5 Mga Paraan upang Gumuhit ng Pananaw

Talaan ng mga Nilalaman:

5 Mga Paraan upang Gumuhit ng Pananaw
5 Mga Paraan upang Gumuhit ng Pananaw

Video: 5 Mga Paraan upang Gumuhit ng Pananaw

Video: 5 Mga Paraan upang Gumuhit ng Pananaw
Video: Paano PUMAYAT in 1 WEEK or 1 MONTH | 13 Tips para pumayat ng mabilis! Effective, FAST Weight LOSS 2024, Nobyembre
Anonim

Ang pagguhit ng pananaw ay isang diskarte sa pagguhit na ginamit upang ilarawan ang mga sukat sa pamamagitan ng isang patag na eroplano. Mayroong maraming mga paraan ng pagguhit ng pananaw, tulad ng pananaw na isang punto, pananaw na dalawang puntos, at pananaw na tatlong-point, pagtingin sa mata ng ibon, pagtingin sa mata ng bulate, atbp. Sa tutorial na ito, ginagamit ang isang puntong pananaw upang iguhit ang eksena sa ilalim ng mga linya ng checkerboard. Ang isang pananaw na pananaw ay isang pagguhit din ng pananaw na mayroong isang "naglaho na punto", nangangahulugang ang mga linya na iginuhit ay parallel sa bawat isa at "walang katapusan".

Hakbang

Paraan 1 ng 5: Pangunahing Pagguhit ng Perspective

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 1
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 1

Hakbang 1. Magsimula sa pamamagitan ng paglikha ng isang vanishing point sa pamamagitan ng pagguhit ng X sa gitna ng papel

Pagkatapos, gumuhit ng isang linya mula sa gitna hanggang sa dulo ng papel, ngunit tiyakin na ang linya ay magiging bahagi ng iyong pagguhit sa paglaon.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 2
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 2

Hakbang 2. Ang susunod na hakbang ay upang gumuhit ng isang hilera ng mga poste sa kanang bahagi

Kapag halos nasa gitna ka (o nawawalang point), palitan ang mga post ng isang serye ng mga linya.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 3
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 3

Hakbang 3. Sa kaliwang bahagi, gumuhit ng isang hilera ng mga post at magdagdag ng ilang uri ng patayong bench

Gumuhit muli ng isang serye ng mga linya kapag malapit ka na sa gitna.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 4
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 4

Hakbang 4. Para sa susunod na hakbang, iguhit ang bubong ng pasilyo sa anyo ng isang pattern ng checkerboard

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 5
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 5

Hakbang 5. Pagkatapos, iguhit ang bahay sa kaliwang bahagi at ang tanawin ng tabing dagat sa kanan

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 6
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 6

Hakbang 6. Panghuli, idagdag ang mga linya na makukumpleto ang imahe sa mga 3D na haligi at bubong

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 7
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 7

Hakbang 7. Kulayan ang imahe at tapos ka na

Upang kulayan ang imahe, maaari kang gumamit ng isang itim na lapis o marker na may iba't ibang mga dulo upang lumikha ng iba't ibang mga texture sa imahe.

Paraan 2 ng 5: One-Point Perspective

Karaniwang ginagamit ang pananaw na isang punto kung ang harapan ng bagay ay nakaharap sa manonood ng imahe. Sa ganitong uri ng imahe, ang pahalang na linya ay mananatiling pahalang at ang patayong linya ay mananatiling patayo, at ang linya na mas malayo sa mata ng nagmamasid ay hahantong sa isang anggulo na tinawag na "vanishing point". Mag-click sa mga sumusunod na larawan upang tingnan nang mabuti.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 8
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 8

Hakbang 1. Tukuyin ang linya ng abot-tanaw (linya ng abot-tanaw) sa imahe

Gumuhit ng isang pahalang na linya bilang isang linya ng abot-tanaw na may isang matigas na lapis. Tinutukoy ng linya ng abot-tanaw kung gaano kalayo ang nakikita ng tagamasid batay sa lupain at distansya ng tagamasid mula sa lupa.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 9
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 9

Hakbang 2. Piliin ang nawawalang point

Tutukuyin ng puntong ito ang epekto ng pananaw. Para sa sanggunian, ang pinaka-pangunahing puntong nawawala ay karaniwang nasa gitna ng papel ng pagguhit, sa linya ng abot-tanaw. Kung itinakda mo ang nawawalang point sa kanan, lilitaw ang anggulo ng view ng imahe upang lumipat sa kaliwa ng object. Ang nawawalang point para sa ilang mga bagay ay maaari ring nasa itaas o sa ibaba ng linya ng abot-tanaw, depende sa pagkahilig ng lupain sa lupa.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 10
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 10

Hakbang 3. Gumuhit ng isang sketch ng pangunahing bagay

  • Iguhit nang tama at patayo ang lahat ng mga pahalang at patayong linya.
  • Ang isang linya na "nagsisimula malapit sa pananaw ng tagamasid at umuusad" ay dapat na iguhit patungo sa naglaho na punto. Ito ang magbibigay ng epekto ng pananaw.
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 11
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 11

Hakbang 4. Magdagdag ng mga detalye sa imahe ayon sa mga proporsyon na tinutukoy ng mga linya ng sanggunian na nilikha mo nang mas maaga

Paraan 3 ng 5: Dalawang-Pananaw na Pananaw

Ang pananaw na pananaw o pananaw na may dalawang nawawalang puntos ay ginagamit kapag ang mga sulok ng bagay ay nakaharap sa manonood ng imahe. Ang pamamaraang ito ay angkop para sa pagguhit ng mga isometric na bagay.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 12
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 12

Hakbang 1. Tukuyin ang linya ng abot-tanaw sa imahe

Gumuhit ng isang pahalang na linya bilang isang linya ng abot-tanaw, tulad ng sa unang pamamaraan sa itaas.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 13
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 13

Hakbang 2. Tukuyin ang anggulo ng pagtingin na ang tinatayang lokasyon ng mata ng nagmamasid na tumitingin sa imaheng ito

Ang tuldok ay maaaring nasa ilalim ng papel (sa labas ng drawing paper). Hindi mo kailangang markahan ang punto.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 14
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 14

Hakbang 3. Tukuyin ang unang nawawalang point

Ang isang karaniwang paraan ng paggawa nito ay upang gumuhit ng isang linya sa isang anggulo ng 60 degree, simula sa pananaw ng tagamasid patungo sa kaliwang tuktok. Pagkatapos, markahan ang nagwawala na punto, kung saan dumadaan ang linya sa linya ng abot-tanaw.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 15
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 15

Hakbang 4. Tukuyin ang pangalawang nawawalang point

Para sa ikalawang naglaho na punto, gumuhit ng isang linya sa isang anggulo ng 30 degree, simula sa pananaw ng tagamasid patungo sa kanang tuktok. Muli, ang nawawalang point ay magiging kung saan ang linya ay intersects ang linya ng abot-tanaw. Ang lokasyon ng punto ng intersection ng mga anggulo ng 60 at 30 degree ay maaaring magkakaiba, ngunit ang anggulo sa pagitan ng mga linya na nagsisimula mula sa punto ng mata ng tagamasid hanggang sa nawala na punto ay kapwa bubuo ng isang anggulo ng 90 degree.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 16
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 16

Hakbang 5. Iguhit ang pangunahing bagay ng imahe na may patayo na mga patayong linya; isang kaliwang pahalang na linya na dumulas patungo sa kaliwang nawawalang point; at isang kanang pahalang na linya na dumadulas patungo sa tamang punto ng paglaho (lahat ng mga pahalang na linya ay dapat na magtagpo sa kanan at kaliwang mga nawawalang point kung ang linya ay iginuhit hanggang sa puntong iyon)

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 17
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 17

Hakbang 6. Magdagdag ng mga detalye sa imahe ayon sa pahalang na mga linya ng gabay na iginuhit para sa pangunahing object ng imahe

Tutukuyin ng mga linyang ito ang proporsyon ng laki ng bagay kapag malapit ito o mas malayo mula sa pananaw ng manonood.

Banayad na gumuhit ng mga pansamantalang linya ng gabay sa isang pinuno (ipinapakita sa berde dito) upang matiyak na ang iyong detalyadong pagguhit ay umaangkop sa pananaw. Burahin ang mga linya ng gabay na ito pagkatapos makumpleto ang pagguhit sa paglaon

Paraan 4 ng 5: Tatlong-Puntong Pananaw

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 18
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 18

Hakbang 1. Ang pananaw na tatlong-puntong ito ay nagsasama ng isang dalawang-puntong pananaw o maaari rin itong tawaging isang "pananaw na may dalawang nawawalang mga punto kasama ang pangatlong naglaho na punto (o pangatlong puntong pananaw) na matatagpuan sa patayong pananaw na aspeto

Ang pangatlong punong nawawala na ito ay matatagpuan sa antas ng lupa at nakaturo paitaas, at ang posisyon ng tagamasid ng imahe ay nakaharap sa patayong sulok (o gilid) ng bagay.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 19
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 19

Hakbang 2. Ang pangatlong puntong ito ay maaaring maging pang-apat, ikalima, atbp. Ng pananaw

para sa mga anggular, ikiling, o pinaikot na mga bahagi ng imahe.

Gayunpaman, kadalasan ang pangatlong puntong ito ay batay sa mga parallel na linya sa bawat seksyon at tumutugma sa mga seksyon na talagang parallel sa bawat isa.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 20
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 20

Hakbang 3. Tingnan ang halimbawang larawan ng mga hagdan sa itaas upang makita na ang pagkakaiba sa pangatlong puntong ito ay nakasalalay sa anggulo ng bagay na nakikita

Kaya, maaaring maraming iba pang mga nawawalang point sa iba't ibang mga anggulo, alinman sa itaas o sa ibaba ng imahe. Halimbawa, dalawang magkaparehong hagdan sa magkakaibang posisyon, tulad ng larawan sa lobby ng isang gusali.

Paraan 5 ng 5: Zero Point Perspective

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 21
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 21

Hakbang 1. Isipin ang isang eksena tulad ng isang tanawin na walang mga parallel na linya

Ang ganitong uri ng pananaw ay binubuo ng mga hindi regular na hugis, tulad ng mga hubog na puno, bato, bundok, rubble, graba, buhangin, atbp.

Gumuhit ng Pananaw Hakbang 22
Gumuhit ng Pananaw Hakbang 22

Hakbang 2. Iguhit ang ganitong uri ng pananaw sa laki ng bagay sa pangkalahatan na nagiging maliit habang gumagalaw ito nang mas malayo sa pananaw ng manonood

Ang mga elemento ng imahe tulad ng mga puno ng puno, ay dapat gawing mas payat at hindi gaanong detalyado sa background. Bilang karagdagan, mas malayo ang bagay mula sa paningin ng mata ng tagamasid, mas mababa ang pagkakaiba ng mga pagkakayari, anino, at mga kulay. Kaya, ang kulay ng mga bagay sa di kalayuan ay maglaho (magiging mas magaan) at higit na makintab patungo sa asul na kulay.

Mga Tip

  • Palaging gumamit ng isang pinuno upang ang mga linya na iguhit mo ay tuwid.
  • Simulan ang pagguhit gamit ang isang matigas na lapis. Ang isang lapis na 2H ay lubos na inirerekomenda para sa seksyong ito, ngunit maaari kang gumamit ng isang mas mahirap lapis kung nais mong maging hindi nakikita ang mga linya ng sanggunian sa huling pagguhit. Tapusin ang pagguhit gamit ang isang bahagyang mas malambot na lapis, tulad ng HB.
  • Ang isang mahusay na kasanayan ay upang bisitahin ang isang lugar kung saan ang istraktura ay tila nawala sa linya ng abot-tanaw (ang mga riles ay isang mahusay na pagpipilian, ngunit mag-ingat sa mga tren na darating lalo na mula sa likuran). Umupo at iguhit ang istraktura, pagkatapos ay ilipat ang tungkol sa 5 metro sa kanan o sa kaliwa, pagkatapos ay iguhit muli ang parehong bagay. Magsanay sa pagguhit mula sa iba't ibang mga anggulo at pansinin kung nasaan ang mga nawawalang puntos.
  • Maaari ring mailapat ang pananaw upang harangan ang mga titik para sa isang mas dramatiko at kahanga-hangang epekto.
  • Gumamit ng graphite paper kapag binubura o gumuhit. Magaling ang papel na ito sapagkat ito ayontra-lumalaban (upang maipahiga mo ang iyong kamay dito nang ligtas).

Babala

  • Siguraduhin na ang iyong mga kamay ay palaging malinis kapag gumuhit. Wala nang mas nakaka-depress pa kaysa sa pagwasak sa perpektong imahe na nilikha nang maraming oras dahil sa maruming kamay.
  • Tandaan, gumuhit gamit ang mga light stroke. Kung hindi man, sa huling imahe, makikita mo ang mga bakas ng mga nabura na mga linya ng gabay.
  • Kung ang larawan ay hindi perpekto, subukang muli. Huwag kang susuko!
  • Mayroong mga uri ng mga three-dimensional na imahe na walang pananaw. Ang sistema ng coordinate ay walang vanishing point. Para sa ganitong uri ng imahe, ang mga parallel na linya ay hindi kailanman magtatagpo sa isang punto kahit na malayo ang inilabas.

Inirerekumendang: