Ang laro ng kard ng mansanas sa mansanas ay angkop para sa lahat ng edad at maaaring maging isang kasiya-siyang aktibidad ng pangkat. Ang mga manlalaro ay dapat na tumugma sa pulang object card na may berde na naglalarawang card, at ang manlalaro na gumagawa ng pinakamakapangyarihan o kaakit-akit na pares ng card ay nanalo. Ang mga patakaran ng laro ay madaling malaman: ibahagi lamang ang deck, pumili ng isang hukom, at magsaya!
Hakbang
Bahagi 1 ng 3: Yugto ng Paghahanda
Hakbang 1. Tukuyin ang bilang ng mga kalahok na manlalaro
Anyayahan ang ilang mga kaibigan na maglaro. Ang mga manlalaro ay dapat magtipon sa mesa o umupo sa isang bilog sa sahig. Ang mansanas sa mansanas ay pinakaangkop para sa 4-10 katao, ngunit ang ilang bersyon ay maaaring i-play ng mas maraming tao. Ang mas kaunting mga manlalaro doon, mas mabilis ang pag-unlad ng laro, na maaaring idagdag sa kasiyahan.
Ang bersyon na "lux" ng laro ng Apples To Apples ay maaaring i-play ng 2 o higit pang mga tao
Hakbang 2. I-shuffle ang dalawang deck ng card
Magsimula sa pamamagitan ng ganap na pag-shuffle ng pula at berde na card deck upang matiyak na ang pagkakasunud-sunod ng mga card ay random. Ang mga card mula sa bawat deck ay gagamitin sa bawat pag-play. Paghiwalayin ang dalawang deck na ito; ang pulang deck ay hindi dapat ihalo sa berdeng deck.
Palaging i-shuffle ang deck matapos ang laro upang ang parehong mga kard ay hindi makitungo sa susunod na laro
Hakbang 3. Pumili ng isang hukom para sa unang pag-ikot
Magpasya kung alin sa mga manlalaro ang magiging hukom sa unang pag-ikot. Ang hukom ang namumuno sa pagtukoy ng pinakamahusay na pares ng mga kard, at korona ng nagwagi. Ang bawat manlalaro ay may pagkakataon na maging isang hukom dahil ang gawaing ito ay ipinapasa sa player sa kaliwa ng nakaraang hukom pagkatapos ng bawat pag-ikot.
- Ang mga hukom ay malayang pumili ng nagwagi sa iba`t ibang mga kadahilanan. Ang ilan ay pinipili ang pinakamatibay na pares ng card, halimbawa isang pulang card na nagsasabing "Gunting" (gunting) para sa isang berdeng card na "Biglang" (matalas) habang ang iba ay pipili ng pinakatawa o nakakatawa na pares ng mga kard. Ang pagkakaiba-iba na ito ay kung ano ang nagdaragdag sa kasiyahan ng laro!
- Ang bawat isa ay magpapalitan sa pagiging hukom kaya kung sino ang unang magsisimula ay hindi mahalaga.
Hakbang 4. Makipag-deal sa pitong pulang card sa bawat manlalaro
Ang hukom ay maglilingkod din bilang dealer na makikitungo sa 7 pulang kard sa bawat iba pang manlalaro. Makakakuha ka muli ng mga pulang kard sa bawat pag-ikot, na nangangahulugang ang bawat manlalaro ay dapat palaging mayroong 7 pulang kard sa simula ng isang bagong pag-ikot. Kapag ang bawat manlalaro ay mayroong 7 pulang kard sa kanyang kamay, ang laro ay handa nang magsimula.
Suriin ang iyong pulang kard upang matiyak na ang numero ay 7. Kung hindi man, kakulangan ka sa mga pagpipilian
Bahagi 2 ng 3: Maglaro at Manalo ng Mga Mansanas Sa Mga Mansanas
Hakbang 1. Buksan ang berdeng card
Kinukuha ng hukom ang kard sa tuktok ng green deck at binabasa ang mga nilalaman nito sa lahat ng mga manlalaro. Naglalaman ang berdeng card ng parirala na dapat tumugma sa tao, bagay, lugar, o kaganapan sa pulang card ng bawat manlalaro. Ang berdeng card na ito ay maaaring sabihin na "Cute" (cute), "Mapanganib" (mapanganib) o "Patriotic" (makabayan). Ang mga pariralang ito ay dinisenyo upang ilarawan ang mga pulang kard na inilalagay ng mga manlalaro sa bawat pag-ikot.
Mayroong higit sa 749 mga pulang kard at 249 mga berdeng card sa pangunahing bersyon ng Mga mansanas sa mansanas; sapat na upang i-play para sa oras
Hakbang 2. Piliin ang pulang card na tumutugma sa berdeng card
Pipili ang manlalaro ngayon ng isa sa kanyang pitong pulang card na ipares sa berdeng card na nilalaro. Halimbawa, ang mga manlalaro ay maaaring maglaro ng isang pulang card na nagsasabing "Mga Sanggol" (mga sanggol) na ipares sa isang "Cute" card. Ang mga posibleng pares ng pula at berde na mga card ay walang katapusan kaya hayaan ang iyong pagkamalikhain tumakbo libre!
- Ang bawat manlalaro ay dapat pumili ng isang pulang kard upang maglaro sa lalong madaling panahon upang ang laro ay hindi mainip. Ang pulang kard ay inilalagay nakaharap sa tabi ng berdeng card.
- Ang hukom ay hindi lumahok sa paglalagay ng isang pulang card. Binabago ng mga hukom ang bawat pag-ikot upang ang bawat manlalaro ay may pantay na pagkakataon na maglaro.
Hakbang 3. I-shuffle ang mga pulang card na nilalaro
Matapos maglagay ang bawat manlalaro ng isang pulang card, ibabago ng hukom ang mga kard na ito upang hindi na niya alam ang may-ari ng mga pulang kard na nilalaro. Ang mga card ay dapat manatiling nakaharap pagkatapos na mai-shuffle.
Hindi mo kailangang umiling ng masigla. I-random lang ang pagkakasunud-sunod ng mga pulang card upang ang order ay magbago kapag inilagay
Hakbang 4. Tukuyin ang nagwagi
Ang hukom ay liko at titingnan ang bawat card, pagkatapos ay matukoy ang pinakamahusay na pares ng card. Ang nagwagi ay kukuha ng isang berdeng card mula sa pag-ikot na nilalaro bilang mga puntos. Ang manlalaro sa kaliwa ng hukom ay nagiging bagong hukom, pagkatapos ang bawat manlalaro ay kumukuha ng isang pulang kard mula sa kubyerta upang ang numero sa kamay ay bumalik sa pito. Kung gayon, nagpapatuloy muli ang manlalaro.
- Ang kabuuang mga berdeng card ay idinagdag sa pagtatapos ng laro upang matukoy ang nagwagi. Ang opisyal na panuntunan ng apples to apples ay nagsasaad na ang manlalaro na nakakakuha ng 8, 7, 6, 5 at 4 na berdeng card ay nanalo para sa mga laro na may 4, 5, 6, 7 at 8 na mga manlalaro, ayon sa pagkakabanggit.
- Kapag napili ang isang bilog na panalong kard, ang lahat ng mga pulang kard na nilalaro ay ibabalik sa ilalim ng pulang kubyerta.
Hakbang 5. Piliin ang bilang ng mga berdeng card na kailangang makuha upang matukoy ang nagwagi
Ang mga opisyal na patakaran ng laro ay nagmumungkahi na ang mga manlalaro ay makipagkumpetensya para sa isang tiyak na bilang ng mga kard na lalabas na matagumpay. Gayunpaman, maaari mo itong baguhin ayon sa gusto mo. Halimbawa, maaari kang maglaro ng 10 berdeng mga kard upang mapalawak ang laro, o magkaroon ng isang "biglaang kamatayan" na pag-ikot at makita kung sino ang unang nakakakuha ng 3 berdeng mga kard. Ang pagpipiliang ito ay maaaring mabago ayon sa kalooban, nakasalalay lamang sa bilang ng mga manlalaro at kung paano nilalaro ang laro.
Dapat mo ring pumili ng isang manlalaro upang palitan ang kanyang pulang kard ng isang berdeng card upang lumabas matagumpay. Ang lansihin, idaragdag ng mga manlalaro ang mga berdeng card na napanalunan sa kanilang deck pagkatapos ng bawat pag-ikot upang mabawasan nila ang bilang ng mga pulang card na maaaring mapili. Ang manlalaro na unang may pitong berdeng mga kard sa kanyang deck ay nanalo
Bahagi 3 ng 3: Pagbabago ng Laro
Hakbang 1. Ipares ang kabaligtaran na mga card sa bersyon na "Crab Apple"
Sa halip na maghanap para sa pinakaangkop na pares ng mga kard, subukang baguhin ang mood gamit ang bersyon na "Crab Apple". Kung binabasa ng berdeng card ang "Nakakatakot" (nakakatakot), ang mga manlalaro ay subukan ang ganap na kabaligtaran ng mga salita tulad ng "Kuting" (kuting) o "Pag-ibig" (pag-ibig) upang manalo sa laro. Piliin nang maingat dahil ang paghanap ng isang mahusay na kumbinasyon ay mas mahirap kaysa sa iniisip mo!
- Dinoble ng laro ng Crab ng Apple ang bilang ng mga posibleng pares ng kard.
- Pinipilit ka ng iba`t ibang mga bersyon ng mansanas sa mansanas na mag-isip nang mas maingat sa pagpili ng mga kard at ang laro ay hindi na gaanong monotonous.
Hakbang 2. I-play ang “Apple Potpourri
"Para sa isang mas mapaghamong at nakakatawang bersyon, subukang i-play ang" Apple Potpourri ". Ang bersyon na ito ay nilalaro sa pamamagitan ng pagpili ng isang pulang card bago mabuksan ang berdeng card. Pinipili pa rin ng mga hukom ang pinakamahusay na pares, ngunit mawalan ng kontrol ang mga manlalaro ng mga tumutugmang card kaya't madalas na random ang mga resulta. Ang Apple Potpourri ay masayang-masaya sa malalaking pangkat dahil maraming pares ng mga kard ang mapagpipilian ng hukom.
Subukang i-play ang Apple Potpourri dahil ang kahalili na ito ay perpekto para sa mga pangkat kung saan ang mga hukom ay may posibilidad na pumili ng pinaka nakakaaliw na pares ng mga kard
Hakbang 3. Subukan ang "2-For-1 apples"
Upang madagdagan ang kahirapan ng laro at mapanatili ang kasiyahan, doblehin ang mga puntos sa bawat pag-ikot. Binaliktad ng hukom ang dalawang berdeng card sa halip na isa, at pipiliin ng manlalaro ang isang pulang card na pinakamahusay na tumutugma sa parehong berdeng mga card. Ang pagkakaiba-iba ng laro na ito ay pinipilit ang mga manlalaro na mag-isip nang mas maingat sa bawat pag-ikot dahil ang isang pulang kard ay dapat na tumutugma sa dalawang magkakaibang mga salita, at ang isang pag-ikot ay nagkakahalaga ng dalawang berdeng mga kard.
Para sa bersyon ng 2-For-1 na Mga mansanas, maaari mong tukuyin ang parehong bilang ng mga kard upang manalo sa laro upang mas mabilis ito, o kung ang bilang ng mga berdeng card ay doble at ang kahirapan lamang ang tataas sa bawat pag-ikot
Mga Tip
- Tandaan, ang hukom ay may karapatang pumili ng isang panalong pulang kard para sa anumang kadahilanan. Ang ilang mga hukom ay pumili ng pinakanakakatawa o pinaka-kagiliw-giliw na kard sa halip na ang pinaka tumpak.
- Tiyaking i-shuffle mo ang parehong mga deck bago at pagkatapos ng laro upang mapanatili itong spontaneous.
- Makipag-usap sa mga manlalaro! Hayaan ang manlalaro na kumbinsihin ang hukom kung bakit ang kanyang pinaka-karapat-dapat na card ay napili.
- Maaaring i-play ang mga blangkong card bilang anumang salita.
- Ang mansanas sa mansanas ay isang mahusay na laro upang matulungan ang mga bata na malaman ang mga bagong salita at ang kanilang mga kahulugan, spelling, at mga asosasyon.
- Ang paglalaro ng mga mansanas sa mansanas ay maaaring makatulong na masira ang yelo kapag nakikilala ang mga bagong tao.
- Ang mga pulang kard na nagsisimula sa "Aking" ay dapat basahin mula sa pananaw ng hukom. Halimbawa, ang kard na "My Love Life" ay tumutukoy sa buhay pag-ibig ng hukom na inilarawan ng berdeng card.
- Ang isang mas "pang-nasa hustong gulang" na bersyon ng apples To apples ay ang Cards Against Humanity, na kung saan ay hindi masyadong angkop para sa mga bata.