Paano Lumikha ng isang Stop Motion Animation (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha ng isang Stop Motion Animation (na may Mga Larawan)
Paano Lumikha ng isang Stop Motion Animation (na may Mga Larawan)

Video: Paano Lumikha ng isang Stop Motion Animation (na may Mga Larawan)

Video: Paano Lumikha ng isang Stop Motion Animation (na may Mga Larawan)
Video: PAANO GUMAWA NG SOLICITATION LETTER? SOLICITATION LETTER TAGALOG SAMPLE | DONATION LETTER SAMPLE 🎉 2024, Mayo
Anonim

Kung gusto mong malaman kung paano gumawa ng mga pelikula tulad ng Wallace at Gromit o maikling mga pelikula sa LEGO sa internet, sasagutin ka ng artikulong ito. Habang ang paghinto ng paggalaw ng animation ay hindi mahirap likhain, ang proseso ay napaka-oras at nauulit. Hangga't mapagpasensya ka, ang paggawa ng animasyon ng paghinto ng paggalaw ay isang nakawiwiling libangan at maaaring maging isang karera.

Hakbang

Paraan 1 ng 2: Paggamit ng Stop-Motion Program

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 1
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 1

Hakbang 1. Piliin ang iyong camera

Maaari kang gumamit ng isang de-kalidad na camera kung mayroon ka, ngunit gagana rin ang isang murang webcam. Bumili ng isang camera na mayroong isang manu-manong singsing na pokus, upang maisaayos mo ang pokus para sa matalim, malalapit na mga imahe. Ang presyo ay humigit-kumulang sa IDR 100,000.

  • Tiyaking maaaring mai-attach ang aparato sa isang webcam. Maaaring kailanganin mo ng isang karagdagang cable at app upang magamit ang webcam kung gumagamit ka ng isang mobile device.
  • Ang ilan sa mga iminungkahing software sa ibaba ay gumagana lamang sa ilang mga webcam, o camera. Suriin ang pagiging angkop ng aparato bago bumili ng software.
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 2
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 2

Hakbang 2. I-install ang stop-motion program

Maaari mo itong mai-install sa halos anumang aparato, ngunit para sa madaling paglilipat ng data, i-install ito sa isang mobile device o laptop. Maraming mga programa sa paghinto ng paggalaw ay may libreng panahon ng pagsubok upang masubukan mo sila bago mo bilhin ang mga ito. Basahin muna ang mga tuntunin at kundisyon, dahil ang mga libreng pagsubok ay madalas na naglilimita sa pag-access sa mga pagpipilian, o ang mga imahe ay may watermark. Narito ang ilang mga mungkahi mula sa amin:

  • Para sa Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
  • Para sa Windows: Maaari Ko bang Animate 2 (inirerekomenda para sa mga bata), iKITMovie, o Stop Motion Pro. Maaari ding magamit ang Windows Movie Maker (at naka-install na sa computer) ngunit may mas kaunting mga tampok.
  • Para sa iPhone o iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
  • Para sa mga Android device: Clayframes, Stopmotion Studio
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 3
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 3

Hakbang 3. Maghanap ng mga bagay at hugis na gagamitin sa pelikula

Ang ilang magagandang pagpipilian ay may kasamang luad, kawad, LEGO, o mga katulad na bloke ng laruan. Palayain ang iyong imahinasyon; halos anumang bagay ay maaaring magamit para sa paggawa ng pelikula.

  • Magsimula sa maliliit na proyekto, tulad ng mga self-peeling orange. Ang isang segundo ng pelikula ay tumatagal ng tungkol sa 18-24 na mga larawan upang maaari kang magsanay ng marami.
  • Maaari ka ring gumuhit sa isang pisara o papel, at palitan nang bahagya ang pagguhit sa bawat frame (frame). Upang magawa ito, maghanda ng isang matatag na mahigpit na hawakan upang hawakan ang imahe upang hindi ito magalaw nang hindi sinasadya.
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 4
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 4

Hakbang 4. Maghanap ng pare-parehong pag-iilaw

Maaari kang gumamit ng anumang ilaw, hangga't hindi ito kumikislap o nagbabago ng ningning. Maaaring kailanganin mong harangan ang ilaw gamit ang mga blinds o kurtina, kung binago ng mga ulap o anino ang ningning ng lokasyon.

Ang ilang mga bombilya ay nangangailangan ng oras upang maabot ang maximum na ningning. Hayaan itong uminit habang naghahanda na

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 5
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 5

Hakbang 5. Itakda ang eksena

Itakda ang unang pagbaril sa isang lugar na walang hangin o paggalaw sa likuran. Siguraduhin na ang lahat ng mga piraso ay nakatayo sa kanilang sarili. Kung ang isa sa kanila ay nahulog sa panahon ng pagkuha ng pelikula, ang pagbabalik nito sa orihinal na posisyon ay magiging mahirap

Kung ang alinman sa mga figure ay ikiling o lumilitaw na bumabagsak, i-tape ang mga ito sa ibabaw

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 6
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 6

Hakbang 6. I-set up ang iyong camera

Dalhin ang camera at aparato sa lokasyon ng paggawa ng pelikula. Ikonekta ang isang webcam o camera sa iyong ginagamit na aparato. Buksan ang programa at tiyakin na ang programa ay konektado sa imahe ng webcam. Pagkatapos nito, i-mount ang camera sa isang tripod, o i-tape ito upang ang camera ay hindi gumalaw. Kung nanginginig ang camera kapag kinunan ang larawan, lilitaw na garbled at sira ang pelikula.

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 7
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 7

Hakbang 7. Simulang kumuha ng mga larawan

Kumuha ng larawan ng bagay o pigura sa paunang posisyon nito. Ilipat ang object nang paunti-unti, at kumuha ng litrato pagkatapos ng bawat paglipat. Maaari mong ilipat ang isang piraso nang paisa-isa (hal. Isang pag-indayog ng braso), o maraming mga paggalaw nang sabay-sabay (ang isang maayos na tumatakbo na animasyon ay nangangailangan ng paggalaw ng kamay at paa, o maraming bagay na gumagalaw sa isang abalang eksena). Subukang panatilihing gumagalaw ang bagay sa parehong distansya sa bawat oras.

Bago kunan ang bawat larawan, tiyaking ang bagay ay nasa matalas na pagtuon. Inirerekumenda naming patayin mo ang tampok na autofocus sa camera. Kung gumagamit ka ng isang webcam, paikutin ang singsing na pokus sa pamamagitan ng kamay

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 8
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 8

Hakbang 8. Suriin ang iyong software

Sa tuwing kukuha ka ng larawan, dapat lumitaw ang isang frame sa iyong software. Ang mga frame na ito ay nakahanay sa mga hilera at bumubuo ng isang strip ng pelikula, karaniwang sa ilalim ng monitor screen. Maaari kang mag-click sa mga frame o i-play ang video upang makita ang magaspang na resulta ng iyong pelikula. Ang resulta ay magiging mas makinis.

Kung nakagawa ka ng pagkakamali, tanggalin lamang ang nakunan ng frame at kumuha ng isang bagong larawan

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 9
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 9

Hakbang 9. Hanapin ang tampok na Balat sa sibuyas

Ang tampok na ito ay lubhang kapaki-pakinabang at isa sa mga kadahilanan upang gumamit ng mga programa ng paghinto sa paggalaw sa halip na mga libreng programa sa pagmamanipula ng video. Kung pinagana ang tampok na ito, lilitaw ang nakaraang frame bilang isang malabo na imahe sa screen at patungan ang imaheng nakikita ng camera. Pinapayagan ka ng tampok na ito na tumpak na bumuo ng mga bagay at makita kung paano eksaktong nakikita ang galaw sa camera. Kung hinihimok mo ang isang figure pababa o nagkamali na nangangailangan ng muling pag-shoot, ginagawang madali ng tampok na ito na bumalik sa isang lumang eksena sa pamamagitan ng paglinya ng mga numero bilang isang malabo na imahe.

Kung hindi mo mahahanap ang tampok na ito, hanapin ang seksyong "Tulong" o "Tutorial", o bisitahin ang website ng nag-develop ng program na ginamit

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 10
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 10

Hakbang 10. Tapusin ang pagbaril

Magpatuloy sa paglipat at pagkuha ng litrato ng mga bagay at numero hanggang sa makumpleto ang eksena. I-save ang iyong trabaho nang madalas. Iwanan ang pag-set up pagkatapos mong magawa sakaling ang anumang mga larawan ay kailangang muling gawin.

Hindi na kailangang kumpletuhin ang bawat eksena nang paisa-isa. Magpahinga nang ilang sandali upang mapanatili itong kasiya-siya

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 11
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 11

Hakbang 11. I-duplicate ang frame upang ang paggalaw sa pelikula ay bumagal

Sa pamamagitan ng pagdodoble ng frame, mananatili itong medyo matagal pa bago lumipat. Bilang isang pangkalahatang panuntunan, gumawa ng isa o dalawang kopya ng bawat frame. Paminsan-minsan, pabagal sa 6-8 na mga hakbang sa pagitan ng mga paggalaw upang ang bagay ay huminto bago baguhin ang direksyon o simulan ang isang bagong kilos. Ginagawa ng pamamaraang ito ang hitsura ng paggalaw na mas natural at ang nagresultang animasyon ay mas makinis at nakalulugod sa mata.

Kung hindi mo alam kung paano ito gawin, tumingin sa gabay para sa program na iyong ginagamit

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 12
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 12

Hakbang 12. Tapusin ang iyong pelikula

Maaari ka na ngayong lumikha ng isang proyekto bilang isang file ng video at ipakita ito sa iyong mga kaibigan. Kung nais mo, huwag mag-atubiling magdagdag ng musika, mga sound effects at mga espesyal na epekto sa isang programa sa pagmamanipula ng video.

Paraan 2 ng 2: Paggamit ng isang Libreng Programa ng Manipulasyon ng Video

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 13
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 13

Hakbang 1. Alamin ang mga kalamangan at kahinaan

Marahil mayroon ka ng isang programa sa pagmamanipula ng video na naka-built sa iyong computer, at isang camera o cell phone na maaaring kumuha ng mga digital na larawan. Kung totoo, ang pamamaraang ito ay maaaring magawa kaagad. Gayunpaman, ang proseso ng pagbaril at pag-edit ay medyo mahirap gawin. Kung balak mong gumawa ng isang pelikula na mas mahaba sa 1-2 minuto, lubos na inirerekumenda na gamitin ang pamamaraan sa itaas.

Nangangailangan lamang ang pamamaraang ito ng libreng trial software at isang murang camera

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 14
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 14

Hakbang 2. Piliin ang iyong software

Karamihan sa mga libreng programa sa pagmamanipula ng video ay maaaring magamit. Narito ang ilang mga halimbawang halagang suriin:

  • Para sa Mac: iMovie (built-in sa ilang mga Mac)
  • Para sa Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (talagang hindi sinusuportahan ng program na ito ang paghinto ng paggalaw ng paggalaw, ngunit kung minsan ay maaari itong magamit. Naka-built in ito sa karamihan sa Windows)
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 15
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 15

Hakbang 3. Itakda ang lokasyon ng paggawa ng pelikula

Maghanap ng mga lugar nang hindi gumagalaw ang mga anino, kumikislap na ilaw, o galaw sa likuran. Ilagay ang mga bagay na makukunan ng pelikula at idikit ang mga ito gamit ang dobleng panig na tape o masking tape.

Ang paggawa ng animasyon ng paghinto ng paggalaw ay tumatagal ng mahabang panahon. Magsimula sa maikling, simpleng ideya, tulad ng crumpling paper at paglukso sa basurahan

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 16
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 16

Hakbang 4. Mag-ingat na hindi kalugin ang camera

Maaari kang gumamit ng anumang uri ng camera, telepono, o tablet na nag-shoot ng mga digital na larawan. Ilagay ito sa isang tripod o tumayo, at idikit ito. Ang camera ay dapat na ganap na tahimik, upang ang pelikula ay hindi magmukhang mapula at kakaiba.

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 17
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 17

Hakbang 5. Kumuha ng larawan

Ang pangunahing ideya ay simple: kumuha ng larawan, ilipat ang bagay sa paligid ng kaunti, pagkatapos ay kunan ng larawan muli. Suriin ang nagresultang imahe, at ibalik kung ang resulta ay mali o hindi maganda. Maaaring kailanganin mong kumuha ng 2-3 mga larawan para sa bawat posisyon, kung sakali.

  • Tiyaking ang bagay na kinunan ng larawan ay nasa matalas na pagtuon. Kung patuloy na inaayos ng iyong camera ang distansya, patayin ang tampok na autofocus at manu-manong ayusin ang pokus.
  • Ilipat ang parehong distansya sa bawat oras.
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 18
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 18

Hakbang 6. Ilipat ang mga larawan sa computer

I-save ang nakunan ng mga larawan sa computer sa isang lokasyon na madaling tandaan. Huwag baguhin ang mga pangalan ng mga larawan, kailangan mo ng mga numero ng pagkakasunud-sunod.

Kung gumagamit ka ng isang application ng larawan tulad ng iPhoto, lumikha muna ng isang bagong album upang paghiwalayin ito mula sa iba pang mga larawan

Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 19
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 19

Hakbang 7. I-import ang mga imahe sa isang programa ng pagmamanipula ng video

Buksan ang software at i-import ang folder na naglalaman ng mga nakunan ng mga imahe. Ang pagpipiliang ito ay karaniwang nasa menu ng File sa tuktok ng screen, o sa mga sumusunod na lokasyon:

  • iMovie: Tiyaking nasa Timeline view ka. Mag-import ng mga imahe sa pamamagitan ng pag-click sa pindutan ng Mga Larawan at pagpili ng iyong photo album.
  • Virtual Dub: File → Bukas → Sequence ng Imahe. Piliin ang unang imahe sa iyong album at awtomatikong mai-import ng programa ang lahat ng iba pang mga imahe sa pagkakasunud-sunod ng bilang (halimbawa: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
  • Windows Movie Maker: Huwag mag-import ng mga imahe pagkatapos maitakda ang tagal ng imahe, ayon sa mga tagubilin sa ibaba.
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 20
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 20

Hakbang 8. Baguhin ang tagal ng imahe

Tinutukoy ng pagpipiliang ito kung gaano katagal lalabas ang imahe sa screen. Ang prosesong ito ay naiiba ayon sa ginamit na program:

  • iMovie: Kapag pumili ka ng isang larawan, hihilingin sa iyo na punan ang haba ng oras. Subukang ipasok ang 0:03 (3/100 ng bawat segundo) para sa isang maayos at mabilis na video, o 0:10 para sa isang maalog ngunit mas komportable na bilis ng panonood.
  • Virtual Dub: Video → Frame rate. 25 FPS (mga frame bawat segundo) ay gumagawa ng makinis at mabilis na video, habang ang 5-10 fps ay gumagalaw sa isang mabagal, mabilis na bilis.
  • Windows Movie Maker: Mga tool → Opsyon → Advanced → Mga Pagpipilian sa Larawan. Ipasok ang tagal (0.03 o 0.10). Maaari ka na ngayong mag-upload ng mga imahe sa storyboard.
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 21
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 21

Hakbang 9. Eksperimento sa iba pang mga tampok

Karamihan sa mga programa sa pagmamanipula ng video ay nagbibigay-daan sa iyo upang magdagdag ng musika, mga pamagat, kredito, at mga espesyal na epekto. Maaari kang mag-eksperimento sa nilalaman ng iyong puso, o laktawan ang seksyong ito at gumawa ng isang tahimik na pelikula. I-save ang iyong trabaho nang madalas.

  • iMovie: Magdagdag ng dayalogo sa pamamagitan ng paglipat ng playhead (pababang arrow) sa isang frame at pag-click sa Audio → Record. Upang magdagdag ng musika, i-drag ang isang kanta o sound effects mula sa iTunes sa isang audio track sa iMovie.
  • Walang mga tampok ang Virtual Dub. Matapos ang pag-export, maaari mong buksan ang file ng video sa isa pang programa at manipulahin ito doon.
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 22
Lumikha ng isang Stop Motion Animation Hakbang 22

Hakbang 10. I-save ang iyong video

Upang manuod ng pelikula, buksan lamang ang file ng video. Masiyahan sa iyong unang proyekto ng paghinto ng paggalaw ng paggalaw!

Virtual Dub: File → I-save bilang AVI. Ang iyong imahe ay isang serye na ngayon ng mga pelikula na handa nang mai-edit sa isa pang programa, tulad ng gumagawa ng Windows Movie, Sony Vegas, o Adobe Premiere

Mga Tip

  • Ang mas maraming mga larawan na mayroon ka, mas makinis ang video.
  • Kapag nagsisimula ka lang, mag-snap lamang ng larawan ng mukha ng isang character upang maipakita ang ekspresyon sa linya. Ang pamamaraang ito ay nagpapabilis sa proseso at mukhang disente.
  • Tiyaking ang iyong camera ay katugma sa anumang programa sa paggawa ng pelikula na iyong ginagamit. Kung hindi mahanap ng programa ang file ng larawan, maaaring nai-download mo ang iba't ibang software.
  • Kung igagalaw ng bagay ang mga paa't kamay nito, tiyaking ang bagay na maaaring manatili sa isang posisyon nang hindi hinahawakan. I-tape ito gamit ang double-sided tape o masking tape upang i-hold ang iyong object sa lugar.
  • Upang lumikha ng isang lumilipad na bagay (tulad ng isang ibon o laruang eroplano), i-link ito sa transparent na thread. Hawakan ito sa hangin para sa bawat pagbaril ng object na lumilipad. Dapat kang humingi ng tulong sa isang kasamahan.
  • Para sa malalaking proyekto na may maraming mga eksena, i-save ang bawat eksena bilang isang hiwalay na pelikula. Kapag kumpleto ang lahat ng mga eksena, maaari mong i-import ang lahat ng mga eksena sa huling pelikula.
  • Kung gumagamit ka ng luad, subukang ilagay dito ang kawad. Kaya, ang pigura ay magiging mas madaling ilipat.
  • Kung nabigo ka sa bilis ng animation na ginagawa ng programa, subukang i-export ang iyong proyekto bilang isang file ng video, pagkatapos ay mai-import muli ito at maglapat ng isang bilis ng epekto sa video, tulad ng dobleng bilis. Gawin ang prosesong ito bago ipasok ang audio.
  • Kung ang iyong computer ay medyo mabagal at sinubukan mong i-preview ang video sa yugto ng pag-edit, maaaring makaligtaan ang pelikula ng maraming mga frame o ma-stuck sa isang frame. Kapag nai-save ang video, dapat itong tumakbo nang maayos.
  • Upang mabawasan ang flicker at lumikha ng mas maayos na mga animasyon, itakda ang puting balanse ng camera at mga setting ng pagkakalantad sa manu-manong mode upang hindi sila magbago sa bawat shot.
  • Itakda ang bilis ng video bago magdagdag ng audio.

Babala

  • Lumayo mula sa mga mapagkukunan ng ilaw o iposisyon ang mga ito upang hindi sila lumikha ng mga pangit at nakakagambalang mga anino sa panahon ng animasyon.
  • Ang proyektong ito ay tumatagal ng mahabang panahon. Magpahinga muna upang hindi ka magsawa at mabigo. Subaybayan ang pag-usad ng iyong proyekto upang hindi mo kalimutan kung kailan ito muling binago.
  • Ang mga camera na may mataas na resolusyon ay makagagawa ng malalaking mga file at maaaring mag-overload ang computer. Kung ang larawan ay nakunan ng mataas na resolusyon, bawasan ang laki ng file gamit ang Photoshop o software compression ng imahe. Inirerekumenda namin na ang laki ng file ng larawan ay nasa 500 kB maliban kung gumagamit ka ng isang propesyonal na programa.

Inirerekumendang: