3 Mga paraan upang Makahanap ng Mga Ideya sa Pagguhit

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga paraan upang Makahanap ng Mga Ideya sa Pagguhit
3 Mga paraan upang Makahanap ng Mga Ideya sa Pagguhit

Video: 3 Mga paraan upang Makahanap ng Mga Ideya sa Pagguhit

Video: 3 Mga paraan upang Makahanap ng Mga Ideya sa Pagguhit
Video: Para sa mga mahilig mag tali ng buhok try this hope you like it 2024, Nobyembre
Anonim

Ang pagguhit ay maaaring maging isang kasiya-siyang aktibidad, ngunit kung minsan mahirap magsimula. Kung naguguluhan ka tungkol sa kung ano ang iguhit, magsimula sa ilang mga senyas at iba pang mga pahiwatig. Maaari ka ring maghanap ng inspirasyon sa mundo ng sining at iba pang mga lugar na kinaganyak mo. Ang pagsanay sa pagguhit nang regular ay maaari ring mapanatili ang daloy ng pagkamalikhain.

Hakbang

Paraan 1 ng 3: Naghahanap ng Mga Pahiwatig

Naging isang iOS Developer Hakbang 13
Naging isang iOS Developer Hakbang 13

Hakbang 1. Gumamit ng isang idea angler

Mayroong maraming mga website na mayroong isang listahan ng mga pitsel ng ideya na magbibigay sa iyo ng isang takdang-aralin o paksa na iguhit. Mahahanap mo ang site sa pamamagitan ng mabilis na paghahanap sa internet. Maaari mo ring sundin ang ilan sa mga ideya na magagamit sa social media, tulad ng Art Assignment Bot (@art assignbot) sa Twitter o Drawing-Prompts sa Tumblr. Kasama sa mga karaniwang mangingisda ng ideya ang:

  • "Gumuhit ng isang kawan ng mga ibon na nagtitipon sa isang club"
  • "Gumuhit ng isang bagay na nakakatakot sa iyo, ngunit sa isang nakakatawang paraan"
  • "Gumuhit ng isang restawran na hindi ka pupunta"
  • "Gumuhit ng isang emcee para sa isang kathang-isip na palabas sa laro"
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 6
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 6

Hakbang 2. Gumuhit ng isang bagay mula sa iyong paboritong kategorya, ngunit sa isang bagong paraan

Maaari kang makaramdam ng pagod kung gumuhit ka ng paulit-ulit. Kung gusto mo ng mga imahe mula sa isang tiyak na kategorya, tulad ng natural na mga landscape o haka-haka na mga eksena, magagawa mo pa rin ito, ngunit gawin ito sa isang bagong pananaw. Halimbawa, kung gusto mo ng pagguhit ng mga tao, maaari kang gumuhit ng isang tao:

  • Ang mga alam mong kilala sa halip na mga estranghero na hindi mo pa nakikita.
  • Tulad ng karaniwang gagawin mo, ngunit gawin ang isa sa mga kamay na napakalaki.
  • Naiisip bilang isang superhero, ngunit imposible.
  • Tulad ng akala mo 50 taon mula ngayon.
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 3
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 3

Hakbang 3. Magtakda ng mga hangganan o parameter para sa iyong imahe

Minsan ang tanong na "Ano ang dapat kong iguhit?" napakalawak na nahihirapan ka. Kung pipilitin mong isipin ang "loob ng kahon" maaari kang talagang makapasok upang lumikha ng isang bagay na kawili-wili. Magtakda ng ilang mga patakaran at simulang gumuhit ng pagsunod sa mga patakarang iyon.

  • Halimbawa, maaari kang gumuhit ng parehong bagay ng 20 beses, ngunit gumawa ng isang maliit na pagbabago sa bawat oras.
  • O, maaari mong iguhit ang unang 10 mga bagay na naisip na nagsisimula sa titik na "M," anuman ang mga ito.
Sumulat ng isang Friendly Paalala sa Email Hakbang 10
Sumulat ng isang Friendly Paalala sa Email Hakbang 10

Hakbang 4. Subukang pukawin ang mga ideya gamit ang Mga Diskarte sa Oblique

Ang Oblique Strategies ay orihinal na isang deck ng mga kard na binuo nina Brian Eno at Peter Schmidt. Ang bawat kard ay may natatanging mga pahiwatig na gagabay sa iyo upang gumuhit ng isang bagay sa pamamagitan ng pag-iisip sa gilid, o paglapit sa isang problema mula sa isang hindi kinaugalian na pananaw. Pumili ng isang kard at sundin ang mga tagubiling ibinigay. Ang mga ideya ng pag-trigger na karaniwang ibinibigay ay kasama ang:

  • "Bawiin ang iyong mga hakbang".
  • "Gumawa ng biglaang, mapanirang at hindi inaasahang mga aksyon. Pagsamahin ".
  • "Bigyang pansin ang mga pinaka nakakahiyang detalye at linawin ito."

Paraan 2 ng 3: Pagsubok ng Iba't ibang Mga Diskarte sa Pagguhit

Panatilihin ang isang Summer Journal Hakbang 11
Panatilihin ang isang Summer Journal Hakbang 11

Hakbang 1. Gumuhit ng isang doodle

Kung wala ka ring ideya, maglagay ng bolpen sa papel at ilipat ito. Gumuhit ng mga linya, simpleng mga hugis, doodle, cartoon character, stick figure, o anumang maaari mong maisip. Ang pisikal na kilos ng paggalaw ng iyong kamay upang gumuhit ay maaaring magbigay sa iyo ng isang bagong pagkahilig. Pinapayagan ka ng Doodling na mag-isip at lumikha sa isang malaya at halos walang malay na paraan.

Maging Mas mahusay sa Pagguhit ng Hakbang 6
Maging Mas mahusay sa Pagguhit ng Hakbang 6

Hakbang 2. Gumuhit ng larawan ng paggalaw ng katawan

Ang sketch na ito ay isang napakahalagang elemento sa pagguhit, ngunit maaari mo itong gamitin para sa iba pang mga sitwasyon. Magtakda ng isang timer para sa isang minuto at subukang gumuhit ng isang buong figure o object. Kailangan mong gumana nang mabilis, habang pinipilit ang iyong sarili na makuha lamang ang pinakamahalagang elemento ng paksa. Pagkatapos nito, subukang iguhit ang ilan sa mga imaheng ito sa loob ng 5-10 minuto.

Maaari mo ring gamitin ang mga online na imahe bilang mga paksa upang gumuhit ng paggalaw ng katawan

Kumuha ng Mahusay sa Pagguhit ng Hakbang 6
Kumuha ng Mahusay sa Pagguhit ng Hakbang 6

Hakbang 3. Gumawa ng isang imahe mula sa larawan

Ang mga larawan ay maaaring maging kapaki-pakinabang bilang isang batayan ng imahe, lalo na kung nauubusan ka ng mga ideya. Kung wala kang iguhit, maghanap ng isang kawili-wili o ganap na bagong larawan upang iguhit. Halimbawa, kumuha ng isang magazine at sabihin sa iyong sarili na iguhit ang anumang nahanap mo sa pahina 3, kahit na ano ito.

Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 1
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 1

Hakbang 4. Gayahin ang gawain ng mga masters

Kung wala kang ganap na mga ideya at hindi alam kung ano ang iguhit, walang mali sa pagkopya ng gawa ng iba! Ang pagsubok na muling gawin ang gawa ng ibang artista ay hindi lamang nalulutas ang problema ng deadlock na ideya na mayroon ka, ngunit nagbibigay din ng isang magandang pagkakataon upang malaman.

  • Pag-isipang gayahin ang gawain ng mga kilalang artista tulad ng Basuki Abdullah o Jeihan. O, mga mas batang artista tulad ni Anindito Wisnu o Frieda Kahlo.
  • Pinapayagan ka ng maraming museo na mag-sketch sa lugar. Magdala ng isang sketchbook at isang lapis at gumuhit ng mga guhit na ginagaya ang gawaing nagbigay inspirasyon sa iyo.
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 4
Alamin kung Ano ang Dapat Mong Iguhit Hakbang 4

Hakbang 5. Basahin ang isang libro tungkol sa pagguhit

Siguro sa palagay mo ang pagbabasa ng isang libro tungkol sa pagguhit ay isang nakakainip na aktibidad, hindi isang bagay na magpapasigla sa pagkamalikhain. Gayunpaman, kung natigil ka sa mga ideya, makakatulong ang isa sa mga librong ito. Kahit na ikaw ay isang bihasang artista, ang pag-aaral ng mga pangunahing kaalaman at pagsubok ng ilang pangunahing pagsasanay sa pagguhit ay maaaring magpukaw ng mga bagong hilig at maakay ka sa malalaking ideya. Ang ilan sa mga klasikong libro sa pagguhit na maaari mong mabasa ay may kasamang:

  • Pagguhit sa Tamang Bahagi ng Utak (Betty Edwards)
  • Pagguhit para sa Ganap at Nagsisimulang Baguhan (Claire Watson Garcia)
  • Mga Sangkap ng Pagguhit (John Ruskin)
  • Ang Kasanayan at Agham ng Pagguhit (Bilis ni Harold)
  • Human Anatomy for Artists: Ang Mga Sangkap ng Form (Eliot Goldfinger)
  • Ano ang Iguhit at Paano Iguhit Ito (E. G. Lutz)

Paraan 3 ng 3: Pagbuo ng isang Gawi sa Pagguhit

Sumayaw sa Mga Partido Hakbang 12
Sumayaw sa Mga Partido Hakbang 12

Hakbang 1. Sumubok ng ibang aktibidad bago magsimulang gumuhit

Bakit hindi ka magbasa, makinig ng musika, sumayaw, o gumawa ng iba pang malikhaing aktibidad? O, subukang maglakad-lakad sa bahay. Ang pag-clear sa iyong isip ay maaaring mag-refresh ng iyong panig sa pagkamalikhain. Gayundin, maaari mong isipin ito bilang isang mapagkukunan ng pag-input upang makakuha ng mga ideya sa pagguhit. Halimbawa:

  • Kapag naglalakad sa paligid ng bahay, maghanap ng mga bagay o eksenang mukhang ordinaryong, ngunit maaaring gumawa ng magagandang paksa para sa isang imahe.
  • Mag-isip tungkol sa kung anong mga imahe ang nagmumula sa musikang nakikinig, at subukang iguhit ang mga ito.
Kulayan sa Canvas Hakbang 5
Kulayan sa Canvas Hakbang 5

Hakbang 2. Huwag limitahan ang iyong sarili sa isang medium

Ang pagsubok ng bagong media ay maaaring maging nakakapresko kung natigil ka at hindi mo alam kung ano ang iguhit. Kahit na ang pagguhit sa isang pamilyar na paksa ay maaaring maging isang bagong mapagkukunan ng inspirasyon kung nilikha sa isang bagong medium. Subukan ang iba't ibang media, tulad ng:

  • Lapis
  • Uling
  • Pastel
  • Panulat
  • Whiteboard marker
  • Crayon
  • Crayon Conte
Kumuha ng Mahusay sa Pagguhit Hakbang 1
Kumuha ng Mahusay sa Pagguhit Hakbang 1

Hakbang 3. Iguhit araw-araw

Pilitin ang iyong sarili na gumuhit ng isang bagay, kahit na sa mga araw na hindi mo maiisip ang isang magandang ideya. Kahit na sa tingin mo hindi maganda ang mga larawang ginawa noong mga araw na iyon, huwag kang susuko. Sa pamamagitan ng ugali ng pagguhit nang regular, mayroon kang isang mas malaking pagkakataon na makagawa ng mahusay na trabaho kaysa sa kung naghihintay ka para sa inspirasyon.

Inirerekumendang: