Maraming mga pagpipilian para sa paglikha ng isang character sa Elder Scroll Online. Kung nais mong maglaro ng Nightblade nang mahusay at masulit ang mga bonus, mangyaring basahin ang artikulong ito para sa mga tip sa paglikha ng character at pag-level up, pati na rin ang impormasyon sa kung paano maglaro nang epektibo sa klase na ito.
Hakbang
Paraan 1 ng 4: Pagpili ng isang Lahi
Hakbang 1. Maglaro bilang Khajit
Ang Khajit ay isang natural na pagpipilian para sa Nightblade dahil mayroon itong bonus na nakabatay sa lahi para sa stealth radius. Gayunpaman, ang iba pang mga bonus sa lahi ay ginagawang mas mahusay ang Khajit bilang isang Nightblade na nakabatay sa labanan (nakakakuha rin sila ng mga bonus na nakasuot sa armor at suntukan). Gumamit ng mga armas na may dalawahang gamit sa halip na mga busog at arrow para sa mga benepisyo sa bonus. Ang Khajit ay magagamit sa Aldmeri Dominion.
Hakbang 2. Maglaro bilang isang Bosmer
Ang Bosmer ay isa pang natural na pagpipilian ng Nightblade. Ang karerang ito ay mayroon ding bonus para sa stealth kasama ang paggamit ng bonus bow. Malinaw na, gamitin ang bow bilang isang sandata upang samantalahin ang bonus. Ang Bosmer ay magagamit sa Aldmeri Dominion.
Hakbang 3. Maglaro bilang isang Argonian
Ang mga Argonian ay may mga kakayahan sa pagpapagaling, na kung saan ay lalong kapaki-pakinabang habang ang Nightblades ay mamumuhunan nang husto sa magicka at tibay, sa halip na kalusugan. Ang natural na sandata ng bonus ay ang Staff sa Pagpapanumbalik (hindi ang pinakamahusay na sandata para sa Nightblade) upang mapili mo ang sandata na gusto mo (ang mga bow o dalawang-kamay na sandata ang pinakamahusay na pagpipilian para sa Nightblade). Ang Argonians ay hindi ang pinakamahusay na karera para sa Nightblades ngunit sa Ebonheart Pact, sila ang pinakamahusay na pagpipilian.
Hakbang 4. Maglaro bilang Breton
Mahusay ang mga Bretons sa pagprotekta sa kanilang sarili at may malawak na pagpipilian ng magicka na gagamitin (ginagamit ang magicka kapag gumagamit ng mga kakayahan na batay sa klase). Dahil ang karerang ito ay nakatuon sa magicka, kailangan mong pumili ng isang kakayahan na makakatulong sa Breton na atake nang epektibo dahil mahina ang kanyang pag-atake sa sandata. Ang Bretons ay hindi pinakamahusay na Nightblades ngunit sa Daggerfall Covenant sila ang pinakamahusay.
Paraan 2 ng 4: Pagpili ng Kakayahan
Hakbang 1. Assassination Tree
Ang puno ng kasanayang ito ay nakatuon sa pagharap sa maximum na pinsala sa kalaban. Gamit ang puno ng kasanayang ito ay madali mong masisira ang kalaban. Ang tauhang magiging napakalakas sa pag-atake at kikilos bilang pinuno ng pangkat sa pangkat.
Hakbang 2. Shadow Tree
Ang puno ng kasanayang ito ay nakatuon sa stealth ng character, na gumagawa ng mga character na hindi nakikita upang maaari kang mag-atake mula sa isang distansya nang hindi nahuli. Karamihan sa mga kasanayan sa punong ito ay nauugnay sa hindi nakikitang katayuan, ngunit mayroong isang kabiguan. Habang nasa hindi nakikita, hindi makakabawi ang magicka. Gayunpaman, sa mataas na antas ng puno na ito ay may kasanayan upang madagdagan ang lakas ng pinsala ng character.
Hakbang 3. Siphoning Tree
Ang punong ito ay nauugnay sa pagsipsip ng kalusugan, bilis at lakas mula sa kalaban. Anuman ang iyong estilo sa paglalaro ng Nightblade, ang kakayahang ito ay higit pa o mas kaunti na kinakailangan upang mabayaran ang maliit na kalusugan na mayroon ang klase na ito.
Paraan 3 ng 4: Pagbuo ng Diskarte sa Pag-play
Hakbang 1. Manlalaban
Kayong dalawa sa paglalaro ng istilong Nightblade. Ang una ay isang istilong nakabase sa labanan, kung saan ang tauhan ay aktibong aatake at haharapin ang maximum na pinsala sa kalaban.
-
Kung ito ang iyong istilo ng paglalaro, ituon ang mga kasanayan sa Assassination tree (at sa mas kaunting sukat na Siphoning).
-
Gumamit ng dalang-kamay na sandata. Ang labanan ay suntukan at ang pinsala ay mas malaki kaysa sa isang bow at arrow.
-
mamuhunan ng ilang mga puntos sa kalusugan, ngunit ang karamihan ng mga puntos manatili sa magicka at tibay.
Hakbang 2. Iwasan ang direktang pagbabaka
Ang isa pang istilo ng Nightblade ay nakabatay sa nakaw, kung saan maiiwasan ng character ang mga pulutong na umatake sa mga kaaway mula sa malayo at malayo sa paningin ng kalaban.
-
Kung ito ang iyong istilo ng paglalaro, ituon ang iyong mga kasanayan sa Shadow tree (at kaunting Siphoning).
-
Gumamit ng bow at arrow. Ang pagpipiliang ito ay napaka-halata dahil ikaw ay umaatake mula sa isang distansya upang manatiling nakatago mula sa iyong kalaban.
-
Magandang ideya na mamuhunan ng higit pang mga point sa tibay sa halip na magicka, dahil ang mga magicka point ay hindi nakakakuha kapag gumagamit ng mga kakayahan na nakabatay sa klase (ang karamihan sa mga kasanayan sa Shadow tree ay batay sa klase).
Hakbang 3. Samantalahin ang mga kasanayan sa sneaking
Kahit na ang iyong Nightblade ay batay sa suntukan, ang mga kakayahan sa paglusot ay dapat pa ring samantalahin. Ang iyong karakter ay hindi isang tangke, kaya iwasan ang alitan hangga't maaari, lalo na kung mag-isa ka. Huwag pabayaan ang dodge-roll, na kapaki-pakinabang para sa bypassing traps at tuwid na pag-atake.
Hakbang 4. Magsuot ng medium armor
Ang puno ng kasanayan para sa katamtamang nakasuot ay may maraming mga kapaki-pakinabang na bonus para sa Nightblade, kabilang ang mas mataas na posibilidad na makarating sa kritikal at umiiwas na pag-atake. Ang mas madalas na isinusuot ang medium armor, mas mabilis ang pagtaas ng antas at makukuha ang bonus.
Hakbang 5. Mag-level up magicka
Sa pangkalahatan, ang isang malusog na antas ng magicka o cache ng mga potion ay mabuti para sa Nightblade. Ang kakayahang ito ay umaasa nang husto sa mga kakayahan na nakabatay sa klase, na ang lahat ay gumagamit ng magicka. Mayroon ding pagtaas ng tibay, dahil ang Nightblade ay gagamit ng sandata, ngunit ang dalas na ginagamit ang mga ito ay nakasalalay sa iyong istilo sa paglalaro.
Paraan 4 ng 4: Pagpili ng Craft
Hakbang 1. Pumili ng Damit
Ang pananamit ay nauugnay sa paggawa ng mdium armor upang mas mapabuti mo ang kalidad ng nakasuot. Karaniwang nagsusuot ng medium armor ang mga nightblade, kaya't ang propesyong ito ay sulit na kunin.
Hakbang 2. Paggawa ng Kahoy. Kung gumagamit ka ng isang bow at arrow, sulit ang pagkuha ng gawa sa kahoy. Ang propesyon na ito ay tumutulong upang mabilis na mapabuti ang kalidad ng isang bow o wand. Hindi mo kailangang manghuli para sa mga materyales sa pagpupulong dahil ang karamihan sa kanila ay mga gantimpala sa paghahanap
Hakbang 3. Masigla-Mata. Kahit anong propesyon ang gawin mo, bigyan ang Keen-Eye ng ilang mga puntos dahil mapapadali nito para sa iyo na makahanap ng mga item.
Hakbang 4. Maghanap ng isang nakatuon na istasyon ng pagpupulong
Sa larong ito ng paggalugad ay isang magandang bagay na dapat gawin. Sino ang nakakaalam, maaari kang makahanap ng isang istasyon ng pagpupulong para sa isang espesyal na item na nagbibigay sa iyo ng isang espesyal na bonus.