Ang isang hexagon / hexagon ay isang anim na panig na polygon. Ang isang regular na hexagon ay isang patag na hugis na may anim na pantay na panig. Dahil mayroon itong anim na simetriko na palakol, ang hexagon ay maaaring nahahati sa mas maliit na pantay na mga lugar o bahagi, gamit ang mga midpoints at sulok bilang mga sanggunian. Maaari mo pa ring hatiin ang isang irregular hexagon, na may magkakaibang haba ng gilid, sa tatlong pantay na bahagi; gayunpaman, dahil ang mga irregular hexagon ay may magkakaibang katangian, walang tiyak na paraan upang gawin ito.
Hakbang
Bahagi 1 ng 2: Paghahati sa Tatlong Katumbas na Bahagi
Hakbang 1. Markahan ang gitnang punto ng heksagon
Kung ang marka ng hexagon ay hindi minarkahan, maaari mo itong matukoy gamit ang isang pinuno. Gumuhit ng isang tuwid na linya (dayagonal), pagkonekta sa isang sulok sa sulok sa tapat. Gumuhit ng pangalawang dayagonal na nagkokonekta sa kabilang sulok sa sulok na katapat din nito. Ang intersection ng mga diagonal line na ito ay ang midpoint ng hexagon.
Burahin ang mga diagonal pagkatapos markahan ang midpoint
Hakbang 2. Gumuhit ng isang linya mula sa gitnang punto sa sulok ng hexagonal
Maaari kang magsimula mula sa anumang anggulo. Gumamit ng isang pinuno upang gumuhit ng mga linya.
Hakbang 3. Gumuhit ng isang linya mula sa midpoint hanggang sa pangatlo at ikalimang sulok
Kailangan mong lumampas sa bawat iba pang sulok upang mayroon ka na ngayong tatlong mga linya, na may isang sulok sa pagitan ng bawat isa.
Ang pagguhit ng isang linya sa bawat sulok ay gumagawa ng anim na equilateral triangles, lahat ng anim ay pantay. Sa pamamagitan ng paghakbang sa isang sulok sa paggawa ng isang linya, ang bilang ng pantay na mga lugar ay naiwan sa kalahati (3 pantay na mga lugar)
Hakbang 4. Kilalanin ang tatlong pantay na bahagi
Ang bawat isa sa mga pantay na bahagi na ito ay isang rhombus, na kung saan ay isang panig na patag na hugis na may pantay na panig at dalawang hanay ng mga magkatulad na panig.
Bahagi 2 ng 2: Pagguhit ng isang Regular na Hexagon
Hakbang 1. Iguhit ang isang bahagi ng hexagon
Ang isang regular na hexagon ay may anim na gilid na pantay ang haba. Kapag natukoy ang haba ng gilid ng hexagon, gumamit ng isang pinuno upang gumuhit ng isang linya ng tamang haba. Kung ang haba ng hugis ay hindi tinukoy, malaya kang matukoy ang haba.
Halimbawa, maaari kang gumuhit ng isang linya na AB na 5 sentimetro ang haba
Hakbang 2. Itakda ang compass sa haba ng gilid ng hexagon
Ang trick, ilagay ang isang dulo ng compass sa isang dulo ng linya, at buksan ang compass upang ang dulo ng lapis ay dumampi sa kabilang dulo ng linya.
Hakbang 3. Iguhit ang midpoint ng hexagon
Upang magawa ito, ilagay ang dulo ng karayom ng kumpas sa unang dulo ng linya, at iguhit ang isang maliit na semi-bilog sa tuktok ng linya. Pagkatapos, ilagay ang dulo ng karayom ng kumpas sa kabilang dulo ng linya, at iguhit ang isa pang kalahating bilog na tumatawid sa unang kalahating bilog. Ang punto ng intersection ng dalawang semicircles na ito ay ang midpoint ng hexagon.
Huwag baguhin ang lapad ng term
Hakbang 4. Gumuhit ng isang bilog sa paligid ng gitnang punto
Panatilihing pareho ang lapad ng compass, at ilagay ang dulo ng karayom ng compass sa gitna ng hexagon. Pagkatapos, i-on ang compass upang gumuhit ng isang bilog.
Hakbang 5. Markahan ang anim na sulok ng hexagon
Ang unang dalawang sulok ay minarkahan ng mga puntos ng dalawang dulo ng linya na unang iginuhit. Ilagay ang dulo ng karayom ng kumpas sa unang dulo ng linya. Pagkatapos, markahan ang isang punto sa gilid ng bilog gamit ang dulo ng isang lapis ng kumpas. Ito ang pangatlong anggulo. Ilipat ang dulo ng karayom ng kumpas sa bagong anggulo na ito. Ipagpatuloy ang prosesong ito hanggang sa markahan mo ang lahat ng anim na sulok ng hexagon.
Mag-ingat na huwag baguhin ang lapad ng compass
Hakbang 6. Gumuhit ng isang linya na kumukonekta sa bawat sulok
Upang malinis ang hexagon, burahin ang mga bilog at iba pang mga pandiwang pantulong. Huwag tanggalin ang midpoint ng hexagon dahil kailangan mo ito upang hatiin ang hugis sa tatlong pantay na bahagi.