbibigay ng mga espesyal na kapangyarihan

Ang Anime ay madalas na naglalaman ng mga character na mayroong mga espesyal na kapangyarihan upang makamit ang isang bagay na malaki. Magandang ideya na bigyan ang pangunahing tauhan ng ilang uri ng lakas na makakatulong sa kanya na harapin ang lahat ng mga pagsubok sa anime. Hindi mo kailangang bigyan ito ng mga dakilang kapangyarihan tulad ng paglipad o mga superpower. Maghanap ng mga menor de edad na kapangyarihan na makakatulong sa pangunahing tauhan na malutas ang kanyang mga problema sa isang natatanging paraan.

Halimbawa, marahil ang iyong character ay napaka matapang! Ang kapangyarihang iyon ay hindi mahika, ngunit isang espesyal na kakayahan

Gumawa ng Anime Hakbang 7
Gumawa ng Anime Hakbang 7

Hakbang 4. Bumuo ng mga ugnayan sa pagitan ng bawat tauhan

Ang mga miyembro ng pamilya, mahilig, at kaibigan ng pangunahing tauhan ay maaaring gampanan ang isang mahalagang papel sa kuwento. Mayroon silang pinakamatibay na ugnayan sa pangunahing tauhan upang magbigay ng pagganyak, inspirasyon, at lumikha ng salungatan sa kuwento. Ang lahat ng mga bagay na ito ay idaragdag sa apila ng iyong kwento.

Gumawa ng Anime Hakbang 8
Gumawa ng Anime Hakbang 8

Hakbang 5. Tukuyin ang pagganyak ng bawat tauhan

Ang ibang mga tauhan ay maaaring gampanan sa mga pagganyak ng iyong tauhan, ngunit maghanap ng mga natatanging bagay na gumagalaw sa kanila. Halimbawa, ang pangunahing tauhan ay nais makakuha ng kaalaman, o isang kalaguyo, o maaaring ito ay isang bagay na matinding pagnanasa ng pangunahing tauhan.

Paraan 3 ng 6: Lumilikha ng Mga Animasyon

Gumawa ng Anime Hakbang 9
Gumawa ng Anime Hakbang 9

Hakbang 1. Simulang ilarawan ang iyong mundo sa programa ng animasyon

Maaari kang makahanap ng maraming mga libreng programa ng animasyon sa internet na magpapahintulot sa iyo na madaling lumikha ng mga mundo at character. Ang hitsura ng mundong nais mo ay natukoy na kaya nasa iyo na ngayon ang gawin ito. Huwag magmadali at huwag matakot kung ang mga resulta ay hindi katulad ng orihinal na plano.

Gumawa ng Anime Hakbang 10
Gumawa ng Anime Hakbang 10

Hakbang 2. Iguhit ang iyong karakter

Lumikha ng mga character gamit ang parehong programa ng animasyon. Sumangguni sa mga guhit at sketch na nagawa upang matukoy ang pangwakas na resulta.

Gumawa ng Anime Hakbang 11
Gumawa ng Anime Hakbang 11

Hakbang 3. Ilarawan ang pakikipag-ugnay ng iyong tauhan sa kanyang mundo

Ngayon, ang kailangan mo lang gawin ay ipasok ang mga character sa mundo. Magbibigay kaagad ito ng iba't ibang mga ideya at storyline na susundan. Marahil, nais ng iyong character na galugarin ang isang malaking bangin na hindi pa natapakan ng isang paa ng tao. Marahil araw-araw ay lumubog ang araw at nais mong malaman kung bakit. Ang kapaligiran ay maaaring maging isang malaking tulong sa anumang kwento, at totoo ito sa anime.

