Ang pagkimbot ng laman-tac-toe ay isang nakakatuwang laro na maaari mong i-play anumang oras at saanman hangga't mayroon kang isang piraso ng papel, isang lapis at kalaban. Ang Tic-tac-toe ay isang balanseng laro, na nangangahulugang kung ang parehong mga manlalaro ay gumagamit ng kani-kanilang mga kakayahan sa abot ng kanilang makakaya, walang magwawagi. Gayunpaman, kung matutunan mo kung paano maglaro ng tic-tac-toe at makabisado ng ilang mga simpleng diskarte, kung gayon hindi ka lamang makakapaglaro ngunit maaari ka ring manalo ng madalas. Kung nais mong malaman kung paano maglaro ng tic-tac-toe, basahin ang Hakbang 1 upang makapagsimula.
Hakbang
Bahagi 1 ng 2: Nagpe-play ang Tic-Tac-Toe
Hakbang 1. Iguhit ang pisara
Una, kakailanganin mong iguhit ang board, na binubuo ng 3 x 3 na mga parisukat. Nangangahulugan ito na ang tic-tac-toe board ay tatlong mga hilera ng tatlong mga parisukat bawat isa. Ang ilang mga tao ay naglalaro ng 4 x 4 na mga tile, ngunit iyon ay para sa mas advanced na mga manlalaro, at dito kami mag-focus sa 3 x 3 tile.
Hakbang 2. Hayaan ang unang manlalaro na maglaro muna
Habang ayon sa kaugalian ang unang manlalaro ay naglalaro ng isang "X", maaari mong hayaan ang unang manlalaro na magpasya kung nais niyang maglaro ng isang "X" o isang "O". Ang mga simbolo na ito ay iguguhit sa talahanayan, sa isang pagtatangka upang iguhit ang parehong tatlong mga simbolo sa isang hilera. Kung ikaw ang unang manlalaro, "ang pinakamagandang bagay na magagawa mo ay iguhit ang iyong simbolo sa gitnang parisukat." Mapapalaki nito ang iyong mga pagkakataong manalo, dahil makakagawa ka ng isang hilera ng tatlong "X" o "O" sa mas maraming mga kumbinasyon (4) sa ganitong paraan kaysa sa kung pumili ka ng ibang parisukat.
Hakbang 3. Susunod, turn ng ikalawang manlalaro na maglaro
Matapos gumuhit ng simbolo ang unang manlalaro, dapat iguhit ng pangalawang manlalaro ang simbolo, na magkakaiba sa simbolo na ginamit ng unang manlalaro. Ang pangalawang manlalaro ay maaaring subukang harangan ang unang manlalaro mula sa paggawa ng tatlong mga simbolo sa isang hilera, o tumuon sa paggawa ng tatlong mga simbolo sa isang hilera mismo. Sa isip, ang isang manlalaro ay maaaring gawin pareho sa parehong oras.
Hakbang 4. Patuloy na magpalitan ng pagguhit ng bawat simbolo hanggang sa ang isa sa mga manlalaro ay gumuhit ng tatlong mga simbolo sa isang hilera o hanggang sa alinman sa manlalaro ay hindi maaaring manalo
Ang manlalaro na unang gumuhit ng tatlo sa kanyang mga simbolo sa isang hilera, alinman sa pahalang, patayo, o pahilis, ay nanalo sa laro. Gayunpaman, kung ang parehong mga manlalaro ay gumagamit ng pinakamainam na diskarte, malamang na walang nagwagi dahil pareho mong harangan ang bawat isa sa pagkakataong gumawa ng tatlong mga simbolo sa isang hilera.
Hakbang 5. Patuloy na magsanay
Taliwas sa paniniwala ng popular, ang tic-tac-toe ay hindi mahigpit na isang laro ng pagkakataon. Mayroong maraming mga diskarte na makakatulong sa iyo na ma-optimize ang iyong mga kasanayan at gumawa ka ng isang bihasang manlalaro ng pagkimbot ng laman. Kung patuloy kang naglalaro, malalaman mo sa madaling panahon ang lahat ng mga trick upang matiyak na nanalo ka sa bawat laro - o, hindi bababa sa, malalaman mo ang mga trick upang matiyak na hindi ka talo.
Bahagi 2 ng 2: Maging isang Dalubhasa sa Pagkimbot ng Tic-Tac-Toe
Hakbang 1. Gawin ang pinakamahusay na unang hakbang
Ang pinakamahusay na paglipat, kung ikaw ang unang manlalaro, ay upang gumuhit ng isang simbolo sa gitnang parisukat. Walang ibang paraan. Kung pipiliin mo ang gitnang parisukat, magkakaroon ka ng pinakamataas na pagkakataon na manalo sa laro. At kung hahayaan mong piliin ng kalaban mo ang gitnang kahon, magkakaroon ka ng pinakamataas na pagkakataon na matalo. At ayaw mo diyan?
- Kung hindi ka pumili ng isang gitnang parisukat, ang iyong pangalawang pinakamahusay na paglipat ay isa sa apat na mga parisukat na sulok. Sa ganoong paraan, kung hindi pipiliin ng iyong kalaban ang gitnang kahon (tulad ng maaaring gawin ng isang baguhan na manlalaro), pagkatapos ay mayroon kang mataas na pagkakataong manalo.
- Iwasan ang mga checkered na gilid bilang unang hakbang. Ang mga square square ay apat na parisukat na wala sa gitna o sa mga sulok. Kung pipiliin mo ang edge box bilang iyong unang paglipat, magkakaroon ka ng pinakamaliit na pagkakataong manalo.
Hakbang 2. Tumugon nang naaayon kung ang kalaban mo ang unang manlalaro
Kung ang kalaban mo ang unang manlalaro at hindi pipiliin ang gitnang parisukat, dapat mong piliin ang gitnang parisukat. Ngunit kung pipiliin ng iyong kalaban ang gitnang parisukat, kung gayon ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian ay iguhit ang iyong simbolo sa isa sa mga parisukat na sulok.
Hakbang 3. Sundin ang diskarte na "kanan, kaliwa, pataas, at pababa"
Ito ay isang diskarte na tiyak na makakatulong sa iyo na manalo sa laro. Kapag inilagay ng iyong kalaban ang simbolo, tingnan kung maaari mong iguhit ang iyong simbolo sa kanan ng simbolo. Kung hindi mo magawa, tingnan kung maaari mong iguhit ang iyong simbolo sa kaliwa ng simbolo. Kung hindi man, iguhit ang iyong simbolo sa kahon sa itaas ng simbolo ng iyong kalaban. At sa wakas, kung hindi iyon gagana, tingnan kung maaari mong iguhit ang iyong simbolo sa ilalim ng simbolo ng iyong kalaban. Tinitiyak ng diskarteng ito na matagumpay mong ma-optimize ang iyong posisyon at harangan ang mga panalo ng iyong kalaban.
Hakbang 4. Gumamit ng isang diskarte na tatlong sulok
Ang isa pang diskarte para sa panalo ng isang laro ng pagkimbot ng laman ay upang iguhit ang iyong simbolo sa tatlo sa apat na sulok ng board. Maaari itong i-optimize ang iyong mga pagkakataong gumuhit ng tatlong mga simbolo sa isang hilera dahil makakalikha ka ng mga dayagonal na hilera o mga hilera sa mga gilid ng board. Gagana ito kung ang kalaban mo ay hindi kumpleto sa iyong paraan, syempre.
Hakbang 5. Maglaro laban sa computer
Kung nais mong pagbutihin ang iyong diskarte at tiyakin na hindi ka talo, kung gayon ang pinakamahusay na paraan ay maglaro nang madalas hangga't maaari sa halip na kabisaduhin ang isang listahan ng mga diskarte. Maaari kang makahanap ng mga laro ng tic-tac-toe online laban sa computer na maaari mong i-play at mabilis mong magagawang maglaro ng tic-tac-toe nang hindi kailanman natatalo (kahit na hindi ka maaaring manalo).
Hakbang 6. I-level up ang laro
Kung nararamdaman mong limitado sa isang 3 x 3 board, oras na upang maglaro ng 4 x 4 o kahit 5 x 5. board. Kung mas malaki ang board, mas malaki ang mga hilera na kailangan mong gawin; para sa isang board na 4 x 4, dapat kang lumikha ng 4 na mga simbolo sa isang hilera at para sa isang 5 x 5 board, dapat kang lumikha ng 5 mga simbolo sa isang hilera, at iba pa.