Paano Gumawa ng isang Kakatakot na Pelikula (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa ng isang Kakatakot na Pelikula (na may Mga Larawan)
Paano Gumawa ng isang Kakatakot na Pelikula (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumawa ng isang Kakatakot na Pelikula (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumawa ng isang Kakatakot na Pelikula (na may Mga Larawan)
Video: Paraan upang sumunod sa inyo ang inyong anak at asawa 2024, Mayo
Anonim

Ang mga nakakatakot na pelikula ay nag-tap sa aming pinakamalalim na takot, sinusubukan ang kanilang makakaya upang iparamdam sa amin na nakakatuwa, ngunit nakakahumaling pa rin sila. Ang kagandahan at tagumpay ng mga nakakatakot na pelikula ay nagmumula sa takot sa hindi alam, ang pag-igting, at ang adrenaline rush ng madla. Sa kasamaang palad, para sa mga gumagawa ng pelikula, ang katotohanang ito ay nagbibigay-daan sa sinumang interesado sa genre na gumawa ng isang nakakatakot na pelikulang panginginig sa anumang badyet; ibinigay ang mga pangunahing prinsipyo na sinusunod.

Hakbang

Bahagi 1 ng 3: Paghahanda para sa Pag-film (Paunang paggawa)

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 1
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 1

Hakbang 1. Maghanda ng isang ideya na nakasentro sa isang kontrabida

Ang mga kontrabida ang magiging core ng iyong pelikula. Nagbibigay ang mga kontrabida ng takot, lumikha ng mga plots, at nagbibigay ng isang natatanging elemento sa isang horror film. Kung ang kontrabida na ito ay hindi maganda, hindi rin magiging maganda ang iyong pelikula. Ang kontrabida ay hindi dapat maging isang tao, ngunit kailangan pa ring matakot. Karaniwan, ang mga kriminal na ito ay mga demonyo. Maaari ka ring maging malikhain gamit ang mga taong mutant, tulad ng sa The Hills Have Eyes. Habang ang ideyang ito ay hindi orihinal, ang radioactive na tanawin ng timog-kanlurang mundo ay ginagawang hindi malilimutan ang pelikulang ito. Ang isa pang kilalang kontrabida ay si Jason mula Biyernes ika-13. Siya ay talagang isang ordinaryong kriminal na serial, ngunit kakaiba siya sa pagsusuot niya ng isang hockey mask.

  • Sa buong kasaysayan, ang mga kriminal ay ginamit upang sagisag ng iba`t ibang mga takot sa totoong mundo. Halimbawa, ang mga bampira ay kumakatawan sa takot sa HIV / AIDS noong dekada '90, at ang halimaw ng isda sa The Host ay isang simbolo ng estado ng ekonomiya ng South Korea.
  • Maraming mga pelikula ang nagtagumpay sa pamamagitan ng pag-empleyo ng iba't ibang mga pangkat ng mga kontrabida (zombies, monster, bird), hindi nakikitang mga nilalang (aswang / demonyo), at kahit na iba't ibang uri ng mga kontrabida (Cabin in the Woods, V / H / S).
  • Ang mga kontrabida ay hindi lamang ang paraan upang makagawa ng isang nakakatakot na pelikula. Gayunpaman, ang isang mahusay na mahusay na kontrabida ay mahalaga, o mabibigo ang iyong pelikula.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 2
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 2

Hakbang 2. Maunawaan ang balangkas ng horror film sa pagsulat ng iskrip

Karaniwang natatangi ang mga nakakatakot na pelikula dahil sa mga kontrabida, setting, at, kung minsan, ang mga pangunahing tauhan. Ang mga nakakatakot na pelikula ay karaniwang hindi kilala sa kanilang natatanging mga balak. Dapat nitong gawing mas madali ang iyong trabaho. Posible pa ring lumihis ng kaunti mula sa naitaguyod na template, ngunit ang karamihan sa mga pelikulang nakakatakot ay karaniwang sinusunod ang istrakturang ito (kahit na mukhang magkakaiba ang mga ito):

  • Pagbubukas:

    Nagsisimula ito sa isang nakakatakot na pangyayari. Ang kaganapang ito ay maaaring maging unang biktima ng kontrabida, halimbawa sa isang pagpatay o isang insidente na siyang panimulang punto ng pelikula at ipinapakita ang "istilo" ng kontrabida. Halimbawa, sa pelikulang Scream, ang eksenang ito ay kapag napatay ang character na babysitter (ginampanan ni Drew Barrymore) at ang kasintahan.