Halimbawa, marahil ang iyong mundo ay may maraming mga slime gap sa bawat sulok. Marahil, ang kapatid na babae ng pangunahing tauhan ay nahulog sa isa sa mga kailaliman na ito at ang iba pang mga tauhan ay kailangang maghanap ng isang paraan upang mai-save siya. Mula dito, maaari mong simulan ang storyline

Paraan 4 ng 6: Pagsasama-sama ng Daloy at Dialog

Gumawa ng Anime Hakbang 12
Gumawa ng Anime Hakbang 12

Hakbang 1. Sumulat ng isang dayalogo na tumutugma sa pagganyak at pagkatao ng tauhan

Kapag mayroon ka ng mga character at mundo, oras na upang makipag-ugnay sa kanilang lahat sa pamamagitan ng diyalogo upang makabuo ng isang kuwento. Gumamit ng dayalogo na umaangkop sa iyong sitwasyon at karakter. Subukang gawing makatotohanan ang dayalogo hangga't maaari. Isipin ang paraan ng iyong pagsasalita at paggamit nito upang lumikha ng isang pag-uusap. Ang mga pag-uusap ay hindi dapat magpatuloy na parang nagbabasa ng isang script. Ang mga pag-uusap ay karaniwang patuloy na nagbabago at nagbabago ng mga paksa. Maghanap ng mga paraan upang magdagdag ng pagka-orihinal at katatawanan sa iyong dayalogo.

Gumawa ng Anime Hakbang 13
Gumawa ng Anime Hakbang 13

Hakbang 2. Tiyaking mayroon kang simula, gitna, at wakas

Ang tatlo ay hindi kailangang maging ibang-iba, ngunit ang pag-aayos na ito ay makakatulong sa iyong planuhin ang iyong storyline. Subukang basahin ang mga classics upang malaman ang tungkol sa simula, gitna, at pagtatapos ng isang kuwento.

Halimbawa, marahil sa simula ng anime ang kapatid na babae ng pangunahing tauhan ay nahulog sa isang putik na bangin. Sinasabi ng gitnang bahagi ng anime kung paano nagpasya ang pangunahing tauhan na mag-isa sa slime abyss na nakasuot ng isang espesyal na sangkap upang hanapin ang kanyang kapatid. Sa pagtatapos ng kwento, pinapayagan lamang ng slime king na nakatira sa ilalim ng kailaliman ang isa sa dalawang kapatid na umuwi. Samakatuwid, nagpasya ang pangunahing tauhan na manatili upang makauwi ang kanyang kapatid

Gumawa ng Anime Hakbang 14
Gumawa ng Anime Hakbang 14

Hakbang 3. Magsama ng kwento sa pagbuo ng character (arc)

Ang arc ng isang character ay hindi dapat maging napaka-simple at madilim. Hindi lahat ng mga kwento ay kailangang magsimula sa mga malungkot na character at magtapos nang masaya. Sa halip, dapat payagan ng kwento ng tauhan ang pangunahing tauhan na sumailalim sa mga menor de edad na pagbabago o pagsasakatuparan ng isang bagay. Kahit na ang pagsasakatuparan na ito ay may anyo sa katotohanang walang nagbago mula nang magsimula ang kuwento, nagdaragdag pa rin ito ng lalim sa kwento. Ang tauhang hindi dapat pabaya gumawa ng iba't ibang mga aksyon nang walang naaangkop na lohika.

Halimbawa, marahil ang iyong pangunahing tauhan ay makasarili sa simula ng kuwento, ngunit ang paglalakbay upang i-save ang kanyang kapatid na babae ay mapagtanto sa kanya na nagmamalasakit siya sa ibang mga tao at itinago lamang niya ang kanyang sarili sa mundo. Ngayon, maaari kang magkaroon ng dahilan kung bakit ang pangunahing character ay tumitigil sa susunod na yugto

Paraan 5 ng 6: Pagtatapos ng Anime

Gumawa ng Anime Hakbang 15
Gumawa ng Anime Hakbang 15

Hakbang 1. Mag-isip ng magandang pamagat

Ang isang mahusay na pamagat ng anime ay makakakuha ng pansin ng mga tao. Siguraduhin na ang iyong pamagat ng anime ay umaangkop sa storyline.

Gumawa ng Anime Hakbang 16
Gumawa ng Anime Hakbang 16

Hakbang 2. Magpasya kung ang anime ay magiging isang solong kuwento o isang serye ng mga kuwento

Tinutukoy nito kung magtatapos ang kuwento o hindi. Kung ang anime ay magiging serye, maghanap ng isang paraan upang mapanatili ang interes ng madla. Kung nasiyahan ang madla sa pagtatapos ng unang yugto, walang dahilan upang mapanood ang susunod na yugto. Lumikha ng isang hang na nagtatapos para sa bawat yugto ng iyong anime.

Gumawa ng Anime Hakbang 17
Gumawa ng Anime Hakbang 17

Hakbang 3. Magdagdag ng isang nakakatuwang na rurok at konklusyon

Ito ay isang mahalagang bahagi ng paglikha ng isang nakalawit na pagtatapos. Kung lumilikha ka ng maraming yugto, magandang ideya na balansehin ang linya sa pagitan ng pagtatapos ng nakaraang yugto at paghahanda para sa susunod. Huwag hayaang madama ng madla na napanood nila ang nakaraang yugto nang walang kabuluhan, ngunit interesado pa ring panoorin ang susunod na yugto. Hanapin ang tamang punto ng balanse.

Gumawa ng Anime Hakbang 18
Gumawa ng Anime Hakbang 18

Hakbang 4. Isara ang lahat ng nagpapatuloy na mga kwento

Kung may pag-ibig sa simula ng kwento, tiyaking mayroong ilang uri ng konklusyon sa wakas. Hindi lahat ng mga plots ay kailangang magsara nang maayos, ngunit magandang ideya na gawing maayos ang iyong anime at maging propesyonal. Kung maraming mga nakabitin na kwento, ang anime ay magmumukhang magulo.

Paraan 6 ng 6: Pagbabahagi ng Anime

Gumawa ng Anime Hakbang 19
Gumawa ng Anime Hakbang 19

Hakbang 1. Ipakita ito sa mga kaibigan at pamilya

Ito ang pinakamadaling paraan upang makakuha ng mga tagahanga. Karaniwang susuportahan at ibabahagi ng iyong mga kaibigan at pamilya ang iyong trabaho sa iba. Sa ganoong paraan, maaari kang lumikha ng isang maliit na base ng fan.

Gumawa ng Anime Hakbang 20
Gumawa ng Anime Hakbang 20

Hakbang 2. Lumikha ng isang blog o site

Ibahagi ang iyong trabaho sa internet upang makakuha ng madla. Hindi mo pa maaasahan ang mga kita para sa isang trabaho na nilikha lamang. Gayunpaman, kung ang iyong anime ay lumalaki sa katanyagan, posible! Subukang ikalat ang iyong blog sa pamamagitan ng social media sa pamamagitan ng paglikha ng isang Twitter account at pahina ng Facebook.

Gumawa ng Anime Hakbang 21
Gumawa ng Anime Hakbang 21

Hakbang 3. Makipag-ugnay sa publisher

Subukang hanapin ang mga taong sapat na interesado upang mai-publish ang iyong anime at mga kwento. Subukang simulan ang isang paghahanap sa internet. Maghanap para sa mga taong nagpakadalubhasa sa anime at tulad ng pagrekrut ng mga batang artista. Sino ang nakakaalam, baka magustuhan niya ang iyong trabaho.

Gumawa ng Anime Hakbang 22
Gumawa ng Anime Hakbang 22

Hakbang 4. Ipasok ang iyong anime sa kumpetisyon

Kung hindi mo nais na isumite ang iyong buong kwento ng anime, magsumite ng isang episode upang makapasok sa kumpetisyon. Maraming mga kumpetisyon sa pelikula at kwento na tumatanggap ng anime. Kahit na mas mahusay kung nakakita ka ng isang kumpetisyon ng anime. Maaari mo itong tingnan sa internet.

Inirerekumendang: