Ang simpleng mga patakaran at layunin ng laro sa 9 ball bilyaran ay ginagawang madali para sa mga bagong manlalaro upang malaman ito. Ang mas maraming karanasan na mga manlalaro ng pool ay maaaring masiyahan sa mabilis na paglilipat ng tempo sa larong ito nang higit sa iba pang mga larong pool, at ang pagkakataong ipakita ang tumpak na mga kasanayan sa pagpoposisyon. Ang kailangan mo lang upang makapagsimula ay isang karaniwang hanay ng kagamitan sa pool table.
Mabilis na Mga Tuntunin Tungkol sa Bilyaran
-
Mga diamante:
Mga palatandaan sa mahabang bahagi ng mesa.
-
Mga string ng ulo / Mga string ng paa:
Simula mula sa head rail (maikling bahagi ng talahanayan sa kaliwa), kasama ang dalawang brilyante. Ang string ng ulo ay ang haka-haka na linya sa pagitan ng dalawa. Ang paa ng paa ay isang katulad na linya din, ngunit ay binibilang mula sa dulo ng tren (ang maikling bahagi ng talahanayan sa kanan).
-
Head spot / Spot ng paa:
Ang gitna ng head string o foot string. Ang mga seksyon na ito ay karaniwang minarkahan ng isang itim na tuldok.
Hakbang
Bahagi 1 ng 3: Simulang Maglaro
Hakbang 1. Pumili ng isang koponan
9 na bola ay karaniwang nilalaro nang isa-sa-isa. Kung mayroong higit sa dalawang manlalaro, hatiin ang mga ito sa dalawang koponan.
Sa magiliw na mga laro, maaari kang maglaro kasama ang tatlo o higit pang mga koponan. Hindi ito inirerekumenda kung ang ilan sa iyo ay mas sanay sa paglalaro ng pool kaysa sa iba
Hakbang 2. Tukuyin ang unang pagliko
Maaari kang gumuhit gamit ang mga barya, ngunit ang paraan ng "pagkahuli" ay mas kawili-wili sa pagtukoy ng unang manlalaro. Sa isang walang laman na mesa, inilalagay ng bawat manlalaro ang bola sa likod ng head string. Ang bawat manlalaro ay tumatama sa bola nang sabay. Ang layunin ay upang maabot ng iyong bola ang dulong bahagi ng talahanayan, pagkatapos ay bounce pabalik hangga't maaari nang hindi hinawakan ang gilid na pinakamalapit sa mesa. Sino ang maaaring maglagay ng bola na pinakamalapit, siya ang gumagawa ng pahinga (tingnan sa ibaba).
Ulitin ulit kung magkadikit ang dalawang bola sa isa't isa, o kung hindi mahawakan ng alinman ang isang dulo ng talahanayan nang hindi hinahawakan ang isa pa
Hakbang 3. Ayusin ang 9 na bola sa rak
Pumili ng 9 na bola mula sa mga numero 1 hanggang 9, at ilagay ang lahat sa rak. Ayusin ang mga bola sa isang hugis na brilyante, na may numero na 9 na bola sa gitna at ang bilang na 1 bola na pinakamalapit sa paniki. Ilagay ang iba pang mga bola nang sapalaran sa pagbuo ng brilyante.
- Ang istante ay inilalagay sa karaniwang lugar nito, na may tuktok ng istante nang direkta sa itaas ng lugar ng paa.
- Kung makakahanap ka ng isang hugis brilyante na 9 ball rack, gamitin ito. Kung kailangan mong gumamit ng isang tatsulok na rak ng 15 bola, gawin lamang ang siksik na pagbuo nang masikip hangga't maaari.
Hakbang 4. Magpahinga
Maaaring ilagay ng unang manlalaro ang puting cue ball saanman sa likod ng string ng ulo. Pinindot ng manlalaro ang cue ball patungo sa ball number 1 bilang pahinga.
Ang isang pahinga ay dapat na may kasamang isang bola, at / o hindi bababa sa tatlong mga bola na hawakan ang anumang bahagi ng mesa (riles). Kung wala sa alinman sa mga ito ang nangyari, muling pagsama-samahin ang rak at ito ang susunod na manlalaro upang maabot ang pahinga
Bahagi 2 ng 3: Mga Batas na Panuntunan
Hakbang 1. Patuloy na patugtugin ang iyong tira hanggang sa mabigo kang ma-hit ang bola
Tuwing pinindot mo ang bola, maaari mong pindutin muli ang bola. Panatilihin ang pagpindot hanggang sa makaligtaan mo ang bola, o mabulok ka. Kung ito ang kaso, ang pagliko ay ibibigay sa susunod na manlalaro.
- Nalalapat din ito upang masira ang mga stroke: kung ang taong gumagawa ng pahinga ay matagumpay na tumama sa bola, maaari siyang ma-hit muli.
- Tulad ng sa 8-ball bilyaran, maaari mo lamang pindutin ang mga cue ball, karaniwang mga puting bola na walang mga numero.
Hakbang 2. Alamin ang iyong mga layunin
Sa 9 ball billiards, kung sino man ang tumama sa number 9 ball, siya ang lalabas na magwawagi. Maaari ka ring manalo sa isang pahinga kung ang numero 9 ay pumapasok! Siyempre, may iba pang mga patakaran na ginagawang mas mahirap ang layuning ito kaysa sa tunog nito.
Hakbang 3. Layunin ang bola na may pinakamaliit na bilang
Sa tuwing tatama ka, ang cue ball ay dapat na pindutin ang pinakamaliit na bola na may bilang pa rin sa mesa, bago pindutin ang iba pang mga bola. Kung ang cue ball ay tumama muna sa isa pang bola, o hindi tumama sa anumang bola, ang stroke ay itinuturing na isang foul. (tingnan sa ibaba para sa karagdagang impormasyon tungkol sa foul)
Maaari kang magpasok ng anumang may bilang na bola nang hindi pinarusahan. Halimbawa, ang cue ball ay tumama sa ball number 1, pagkatapos ay tumalbog at tumama sa ball number 7 na papasok sa bulsa. Ito ay isang lehitimong hit. Maaari mo ring pindutin ang numero 9 na bola sa ganitong paraan upang manalo sa laro
Hakbang 4. Iwasang mahina ang mga hit
Matapos ang tamaan ang hindi bababa sa bilang na bola, hindi bababa sa isang bola ang dapat pindutin ang isang gilid ng talahanayan o ipasok ang butas. Kung hindi ito nangyari, ang stroke ay itinuturing na isang foul.
Hakbang 5. Ilagay ang bola kahit saan kung mabula ang iyong kalaban
Kung ang isang manlalaro ay gumawa ng isang napakarumi, ang susunod na manlalaro ay maaaring ilagay ang cue ball kahit saan sa mesa bago mag-stroke. Tulad ng nabanggit sa itaas, ang isang foul ay tumatama muna sa maling bola, o pagkabigo na gumawa ng anumang bola na tumama sa gilid ng mesa o sa butas.
Hakbang 6. Sumunod sa karaniwang mga patakaran ng bilyaran
Kasama rin sa mga karaniwang foul sa bilyaran: pagpindot ng bola sa mesa, pagpasok sa cue ball ("gasgas"), paghawak sa isang gumagalaw na bola, o pagpindot sa cue ball nang hindi pa turn. Ang susunod na manlalaro ay maaaring ilagay ang cue ball kahit saan sa mesa.
- Kung ang numero ng 9 na bola ay nahuhulog sa talahanayan o sa butas sa panahon ng isang napakarumi, ilagay ito muli sa spot ng paa, o mas malapit hangga't maaari sa likod ng spot ng paa. Anumang iba pang mga may bilang na bola na iligal na umalis sa talahanayan ay hindi na nilalaro.
- Ang hindi sinasadyang pagpindot sa isang hindi naigalaw na bola ay hindi itinuturing na isang napakarumi. Ngunit nagpasya ang ibang manlalaro: hayaan ang bola sa bago nitong posisyon o ibalik ang bola sa orihinal nitong posisyon.
Hakbang 7. Maglaro ng ilang mga tugma
Kung ihahambing sa iba pang mga uri ng bilyar, 9 na mga laro ng bola ay mabilis. Karaniwan, ang mga manlalaro ay sumasang-ayon na maglaro hanggang sa ang isang tao o koponan ay manalo ng isang tiyak na bilang ng mga tugma. Subukang maglaro kung sino ang mananalo muna ng tatlong mga laro kung ikaw ay isang nagsisimula. O maglaro na nanalo ng pitong laro muna kung mas may karanasan ka.
Bahagi 3 ng 3: Push-Out
Hakbang 1. Idagdag ang panuntunang ito upang gawing mas mapagkumpitensya ang laro
Ang panuntunang itulak na ito ay naglalagay sa mga manlalaro ng kaunting kontrol pagdating sa pagsisimula pagkatapos ng pahinga. Ito ay magdagdag ng diskarte sa mapagkumpitensyang mga tugma. Sa isang magiliw na pagdiriwang sa pagitan ng mga rookies, ang panuntunang ito ay hindi kinakailangan.
Hakbang 2. Ipahayag ang isang "push out" pagkatapos ng pahinga
Nalalapat lamang ang panuntunang push out sa unang stroke pagkatapos ng pahinga. Ang manlalaro na gagawa ng pangalawang stroke ay maaaring pumili upang ipahayag ang isang "push out". Kung hindi niya ito ipahayag, magpapatuloy ang laro tulad ng dati.
Kung ang hitter ay tumama sa bola habang nagpapahinga, maaari niyang ipahayag ang isang push out dahil siya ang susunod na tatama. Kung hindi niya natamaan ang bola, ang susunod na manlalaro na makakakuha ng pagpipilian upang ipahayag ang isang push out
Hakbang 3. Huwag pansinin ang panuntunan ng 9 na bola kung mag-apply ang mga push out
Kapag nagpapahayag ng isang pagtulak, ang batsman ay hindi kailangang pindutin ang pinakamababang bola na may bilang, at hindi na kailangang hawakan ang bola sa gilid ng mesa o sa butas.
- Kung ang push-out ay pumasok sa ball number 9, ibalik ang bola sa spot ng paa. Ang iba pang may bilang na bola ay nananatili sa butas.
- Nalalapat pa rin ang ibang mga masasamang patakaran.
Hakbang 4. Hayaan ang susunod na manlalaro na magpasya na maglaro o hindi
Pagkatapos ng isang push out, pipiliin ang susunod na manlalaro sa pagitan ng paglalaro o paglaktaw ng isang pagliko. Siya ang magpapasya nito, kahit na inilalagay ng "push out" ang bola. Napagpasyahan ito, nagpatuloy ang laro tulad ng dati.
Kung ang isang pagkabulok ay nangyayari sa panahon ng isang pagtulak, ang mga mabibigong patakaran ay inilalapat tulad ng dati. Ang susunod na manlalaro ay naglalagay ng cue ball kahit saan at na-hit ito
Mga Tip
- Minsan, ang pinakamahusay na pagpipilian ay isang "kaligtasan" na suntok. Ang layunin ng ligtas na pagbaril na ito ay ilagay ang cue ball sa isang mahirap na posisyon, upang hindi maabot ito ng kalaban nang maayos, at hindi rin ito ma-hit ng ligal. Ang ligtas na stroke ay dapat pa ring pindutin ang pinakamababang bola na may bilang at gawin ang anumang bola na hawakan sa gilid ng mesa.
- Sa karamihan ng mga paligsahan, kung gumawa ka ng tatlong foul sa isang hilera, talo ka. Ang mga patakarang ito ay maaaring hindi mailapat kung nakikipaglaro ka sa iyong mga kaibigan.
- Hindi mo kailangang gumawa ng isang "call shot" (pagdedeklara kung aling bola ang ilalagay mo) sa 9 na laro ng bola. Hindi sinasadyang tama ang numero na 9 na bola ay mananalo sa iyo ng laro hangga't gumawa ka ng wastong pagbaril.
- Ang ilang mga asosasyong pool ay nagsasaayos ng 9 na paligsahan ng bola batay sa bilang ng mga puntos na nakuha at hindi ang bilang ng mga laban na napanalunan. Makipag-ugnay sa mga tagapag-ayos ng paligsahan upang malaman kung paano kinakalkula ang mga puntos batay sa iyong kapansanan at ang bilang ng mga bola na ipinasok.
- Kung kailangan mong magrenta ng bola, maaaring mai-save ang pera sa pamamagitan ng paggamit ng isang mas mataas na bilang na bola para sa mga susunod na laban. Halimbawa, kung ang mga bola 1, 5, at 9 ay pumasok sa unang laro, mag-set up ng isang rak para sa pangalawang laro gamit ang mga bola 10, 11, at 12 bilang bagong bola na may pinakamataas na bilang. Sinumang naglalagay ng 12 bola, siya ang lalabas na nagwagi.