Paano Gumuhit ng isang Fashion Sketch: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumuhit ng isang Fashion Sketch: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Paano Gumuhit ng isang Fashion Sketch: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumuhit ng isang Fashion Sketch: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)

Video: Paano Gumuhit ng isang Fashion Sketch: 15 Hakbang (na may Mga Larawan)
Video: BURNING ROS SA FLAMES Mga Nagsisimula Matutong magpinta ng Acrylic Tutorial Hakbang-Hakbang 2024, Abril
Anonim

Sa mundo ng fashion, ang mga bagong disenyo ay ipinakita sa anyo ng mga sketch na iginuhit sa kamay, bago i-cut at tahiin ang tela. Una sa lahat, gumuhit ka ng isang pangunahing sketch, na kung saan ay ang pangunahing hugis ng modelo ng katawan (croquis) kung saan nakabatay ang sketch. Ang punto ay hindi ka gumuhit ng makatotohanang mga hugis ng katawan, ngunit isang blangko na canvas upang ipakita ang mga guhit ng mga damit, palda, blusang, accessories at lahat ng iyong mga nilikha. Magdagdag ng kulay at iba pang mga detalye, tulad ng puntas, lining, at mga pindutan, upang matulungan kang ilarawan ang ideyang nasa isip mo.

Hakbang

Bahagi 1 ng 3: Simula ng Iyong Sketch

Gumuhit ng Mga Sketch ng Fashion Hakbang 1
Gumuhit ng Mga Sketch ng Fashion Hakbang 1

Hakbang 1. Ihanda ang iyong kagamitan

Pumili ng isang matigas na lapis (Ang H lapis ay ang pinakamahusay na uri) na gumagawa ng mga linya ng sketch na hindi masyadong madilim at madaling burahin. Ang mga linya ng lapis ay hindi rin lilikha ng mga guhit sa papel, kaya makakatulong iyon kapag nagdagdag ka ng kulay sa iyong sketch. Ang isang mahusay na kalidad na pambura at makapal na papel sa pagguhit ay mahahalagang kagamitan upang gawing propesyonal ang iyong mga sketch.

  • Kung wala kang tamang lapis, maaari kang mag-sketch ng isang numero 2 lapis. Huwag kalimutang panatilihing magaan ang mga linya, at huwag pindutin nang sobra ang pagguhit ng papel na may lapis.
  • Ang pagguhit gamit ang panulat ay hindi inirerekumenda dahil hindi mo mabubura ang mga linya na iyong iginuhit.
  • Kakailanganin mo rin ang mga may kulay na marker, tinta, o pintura upang makumpleto ang iyong mga guhit sa disenyo ng damit.
Gumuhit ng Mga Sketch ng Fashion Hakbang 2
Gumuhit ng Mga Sketch ng Fashion Hakbang 2

Hakbang 2. Tukuyin ang pose para sa iyong sketch

Ang mga modelo sa iyong disenyo ay tinatawag na croquis, at dapat iguhit sa mga pinakamahusay na poses upang maipakita ang iyong disenyo. Maaari mong iguhit ang modelo sa isang paglalakad, pag-upo, pagyuko, o iba pang posisyon. Bilang isang nagsisimula, maaari kang magsimula sa isang pangkaraniwang pose, na isang runway sketch na naglalarawan ng isang modelo na nakatayo o naglalakad sa isang fashion show. Ang pose na ito ay ang pinakamadaling iguhit at maaari mong ilarawan ang iyong disenyo sa buong pagtingin kasama nito.

  • Dahil nais mong lumikha ng isang paglalarawan ng disenyo na mukhang propesyonal at kaakit-akit, mahalagang gumawa ng croquis na mahusay na iguhit at maayos na proporsyon.
  • Maraming mga tagapaglarawan ng fashion ang nagsasanay ng pagguhit ng daan-daang mga croquis upang maperpekto ang kanilang kakayahang lumikha ng iba't ibang mga poses.
Gumuhit ng Mga Sketch ng Fashion Hakbang 3
Gumuhit ng Mga Sketch ng Fashion Hakbang 3

Hakbang 3. Gumamit ng ibang paraan ng pagguhit ng croquis. Mahusay kung maaari kang gumuhit ng iyong sariling croquis, dahil lilikha ka ng isang modelo na may eksaktong sukat na gusto mo. Gayunpaman, kung nais mong idisenyo kaagad ang iyong mga damit, maraming mga mabilis na paraan na maaari mong mapili:

  • Mag-download ng croquis mula sa internet. Mahahanap mo ang mga ito na magagamit sa iba't ibang mga hugis at sukat. Halimbawa, maaari kang mag-download ng croquis sa anyo ng mga bata, lalaki, maliit na kababaihan, at iba pa.
  • Gumawa ng isang croquis sa pamamagitan ng pagsunod sa balangkas ng larawan ng isang modelo mula sa isang magazine ad o mula sa iba pa. Maglagay ng isang piraso ng papel sa pagsubaybay sa tuktok ng larawan o pagguhit ng modelo na gusto mo at balangkas ito nang maayos.

Bahagi 2 ng 3: Pagguhit ng Croquis

Image
Image

Hakbang 1. Iguhit ang gitnang linya

Ito ang unang linya ng iyong sketch, at kinakatawan nito ang gitna ng gravity ng iyong modelo. Gumuhit ng isang linya mula sa korona ng iyong ulo sa iyong mga daliri sa paa, kahilera sa gulugod ng iyong croquis. Ngayon, gumuhit ng isang hugis-itlog na hugis na kumakatawan sa ulo. Ito ang batayan ng iyong croquis, at isang proporsyonal na imahe ay maaaring malikha simula sa seksyong ito. Maaari mong isipin ang croquis bilang balangkas ng modelo sa iyong sketch.

  • Ang gitnang linya ay dapat na isang tuwid na patayong linya, kahit na nais mong ang iyong modelo ay nakahilig o ikiling. Halimbawa, kung nais mong magpose ng iyong modelo sa kaliwang balakang na itaas, gumuhit ng isang gitnang linya sa gitna ng papel. Gagawin mong pahabain ang linyang ito mula sa tuktok ng ulo ng modelo hanggang sa lupa kung saan nakatayo ang modelo.
  • Tandaan na nagdidisenyo ka ng mga damit, kaya syempre kailangan ng proporsyonal na modelo dahil nagpapakita ang mga damit, hindi ang iyong mga kasanayan sa pagguhit. Huwag mag-alala nang labis kapag sinusubukang gumuhit ng isang modelo na mukhang tumpak o kapag kinukumpleto ang mukha ng isang modelo.
Image
Image

Hakbang 2. Simulang gumuhit mula sa lugar ng balakang / pelvis

Gumuhit ng isang parisukat na may parehong haba ng gilid mula sa midline sa ibaba ng midline, ang punto kung saan ang pelvic area ay natural na namamalagi sa katawan. Sukatin ang parisukat sa lapad ng iyong nais na modelo. Ang isang mas payat na modelo ay magkakaroon ng isang maliit na lapad na parisukat kaysa sa isang mas malaki (plus-laki) na modelo.

Panatilihin ang pose na gusto mo sa iyong isip, at iangat ang hip square sa kanan o kaliwa. Halimbawa, kung nais mo ang modelo ng iyong kaliwang balakang, gumuhit ng isang parisukat na medyo ikiling hanggang sa kaliwa. Kung nais mong tumayo nang normal ang iyong modelo, gumuhit ng isang tuwid na parisukat na walang kaliwa o kanang mga anggulo

Image
Image

Hakbang 3. Iguhit ang katawan ng tao / katawan ng tao at balikat

Palawakin ang linya ng torso mula sa dalawang sulok ng hip square. Ang katawan ng tao ay dapat na pinalawig paitaas, bumababa sa baywang at lumalawak muli sa mga balikat. Tulad ng totoong katawan ng tao, ang mga balikat ay dapat na parehong lapad ng balakang o parisukat ng pelvis.

  • Kapag tapos ka na, ang katawan ng tao ay dapat magmukhang normal na katawan ng tao na nakasanayan mong nakikita sa katawan ng tao. Isaalang-alang ang mga halimbawa ng mga modelo ng larawan sa iba't ibang mga magazine at ad. Ang katawan ng tao ay dapat na halos dalawang beses ang haba ng ulo.
  • Ito ay isang pangkaraniwang paraan ng pagguhit ng mga balikat at balakang sa kabaligtaran ng mga direksyon, at ang posisyon ay tinatawag na isang contrapposto, o counterpose. Ang pose na ito ay nagbibigay ng hitsura ng paggalaw. Iguhit ang baywang na may isang pahalang na linya na mas maikli kaysa sa mga linya ng balikat at balakang.
  • Bigyang pansin ang mga hubog na linya (kurbada ng mga gilid, atbp.) Dahil mahalaga ang mga ito sa paglikha ng modelo, kaya't mukhang hindi ka nakalagay sa mga bahagi ng katawan.
Image
Image

Hakbang 4. Iguhit ang leeg at ulo

Ang haba ng leeg ng modelo ay dapat na isang-katlo ang lapad ng mga balikat at kalahati ng haba ng ulo. Matapos iguhit ang leeg, iguhit ang ulo, na dapat na proporsyon sa katawan. Ang mas malaki ang ulo, mas kabataan ang hitsura ng modelo.

  • Maaari mong tanggalin ang dating iginuhit na hugis-itlog na hugis upang lumikha ng isang hugis ng ulo.
  • Maaari kang gumuhit ng isang natural na naghahanap ng ulo gamit ang pose na iyong pinili. Maaari mong gawin itong lumitaw na nakataas o pababa, o ikiling pakaliwa o pakanan.
Image
Image

Hakbang 5. Iguhit ang mga binti

Ang mga binti ay dapat na ang pinakamahabang bahagi ng katawan, halos apat na beses ang haba ng ulo. Ang paa ay nahahati din sa dalawang bahagi, ang hita (mula sa base ng pelvic square hanggang sa tuktok ng tuhod) at ang guya (mula sa base ng tuhod hanggang sa base ng takong). Mangyaring tandaan na ang mga fashion Illustrator ay karaniwang nagpapalaki ng taas ng isang modelo sa pamamagitan ng paggawa ng kanyang mga binti na mas mataas kaysa sa kanyang katawan.

  • Ang tuktok ng hita ay humigit-kumulang sa parehong lapad ng ulo. Ang lapad ng bawat binti pagkatapos ay ang mga tapers mula sa hita hanggang tuhod. Kapag naabot mo ang iyong mga tuhod, ang iyong mga paa ay isang ikatlo lamang ng iyong mga hita ang lapad.
  • Upang iguhit ang guya, iguhit ito sa conical sa takong. Ang bawat takong ay sumusukat ng isang kapat ng lapad ng ulo.
Image
Image

Hakbang 6. Tapusin ang mga binti at braso

Ang mga paa ay karaniwang medyo maliit. Iguhit ang mga binti tulad ng pinahabang triangles, na halos pareho ang haba ng ulo. Ang pagtatayo ng mga bisig ay higit pa o mas mababa sa parehong mga binti, na dumikit sa mga pulso. Iguhit ang mga proporsyon sa bisig mas mahaba kaysa sa aktwal na katawan ng tao upang mabigyan ito ng isang mas naka-istilong hitsura. Panghuli, idagdag ang mga kamay at paa.

Bahagi 3 ng 3: Mga Damit at Kagamitan sa Pagguhit

Gumuhit ng Mga Sketch ng Fashion Hakbang 10
Gumuhit ng Mga Sketch ng Fashion Hakbang 10

Hakbang 1. Ilarawan ang iyong orihinal na disenyo

Isipin ang hitsura na nais mong likhain, at iguhit ito hanggang sa huling detalye. Kung nagdidisenyo ka ng damit halimbawa, magdagdag ng mga pattern, ruffle, sulat, ribbons at iba pa upang lumikha ng isang magandang disenyo. Ituon ang iyong natatanging mga elemento ng disenyo, at isama ang mga aksesorya na tumutugma at bigyang-diin ang istilong nais mo. Kung naghahanap ka para sa isang bagong ideya ngunit hindi mo alam kung saan magsisimula, maghanap ng mga uso sa fashion online o sa mga magazine para sa inspirasyon.

Image
Image

Hakbang 2. Gumuhit ng isang sketch ng sangkap na may makapal na mga linya

Dahil ang layunin ng pagguhit ng mga sketch ng fashion ay upang ipakita ang iyong mga ideya sa disenyo, gumamit ng mga mas matatag na linya sa pagguhit ng mga damit. Gumuhit ng isang sketch ng sangkap upang magmukhang ito ay nakasabit sa croquis nang natural. Dapat ay may mga lukot sa paligid ng mga siko at sa baywang, pati na rin malapit sa mga balikat, takong at pulso. Isipin kung paano inilalagay ang mga damit sa isang tao at iginuhit ang mga ito sa iyong mga modelo ng guhit.

  • Tandaan na ang iba't ibang mga tela at istraktura ay mahuhulog nang iba sa katawan. Kung ang tela ay manipis at madulas, ang hitsura sa katawan ay magiging tulad ng lumulutang. Kung ang telang ginamit ay makapal tulad ng denim o lana, magmumukha itong mas mabibigat at hindi gaanong inilalantad (isipin ang denim jacket).
  • Subukang gumawa ng isang paglalarawan ng pagkakayari ng tela na iginuhit mo, maging makinis, magaspang, tigas o makinis. Magdagdag ng mga detalye tulad ng mga sequin at pindutan, upang gawing mas makatotohanang ang imahe.
Image
Image

Hakbang 3. Alamin upang gumuhit ng mga kulungan, mga kunot, at mga pleats

Gumamit ng iba't ibang uri ng mga linya upang ilarawan ang iba't ibang mga texture ng tela. Ang pag-alam kung paano gumuhit ng mga kulungan, mga tupi, at mga pleats ay makakatulong sa iyong ilarawan ang istraktura ng damit.

  • Ang mga folder ay maaaring iguhit gamit ang magaan, kulot na mga linya.
  • Ginagamit ang isang pabilog na pattern upang ipahiwatig ang mga kunot.
  • Gumuhit ng mga tuwid na balangkas upang lumikha ng isang hugis na pleat.
Image
Image

Hakbang 4. Iguhit ang motif ng tela

Kung ang iyong disenyo ay gumagamit ng pattern na tela, mahalagang iguhit kung ano ang hitsura nito sa modelo. Magsimula sa pamamagitan ng pagguhit ng balangkas ng isang pattern na tela, tulad ng isang palda o blusa. Hatiin ang lugar ng tela sa maraming mga parisukat, pagkatapos punan ang isa-isa ng mga motif na tela.

  • Pansinin kung paano binabago ng mga lukot, pleats at mga kunot ang hitsura ng motif sa tela. Ang mga motibo ay maaaring baluktot o gupitin sa ilang mga puntos upang magmukhang tumpak ang mga ito.
  • Maglaan ng oras upang iguhit ang mga detalye ng motif at tiyakin na ang bawat detalye ay magkapareho sa mga tile.
Image
Image

Hakbang 5. Tapusin ang imahe gamit ang mga anino, tinta at kulay

Gumamit ng itim na tinta o pintura upang mapanatili ang mga linya na nais mong panatilihin. Maaari mong tanggalin ang mga balangkas ng katawan at mga linya na hindi mo na kailangang makita. Panghuli, kulayan ang mga damit gamit ang kulay na gusto mo sa iyong disenyo.

  • Maaari mong kulayan ang iyong mga damit ng marker, tinta o pintura. Paghaluin ang mga kulay at iba't ibang mga shade upang makumpleto ang iyong disenyo.
  • Talagang isipin kung paano lumipat ang iyong mga disenyo sa ilalim ng mga spotlight sa isang fashion show habang nagtatrabaho ka sa mga anino at mga texture. Ang mas malalim na mga tupi sa tela ay makakapagdulot ng mas madidilim na mga anino sa kulay na iyong ginagamit. Kapag ang tela ay nahantad sa ilaw, ang kulay ay dapat lumitaw mas magaan.
  • Magdagdag ng iba pang mga bahagi tulad ng buhok, salaming pang-araw, at makeup upang mabuhay ang iyong mga fashion sketch.
Image
Image

Hakbang 6. Maaari kang lumikha ng isang flat na imaheng sketch

Bilang karagdagan sa paggawa ng mga guhit sa fashion, maaari kang lumikha ng isang flat sketch. Ito ay isang paglalarawan ng iyong disenyo ng damit na ipinapakita ang balangkas ng damit, dahil ito ay inilatag sa isang patag na ibabaw. Tinutulungan ng imaheng ito ang mga tao na makita ang disenyo sa isang patag na posisyon, maliban sa kapag isinusuot sa katawan ng modelo.

  • Gumawa ng isang patag na imahe na may sukat. Subukang gumawa ng mga guhit na mukhang tumpak hangga't maaari.
  • Maaari mong ilarawan ang likod na pagtingin sa isang patag na imahe, lalo na sa likuran na may natatanging mga detalye ng disenyo.

Mga Tip

  • Huwag magalala, hindi mo kailangang gumuhit ng isang mukha nang labis sa detalye, maliban kung mayroon ka ng isang tukoy na ideya ng pampaganda na naaayon sa sangkap.
  • Ang ilang mga tao ay nais na gumuhit ng napaka payat na mga modelo. Gayunpaman, gumuhit ng realistiko ang iyong modelo, dahil makakatulong ito sa iyo sa pagpili ng mga tela at pananahi ng damit.
  • Ang pagdaragdag ng isang naka-texture na hitsura sa mga imahe ng disenyo ng damit ay isang nakakalito bagay at nangangailangan ng pagsasanay.
  • Kadalasan mas madali itong hindi guhit ang mukha at gumuhit lamang ng ilang mga hibla ng buhok. Kailangan mo lang pagtuunan ng pansin ang mga damit.
  • I-paste ang materyal na ginagamit mo sa tabi ng iyong imahe ng disenyo, upang ang mga tao na makakakita nito ay makakaalam ng telang iyong ginagamit.

Inirerekumendang: