Para sa ilang mga lalaki at babae, ang Candy Land ay ang kanilang unang board game. Ang laro ay may temang may kulay at hindi kasangkot sa pagbabasa, na mainam para sa maliliit na bata. Ang mga patakaran ng larong ito ay simple at madaling matutunan. Gayunpaman, maaari ka ring gumawa ng mga pagkakaiba-iba na mas mahirap laruin ng mga may sapat na gulang.
Hakbang
Bahagi 1 ng 2: Paghahanda para sa Laro
Hakbang 1. Ihanda ang pisara
Upang maihanda ang board ng Candy Land, buksan ito at ikalat sa isang patag na ibabaw. Tiyaking nakalagay ang board kung saan maaabot ng lahat ng mga manlalaro. Ang isang malaking mesa o naka-carpet na sahig ay maaaring maging isang mahusay na ibabaw ng paglalaro.
Hakbang 2. I-shuffle ang mga card at stack
Tiyaking nakaharap ang lahat ng mga kard upang walang manlalaro ang makakakita ng mga nilalaman ng card sa tuktok ng tumpok. Ilagay ang card sa gitna upang maabot ito ng lahat ng mga manlalaro.
Hakbang 3. Ilagay ang mga pawing ng tinapay mula sa luya sa parisukat
Ang board ng Candy Land ay karaniwang may kasamang apat na pawing ng character na gingerbread. Pinipili ng bawat manlalaro ang isa sa mga pawing ng tinapay mula sa luya at inilalagay ito sa panimulang kahon sa board ng Candy Land.
Hakbang 4. Hayaan muna ang bunsong manlalaro na magsimula
Tanungin ang lahat ng mga manlalaro na sabihin ang kanilang kaarawan upang malaman kung sino ang pinakabatang manlalaro. Ang manlalaro na iyon ay may karapatang maglaro muna, pagkatapos ay magpatuloy ang pagliko sa manlalaro sa kanyang kaliwa. Ipagpatuloy ang pag-ikot sa buong oras sa buong laro.
Bahagi 2 ng 2: Paglalaro ng Laro
Hakbang 1. Kumuha ng kard at ilipat ang pangan sa pinakamalapit na kulay
Sa pagsisimula ng iyong pagliko, kumuha ng kard at tingnan ang mga nilalaman nito. Ang bawat card ay magkakaroon ng isang parisukat na kulay, dalawang mga parisukat na kulay, o isang imahe. Ang bawat isa sa mga kard ay nagbibigay-daan sa iyo upang gumawa ng ibang bagay sa isang pagliko.
- Isang kulay na parisukat: Ilipat ang pangan sa pinakamalapit na kulay na parisukat sa pisara na parehong kulay ng iginuhit na card.
- Dalawang mga parisukat ng kulay: Ilipat ang pawn sa pinakamalapit na pangalawang kulay na parisukat sa pisara na parehong kulay ng iginuhit na kard.
- Iguhit: Ilipat ang pawn pasulong O pabalik patungo sa kahon ng larawan sa pisara na tumutugma sa larawan sa iginuhit na kard.
Hakbang 2. Kumuha ng mga shortcut hangga't maaari
Mayroong dalawang mga shortcut sa board na hinahayaan kang gumalaw nang mas mabilis kung ang isang pawn ay mapunta sa isa sa mga espesyal na puwang na ito. Ang dalawang mga shortcut na ito ay nasa Rainbow Trail at Gumdrop Pass.
- Ang mga shortcut box sa Rainbow Trail ay kahel at ang mga nasa Gumdrop Pass ay dilaw. Kung mapunta ka sa isa sa mga puwang na ito, sundin ang shortcut hanggang sa kahon sa itaas nito.
- Kailangan mong mapunta nang eksakto sa kahon ng shortcut upang magamit ang landas. Hindi mo ito masusuot kung dumadaan ka lang.
Hakbang 3. Iwaksi ang iyong tira kung nakarating ka sa isang kahon ng licorice
Mayroong tatlong mga parisukat ng licorice sa pisara. Kung mapunta ka sa isa sa mga kahon na ito, nangangahulugan ito na natalo ka. Gayunpaman, ang iyong tira ay hindi mapatalsik kung naipasa mo lang ang kahon na ito. Kailangan mong mapunta nang eksakto sa kahon ng licorice upang mawala ang iyong turn.
Hakbang 4. Magpatuloy hanggang sa maabot mo ang pagtatapos
Ang unang manlalaro na nakarating sa maraming kulay na parisukat na bahaghari sa dulo ng board ay nakarating sa Candy Castle. Ang unang manlalaro na naabot ang Candy Castle ay nanalo sa laro!
Hakbang 5. Gawing mas madali ang mga laro para sa mga maliliit na bata
Kung nakikipaglaro ka sa napakaliit na bata, huwag mag-atubiling gumamit ng pagkakaiba-iba ng patakaran na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na itapon ang lahat ng mga kard na gumalaw pabalik sa pisara. Kung ang bata ay gumuhit ng isang kard na sanhi ng paggalaw ng isang paa sa halip na pasulong, itapon ang card at gumuhit ng isang bagong kard.
Hakbang 6. Magdagdag ng pagiging kumplikado sa laro para sa mga manlalarong pang-adulto
Kung nakikipaglaro ka sa isang tao o bata na may sapat na gulang, huwag mag-atubiling gumamit ng isang pagkakaiba-iba na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gumuhit ng dalawang card bawat pagliko. Pumili ng isang card na gagamitin at itapon ang isa pa.