Karamihan sa Pokémon ay maaaring mahuli sa lupa. Tulad ng para sa uri ng tubig na Pokemon, ang pinakamahusay na paraan upang mahuli sila ay sa pamamagitan ng pangingisda. Upang mangisda, kakailanganin mo ang isang pamingwit at isang magandang lugar ng pangingisda. Ang pangingisda sa Emerald ay medyo kakaiba kaysa sa mga nakaraang bersyon ng Pokémon, kailangan mo ng higit na pagtuon at mabilis na mga reflex. Sa pamamagitan ng pag-master ng pangingisda, mahuhuli mo ang ilang malakas at bihirang Pokémon, kabilang ang mailap na Feebas.
Hakbang
Hakbang 1. Hanapin ang pinakamahusay na pamingwit
Tinutukoy ng ginamit mong pamingwit ang antas ng Pokémon na maaari mong mahuli. Mahahanap mo ang mas malakas na mga stick habang gumagalaw ka. Mayroong tatlong uri ng mga stick na magagamit:
- Old Rod - Ang stick na ito ay maaaring makuha mula sa mangingisda malapit sa Dewford Town gym. Sa wand na ito mahuhuli mo ang Pokémon hanggang sa antas 15 (karamihan sa Magikarp).
- Mahusay na Tungkod - Ang baras na ito ay maaaring makuha mula sa mangingisda sa kanang bahagi ng ilog sa Ruta 118. Sa wand na ito mahuhuli mo ang Pokémon hanggang sa antas na 30.
- Super Rod - Ang baras na ito ay maaaring makuha mula sa mangingisda na nakatira sa bahay sa hilagang bangin sa Mossdeep City. Maaari mong mahuli ang bawat Pokémon na lumalangoy.
Hakbang 2. Maghanap ng isang lugar ng pangingisda
Maaari kang mangisda mula sa kahit saan sa tabi ng tubig, o mula sa likod ng isang surfing Pokémon. Hindi ka maaaring mangisda kung masyadong mataas ka, halimbawa, sa isang bangin.
Ang mga pagkakataong makahanap ng isang partikular na Pokémon ay batay sa lugar, hindi kung saan ka mangisda. Walang isang partikular na lugar na magiging mas mahusay para sa pagkuha ng Pokémon. Ang tanging pagbubukod dito ay ang Feebas, na mahuhuli lamang sa ilang mga tile sa ilang mga rehiyon
Hakbang 3. Magsimulang mangisda
Buksan ang menu sa pamamagitan ng pagpindot sa Start at pagpili ng iyong wand mula sa Mga Key Item, o pagpindot sa Piliin kung nakarehistro mo ang iyong wand bilang isang shortcut. Ang iyong karakter ay magsisimulang mangisda.
Hakbang 4. Maghintay para sa mga palatandaan ng isang kagat
Sa sandaling mapalawak ang linya ng pangingisda, lilitaw ang isang text box sa ilalim ng screen. Maraming mga tuldok ang lilitaw habang naghihintay ka. Kung kumagat ang isang Pokémon, lilitaw ang teksto na "Oh! Isang kagat!" Kapag nangyari ito, pindutin ang pindutang "A".
Kung hindi mo pipindutin ang "A" na sapat na mabilis, ang Pokémon ay aalis
Hakbang 5. Magpatuloy na pagpindot sa pindutang "A" sa naaangkop na oras
Sa tuwing pinipindot mo nang tama ang pindutang "A", magsisimula muli ang tagal ng paghihintay, at ang dami ng oras sa pagitan ng kagat ay magbabago din. Pagkatapos ng pagpindot sa "A" na tuloy-tuloy sa tamang oras, mahihila mo ang Pokémon mula sa tubig.
Hakbang 6. Labanan ang Pokémon
Ang paghugot sa Pokémon mula sa tubig ay magsisimulang labanan. Maaari mong talunin ang isang Pokémon, o subukang abutin ito. Kung nangangaso ka para sa isang tukoy na Pokémon at nahuli ang maling uri ng Pokémon, ang pinakamabilis na paraan upang makawala sa labanan ay upang tumakas.