Paano Gumuhit ng Isang bagay na Totoong (may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumuhit ng Isang bagay na Totoong (may Mga Larawan)
Paano Gumuhit ng Isang bagay na Totoong (may Mga Larawan)

Video: Paano Gumuhit ng Isang bagay na Totoong (may Mga Larawan)

Video: Paano Gumuhit ng Isang bagay na Totoong (may Mga Larawan)
Video: How to draw the National flag of Philippines 2024, Nobyembre
Anonim

Ang mga imahe ng mga bagay at tao na kamukha ng totoong bagay ay tiyak na mapahanga ang iba. Ang mga pangunahing prinsipyo para sa pagguhit sa kanila ay madaling malaman at magagawa mo nang mahusay sa pagsasanay. Suriin ang mga pamamaraan sa ibaba upang matulungan kang gumuhit ng isang bagay upang magmukhang ito talaga.

Hakbang

Bahagi 1 ng 6: Paghahanap ng Espesyal na Tulong

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 1
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 1

Hakbang 1. Alamin kung paano gumuhit ng isang kawangis ng tao

Kung nais mong gumuhit ng isang tao, kailangan mong malaman kung paano makatotohanang gumuhit ng isang katawang tao. Ang mga imahe ng cartoon ay hindi alinsunod sa aktwal na hitsura ng tao. Ngunit sa kaunting pagsisikap, maaari mong iguhit ang mga ito ng tama!

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 2
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 2

Hakbang 2. Alamin kung paano gumuhit ng detalyadong mga mukha

Ang mukha ng tao ay isa sa pinakamahirap na gumuhit ng mga bahagi. Gaano kalayo kalayo ang pagitan ng mga mata sa larawan? Paano mo gagawing ang imahe ay tulad ng totoong bagay at hindi tulad ng isang cartoon? Sa pamamagitan ng pag-aaral ng mga mukha ng tao at paggamit ng mga trick na ito, magagawa mong gumuhit ng mga mukha upang magmukha ang mga ito.

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 3
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 3

Hakbang 3. Alamin kung paano gumuhit ng isang tanawin

Nasa isang paglalakbay ka ba at nais na gumuhit ng magagandang lugar na nasa paligid mo? O baka gusto mo lamang gumuhit ng larawan kung saan ka nakatira! Anuman ang sitwasyon, madali kang gumuhit ng isang tanawin gamit ang ilang simpleng mga trick.

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 4
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 4

Hakbang 4. Alamin kung paano gumuhit ng mga hayop

Maaari kang pumili ng pagguhit ng mga hayop. Ang pagguhit ng mga hayop ay labis na nakakatuwa at hindi mahirap tulad ng iniisip mo! Sa pamamagitan ng paggamit ng ilang mga kapaki-pakinabang na pahiwatig at masigasig na pagsasanay, magiging mahusay ka sa pagguhit ng mga hayop.

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 5
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 5

Hakbang 5. Alamin kung paano gumuhit ng kotse

Maaari ka ring gumuhit ng mga kotse at iba pang mga mechanical object. Ito ay nakakatuwang gawin at tanyag din! Subukang iguhit ang kotse ng iyong mga pangarap ngayon!

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 6
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 6

Hakbang 6. Alamin kung paano magdagdag ng anino at glow sa isang imahe

Ang mga anino at ilaw ay kinakailangan upang mabigyan ng lalim ang isang imahe at gawin itong tunay na totoo. Alamin kung saan magdagdag ng anino at ilaw sa isang imahe upang gawin itong mukhang mas totoo.

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 7
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 7

Hakbang 7. Alamin kung paano gamitin ang pananaw

Pananaw, o isang paraan ng paglalarawan sa laki ng isang bagay na lilitaw na nagbabago habang lumalayo ang bagay, magpapakita din ng imahe na totoo. Ang pananaw sa pagguhit ay maaaring mukhang kumplikado sa iyo, ngunit talagang madali ito. Subukan mo!

