Ang Bocce Ball, karaniwang tinatawag na bocci o boccie, ay isang nakakarelaks na laro ng diskarte na may mahabang kasaysayan. Bagaman maaaring ito ay naging tanyag lamang sa Sinaunang Ehipto, ang bocce ay nagsimula nang patugtugin sa mga panahong Romano at ng Emperyo ng Augustan. Ang laro ay naging tanyag sa maraming mga imigrant na Italyano noong ika-20 siglo. Ngayon ang Bocce ay isang nakakarelaks, mapagkumpitensyang paraan upang gumugol ng oras sa labas kasama ang mga kaibigan.
Hakbang
Bahagi 1 ng 3: Pagsisimula
Hakbang 1. Maghanda ng isang hanay ng mga bola ng bocce
Ang isang karaniwang set ng bocce ball ay binubuo ng 8 kulay na bola - 4 na bola ng bawat kulay, karaniwang berde at pula - at isang mas maliit na bola, na karaniwang tinatawag na jack o pallino.
- Ang iba't ibang mga kasanayan ay madalas na nauugnay sa iba't ibang mga laki ng bola. Ang maliliit na bola ay mas karaniwang ginagamit ng mga nagsisimula at bata, at malalaki para sa mga propesyonal. Ang isang karaniwang bocce ball sa pangkalahatan ay may diameter na halos 100 mm at isang bigat na humigit-kumulang na 1 kg.
- Ang isang standard na hanay ng mga bocce ball ay nagbebenta ng humigit-kumulang na IDR 300,000. Gayunpaman, kung nais mong bumili ng isang propesyonal na antas ng bocce ball, ang presyo ay maaaring lumagpas sa P1,000,000.
Hakbang 2. Piliin ang iyong koponan
Ang bola ng bocce ay maaaring i-play ng 2 magkasalungat na solong manlalaro, o ng dalawang koponan ng dalawa, tatlo, o apat na manlalaro. Ang mga koponan ng 5 mga manlalaro ay hindi inirerekomenda, dahil ang bola ay mas mababa sa bilang ng mga tao kaya't hindi lahat ng mga manlalaro ay may maraming mga pagkakataon.
Hakbang 3. Bumuo ng iyong palaruan, na tinawag na "arena"
Kung wala kang isang bocce arena, maaari kang laging maglaro sa isang malaking korte, kahit na mas gusto ang isang arena. Ang karaniwang laki ng arena para sa paglalaro ng bocce ay 4 m ang lapad at isang maximum na haba na 27.5 m, bagaman ang anumang hugis-parihaba na arena ay maaaring magamit hangga't ito ay 4 x 27.5 m.
- Ang standardized bocce arena ay may isang bakod sa tabi ng arena. Kadalasan ang bakod ay ginawang maximum na 20 cm ang taas.
- Bumuo ng isang masamang linya, kung hindi pa iginawad, kung saan ang manlalaro ay hindi dapat makatapak sa pagkahagis ng bola.
- Ang ilang mga manlalaro ay piniling pindutin ang bola sa isang peg sa gitna ng arena. Ito ang punto kung saan ang jack o pallino ay dapat na tawiran kapag itinapon ito upang magsimulang maglaro. Ito ay isang pagkakaiba-iba sa kung paano maglaro ng bocce, kahit na hindi ito pamantayan.
Bahagi 2 ng 3: Maglaro
Hakbang 1. Ihagis ang isang barya o sapalarang piliin ang koponan na muna ang gumulong ng jack
Walang impluwensya kung sino ang maglalaro muna, dahil ang mga koponan ay magpapalitan sa paghagis ng mga jack sa simula ng bawat pag-ikot.
Hakbang 2. Itapon ang jack sa itinalagang lugar
Ang koponan na nawala ang coin toss o random na napili ay pipili ng dalawang mga pagkakataon upang itapon ang jack sa 5 m zone, hanggang sa 2.5 m mula sa dulo ng rink. Kung ang koponan na nagtapon ng una ay nabigo, kung gayon ang pangalawang koponan ay maaaring magtapon ng jack.
- Sinasabi ng isang alternatibong panuntunan na kailangan lamang ipasa ng jack ang regulasyon na pin sa gitna ng arena.
- Kung hindi ka naglalaro ng bocce sa arena, maaari mong itapon ang jack kahit saan, hangga't malayo ito sa manlalaro upang ang laro ay hindi masyadong madali.
Hakbang 3. Matapos ang matagumpay na itapon ang jack, itapon ang unang bocce ball
Ang koponan na nagtapon ng jack ay responsable sa pagkahagis ng bocce ball. Ang layunin ay upang makuha ang bocce ball na malapit sa jack hangga't maaari. Ang manlalaro na gumulong ng bocce ball ay dapat tumayo sa likod ng itinalagang linya na karaniwang 10 talampakan o 3 m sa itaas ng panimulang linya ng arena.
Mayroong maraming mga paraan upang magtapon ng isang bocce ball. Ang pinakakaraniwan ay magtapon mula sa ilalim, na hawak ng iyong mga kamay ang ilalim ng bola, at alinman itapon o itapon ang bola patungo sa lupa. Ang ilan, piliing itapon ang bola nang nakataas ang kamay, at itapon ito sa parehong paraan gamit ang kamay pababa
Hakbang 4. Hayaang ihagis ng pangalawang koponan ang kanilang bola
Ang mga koponan na hindi pa naglalaro ay may pagkakataon ngayon. Ang isang manlalaro mula sa kanilang koponan ay dapat magtapon ng bola na malapit sa jack hangga't maaari.
Hakbang 5. Magpasya kung aling pangkat ang pupunta upang itapon ang natitirang bola
Ang koponan na pinakamalayo mula sa jack ay nakakakuha ng bola at dapat itapon ang mas malapit sa jack. (Tandaan: Palaging binibigyan ng mga panuntunang internasyonal ang koponan ng pinakamalayo na distansya mula sa jack kaysa sa mga panuntunan dito.)
- Normal kung kapag nagtatapon ng bocce na tinamaan ng jack. Ang epekto ay kailangang i-reset ang jack upang maaari itong magamit muli
- Kung ang bola ay tumama sa jack ay karaniwang tinatawag itong "ciuma" o "baci". Ang itapon na ito ay makakakuha ng 2 puntos kung ang bocce ay hawakan pa rin ang jack hanggang sa katapusan ng kalahati.
Hakbang 6. Bigyan ng isang pagkakataon ang koponan na hindi pa natatapos magtapon ng bola
Sa pagtatapos ng pag-ikot, ang 8 mga bola ng bocce ay dapat na nasa paligid ng jack.
Bahagi 3 ng 3: Nagbibilang ng Mga Punto at Pagpapatuloy ng Laro
Hakbang 1. Sukatin ang distansya ng bola ng bawat koponan mula sa jack
Kapag tapos na ang lahat, ang koponan na puntos ang puntos ay ang pinakamalapit sa jack. Ang koponan na ito ay makakakuha ng isa o higit pang mga puntos, depende sa posisyon ng bawat bola, at ang ibang koponan ay walang mga puntos.
Hakbang 2. Itala ang isang puntos mula sa bawat bola ng panalong koponan na mas malapit sa bola ng kalaban
Nakasalalay sa mga panuntunang ginamit mo, ang bola na tumatama o "humalik" sa jack hanggang sa matapos ang laro ay nakakakuha ng dalawang puntos sa halip na isa.
Kung ang distansya sa pagitan ng mga bola ng dalawang koponan ay pareho, ang koponan ay hindi nakakakuha ng isang punto, at nagsisimula ang isang bagong pag-ikot
Hakbang 3. Lumipat ng mga dulo ng bocce arena at maglaro ng isang bagong pag-ikot
Sa pagtatapos ng pag-ikot, bilangin ang mga puntos. Magsimula ng isang bagong kabanata sa kabaligtaran na direksyon.
Hakbang 4. Magpatuloy sa paglalaro hanggang umabot sa 12 ang puntos ng koponan
O maglaro sa 15 o 21 puntos.