Ang mga imahe ng vector at raster ay magkakaiba, bagaman sa pangkalahatan ang mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawang uri ng mga imahe ay hindi madaling makita. Ang isang imahe ng vector ay isang imahe batay sa computer geometry at ginagamit ang mga axis ng X at Y, upang ang imahe ay maaaring mapalaki o mabawasan para sa mga layunin sa pag-print, web, o graphic na disenyo. Ang isang raster, o bitmap, imahe ay binubuo ng isang koleksyon ng mga pixel, at hindi masyadong matalim kapag naka-zoom in. Maaari mong gawing isang vector ang isang larawan o imahe sa pamamagitan ng pag-redraw ng imahe at paglikha ng isang bersyon ng vector na maaaring mapalaki at mabawasan nang hindi nakakompromiso sa kalidad.
Hakbang
Paraan 1 ng 3: Paggamit ng "Vectorizer" Site
Hakbang 1. Gamitin ang pamamaraang ito kung hindi ka nakaranas sa disenyo
Mayroong iba't ibang mga site na maaaring mag-convert ng mga imahe ng PNG, BMP, JPEG o-g.webp
Hakbang 2. I-save ang PNG, BMP, JPEG o-g.webp" />
Hakbang 3. Pumunta sa isang tanyag na site ng vectorization
Maghanap ng mga site tulad ng Vectorization.org, Vectormagic.com o Autotracer.org, o ipasok ang "vectorization website" sa isang search engine.
Hakbang 4. I-click ang pindutang "Mag-upload ng Larawan" o gamitin ang mga pindutan sa iyong browser upang makita ang file sa iyong computer
Hakbang 5. Piliin ang format ng file na nais mong gamitin
Ang pinaka maraming nalalaman na format ng file ay PDF, ngunit maaari mo ring i-save ang mga file para sa mga programa ng Adobe bilang mga file na EPS o AI.
Hakbang 6. Hintaying makumpleto ang proseso ng muling pag-redraw
Ang prosesong ito ay tatagal ng ilang segundo hanggang ilang minuto, depende sa pagiging kumplikado ng file.
Hakbang 7. Subukan ang mga iminungkahing setting upang baguhin ang kulay, antas ng detalye, at iba pang mga bahagi ng imahe
Maaari mong mapansin na ang iyong imahe ngayon ay mukhang isang imahe ng computer, lalo na kung ang imaheng na-upload mo ay isang larawan.
Ang bawat online na programa sa vectorization ay may iba't ibang mga pagpipilian para sa pagbabago ng hitsura ng iyong mga imahe ng vector bago i-download. Maaaring gusto mong subukan ang ilang iba pang programa kung hindi mo gusto ang vector output ng isang programa
Hakbang 8. I-click ang pindutang "I-download" upang i-download ang nagresultang imahe ng vector
I-save ang pag-download sa folder ng Mga Pag-download o desktop, pagkatapos ay gamitin ang imahe tulad ng isang normal na imahe ng vector.
Paraan 2 ng 3: Paggamit ng Adobe Photoshop Upang Baguhin ang Mga Larawan
Hakbang 1. Hanapin ang imaheng nais mong i-convert sa isang vector
Gumamit ng mga imahe sa PNG, BMP, JPEG o-g.webp
Hakbang 2. Buksan ang Adobe Illustrator
Lumikha ng isang bagong dokumento at i-save ang dokumento sa format na AI.
Hakbang 3. Pumunta sa menu ng File, pagkatapos ay piliin ang "Lugar
” Hanapin ang imaheng nais mong gamitin at ilagay ang imahe sa itaas ng dokumento.
Hakbang 4. Mag-click sa imahe
I-click ang menu ng Bagay, pagkatapos ay piliin ang "Mga Pagpipilian sa Pagsubaybay". Ang mga sumusunod ay mga pagpipilian na maaaring gusto mong baguhin kapag nagre-redraw:
- Itakda ang Threshold. Ang isang mas mataas na bilang ay nangangahulugan na higit sa mga madilim na lugar ay magiging itim at ang mga ilaw na lugar ay magiging puti. Kapag nag-redraw ka ulit ng isang bagay, ito ay nai-convert sa isang itim-at-puting imahe.
- Magdagdag ng isang pagpipilian na "Blur" kung kailangan mong pakinisin ang mga gilid ng mabar.
- Piliin ang naaangkop na pagpipiliang Path Fitting. Kung mas mababa ang numero, mas mahigpit ang imahe ay muling mababago. Ang imahe ay magmukhang sira kung ang bilang na ito ay itinakda masyadong mababa, ngunit kung ang numerong ito ay itinakda masyadong mataas, mawawala ang detalye ng iyong imahe.
- Itakda ang Minimum na Lugar. Pinapayagan ka ng pagpipiliang ito na alisin ang mga bahagi ng imahe na hindi magiging bahagi ng imahe ng vector.
- Itakda ang Angulo ng Sulok. Mas mababa ang halaga, mas matalas ang mga sulok ng imahe sa muling pagpipinta.
Hakbang 5. I-click ang "I-save ang Preset
” upang mai-save ang mga setting para sa pagkumpuni sa paglaon.
Hakbang 6. Alisin ang mga elemento na dapat na hiwalay mula sa imahe
Mag-right click sa pangkat, pagkatapos ay piliin ang "Ungroup". Gamitin ang tool ng Knife upang i-cut ang mga puntos ng anchor na nakakabit sa bawat isa.
Hakbang 7. Gumamit ng Smooth upang mabawasan ang bilang ng mga anchor point sa iyong imahe ng vector
Magdagdag ng mga elemento, kulay, at mga texture tulad ng isang regular na imahe ng vector.
Hakbang 8. I-save ang imahe
Ngayon, maaari mong mai-convert ang imahe sa ibang format at gamitin ito bilang isang vector file.
Paraan 3 ng 3: Paggamit ng Adobe Photoshop Upang Baguhin ang Sketch
Hakbang 1. Hanapin ang imaheng nais mong i-convert sa isang vector - karaniwan, ito ay isang imahe na nais mong palakihin ngunit masyadong mababa ang kalidad
Maaari mo ring i-scan ang mga larawan o kuwadro na gawa sa isang computer na may isang scanner.
Kung ini-scan mo ang imahe sa isang computer, dagdagan ang kaibahan upang ang imahe ay madaling ma-redrawn
Hakbang 2. I-download ang imahe sa iyong desktop o isang nakalaang folder ng imahe
Hakbang 3. Lumikha ng isang bagong file ng Adobe Illustrator, pagkatapos ay piliin ang "File"> "Lugar" upang ipasok ang imahe / larawan sa programa
Siguraduhin na ang imahe ay sumasakop sa halos buong screen upang ang mga detalye ay maaaring magtrabaho nang maingat.
Hakbang 4. Magdagdag ng isang bagong layer sa itaas ng imahe na may mga Layer palette
I-lock ang unang layer sa pamamagitan ng pag-click sa maliit na icon na square padlock. Ang iyong pagguhit ay buo habang nagtatrabaho ka.
Hakbang 5. Bumalik sa tuktok na layer, pagkatapos ay i-click ang Panulat
Ngayon, sisimulan mo ang muling pag-redraw ng iyong imahe upang ito ay naka-vector at matalim.
Hakbang 6. Pumili ng isang panimulang punto upang simulan ang pagguhit
Pumili ng isang kapal ng linya na tumutugma sa linya na gusto mong i-redraw. Ang linya sa harap ay dapat na mas makapal kaysa sa linya sa likuran.
Palaging gumamit ng mga itim na linya at isang puting background sa prosesong ito. Maaaring baguhin ni Ana ang kulay sa paglaon
Hakbang 7. I-click ang panimulang punto ng imahe gamit ang iyong cursor
I-click ang pangalawang punto sa dulo ng tuwid na linya upang lumikha ng isang linya. Gumawa ng isang hubog na linya sa pamamagitan ng pag-click sa pangalawang punto at pagkaladkad sa linya hanggang sa ang linya ay pareho ang hugis ng curve sa imahe.
Gamitin ang mga tool upang ayusin ang Bezier curve. Ang curve na ito ay maaaring ayusin sa kalooban
Hakbang 8. Pindutin ang "Shift" upang palabasin si Bezier sa sandaling handa ka na magpatuloy sa pagguhit
Hakbang 9. Ipagpatuloy ang parehong proseso hanggang sa kumpleto ang balangkas ng imahe
Gumawa ng ilang mga tuldok hangga't maaari, ngunit gawin ang mga tuldok na mas malapit sa larawan hangga't maaari. Magagawa mong gawin ito nang maayos pagkatapos ng pagsasanay.
Hakbang 10. Paghiwalayin ang mga bahagi ng imahe sa mga elemento
Maaari mong pagsamahin ang mga elementong ito sa paglaon. Magdagdag ng kulay kapag tapos ka na. Maaari kang magdagdag ng kulay sa pareho o magkakaibang mga layer.
Hakbang 11. Bumalik sa unang layer, buksan ang layer, pagkatapos ay tanggalin ito kapag tapos ka nang gumawa ng mga pagbabago
I-save ang imahe sa isang format na vector, tulad ng AI o EPS, at gamitin ang imahe upang masukat.