Karamihan sa mga modernong bowling ester ay may mga counter ng marka ng kuryente, ngunit ang pag-unawa kung paano makalkula ang mga marka ng bowling ay mahalaga kapag ang mga electric scorer ay hindi magagamit o kapag naglalaro ka lang para masaya sa iyong likod-bahay. Ang pag-alam kung paano makalkula ang mga marka ng bowling ay nagbibigay din sa mga manlalaro ng isang mas mahusay na pag-unawa sa laro at kung paano puntos ang mga puntos.
Hakbang
Paraan 1 ng 2: Pangkalahatang Kaalaman
Hakbang 1. Alamin ang mga pangunahing kaalaman sa kung paano nakaayos ang mga laro
Ang isang bowling game ay may 10 mga frame. Sa loob ng bawat frame, ang bawat manlalaro ay may 2 pagkakataon na i-drop ang lahat ng 10 mga pin.
- Kung ang lahat ng 10 mga pin ay nahulog ng isang manlalaro sa unang pagkahagis ng isang frame, ang manlalaro na ito ay nakakakuha ng welga at hindi nangangailangan ng pangalawang itapon sa frame na iyon.
- Kung ang isang manlalaro ay gumagamit ng dalawang bola upang i-drop ang lahat ng 10 mga pin sa isang frame, makakakuha ng ekstrang ang manlalaro na ito. Halimbawa, ang isang manlalaro ay maaaring mag-drop ng 7 mga pin sa unang magtapon at 3 mga pin sa ikalawang pagkahagis.
- Kung napalampas ng isang manlalaro ang lahat ng 10 mga pin sa unang itapon at pagkatapos ay nahuhulog ang lahat ng 10 mga pin sa ikalawang itapon, itinuturing pa rin itong ekstrang (hindi isang welga) sapagkat tumatagal ng 2 bola upang mahulog ang pin.
- Ang isang bukas na frame ay kapag ang isang manlalaro ay hindi mahuhulog ang lahat ng 10 mga pin sa dalawang okasyon.
Hakbang 2. Maunawaan ang format ng bowling scorecard
Ang mga kard ng halaga ay may lugar para sa bawat manlalaro, na sinusundan ng 10 mga parisukat (isa para sa bawat frame) at isang panghuling kahon ng iskor. Ang bawat isa sa 10 mga parisukat ay may isang hanay ng dalawang mas maliit na mga parisukat; ang maliit na kahon na ito upang maitala ang bilang ng mga pin na nahulog para sa bawat pagtatapon sa isang frame.
Ang huling kahon ng iskor ay may isang maliit na parisukat, na kumakatawan sa pangatlong itapon sa frame 10 - ginamit lamang kung ang pitsel ay nakakakuha ng ekstrang o welga sa ikasampung frame
Hakbang 3. Alamin ang mga extra
Nakasalalay sa mga panuntunang itinakda mo at ng iyong mga kaibigan, maaaring kailanganin mong magpasya kung paano markahan ang mga pagkakaiba-iba sa laro. Minsan, may isang kakaibang nangyayari - ano ang magiging reaksyon mo rito?
- Maaaring ipahiwatig ng "F" kapag ang isang pitsel ay tumatawid sa isang linya (literal) - ang linya na naghihiwalay sa pag-take off mula sa aktwal na linya. Kung gagawin nila, makakakuha sila ng 0 puntos para sa pagliko.
- Kung ang nagtatapon ay tumatanggap ng isang paghati, maaari mong markahan ang isang "O" sa paligid ng numero upang ipahiwatig ang pag-aayos ng pin. Bilang kahalili, markahan ang isang "S" sa harap ng bilang ng mga pin na nahulog. Ang isang "split" ay nangyayari kapag ang unang pin ay matagumpay na nahulog, ngunit mayroon pa ring distansya sa pagitan ng lahat ng mga nakatayo pa rin.
- Kung napalampas ng unang pin, minsan ginagamit ang mga katagang "malawak" o "washout". Ang "W" ay maaaring ipahiwatig sa card, ngunit sa pangkalahatan, ang anotasyon na ito ay bihirang ginagamit sa normal na paggamit.
Paraan 2 ng 2: Pagkuha ng Halaga
Hakbang 1. Kunin ang halaga mula sa bukas na frame
Ang pagkuha ng halaga ng bukas na frame sa scorecard ay simpleng pagdaragdag ng bilang ng mga pin na nahulog ng manlalaro sa unang rolyo sa bilang ng mga pin na nahulog sa pangalawang hagis. Ito ang kabuuan para sa frame na iyon.
Sa bowling, ang bilang ng mga pagpapatakbo ay itinatago. Ang pansamantalang halaga ng bawat manlalaro ay idinagdag at inilalagay sa kahon na itinalaga para sa bawat frame. Halimbawa ay inilalagay sa kahon para sa frame 2
Hakbang 2. Itala ang ekstrang
Kung ang isang manlalaro ay nakakakuha ng ekstrang, ang bilang ng mga pin na nahulog ng manlalaro sa unang pagkahagis ay nakasulat sa unang kahon, at ang mga slash ay nakasulat sa pangalawang kahon.
Ang ekstrang ay nagkakahalaga ng 10 mga pin kasama ang bilang ng mga pin na ibinagsak ng manlalaro sa susunod na pagkahagis. Halimbawa, kung ang isang manlalaro ay nakakakuha ng ekstrang sa unang frame at pagkatapos ay bumaba ng 7 mga pin sa unang itapon ng pangalawang frame, itala ang 17 sa frame 1
Hakbang 3. Mag-record ng mga welga
Kung ang manlalaro ay nag-welga, sumulat ng X sa kahon para sa unang pagtatapon.
- Kapag nagtatala ng welga, ang welga ay nagkakahalaga ng 10 mga pin kasama ang bilang ng mga pin na nahulog ng manlalaro sa susunod na 2 throws. Halimbawa, kung ang isang manlalaro ay tumama sa isang welga sa frame 1, pagkatapos ay bumaba ng 5 mga pin sa unang itapon sa frame 2 at 4 na mga pin sa ikalawang itapon, itala ang 19 sa frame 1.
- Kung ang manlalaro ay lumilikha ng welga at sinusundan ito ng isa pang welga, ang player ay nagdaragdag pa rin ng halaga sa susunod na itapon. Samakatuwid, kung ang player ay nakakakuha ng welga sa mga frame na 1, 2 at 3, ang kabuuan para sa unang frame ay 30.
Hakbang 4. Itala ang kombinasyon
Minsan nagiging medyo magulo. Gumawa tayo ng ilang pagsusuri sa konsepto: kung lumikha ka ng welga sa unang frame, hatiin ang (7 | /) sa pangalawa, at 9 sa pangatlo, ano ang pangwakas na halaga?