  • Background:

    Sino ang mga pangunahing tauhan sa iyong pelikula, at bakit nasa isang "masamang" lugar sa pelikula ang mga ito? Ang tagpong ito ay maaaring mga kabataan na bumibisita sa isang cabin, o isang pamilya na lumilipat sa isang nakakatakot na lumang bahay. Ang seksyon na ito ang bumubuo sa unang 10-15% ng iyong pelikula.

  • Babala:

    Naglalaman ang seksyong ito ng mga unang pahiwatig na ang mga bagay ay nagsisimulang maging mali. Maaaring may mga taong nawawala, gumagalaw ng kasangkapan, o mga tauhang gumising ng isang masamang puwersa mula sa nakaraan. Gayunpaman, kadalasan ang karamihan sa mga character ay hindi papansinin o hindi bibigyan ng pansin ang mga karatulang ito. Ang seksyon na ito ay nagmamarka ng 1/3 point ng iyong script.

  • Delay Point:

    Pagkatapos, biglang may nangyari na nagpapaalam sa lahat ng mga tauhan na nasa masamang sitwasyon sila. Ang seksyon na ito ay karaniwang minarkahan ng isang eksena ng pagkamatay o matinding takot, na kung saan ang kontrabida ay nagiging malinaw sa lahat. Ang bahaging ito ay karaniwang nangyayari sa gitna ng pelikula. Ang mga tauhan ay nagpasya na tumakbo o makipag-away.

  • Malaking Sagabal:

    Parami nang parami ang mga character na namatay o nabigo, at ang kontrabida ay nasa isang pinagsamantalang posisyon dito. Ang kasamaan ay nanalo, at marahil ang bida lamang ang nagsisikap na labanan ito. Kadalasan, naniniwala ang mga tauhan na nanalo sila, ngunit pagkatapos ay mas malakas na bumalik ang mga kontrabida. Ito ang seksyon na nagmamarka ng 75% point ng iyong kwento.

  • Kasukdulan:

    Ang iyong pangunahing tauhan ay gumagawa ng huling pagsisikap upang mai-save ang kanyang sarili, alinman sa pamamagitan ng pagtakas o pagkatalo sa kontrabida. Ang bahaging ito ay dapat na inilarawan sa mga pinaka-nakakatakot na pangyayari, pati na rin ang pinaka-panahunan at nakakatakot na mga sandali / laban.

  • Solusyon:

    Pangkalahatan, hindi bababa sa isang character ang nakakawala, at ang kontrabida ay tila natalo… hanggang sa susunod na sumunod na pelikula.

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 3
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 3

Hakbang 3. Maghanap ng isang nakakatakot at naa-access na lokasyon upang makapag-shoot ng pelikula

Karamihan sa mga nakakatakot na pelikula ay gumagamit ng kaunting mga lokasyon, kaya't ang manonood ay maaaring "masanay" sa isang lugar bago ito matakot. Nag-uudyok din ito ng mga damdamin ng claustrophobia at ginagawang mas madali ang pagkuha ng pelikula. Hanapin ang iyong lokasyon at magdala ng isang camera upang i-record ito araw at gabi. Tiyaking makakapag-pelikula ka roon nang matagumpay.

  • Ang ilang mga halimbawa ng magagandang ideya ay nasa gubat (lalo na sa gabi), mga kabin, mga gusaling gawa sa kahoy, o mga inabandunang bahay.
  • Tiyaking mayroon kang pahintulot na mag-film sa lokasyon na iyon bago magsimula. Ang pag-film ay tumatagal ng maraming oras at pagsisikap, at kailangan mo ng isang walang kaguluhan na lokasyon upang gumana sa loob ng 7-14 araw kung nais mong gumawa ng isang film na haba ng tampok.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 4
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 4

Hakbang 4. Pag-rekrut ng cast

Ang mga artista ay hindi kailangang magkaroon ng karanasan sa pag-arte, ngunit kailangan nilang maging handa na magtrabaho ng mahabang oras upang matapos ang iyong pelikula. Siguraduhin din na handa silang tanggapin ang mga order ng director. Ang mga nakakatakot na pelikula ay hindi sikat sa kanilang mahusay na pag-arte, kaya subukang unahin ang mga artista at artista na mukhang masaya na makatrabaho, at maaaring sumigaw nang malakas.

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 5
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 5

Hakbang 5. Ihanda ang lahat ng kagamitan

Ang mga nakakatakot na pelikula ay nangangailangan ng maraming mga tool, kabilang ang isang camera, mikropono, iba't ibang mga ilaw, at mga espesyal na epekto. Sa kasamaang palad, ang mga nakakatakot na pelikula ay hindi nangangailangan ng isang mataas na badyet. Halimbawa, Paranormal na Gawain o ang Blair Witch Project. Ang parehong mga pelikulang ito ay masulit ang mga murang camera at mikropono upang makagawa ng isang nakakatakot na pelikula.

  • Camera:

    Sa karamihan ng mga pelikula, kailangan mo ng hindi bababa sa 2 camera (mas mabuti ang 3). Sa mga pagsulong sa teknolohiya, maaari kang mag-shoot ng mga eksena ng pelikula sa iyong iPhone 6 o isang grupo ng mga webcam. Ang pinakamahalagang bagay na dapat unahin ay ang format ng pag-record; tiyaking pareho ito, halimbawa 1080i. Kung hindi man, magbabago ang kalidad ng video sa bawat eksena.

  • Mikropono:

    Kung masikip ang iyong badyet, gumastos ng pera sa mga kagamitan sa audio dahil mas malamang na mapansin ng mga manonood ang mahinang kalidad ng tunog kaysa sa video. Habang maaari kang gumamit ng mikropono mula sa anumang camera, isaalang-alang ang pagbili ng shotgun o microphone na uri ng Tascam bilang isang mahusay na pamumuhunan upang mapagbuti ang kalidad ng pelikula.

  • Pag-iilaw:

    Ang 5-10 murang clamp at extension cords ay madalas na ginagamit sa mga independiyenteng pelikula, ngunit bumili ng isang propesyonal na light set na 3 o 5 kung maaari. Maaari mo ring gamitin ang mga ilaw ng bahay at bombilya at pinturang hindi lumalaban sa init (upang kulayan ang mga bombilya na ito).

  • Mga Mahahalagang Kagamitan:

    Kakailanganin mo ang isang memory card, ekstrang hard drive, tripod, light reflector, extension cable, black tape (para sa mga kable), at software sa pag-edit ng video. Kakailanganin mo rin ang pekeng dugo.

Bahagi 2 ng 3: Mga Pelikula sa Pamamaril

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 6
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 6

Hakbang 1. Napagtanto na ang kasamaan na hindi nakikita ay nakakatakot kaysa sa makikita

Ang imahinasyon ng tao ay laging lilikha ng mga imahe na mas nakakatakot kaysa sa makikita sa screen. Bakit? Sapagkat maiisip ng lahat ang mga bagay na higit na nakakatakot sa kanila. Ito ang dahilan kung bakit, sa maagang bahagi ng isang film na panginginig sa takot, ipinakita sa iyo ang maikling pananaw lamang sa nakatagong kasamaan. Maaari mo lamang makita ang kinalabasan ng isang pagpatay, o ang sandali bago ang kamatayan, kaya kakailanganin mong isipin ang natitira para sa iyong sarili. Sinasabi ng Horror ang takot sa hindi kilalang; kaya hayaan ang mga madla na magtaka hangga't maaari.

  • Mag-isip ng isang oras kung kailan ka takot sa dilim. Isang tunog ng kaluskos, isang bahagyang flash ng ilaw, isang mukha sa bintana; ang mga bagay na katulad nito ay tiyak na nakakatakot sapagkat hindi mo siya kilala. Ang hindi alam ay palaging isang nakakatakot na bagay.
  • Gawin itong prinsipyo ng paggabay kapag gumawa ka ng mga pelikula.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 7
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 7

Hakbang 2. Lumikha ng isang listahan ng pagbaril para sa bawat eksena bago mo simulan ang proseso ng pagrekord

Madaling gawin ang shot list na ito; naglalaman ito ng bawat sulok na kailangan mong itala sa proseso ng pagmamanupaktura araw-araw. Tinutulungan ka ng listahang ito na gumana nang mabisa at tinitiyak na ang lahat ng may-katuturang mga detalye ay naroroon sa huling output ng pelikula. Upang lumikha ng isa, gumuhit lamang ng isang eksena sa karaniwang form ng comic book. Ipakita ang bawat anggulo na kailangang makuha, kahit na sa pakiramdam ay hindi gaanong kinakailangan.

  • Siguraduhin na naitala mo ang bawat detalye na kinakailangan; kung ang isang manonood ay kailangang makakita ng isang kutsilyo sa isang mesa, tiyaking naitala ito nang nag-iisa.
  • Ang mga pelikula ay hindi kinunan ng live tulad ng mga drama. Ipinapakita sa iyo ng listahan ng kuha kung paano ilipat ang camera, kumuha ng tukoy na impormasyon, at maghanda para sa mga pag-shot sa hinaharap. Halimbawa, kailangan mong ipakita ang kontrabida sa bintana nang isang segundo. Sa halip na subukan na ipasok ang mga artista sa bahay upang maganap ang eksenang ito, ilabas ang kontrabida. Maaari mong i-record ang mga ito nang magkahiwalay at pagkatapos ay ilagay ang mga ito sa isang pelikula.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 8
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 8

Hakbang 3. I-preview muna

Dapat ikaw ang unang dumating at ang huling umalis bawat araw. Maraming mga problema ang makakaharap mo; ang mga aktor ay maaaring magkasakit, ang panahon ay maaaring maging masama, at kailangan mong gumawa ng 100 mga desisyon (tungkol sa pag-iilaw, paglalagay ng character, mga costume) bawat oras. Ang tanging paraan upang matagumpay na maitala ay ang pagtatrabaho hangga't maaari bago pa magsimula ang iyong araw ng trabaho:

  • Suriin ang shot shot sa isang araw; tiyaking alam mo kung ano ang itatala at kung ano ang makaligtaan kung oras na.
  • Ugaliin ang tagpo kasama ang mga artista. Dapat nilang malaman ang kani-kanilang mga tungkulin at bahagi bago magsimulang tumakbo ang camera.
  • I-double-check ang mga posisyon ng camera at ilaw. Magkakaguluhan ang aktor kung isasaayos mo ang mga ilaw sa gitna ng proseso ng pagrekord ng pelikula. Ihanda ang lahat ng mga elementong ito bago dumating ang mga artista.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 9
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 9

Hakbang 4. Gumawa ng maliwanag na footage; higit pa sa iniisip mo

Ang pangunahing pagkakamali ng mga nakakatakot na filmmaker ay naniniwala sila na upang makakuha ng isang madilim at nakakatakot na epekto sa pag-iilaw, kailangan nila ng isang setting na madilim din. Gayunpaman, magreresulta lamang ito sa isang pagrekord na hindi makinis at pangit. Sa halip na subukang bawasan ang ilaw, ituon ang pansin sa paggawa ng mabuti, malinaw na nakikita na mga anino, sa mga maliliwanag na lugar. Ang isyu ng kadiliman ay maaaring ayusin sa post-production, kaya't hindi ka dapat mag-alala kung ang kasalukuyang kunan ng pelikula ay mukhang maliwanag at masayang.

  • Kailangan ng ilaw ng mga camera para sa magagandang resulta sa video. Ito ang dahilan kung bakit dapat mong madilim ang footage sa proseso ng pag-edit, sa halip na subukang magrekord sa dilim.
  • Ang mga nakakatakot na pelikula ay kilala na madalas na gumagamit ng mga dramatikong light effects. Nangangahulugan ito na may mga madidilim na lugar na halos buong itim, na naiiba sa maliwanag at kumikinang na mga lugar, tulad ng nakikita natin sa mga pambungad na eksena ng Bahay sa Haunted Hill.
  • Ang mga may kulay na ilaw, lalo na ang berde, pula, at asul, ay maaaring lumikha ng isang nakakatakot na kapaligiran para sa iyong eksena.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 10
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 10

Hakbang 5. Tukuyin ang mga hadlang sa pag-block para sa bawat mahabang tagpo

ang pagharang ay kung nasaan ang mga artista at kung saan kailangan nilang lumipat. Maaari mo ring itakda ang mga camera, ilaw, at kagamitan sa tunog sa paligid nila. Ang tumpak na paggalaw ay nangangailangan ng pagtukoy ng pag-block bago ang proseso ng pagrekord upang ang prosesong ito ay maaaring tumakbo nang maayos dahil alam ng lahat ang kanilang posisyon. ang pag-block din ang iyong pinakamahalagang desisyon bilang isang director. Ang pagharang na ito ay maaaring maging simple, halimbawa, "umupo dito at makipag-usap" o kumplikado tulad ng, "magsimula malapit sa ref, lumapit sa kalan, buksan ang pinto, pagkatapos ay tumalon sa sorpresa".

  • Panatilihing simple ang pag-block hangga't maaari, tulad ng paglalakad sa isang tuwid na linya, pagpasok at paglabas sa karaniwang paraan, at pagtayo pa rin. Ang mga pelikula ay hindi isang yugto para sa drama at ang iyong mga camera ay mananalo lamang ng isang maliit na bahagi ng buong eksena.
  • Hayaang gumalaw ang camera kung maaari, hindi ang mga artista. Kung gaanong kakaunti ang paggalaw ng mga artista, mas madali itong magaan, mag-film, at mag-edit.
  • Mahalaga ang pag-block para sa pag-record ng matagal. Halimbawa, kung nais mong sundin ang mga paggalaw ng isang mamamatay sa isang bahay, kailangan mong malaman kung aling mga silid ang pupuntahan niya, kung ano ang nakikita niya sa daan, at kung saan siya tumitigil. Pagkatapos, kailangan mong tiyakin na ang pag-iilaw sa lahat ng mga lokasyon na ito ay pantay.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 11
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 11

Hakbang 6. Maingat na lumikha ng mga espesyal na epekto

Isinasaalang-alang ang prinsipyo na "kung ano ang hindi hitsura ay nakakatakot kaysa sa iyong ginagawa," kumuha ng isang minimalist na diskarte sa karamihan ng mga espesyal na epekto na iyong ginagamit. Ang isang sandali ng biglaang pag-aalinlangan nang walang tunay na madugong karahasan ay nakakatakot sapagkat ang imahinasyon ng manonood ay karaniwang naghahanap ng pinakatakot na mga resulta. Ang mas mahalagang bagay na dapat malaman ay, ang pagsubok na gumawa ng mga Hollywood-style effects at pagkabigo ay gagawing katawa-tawa at hindi gaanong nakakatakot ang iyong pelikula. Tulad ng naturan, ang ilan sa mga espesyal na epekto na dapat mong bigyan ng espesyal na pansin ay:

  • Ang kontrabida.

    Kapag natuklasan mo sa wakas ang pagkakakilanlan ng kriminal, gawin mo ng mabuti. Hindi ito nangangahulugan na ang paraan ng pagsisiwalat ay dapat na kumplikado. Para sa sanggunian, mapapanood mo ang The Babadook, at Biyernes ika-13. Siguraduhin lamang na ang pamamaraan na pinili mo ay nakakatakot, at samantalahin ang mga anino upang magdagdag ng higit na epekto.

  • Pangunahing mga pag-aari. Maaari kang bumili ng mga laruang baril at kutsilyo online. Pinapayagan ka ng mga tool na ito na mabisang "patayin" ang mga artista. Ang mga tindahan ng antigong tindahan at pulgas ay mahusay ding lugar upang bumili ng nakakatakot na mga dating prop, dekorasyon, at kasuotan para sa murang.
  • Ang pekeng dugo ay kinakailangan sa mga nakakatakot na pelikula. Maraming mga recipe na maaari mong hanapin. Gayunpaman, ang syrup ng mais at pangkulay ng pagkain ang pinaka pamantayan at mabisang trick.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 12
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 12

Hakbang 7. Itala ang mga eksena na nagdaragdag sa pag-igting ng kapaligiran hangga't maaari

Halimbawa, dugo sa mga dingding, mga kinakabahan na aktor, nakakatakot na cobwebs sa sulok ng silid; lahat ng ito ay dapat na maitala habang ang itinakdang estado ay pare-pareho pa rin. Ang mga recording na ito ay magsisilbing isang extension sa iyong pelikula (B-Roll), at ginagamit upang lumikha ng kapaligiran at magdagdag ng pag-igting. Sa pagitan ng bawat eksena, i-film ang mga aktor na ginalugad ang hanay, madilim na silid, at mga espesyal na epekto; ang lahat ay magiging kapaki-pakinabang sa yugto ng pag-edit.

Dapat mo ring bumalik sa set nang walang mga artista at itala ang maraming mga bahay at iba pang mga bahagi ng set hangga't maaari. Ang mga pag-record na ito ay isang mahusay na paraan upang ipakilala ang isang eksena, halimbawa kapag ang isang character ay pumasok sa isang silid sa kauna-unahang pagkakataon at nakikita namin ito mula sa pananaw ng tauhan

Bahagi 3 ng 3: Pag-edit ng Mga Pelikula upang Mag-trigger ng Takot

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 13
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 13

Hakbang 1. Manood at kumuha ng mga tala sa lahat ng mga nakakatakot na pelikula na maaari mong makita

Ang pag-edit ay isang oras kung kailan ang mga random na eksena ay nagiging nakakatakot na sandali, at ang pinakamahusay na paraan upang masulit ang prosesong ito ay upang matuto mula sa mga eksperto. Itala hindi lamang kung ano ang nangyari, ngunit kung kailan ito nangyari. Kailan lumilitaw ang mga nakakatakot na sandali? Gaano kalayo ang layo nila sa bawat isa? Paano naghahanda ang mga editor ng isang nakakatakot na sandali upang gawin itong mas nakakatakot?

Mapapansin mo na ang mga nakakatakot na pelikula, lalo na ang mga sikat tulad ng The Shining, Aliens, at The Exorcist, ay naka-pause sa pagitan ng mga eksena. Ang mga pelikulang ito ay nagtataguyod ng suspense sa puntong ito ay halos hindi madala, pagkatapos ihatid ang mga nakakatakot na eksena

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 14
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 14

Hakbang 2. Bumuo ng maliliit na nakakatakot na mga eksena bago ipakita ang malaking "sandali"

Upang takutin ang isang tao ay nangangahulugan na makipag-usap tungkol sa pag-asa. Ang pakiramdam ng takot ay mawawala sa sandaling lumitaw ang kontrabida, o ang pag-arte ay hindi maganda, maliban kung naihanda namin nang epektibo ang sandali. Ituon ang mga tauhan habang naglalakad sila sa nakakatakot na mga pasilyo. Gumamit ng isang pang-tumagal (solong anggulo ng camera nang walang pag-crop) upang ipahiwatig na ang isang tao ay lumalabas sa ibang character, na hindi inaasahan ang kanilang pagdating. Iwasan ang pagganyak na magmadali sa nakakatakot na sandali; ang paghahanda ng magagandang hakbang sa pagpapakilala ay gagawing mas malas ang sandali.

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 15
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 15

Hakbang 3. Bumuo ng dramatikong kabalintunaan sa iyong mga eksena

Ang dramatikong kabalintunaan ay magiging iyong matalik na kaibigan sa yugto ng pag-edit. Ang dramatikong kabalintunaan ay kapag natutunan ng madla ang isang bagay na hindi ginagawa ng mga tauhan sa pelikula. Ang tagal nating hawakan ang kaalamang ito, inaasahan na tatakbo ang mga character, mas takot tayo.

Ang pangwakas na eksena ng The Silence of the Lambs, na may mga baso sa gabi na nagsasabi sa mga manonood na ang babaeng tingga ay na-stalk, ay hindi mababata; Ang eksenang ito ay nagbibigay ng takot sa pinakamahusay na paraan

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 16
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 16

Hakbang 4. Gumamit ng mabilis na pagbawas at mga eksena upang magkaroon ng pag-usisa at pagkalito

Ang pagtatapos ng paglikha ng pag-igting ay ang paglabas ng isang masiglang sandali. Ito ay kapag nag-atake ang mamamatay upang hindi kami makahinga. Matagal tumatagal ng suspense, ngunit ang dramatikong mabilis na pagbawas ay maaaring mapasigaw ang madla at pigilan ang kanilang hininga; dahil hindi sila makapaniwala sa kinatakutan nilang nakita. Dito, nangyayari ang mga pagpapalabas ng suspense, ngunit ang madla ay tinatangay din ng hangin, upang maitayo mo kaagad ang susunod na suspense.

Ang tug-of-war na ito na nagtatakda ng ritmo ng isang mahusay na pelikulang panginginig sa buhay at nasa gitna ng anumang mabuting seksyon ng pag-edit

Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 17
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 17

Hakbang 5. Gumamit ng mga sound effects upang mabuo nang mabagal ang pag-igting

Napakahalaga ng disenyo ng tunog sa paggawa ng pelikula, lalo na ang mga pelikulang nakakatakot. Gayunpaman, ang pinakamahusay na mga disenyo ng tunog ay karaniwang hindi napagtanto; ang disenyo na ito ay napupunta lamang sa storyline ng pelikula. Totoo ito lalo na sa mga pelikulang nakakatakot, ang isang tunog ay ang perpektong paraan upang mapanatili ang tensyon ng madla. Ang mga dahon ng pamumulaklak sa likuran, ang pag-agaw ng sahig, ang mga key ng piano na pinindot sa isang "walang laman" na silid, at maraming iba pang mga halimbawa, pinupuno kami ng takot dahil hindi namin alam kung ano ang tunog ng mga ito. Huwag pabayaan ang disenyo ng tunog at mga epekto; pareho ang mga ito ay mahalagang kadahilanan para sa paglikha ng takot.

  • Kasama rin sa tunog ang musika, na karaniwang minimalistic at madilim ang tono. Kung hindi mo mai-record ang musikang ito mismo, gumamit ng "musikang walang royalti," na matatagpuan sa online at malayang magamit sa isang pelikula. Hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa posibleng mga demanda.
  • Kung maaari, subukang lumikha ng iyong sariling mga sound effects. Mag-set up ng isang portable microphone at i-record ang iyong sariling tinig at isama ang mga ito sa iyong mga pelikula para sa natatanging nakakatakot na mga epekto.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 18
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 18

Hakbang 6. Samantalahin ang "jump scare" nang moderation

Ang isang takot na takot ay kapag pumasok ka sa isang eksena - na karaniwang sinamahan ng mga sound effects - napakabilis na nabigla ang manonood. Kadalasan beses, isang bagay na biglang pag-atake ang character ay itinuturing na murang sa pamamagitan ng madla, dahil ang ganitong uri ng takot ay hindi magtatagal. Nararamdaman din nito ang pagmamanipula sapagkat ang sinuman ay maaaring magulat sa iyo sa pamamagitan ng biglang tunog at agad na ipakita ang isang nakakagulat na eksena. Nangangahulugan ito, samantalahin ang 2-3 mga elemento ng takot na takot na maaaring panatilihin ang interes ng madla, lalo na kung ito ay binuo sa pamamagitan ng malakas na mga kondisyon sa atmospera.

  • Maraming mga modernong direktor ng pelikula ang gumagamit ng pekeng pagkatakot sa paglukso, sinasamantala ang isang bagay na katawa-tawa, tulad ng isang pusa o isang taong kumakatok sa pintuan. Mas maraming iba pang mga direktor ang nagsamantala sa pag-asa. Bumuo sila ng isang inaasahan na may isang bagay na magulat at hit sa amin, ngunit wala. Hahantong ka sa isang nakakarelaks na pakiramdam, kaya ang susunod na takot ay dalawang beses na mas malakas (kahit na hindi sa isang nakakatakot na pelikula, tulad ng "Ex Machina).
  • Makinig ka Nakakainsulto upang malaman ang isang napakahusay na dinisenyo kapanapanabik na pagkatakot sa paglukso.
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 19
Gumawa ng isang Horror Film Hakbang 19

Hakbang 7. Iwasto ang pangkulay at magdagdag ng anumang mga espesyal na epekto sa huling yugto

Gayunpaman, tandaan na ang mga epektong tulad ng pagsabog at sunog ay maaaring magmukhang masama at hindi gumana nang maayos sa isang nakakatakot na pelikula, kaya't panatilihin ang trick dito sa pagwawasto ng mga gradation ng kulay at tono, mga komposisyon, o mga epekto sa kapaligiran, tulad ng mga maliit na butil at alikabok. Maaari kang gumamit ng mga libreng programa tulad ng DaVinci Resolve, o Adobe After Effects.

Ang color grading ay kapag lumikha ka ng isang pelikula batay sa isang katulad na color palette. Sa mga pelikulang nakakatakot, kadalasang nagsasangkot ito ng pagkuha ng mas madidilim na mga eksena at pagdaragdag ng asul o berdeng mga epekto ng kulay upang lumikha ng isang nakakatakot na kapaligiran

Mga Tip

  • Basahin ang mga online criminal archive upang mas maintindihan mo ang tungkol sa mga patayan at iba pang mga bagay (na ginagawang mas paniwalaan ang iyong pelikula).
  • Magdagdag ng kakaibang kahalili sa pagtatapos ng pelikula upang sorpresahin ang madla. Patayin ang taong mukhang maliit na malamang na mamatay. Gawin ang isang matamis at inosenteng bata sa isang killer helper, halimbawa sa pamamagitan ng pag-akit sa mga tao sa kanilang kamatayan. Gumawa ng isang bagay na hindi inaasahan ng madla.
  • Ang nakakatakot at nakakasuklam ay dalawang magkakaibang bagay. Gayunpaman, dahil lamang sa karima-rimarim ay hindi lahat ng nakakatakot ay hindi nangangahulugang hindi mo ito maaaring samantalahin; huwag lamang hayaan ang iyong pelikula na nakasalalay sa mga karima-rimarim na elemento. Si Alfred Hitchcock ay isa sa pinakamatagumpay na direktor ng pelikulang nakakatakot, at hindi niya pinalampas ang kasuklam-suklam na aspeto ng kanyang mga pelikula.
  • Gumamit ng mahusay na kalidad na software sa pag-edit ng video, hindi mga murang mga bago. Narito ang ilang mga sample na programa: Adobe Premiere, Avid Media Composer, Apple Final Cut Express, at Sony Vegas.
  • Bago pa ang nakakatakot na bahagi, magpakita ng isang normal o pagpapatahimik na eksena. Tapos, biglang may lumabas na nakakatakot. Sa gayon, ang madla ay magiging mas mahuhulaan at matatakot.
  • Kung gumagawa ka ng isang pelikulang halimaw, huwag ipakita ang buong katawan ng halimaw hanggang sa wakas. Ipakita lamang ang mga paa o buntot, o iba pang mga bahagi.
  • Gawing nakakatakot ang iyong pelikula sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mabibigat na mga sound effects ng paghinga, o itim at puting visual effects.

Babala

  • Kung gumagamit ka ng isang paglikha ng video / programa sa pag-edit sa iyong computer, palaging i-save ang iyong trabaho nang paitaas. Kung hindi man, maaaring mawala sa iyo ang bunga ng pagsusumikap na ito pagkatapos ng proseso ng pagkumpleto, at kailangang magsimulang muli.
  • Siguraduhing mayroon kang pahintulot upang mag-record sa lugar na nais mong maiwasan na mademanda.

Inirerekumendang: