Paano Tapusin ang isang Skyrim Game (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Tapusin ang isang Skyrim Game (na may Mga Larawan)
Paano Tapusin ang isang Skyrim Game (na may Mga Larawan)

Video: Paano Tapusin ang isang Skyrim Game (na may Mga Larawan)

Video: Paano Tapusin ang isang Skyrim Game (na may Mga Larawan)
Video: SELF TIPS: ANO ANG GAGAWIN MO KUNG MAY NANINIRA SA IYO? 2024, Nobyembre
Anonim

Dahil ito ay unang inilabas noong Nobyembre 2011, ang Skyrim ay maaaring isaalang-alang na ang laro na may pinakamalaking at pinaka malawak na mundo (teritoryo ng laro). Ang mundo sa Skyrim ay napakalawak na kahit na ang paglalakbay sa pamamagitan ng paa o kabayo sa bawat lugar ay maaaring tumagal ng ilang minuto. Bagaman iniisip ng ilang manlalaro na ang mundo sa Skyrim ay halos kasing laki ng mundo sa larong Oblivion (hinalinhan ni Skyrim), ang tanawin at pagbuo ng laro ay napakalalim at kumplikado na pakiramdam ng mundo ay mas malawak. Ang pagkumpleto ng kabuuan ng larong ito ay masasabing napakahirap, na may walang katapusang bilang ng mga misyon sa panig. Gayunpaman, ang pagkumpleto ng Skyrim ay hindi mahirap tulad ng maaaring iniisip ng isa at, sa katunayan, posible.

Hakbang

Bahagi 1 ng 3: Kumpletuhin ang Pangunahing Misyon: Bahagi I

Talunin ang Skyrim Hakbang 1
Talunin ang Skyrim Hakbang 1

Hakbang 1. Gawin ang misyon na 'Walang hangganan

'Ito ang unang misyon na makakaharap mo sa simula ng laro. Sa misyon na ito, ikaw ay magiging isang bilanggo. Bilang karagdagan, magkakaroon ng sorpresang atake mula sa Alduin patungo sa nayon ng Helgen, kung nasaan ka.

Upang makumpleto ang misyong ito, ang kailangan mo lang gawin ay maubusan ng nayon at papunta sa mga bundok

Talunin ang Skyrim Hakbang 2
Talunin ang Skyrim Hakbang 2

Hakbang 2. Gawin ang misyon na 'Bago ang Bagyo

'Ito ang ikalawang misyon sa pangunahing kwento. Ang kailangan mo lang gawin ay maglakad patungo sa Whiterun at kausapin si Jarl Balgruuf na nakatira sa isang kuta sa likod ng nayon.

Buksan ang iyong mapa upang makita kung nasaan ang Whiterun at kung aling mga kalsada ang maaaring lakarin mula sa kung nasaan ka

Talunin ang Skyrim Hakbang 3
Talunin ang Skyrim Hakbang 3

Hakbang 3. Kumpletuhin ang misyon na 'Bleak Falls Barrow

'Dito mo malalaman ang dragon word sa kauna-unahang pagkakataon. Dapat mong ipasok ang Bleak Falls Barrow, isang wasak na gusali sa hilaga ng Whiterun. Pumunta sa mga lugar ng pagkasira at sundin ang landas na humahantong sa isang pader ng dragon. Malalaman mo doon na magsalita ng iyong mga unang salita sa wikang dragon.

Talunin ang Skyrim Hakbang 4
Talunin ang Skyrim Hakbang 4

Hakbang 4. Kumpletuhin ang misyon na 'Dragon Rising'

'Sa misyon na ito, talunin mo ang isang dragon sa kauna-unahang pagkakataon. Hihilingin sa iyo ni Jarl Bagruuf na patayin ang dragon na naging takot sa Whiterun. Matapos makipag-usap sa Jarl, lumabas sa Whiterun at magtungo sa bantayan sa kanluran. Makikita mo doon ang mga dragon na lumilipad sa kalangitan.

  • Lumapit sa dragon at atakein ito ng mga arrow o mahika tulad ng firebolt. Matapos makatanggap ng sapat na pag-atake, ang Mirmulnir (ang dragon) ay bababa at magsisimulang kumagat o maglaway sa iyo.
  • Kapag bumaba si Mirmulnir, lapitan siya at atake ng mga sandata o mahika. Matapos makatanggap ng isang malaking sapat na pag-atake, muli itong lilipad.
  • Patuloy na pag-atake hanggang sa matalo mo ang Mirmulnir. Gumagamit ka rin ng isang katulad na pamamaraan upang atake at talunin ang iba pang mga dragon sa buong laro.
Talunin ang Skyrim Hakbang 5
Talunin ang Skyrim Hakbang 5

Hakbang 5. Gawin ang misyon na 'The Way of the Voice

'Matapos talunin ang iyong unang dragon at sabihin sa lahat na ikaw ay isang' Dragonborn, 'tatanggapin mo ang misyon na' The Way of the Voice '. Sa misyon na ito, dapat kang pumunta sa High Hrothgar na nasa tuktok ng isang bundok sa katimugang bahagi ng Whiterun at kausapin ang mga Greybeards, isang order sa loob ng Skyrim na nagsasalita ng wika ng isang dragon.

Talunin ang Skyrim Hakbang 6
Talunin ang Skyrim Hakbang 6

Hakbang 6. Kumpletuhin ang misyon na 'The Horn of Jurgen Windcaller

'Matapos makipag-usap sa mga Greybeards, bibigyan ka nila ng susunod na misyon, na kung saan ay' The Horn of Jurgen Windcaller. 'Sa misyong ito, hihilingin sa iyo na galugarin ang Ustengrav, isang sinaunang pagkasira ng Nord, at kunin ang isang item na tinawag na sungay ng Jurgen windcaller (trumpeta). Jurgen ang wind summoner).

Ang ikalawang bahagi ng pangunahing misyon ay magsisimula pagkatapos mong makumpleto ang misyon na ito

Bahagi 2 ng 3: Kumpletuhin ang Pangunahing Misyon: Bahagi II

Talunin ang Skyrim Hakbang 7
Talunin ang Skyrim Hakbang 7

Hakbang 1. Kumpletuhin ang misyon na 'Isang Blade in the Dark

'Ang unang misyon sa ikalawang bahagi ng laro ay nangangailangan sa iyo na pumunta sa Riverwood, isang maliit na nayon sa Whiterun, at ipasok ang' Sleeping Giant Inn '. Makikita mo sa loob ang isang (hindi maaaring laruin) character na nagngangalang Delphine, ang huling miyembro ng Blades (isang pangkat ng mga mandirigma na pinoprotektahan ang Dragonborn at talunin ang mga dragon).

Talunin ang Skyrim Hakbang 8
Talunin ang Skyrim Hakbang 8

Hakbang 2. Gawin ang misyon na 'Isang Diplomatikong Kaligtasan

'Matapos makipag-usap kay Delphine at magtulungan sa mga Blades, hihilingin sa iyo na pumunta sa Thalmor Embassy o punong tanggapan ng Thalmor (sa mapa, na matatagpuan sa dulong hilaga) at maghanap ng impormasyon tungkol sa Thalmors, ang mga tropa na ipinadala ng kaharian at kung ano ang alam nila tungkol sa kanila. Dragon.

Talunin ang Skyrim Hakbang 9
Talunin ang Skyrim Hakbang 9

Hakbang 3. Kumpletuhin ang misyon na 'Isang Sulok na Daga

'Matapos malaman ang mga bagay tungkol sa mga dragon at kaharian, nagsisimula ang pangatlong misyon sa pangalawang bahagi ng pangunahing kwento. Sa misyon na 'Isang Sulok na Daga,' dapat kang pumunta sa Riften (isang bayan na matatagpuan sa timog-silangang bahagi ng mapa) at makipag-usap sa isang miyembro ng Blades sa Ratway.

Ang pasukan sa Ratway ay matatagpuan sa pinakatimog na bahagi ng Riften, sa isang mababang lupa

Talunin ang Skyrim Hakbang 10
Talunin ang Skyrim Hakbang 10

Hakbang 4. Kumpletuhin ang misyon na 'Alduin's Wall'

'Ang Blades ay magdadala sa iyo sa Sky Haven Temple (sa mapa, na matatagpuan sa kanluran). Ang Sky Haven Temple ay ang sinaunang punong tanggapan ng Blades at kung saan matatagpuan ang Alduin's Wall (dapat mong basahin ang mensahe sa dingding upang makumpleto ang misyong ito).

Talunin ang Skyrim Hakbang 11
Talunin ang Skyrim Hakbang 11

Hakbang 5. Kumpletuhin ang misyon na 'The Throat of the World

'Matapos basahin ang mensahe sa Alduin's Wall, dapat kang makipag-usap sa pinuno ng Greybeards-isang dragon na nagngangalang Paathurnax. Mahahanap mo ito sa 'The Throat of the World' (kapareho ng pangalan ng misyon na ito), ang tuktok ng bundok timog ng Whiterun (kung saan matatagpuan ang templo ng Greybeards). Tuturuan ka ni Paahurnax kung paano talunin ang Alduin.

Talunin ang Skyrim Hakbang 12
Talunin ang Skyrim Hakbang 12

Hakbang 6. Gawin ang misyon na 'Kaalam ng Matandang'

Sasabihin sa iyo ni 'Paarthurnax na kailangan mo ng isang item na tinatawag na' Elder Scroll 'upang talunin si Alduin. Dapat mong hanapin ang item sa mga lugar ng pagkasira ng Alftand, timog-kanluran ng Winterhold. Pumunta sa loob at sundin ang landas hanggang sa maabot mo ang dulo ng mga lugar ng pagkasira upang makuha ang item na iyong hinahanap.

Talunin ang Skyrim Hakbang 13
Talunin ang Skyrim Hakbang 13

Hakbang 7. Kumpletuhin ang misyon na 'Alduin's Bane

'Matapos makuha ang' Elder Scroll ', bumalik sa The Throat of the World at kausapin ulit si Paarthurnax. Magbubukas ang isang butas ng oras at kailangan mong pumasok sa loob at alamin ang 'Dragonrend,' isang sigaw sa wikang dragon na ginagamit upang ipatawag ang isang lumilipad na dragon upang mapunta.

Kapag natutunan mo ang mga pagpapatawag, lilitaw si Alduin at kailangan mong labanan laban sa kanya. Pilitin si Alduin na bumaba gamit ang 'Dragonrend' na natutunan mo lang at inaatake siya sa kanyang paglapag. Matapos makatanggap ng sapat na pag-atake, ang Alduin ay lilipad at ang misyon ay matagumpay na nakumpleto

Bahagi 3 ng 3: Kumpletuhin ang Pangunahing Misyon: Bahagi III

Talunin ang Skyrim Hakbang 14
Talunin ang Skyrim Hakbang 14

Hakbang 1. Gawin ang misyon na 'Season Unending'

'Upang talunin ang Alduin, dapat kang makipagtulungan sa lahat ng mga tropa sa Skyrim. Samakatuwid, sa misyon na 'Season Unending' kinakailangang gumawa ka ng truce sa pagitan ng Imperial Legion at ng Stormcloak Army - ang dalawang paksyon na mayroong kontrol sa mga lungsod ng Skyrim.

Upang makagawa ng truce, maghanda ang mga Greybeards ng pagpupulong sa pagitan ng dalawang kampo. Dapat kang dumalo sa pagpupulong

Talunin ang Skyrim Hakbang 15
Talunin ang Skyrim Hakbang 15

Hakbang 2. Kumpletuhin ang misyon na 'The Fallen

'Upang talunin si Alduin, dapat mo munang lumapit sa kanya. Kailangan mong mahuli ang isang dragon na maaaring magdala sa iyo sa Sovngarde-isang kathang-isip na 'afterlife' sa mundo ng Skyrim.

  • Alinman sa Imperial Legion o Stormcloaks ay magse-set up ng mga traps para sa iyo. Ang kailangan mo lang gawin ay maghintay para sa dragon upang lumitaw at atake ito hanggang sa ito ay mahina sapat upang mahuli ang bitag.
  • Kakausapin mo si Odahviing (dragon) pagkatapos mong mahuli siya at gumawa ng isang kasunduan sa kanya upang maihatid ka sa Sovrngarde.
Talunin ang Skyrim Hakbang 16
Talunin ang Skyrim Hakbang 16

Hakbang 3. Kumpletuhin ang misyon na 'The World-Eater's Eyrie

'Matapos makuha ang Odahviing, dadalhin ka niya sa Sovrngarde. Bumalik ka at lilipad ito, at dadalhin ka sa iyong patutunguhan.

Talunin ang Skyrim Hakbang 17
Talunin ang Skyrim Hakbang 17

Hakbang 4. Gawin ang misyon na 'Sovngarde

'Kapag nakarating ka sa Sovngarde, magtungo sa Hall of Heroes at kausapin si Gormlaith Golden-Hilt, Hakon One-Eye at Felldir the Old - ang tatlong sinaunang mandirigma na tinalo si Alduin. Kukuha mo sila upang sumali sa paglaban sa Alduin.

Talunin ang Skyrim Hakbang 18
Talunin ang Skyrim Hakbang 18

Hakbang 5. Kumpletuhin ang pangwakas na misyon, 'Dragonslayer'

Lumabas sa Halls of Heroes, pagkatapos ay sundin ang landas at gamitin ang iyong sigaw ng dragon upang limasin ang hamog na ulap. Matapos malinis ang hamog na ulap, lilitaw ang Alduin at magsisimula ang huling labanan.

Upang talunin ang Alduin, gawin lamang ang ginawa mo sa misyon na 'Alduin's Bane.' Sa oras na ito, ang misyong ito ay mas madaling gawin dahil may tatlong bayani na nakikipaglaban sa iyo. Maaari din silang gumamit ng sigaw ng dragon

Talunin ang Skyrim Hakbang 19
Talunin ang Skyrim Hakbang 19

Hakbang 6. Magpatuloy sa epilog

Matapos talunin ang Alduin, kausapin si Tsun (isang character na nakatayo malapit sa Hall of Heroes) at ibabalik ka niya sa Skyrim.

Ligtas! Matagumpay mong nakumpleto ang Skyrim

Mga Tip

  • Kumuha ng magagandang kagamitan. Ang mga sandata at pananamit ay mahalaga sa Skyrim. Ang mas mahusay na iyong mga armas at kagamitan, mas mahusay ang iyong mga pagkakataon na makaligtas laban sa mga kaaway o boss. Ang mga magagandang kalidad ng damit, sandata at kalasag ay matatagpuan sa mga kahon ng kayamanan sa iba't ibang mga piitan. Ang mga item na ito ay maaari ding makuha pagkatapos talunin ang malalakas na mga kaaway. Tiyaking hahanapin mo ang mga lugar na ito para sa mahusay na kagamitan.
  • Master ang mahika at mga kakayahan na kinakailangan ng iyong klase at lahi. Ang bawat lahi sa Skyrim ay may sariling mga pakinabang, sa mga tuntunin ng mga espesyal na kakayahan (natatanging mga kasanayan) at mahika (spell tree). Ang mas mataas na antas ng karunungan ng mga espesyal na kakayahan at mahika ng iyong karakter, mas malakas ang iyong karakter at mas madali para sa iyo na talunin ang mga malalakas na kaaway sa laro. Tumungo sa menu na 'Mga Kasanayan at Mga Bayad' upang malaman ang higit pa tungkol sa mga espesyal na kakayahan at mahika na kailangan mong master.
  • Ituon ang pansin sa pangunahing misyon. Mayroong daan-daang mga pakikipagsapalaran sa Skyrim, bawat isa ay maaaring mag-iba sa tagal mula sa ilang minuto hanggang maraming oras upang makumpleto. Kung nais mong tapusin ang Skyrim nang mabilis hangga't maaari, pagtuunan ang pansin sa pangunahing misyon. Ang pagkumpleto ng mga misyon sa panig ay hindi kinakailangang makaapekto sa pangunahing linya ng kwento ng laro.

Inirerekumendang: