Upang malaman ang isa sa pinakamalakas na hiyawan ng laro, kakailanganin mong matugunan ang maalamat na Greybeards at patunayan ang iyong halaga. Ang mga pipi na monghe ay namumuno sa isang liblib na buhay sa tuktok ng pinakamataas na bundok sa Skyrim. Ang paglalakbay sa lalamunan ng Mundo ay nakakapagod at mapanganib. Maaari kang pumunta sa High Hrothgar pagkatapos matanggap ang paghahanap na "The Way of the Voice" mula kay Jarl Balgruuf.
Hakbang
Bahagi 1 ng 3: Pagpunta sa Ivarstead
Hakbang 1. Mag-load sa mga supply at mag-install ng magagandang sandata
Ang paglalakbay sa High Hrotgar ay mahaba at taksil, kaya tiyaking mayroon kang maraming mga supply. Kumuha ng mga potion sa kalusugan at ang pinakamahusay na mga sandata at nakasuot na mayroon ka.
- Bisitahin ang mga tindahan sa Whiterun upang bumili ng lahat ng mga paghahanda sa paglalakbay. Ang "Warmaiden's" na malapit sa pasukan na pasukan ay nagbebenta ng mga sandata at nakasuot. Para sa mga character na archer, si Elrindir sa "Drunken Huntsman" ay may ibinebenta na mga bow at arrow. Bisitahin ang Farengar sa Dragonsreach upang bumili ng magic at magic wands.
- Nagbebenta ang "Belethor's General Goods" ng iba't ibang mga diskwento na item araw-araw.
- Ang "Arcadia's Cauldron" ay nagbebenta ng mga potion at elixir.
Hakbang 2. Pagrekluta ng Lydia
Kilalanin mo agad si Lydia pagkatapos talunin ang dragon sa labas ng Whiterun. Ang tulong mula kay Lydia (o ibang kasosyo) ay magpapadali sa iyong paglalakbay.
Kung hindi pa nai-rekrut si Lydia, mahahanap mo siya sa Dragonsreach (maliban kung nakabili ka na ng Breezehome, pagkatapos ay matatagpuan si Lydia doon). Kausapin si Lydia upang magrekrut sa kanya
Hakbang 3. Paganahin ang "Way of the Voice" na pakikipagsapalaran
Simulan ang pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng pakikipag-usap kay Jarl Balgruuf matapos talunin ang dragon sa Whiterun. Magbibigay siya ng impormasyon tungkol sa Greybeards sa High Hrothgar at markahan ang lungsod ng Ivarstead sa mapa.
Kung nais mong makatipid ng oras, maaari kang mabilis na maglakbay sa Helgen (kung saan magaganap ang prologue) at maglakad sa silangan upang maabot ang Ivarstead. Mabilis ang rutang ito, ngunit miss mo ang maraming mga lokasyon at hahanapin ang iyong pagkakataon upang makakuha ng mga item at XP
Hakbang 4. Pumunta sa silangan ng Whiterun
Bago akyatin ang The Throat of the World, kailangan mo munang pumunta sa Ivarstead. Ang paglalakbay na ito ay nagaganap sa paligid ng paanan ng bundok. Sa daan, mahahanap mo ang iba't ibang mga lokasyon na maaaring bisitahin ngayon o sa paglaon.
Dumaan sa kalsada pasilangan sa Horningbrew Meadery at sa pamamagitan ng White River. Makakakita ka ng isang karatula sa kalsada na hahantong sa Ivarstead
Hakbang 5. Sundin ang landas sa paligid ng bundok
Haharapin mo ang ilang mga tulisan at Saber Cat. Tumawid sa Ilaw ng Darkwater at magpatuloy sa pagsunod sa landas hanggang sa makarating ka sa isang tinidor. Dumaan sa kalsada patungong timog-kanluran. Kung pumasa ka sa Snapleg Cave at Sarethi Farm, nasa tamang landas ka. Kung nakatagpo ka ng Mistwatch, ang landas na iyong tinahak ay mali.
- Kapag naabot mo ang Honeystrand Cave, magtungo sa hilaga. Matapos tawirin ang maliit na tulay, nakarating ka sa Ivarstead.
- Magbayad ng pansin sa mga marka ng direksyon sa kalsada kung mawala ka. Sundin ang pag-sign sa Ivarstead.
Bahagi 2 ng 3: Pag-akyat sa Bundok
Hakbang 1. Kausapin si Klimmek
Kapag nakarating ka sa Ivarstead at lumapit sa tulay na humahantong sa 7,000 mga hakbang, makikita mo ang dalawang lalaking nakikipag-chat. Kausapin si Klimmek, at babalaan niya ang mga panganib na darating. Maaari ka ring kumuha ng isang opsyonal na pakikipagsapalaran upang maihatid ang mga supply sa Greybeards.
Masidhing inirerekomenda na subukang maghatid ng mga supply. Ang pakikipagsapalaran na ito ay maaaring makumpleto sa isang go at ang mga gantimpala ay disente
Hakbang 2. Suriin muna ang templo
Mayroong sampung mga dambana sa tabi ng hagdan patungo sa High Hrothgar. Ang unang dambana ay matatagpuan sa buong tulay kung saan mo makilala ang Klimmek. Tiyaking basahin ang Etched Tablet. Sa pamamagitan ng pagbabasa ng lahat ng mga tablet sa hagdan ng isa pang Roar ay mai-unlock at magagamit.
Tingnan ang susunod na seksyon para sa mga detalye sa lokasyon ng mga templong ito
Hakbang 3. Magpatuloy sa pag-akyat sa tuktok
Sa sandaling maabot mo ang lugar na mapyebe, sasalakayin ka ng ilang mga lobo. Gumamit ng mga marker bato upang makagawa ng mga daanan sakaling mawala ka.
Hakbang 4. Lumaban o tumakas sa Frost Troll
Maaari kang makatagpo ng mga troll kapag naabot mo ang mga granite gullies. Ang Frost Troll ay ang pinaka mabibigat na kalaban kasama ang paglalakad na ito. Mayroong maraming mga paraan upang malampasan ang nilalang na ito.
- Subukang lumusot sa Troll sa gabi.
- Maaari mo ring gamitin ang gilid ng kanal upang maiwasan ang mga troll. O, gumamit ng mga saklaw na pag-atake mula sa mga bangin upang talunin ang Frost Troll nang hindi nag-aalala tungkol sa mga counterattack.
- Maaari mong direktang labanan ang Frost Troll. Gagawing madali ni Lydia ang laban na ito. Gumamit ng mga pag-atake ng elementong sunog para sa maximum na pinsala.
- Grab ang atensyon ng kaaway at umatras sa hagdan. Tutulungan ka ni Karita laban sa mga kaaway.
Hakbang 5. Magpatuloy sa pag-akyat
Malapit ka sa tuktok kung nakikita mo ang mga dobleng hakbang. Ito ang pasukan ng High Hrothgar.
Ang paglalakbay na ito ay tumatagal ng humigit-kumulang na 15 minuto, depende sa bilang at uri ng mga kaaway na nakasalamuha mo
Hakbang 6. Ilagay ang handog sa dibdib
Kung ang paghahanap mula sa Klimmek ay nakuha, tiyaking ilagay ang handog sa dibdib bago pumasok sa High Hrothgar.
Hakbang 7. Hanapin si Arngeir at kausapin siya
Siya ang pinuno ng mga monghe na Greybeard. Kausapin siya upang ipagpatuloy ang pangunahing pakikipagsapalaran sa kuwento.
Bahagi 3 ng 3: Paghanap ng mga templo
Hakbang 1. Ang unang templo
Nasa ilalim ito ng hagdan, sa tulay ng Ivarstead.
Hakbang 2. Ang pangalawang templo
Maging sa lugar bago magsimulang lumitaw ang niyebe. Karaniwang matatagpuan ang Barknar na nagdarasal sa templo na ito.
Hakbang 3. Ang pangatlong templo
Nasa isang maliit na talampas pagkatapos nakaharap sa mga lobo
Hakbang 4. Pang-apat na templo
Matatagpuan sa isang maliit na halamanan ng mga puno ng sipres. Ang Karita ay matatagpuan sa dambana na ito.
Hakbang 5. Ang ikalimang templo
Matatagpuan sa lugar pagkatapos ng pag-atake ng Frost Troll.
Hakbang 6. Ang pang-anim na templo
Ang pagiging malapit sa rock trail pagkatapos ng pagbagsak ng bagyo.
Hakbang 7. Ang ikapitong templo
Ito ay mapanganib na pag-outcropping sa kanlurang bahagi ng hagdan.
Hakbang 8. Ang ikawalong templo
Nasa harap ito ng ilang mga bato na nakausli mula sa lupa.
Hakbang 9. Ang ikasiyam na templo
Nakatayo sa harap ng estatwa ng Talos habang papalapit sa High Hrothgar.
Hakbang 10. Ang ikasampung templo
Ang ikasampu at pangwakas na dambana ay nasa kanan ng mga hagdan na patungo sa Mataas na Hrothgar.