Ipapakita sa iyo ng tutorial na ito kung paano gumuhit ng mga kamay ng anime sa iba't ibang mga pose.
Hakbang
Paraan 1 ng 6: Mga Kamay ng Anime na Gumagamit ng Mga 3D na Hugis
Hakbang 1. Alamin ang mga proporsyon at hugis ng kamay
Hakbang 2. Iguhit ang kahon (ito ay para sa paggawa ng palad)
Hakbang 3. I-sketch ang 4 na bilog na bilog para sa mga tagapagsalita
Hakbang 4. Gumuhit ng isa pang peg at bilog para sa hinlalaki
Hakbang 5. Iguhit ang mga tagapagsalita
Hakbang 6. Gamitin ang sketch upang gumuhit ng pagguhit ng kamay
Hakbang 7. Gumamit ng parehong pamamaraan upang iguhit ang kabaligtaran ng kamay
Gamitin ang iyong kamay bilang isang sanggunian.
Hakbang 8. Alamin kung paano gumalaw ang iyong hinlalaki at daliri gamit ang iyong kamay bilang isang sanggunian
Hakbang 9. Magsanay sa pagguhit ng mga daliri sa iba't ibang mga poses gamit ang mga 3-D na hugis bilang gabay
Paraan 2 ng 6: Anterior Angle ng Kamay
Hakbang 1. Iguhit ang palad gamit ang isang lapis
Hakbang 2. Gumuhit ng limang linya na nakakabit sa palad, ito ang magsisilbing mga daliri
Huwag kalimutang gumamit ng isang marker upang gawin ang mga kasukasuan ng mga daliri.
Hakbang 3. Gumuhit ng isang maliit na hugis ng cylindrical sa tuktok ng dating guhit na linya upang matulungan kang hugis ang radius
Hakbang 4. Iguhit ang bisig
Hakbang 5. Gumuhit ng ilang mga tupi sa palad
Hakbang 6. Pagdilimin ang silweta ng kamay gamit ang isang marker at pagkatapos burahin ang hindi kinakailangang mga linya mula sa balangkas na nilikha mo nang mas maaga
Hakbang 7. Ito ay isang halimbawa ng kung paano mo magagamit ang mga guhit ng kamay sa iyong mga character na anime
Hakbang 8. Tapos Na
Paraan 3 ng 6: kamao
Hakbang 1. Iguhit ang palad gamit ang isang lapis
Hakbang 2. Pag-isipan ang hugis ng daliri habang kumakapit ito sa isang kamao at iguhit ang limang linya na nakakabit sa palad upang kumatawan sa mga daliri
Huwag kalimutang gumamit ng isang marker upang gawin ang mga kasukasuan ng mga daliri.
Hakbang 3. Gumuhit ng isang maliit na hugis ng cylindrical sa tuktok ng dating guhit na linya upang matulungan kang hugis ang daliri
Hakbang 4. Pagdilimin ang silweta ng kamay gamit ang isang marker at pagkatapos burahin ang hindi kinakailangang mga linya mula sa balangkas na nilikha mo nang mas maaga
Hakbang 5. Ito ay isang halimbawa ng kung paano mo magagamit ang isang kamao sa iyong character na anime
Hakbang 6. Tapos Na
Paraan 4 ng 6: Hand Holding Sword
Hakbang 1. Iguhit ang hilt ng isang espada
Hakbang 2. Gumuhit ng isang hugis ng kalahating bilog na nakakabit sa hawakan upang kumatawan sa kamay
Hakbang 3. Gumuhit ng limang linya na kumakatawan sa mga daliri, gumamit ng marker upang iguhit ang mga kasukasuan ng mga daliri
Hakbang 4. Gumuhit ng isang maliit na hugis ng cylindrical sa tuktok ng iginuhit na linya upang matulungan kang hugis ng daliri
Hakbang 5. Iguhit ang bisig
Hakbang 6. Gumuhit ng mga hubog na linya para sa mga tupi sa mga kamay
Hakbang 7. Iguhit ang kamay gamit ang marker pagkatapos burahin ang hindi kinakailangang mga linya at curve
Hakbang 8. Ang sumusunod ay isang halimbawa kung paano ginagamit ang anggulong ito ng kamay sa pagguhit ng anime
Hakbang 9. Tapos Na
Paraan 5 ng 6: Isang kamao, Anterior View
Hakbang 1. Gumuhit ng isang hugis na may apat na sulok, ginagawang medyo hubog ang tuktok na linya
Hakbang 2. Gumuhit ng isang linya na kumakatawan sa daliri, gamit ang isang marker upang ipaalala sa iyo kung nasaan ang kasukasuan
Hakbang 3. Gumuhit ng isang hugis-silindro na hugis sa tuktok ng linya upang likhain ang radius
Hakbang 4. Iguhit ang bisig
Hakbang 5. Gumuhit ng mga hubog na linya para sa mga tupi sa mga kamay
Hakbang 6. Gumamit ng isang marker upang ibalangkas ang hugis ng kamay at pagkatapos ay burahin ang hindi kinakailangang mga linya
Magdagdag ng mga detalye upang gawing mas makatotohanang ito.
Hakbang 7. Narito ang isang halimbawa ng kung paano gamitin ang imaheng ito sa iyong anime character
Hakbang 8. Tapos Na
Paraan 6 ng 6: Isang Makipot na Kamay
Hakbang 1. Gumuhit ng isang mala-bean na hugis upang kumatawan sa palad
Hakbang 2. Gumuhit ng limang mga linya ng slanted upang kumatawan sa radii
Markahan ang lokasyon ng mga kasukasuan ng daliri.