Bahagi 2 ng 6: Pagguhit ng Mga Buhay na Bagay

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 8
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 8

Hakbang 1. Iguhit ang gamit ang modelo

Ang pinakamadaling paraan upang iguhit ang mga nabubuhay na bagay ay ang paggamit ng isang modelo. Gumuhit ng isang bagay na nasa harapan mo mismo. Ang mga bagay na maaari mong gamitin ay may kasamang mga tao, bagay, o landscape. Direktang gumuhit mula sa mga bagay na iyong napagmasdan upang ang iyong mga kakayahan ay maaaring mapabuti.

Subukang magtrabaho nang mas mabilis hangga't maaari. Sanayin nito ang iyong utak upang makuha ang pinakamahalagang impormasyon nang mabilis at mahusay. Magbayad ng pansin sa pangunahing mga hugis at sukat bago magtrabaho sa mga detalye. Ginagawa ito upang hindi mo na kailangang gumawa ng mga pagsasaayos kung lumipat ang iyong modelo

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 9
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 9

Hakbang 2. Gumuhit mula sa larawan

Kung wala kang isang live na modelo upang iguhit, o nag-aalala ka na ang modelo ay masyadong gumagalaw, o wala kang oras upang makahanap ng isang live na modelo upang gumuhit, sa halip ay gumuhit mula sa isang larawan. Ang pamamaraang ito ay hindi kasing epektibo ng orihinal na bagay sa pag-aaral, ngunit makagawa ito ng katulad na pangwakas na imahe.

Kung nais mong gumuhit ng isang bagay na makatotohanang tulad ng isang larawan ngunit walang mga kasanayan upang gawin ito, ito ang magiging pinakamadaling pamamaraan dahil makakalikha ka ng mga detalye ng pagguhit sa iyong sariling paraan

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 10
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 10

Hakbang 3. Gumuhit mula sa iyong imahinasyon

Habang hindi ka masyadong matututo sa pamamaraang ito, makakalikha ka ng mga makatotohanang larawan mula sa iyong imahinasyon. Upang maging tunay na makatotohanang ang mga resulta, kailangan mo ng mahusay na pag-unawa sa ilaw at anino, pati na rin proporsyon, hugis, at pisika.

Bahagi 3 ng 6: Sketching

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 11
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 11

Hakbang 1. Gumawa ng isang sketch bago ka magsimula

Bago simulang gumuhit, iguhit ang nais na huling imahe. Makakatulong ito na makagawa ng isang mas mahusay na pangwakas na imahe dahil maaari kang magsanay sa paggalugad sa komposisyon at mga detalye.

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 12
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 12

Hakbang 2. Gumuhit ng isang thumbnail sketch

Maaari kang magsimula sa mga thumbnail sketch, o maliliit na guhit na naglalayon lamang na maiparating ang mga pangunahing hugis ng imahe. Napakahusay ng pamamaraang ito para sa pagtukoy ng pangkalahatang layout (karaniwang tinatawag na komposisyon sa sining).

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 13
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 13

Hakbang 3. Gumuhit ng isang detalyadong sketch

Matapos matukoy ang komposisyon, maaari kang lumikha ng isang mas detalyadong sketch. Tutulungan ka nitong masanay sa paggawa ng hugis ng paksa ng larawan, bilang isang uri ng pagsasanay. Kung nagkakaroon ka ng labis na problema sa imahe sa yugtong ito, kailangan mong gumamit ng isang mas simpleng hugis o pose.

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 14
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 14

Hakbang 4. Hanapin ang pangunahing mga hugis

Kapag lumilikha ng mga sketch na ito, hanapin ang pangunahing mga hugis na bumubuo sa bagay na iginuhit. Ang lahat ng mga bagay ay binubuo ng isa o higit pang mga hugis. Halimbawa, ang ilong ay isang kumplikadong pyramidal na hugis, habang ang mga puno ay isang serye ng mga korteng kono o pabilog na hugis. Maghanap ng mga hugis sa mga bagay upang makatulong na maibigay ang sukat ng imahe, pati na rin matulungan kang iguhit nang tama ang bagay.

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 15
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 15

Hakbang 5. Gumawa ng isang kopya

Gumawa ng isang kopya ng sketch upang mag-redraw. Magandang ideya na gawin ang pangwakas na pagguhit sa tuktok ng isang sketch, alinman sa pangunahing pagguhit o mga detalye, depende sa iyong kagustuhan. Tutulungan ka nitong ayusin ang mga hugis sa imahe, pati na rin bigyan ka ng isang gabay para sa paglikha ng huling imahe.

Bahagi 4 ng 6: Pagdaragdag ng pagiging kumplikado

Gumuhit ng Totoong Bagay 16
Gumuhit ng Totoong Bagay 16

Hakbang 1. Iguhit muna ang kumpletong silweta ng paksa

Iguhit ito nang maayos upang mas madali para sa iyo na matukoy kung ano ang susunod na gagawin. Pangkalahatan, mas madali ng mga tao na gumuhit ng hugis ng negatibong espasyo sa paligid ng isang bagay kaysa sa hugis ng mismong bagay.

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 17
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 17

Hakbang 2. Iguhit ang nakikita ng iyong mga mata, hindi ang sa palagay mo ay nakikita ng iyong isip

Siguraduhing iguhit mo kung ano talaga ang nakikita ng iyong mata, hindi kung ano ang ipinapalagay mong nakikita mo. Ito ang pinakamahalagang aspeto ng paggawa ng mga makatotohanang larawan. Ang aming talino ay may posibilidad na makapagpahiwatig ng mga imahe sa pangkalahatan. Kaya pansinin kung ano ang nawawala ng iyong utak, at ituon iyon. Sa ganitong paraan, hindi ka lamang makakagawa ng mas makatotohanang mga imahe, ngunit marami ka ring matututunan mula sa kanila.

  • Ang lansihin upang mapigilan ka mula sa pagguhit ng mga pagpapalagay ay ang pagkuha ng larawan mula sa isang magazine, baligtarin ito, at iguhit ito. Ang diskarteng ito ay linlangin ang utak sa pag-iisip na nakakakita ka ng bago, hindi isang bagay na nasanay ka nang makita. Sa ganoong paraan, maaari mong iguhit kung ano talaga ang nakikita ng mata - mga natatanging hugis - sa halip na iguhit ang paksang palagi mong naisip na gusto mong hitsura.
  • Magbayad ng espesyal na pansin sa mga detalye tulad ng tainga, ilong, dahon ng puno at kwelyo ng shirt. Ang mga detalyeng tulad nito ay may posibilidad na gawing pangkalahatan ng utak kaya hindi namin pinapansin ang mga detalye. Kung nais mong gumuhit ng isang bagay na makatotohanang, siguraduhing iguhit mo ang mga bagay na ginagawang natatangi ito. Ang mga bagay tulad ng tainga ay ibang-iba sa bawat tao.
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 18
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 18

Hakbang 3. Gumamit ng pananaw

Pananaw, o ang paglalarawan ng laki ng isang bagay ayon sa distansya nito mula sa iyo, ay napakahalaga upang gawing makatotohanang ang mga bagay. Halimbawa, kung nais mong gumuhit ng isang makatotohanang tanawin, kakailanganin mong iguhit ang mga puno nang malayo sa isang mas maliit na sukat at may mas kaunting detalye, sa kabila ng katotohanang mas matangkad sila kaysa sa mga puno na mas malapit sa iyo. Ginagaya ng pamamaraang ito ang paraan ng paghuli ng mata sa bagay, na nagreresulta sa isang mas makatotohanang imahe.

  • Una sa lahat, ang pananaw ay iginuhit sa pamamagitan ng paghahanap ng linya ng abot-tanaw. Kapag tiningnan mo ang isang bagay sa totoong buhay, makikita mo na may isang punto ng pagpupulong sa pagitan ng pisikal na anyo ng lupa na nakikita mo at ng kalangitan. Ang puntong ito ay ang linya ng abot-tanaw. Kailangan mong malaman kung saan ang linya na ito ay dapat na nasa pagguhit at iguhit ito gamit ang isang pinuno.
  • Gumuhit ng isang nawawalang punto. Maaari kang gumamit ng isa, dalawa, o tatlong mga tuldok. Ang isang punto ay ang pinakasimpleng pananaw, habang ang dalawang puntos ang pinaka-karaniwang ginagamit. Tatlong tuldok ang mahirap gawin. Samakatuwid, huwag lumikha ng tatlong mga punto ng pananaw hanggang sa maramdaman mong may kakayahang gawin ito. Ang pamamaraan para sa paglikha ng dalawang mga puntong pananaw ay inilarawan sa ibaba.
  • Gumuhit ng isang punto ng pananaw o dalawa sa isang lugar sa linya ng abot-tanaw. Ang puntong ito ay ang direksyon na nawawala ng bagay. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pagguhit ng mga tuldok sa papel, o iguhit ang mga ito sa maliliit na seksyon sa isang pahina ng papel at markahan ang mga ito sa iyong lugar ng pagguhit. Sa pamamagitan ng dalawang pananaw, dapat kang lumikha ng isang punto sa bawat panig ng bagay na iyong iginuhit.
  • Iguhit ang gitnang linya ng iyong object at pagkatapos ay gumamit ng isang pinuno upang gumuhit ng maraming mga linya, mula sa itaas at pagkatapos ay sa ilalim ng bagay, patungo sa nawala na puntong nilikha mo.
  • Tukuyin kung gaano kalayo ang object at pagkatapos ay gumuhit ng ilang higit pang mga patayong linya, sa pagitan ng mga sulok ng mga linya ng pananaw, upang simulang likhain ang puwang na punan ng iyong object.
  • Isara ang puwang sa pamamagitan ng pagguhit ng isang linya mula sa baseline sa isang gilid patungo sa punto ng pananaw sa kabaligtaran. Ngayon makikita mo kung aling bahagi ng bagay ang makikita at kung hanggang saan.
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 19
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 19

Hakbang 4. Magbayad ng pansin sa mga proporsyon sa imahe

Ang proporsyon ay ang ugnayan sa pagitan ng laki ng isang bagay sa laki ng ibang bagay. Ang mga proporsyon ng imahe ay napakahalaga upang gawin itong makatotohanang, lalo na kapag gumuhit ng mga tao. Halimbawa, ang karamihan sa mga mukha ng tao ay sumusunod sa isang sistemang matematika na ginagawang maayos ang mga bahagi ng mukha at katawan. Ang maling proporsyon ay gagawing kakaiba o cartoonish ang iyong pagguhit.

Halimbawa, ang imahe ng taas ng isang tao sa pangkalahatan ay halos 5-7 beses sa taas ng ulo ng tao. Ang distansya sa pagitan ng dalawang mata ng tao sa larawan ay kasing haba ng isang mata ng tao. Ang linya ng bibig ay karaniwang humahantong sa anggulo ng panga. Ang distansya sa pagitan ng siko at pulso ay kasing haba ng talampakan ng paa ng tao. Maraming mga sukat ng ganitong uri sa katawan ng tao at ang pag-aaral sa kanila ay magtatagal, ngunit ang proseso ng pag-aaral ay kapwa kawili-wili at kapaki-pakinabang

Bahagi 5 ng 6: Mastering Shadow and Light

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 20
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 20

Hakbang 1. Tukuyin ang mga mapagkukunan ng ilaw sa imahe

Ang mga anino at ilaw ay malayo pa sa paggawa ng isang makatotohanang imahe na mukhang isang imahe ng larawan. Ang mas detalyado at tumpak na ilaw at anino na inilalarawan mo, mas makatotohanang magiging pagguhit mo. Ngunit bago magdagdag ng ilaw at anino sa iyong imahe, kailangan mong matukoy kung nasaan ang mga mapagkukunan ng ilaw sa iyong imahe.

Ang ibig sabihin ng mga mapagkukunan ng ilaw ay mga lampara o ilaw mula sa mga bintana. Para sa mga bagay na nasa labas, maaari mong gamitin ang araw bilang isang mapagkukunan ng ilaw. Ang ilaw ay mailalarawan bilang isang tuwid na linya na nagmumula sa pinagmulan at pagpindot sa gilid ng bagay na nasa tapat ng pinagmulan ng ilaw

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 21
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 21

Hakbang 2. Iguhit ang anino

Ang mga lugar na nakatago o naka-block mula sa ilaw ay magiging mga anino. Kung mas malayo ang bagay mula sa ilaw, mas malalim ang anino ng bagay. Matapos matukoy ang mapagkukunan ng ilaw sa iyong imahe, tukuyin kung nasaan ang mga pinakamadilim na anino at simulang dumilim ang lugar. Ang mga anino ay magbibigay ng hugis at lalim ng imahe.

  • Ang susunod na hakbang ay upang magdagdag ng isang medium na antas ng anino. Ang mga lugar na gaanong lilim ay ang mga bahagyang may kulay at hindi kasing dilim ng buong lugar na may lilim. Panatilihin ang pagtatabing tulad nito hanggang sa mayroong 3-6 mga antas ng anino o mga lugar ng anino.
  • Matapos iguhit ang mga anino alinsunod sa kanilang antas, ihalo ang mga anino gamit ang iyong daliri o isang tuod (isang tool para sa mga panggabing kulay na timpla). Kaya, isang malambot na gradasyon ay mabubuo sa anino ng bagay. Gayunpaman, payagan ang mga malalakas na linya ng anino, kung mayroon man, tulad ng mga anino mula sa isang mesa o iba pang matitigas na bagay. Kung ikaw ay isang nagsisimula, maaari mong laktawan ang hakbang na ito dahil maaari nitong gawing magulo ang imahe.
  • Mga regular na pagkakaiba-iba ng pagtatabing at linya. Kung gumagamit ka ng tinta o ayaw mong lumikha ng mga madilim na anino, maaari mong bigyan ang iyong imahe ng hugis at lalim sa pamamagitan ng maingat na pagdaragdag ng mga linya at pagkakayari. Gumuhit ng isang mas makapal na balangkas sa mga may kulay na lugar, tulad ng dulo ng tuktok ng mansanas o ng lugar sa likod ng leeg malapit sa tainga. Gumuhit ng mga linya na sumusunod sa hugis ng bagay at isang koleksyon ng mga linya mula sa iba't ibang direksyon upang lumikha ng hitsura ng mga anino.
  • Maghanap ng mga halimbawa ng mga shading o pag-etch display, at master ang mga halimbawa ng sining. Ang paggawa nang maayos ng ganitong uri ng pagguhit ay mahirap at nangangailangan ng maraming kasanayan. Gayunpaman, napaka kapaki-pakinabang upang mapagbuti ang iyong mga kasanayan.
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 22
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 22

Hakbang 3. Iguhit ang ilaw

Matapos ilarawan ang lahat ng mga anino sa imahe, magdagdag ng ilaw sa mga bahagi ng bagay na direktang nakalantad sa ilaw. Maaari mo itong gawin sa pamamagitan ng pag-alis o paggamit ng puting uling o mga katulad na materyales.

Halimbawa, upang gumuhit ng isang mukha na naiilawan mula sa harap, gumuhit ng ilaw sa mga kilalang lugar tulad ng sa itaas ng mga kilay, sa ibaba ng linya ng ilong, sa tuktok ng mga pisngi at sa baba

Bahagi 6 ng 6: Ihanda ang Tamang Mga Tool

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 23
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 23

Hakbang 1. Gumamit ng isang lapis

Ang lapis ay ang pinakakaraniwang ginagamit na tool para sa pagguhit sa ganitong istilo. Ang isang lapis ay magpapadali sa iyo upang gumuhit ng mga anino at mag-iwan ng mga blangko o burahin ang mga lugar na nahantad sa ilaw. Ginagawang madali ng lapis para sa iyo upang lumikha ng mga layer, na nagbibigay sa iyo ng mahusay na kontrol sa mga guhit na iyong nilikha. Ang mga resulta ng mga stroke ng lapis ay lubos na pinaghalo.

Ang mga lapis ay magagamit sa iba't ibang mga katangian ng density (naglalaman ng higit pa o mas mababa na grapayt). Mas siksik ang lapis, mas payat ang stroke. Gumamit ng ibang lapis, depende sa kung gaano manipis o madilim ang linya na kailangan mo. Ang mga solidong lapis ay may label na titik H at ang mga di-solidong lapis ay may label na letrang B. Mas mataas ang bilang na nakalista sa tabi ng liham, mas siksik o mas siksik ang lapis. Halimbawa, ang isang lapis na may karaniwang kalidad ng density ay HB

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 24
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 24

Hakbang 2. Gumamit ng panulat

Maaari mo ring gamitin ang isang panulat upang lumikha ng mga makatotohanang guhit. Upang lumikha ng mga makatotohanang guhit na may panulat, napaka-tumpak na mga linya at proporsyon na kinakailangan, pati na rin ang pagtatabing, mga pagkakaiba-iba ng linya, at pag-shading ng istilo ng etching. Ang anumang uri ng panulat ay maaaring gamitin ngunit makakakuha ka ng mas mahusay na mga resulta sa isang nibbed pen o isang brush pen. Ang ganitong uri ng panulat ay magpapadali para sa iyo na baguhin ang kapal ng linya.

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 25
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 25

Hakbang 3. Gumamit ng uling (uling)

Maaari mo ring gamitin ang uling upang lumikha ng mga makatotohanang larawan. Ang mga anino at ilaw, na kung saan ay mahahalagang aspeto ng paglikha ng mga makatotohanang larawan, ay tila mas madaling mailalarawan ng uling bilang daluyan. Ang uling ay maaaring maging pipi at madaling ihalo, na maaaring makinabang ngunit maaari ding maging mahirap para sa iyo.

Ang specialty na charcoal na pagguhit ay magagamit sa iba't ibang mga hugis at sukat. Ang Willow o vine charcoal ay isang mahusay na pagpipilian, ngunit ang mga lapis ng uling ay mahusay para sa mga detalye ng pagguhit

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 26
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 26

Hakbang 4. Gumamit ng angkop na papel

Nakasalalay sa napili mong media, tiyaking gumagamit ka ng naaangkop na uri ng papel. Sa partikular, ang uling ay nangangailangan ng papel na idinisenyo para magamit sa gamit sa pagguhit (solidong tela na may texture na maaaring maging sanhi ng pagdikit ng mga uling sa papel). Ang isang lapis ay pinakamahusay na gumagana sa pinong basahan na papel (papel na gawa sa mga hibla ng koton), dahil makakatulong itong gawing mas madali para sa iyo na paghaluin ang mga stroke ng lapis.

  • Tiyaking gumagamit ka ng mahusay na kalidad, walang papel na papel, kung mayroon man. Pipigilan ng papel na ito ang iyong mga imahe mula sa pagiging dilaw sa paglipas ng panahon o pagpapasama / pagod.
  • Bilang karagdagan sa espesyal na papel, ang mga guhit ng uling ay dapat na spray na may isang fixative spray pagkatapos mong matapos ang pagguhit. Ginagawa ito upang maiwasan ito mula sa paglamlam sa natitirang imahe.
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 27
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 27

Hakbang 5. Gumamit ng isang tuod (isang espesyal na tool upang mapantay ang mga timpla ng kulay)

Ang tuod ay isang pormang lapis na rolyo ng papel na ginawang tapered. Ang tapered tip na ito ay ginagamit upang ihalo ang mga resulta ng uling o mga lapis ng lapis, sa gayon ay bumubuo ng isang malambot na paggradwar ng mga anino sa imahe. Ang dulo ng tuod ay dapat na mai-scrape tuwing may isang buildup ng uling ng uling o grapayt mula sa lapis sa dulo. Maaari kang bumili ng mga tuod sa tindahan o gumawa ng sarili mo.

Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 28
Gumuhit ng Totoong Bagay Hakbang 28

Hakbang 6. Gumamit ng isang pambura

Ang pambura ay lubhang kapaki-pakinabang para sa pagbubura ng mga pagkakamali na nagagawa mo habang gumuhit at lumilikha ng pag-iilaw sa imahe. Kung gumagamit ka ng lapis, maaari kang gumamit ng regular na goma o vinyl eraser. Maaari mong gamitin ang isang kneaded eraser kung gumagamit ka ng uling. Maaari mo ring gamitin ang isang pambura ng lapis, dahil maaari itong hugis sa isang matalim na tip upang burahin ang mga detalye.

Mga Tip

  • Ang pagguhit ng buhok at balat ay makatotohanang ay isa sa pinakamahirap na kasanayan upang makabisado. Alalahaning iguhit ang buhok sa mga bundle, sapagkat ganito lumalaki ang buhok. Ang bawat bundle ng buhok ay bibigyan ng isang anino at ilaw. Tutulungan nito ang imahe ng buhok na magmukhang orihinal. Gayundin, tandaan na maghanap ng mga bahid sa balat. Ang mga pekas, pimples, peklat at mga kunot ay gagawing totoo ang balat, hindi plastik.
  • Madalas na gumuhit. Magdala ng isang sketchbook at gumuhit kahit saan maaari mong. Iguhit ang mga tao sa paligid mo habang nasa bus o tren ka. Maaari ka ring gumuhit ng mga bagay sa paligid mo habang ikaw ay naglalunch o nakaupo at nanonood ng telebisyon. Ang madalas na pagsasanay ay makakatulong na mapabuti ang iyong mga kakayahan nang mas mabilis.
  • Gumamit ng isang mekanikal na lapis na may isang matalim na tip para sa mga detalyadong lugar, tulad ng eyelashes at wrinkles. Ang lapis na ito ay magpapadali sa iyo upang gumuhit at gawin itong mukhang mas makatotohanang. Ang isang mahusay na pagpipilian ng laki para sa ganitong uri ng lapis ay nasa paligid ng 0.5mm o mas mababa.
  • Baligtarin ang iyong papel o paminsan-minsang tumingin sa salamin habang gumuhit ka. Ipapaalam nito sa iyo kung ang iyong imahe ay wala sa balanse. Ang pagguhit ng isang mata na mas mataas o mas malaki kaysa sa isa pa ay isang pangkaraniwang pagkakamali. Ang linya ng panga ay madalas na iginuhit sa labas ng balanse. Ang pag-flip ng isang imahe ay lubhang kapaki-pakinabang at magkakaroon ng maraming epekto sa panahon ng yugto ng sketch.
  • Ang mga mekanikal na lapis ay isang mahusay na pagpipilian at ang mga ito ay payat at mabuti para sa pagguhit.
  • Tiyaking sasabihin mo sa taong gumuhit ka upang manahimik.
  • Dapat mong gaanong mag-sketch.
  • Tandaan na ang anino ang pinakamahalagang bagay !! Ang mga anino ay nagbibigay ng kaibahan at sukat sa imahe. Samakatuwid, palaging gumawa ng isang anino sa imahe, kahit na ang anino ay halos hindi nakikita sa ilan sa mga mas magaan na bahagi. Higit pang mga anino = mas makatotohanang.
  • Tiyaking nagdagdag ka ng mga anino sa ilong.
  • Gumamit ng isang mahusay na pambura ng kalidad na hindi mantsang ang natitirang imahe.
  • Kung nais mong kulayan ang iyong likhang-sining, maghanap ng isang uri ng kulay na tumutugma sa paksa.
  • Kung gumamit ka ng pintura, tiyaking mayroon kang mga brush na may iba't ibang laki at uri.

Kaugnay na artikulo

  • Pagguhit ng Aso
  • Pagguhit ng Palaka
  • Pagguhit ng Mukha ng Tao
  • Pagguhit ng Makatotohanang Tao

Inirerekumendang: