3 Mga Paraan upang Mawalan ang Iyong Kalaban sa isang Laro ng Chess

Talaan ng mga Nilalaman:

3 Mga Paraan upang Mawalan ang Iyong Kalaban sa isang Laro ng Chess
3 Mga Paraan upang Mawalan ang Iyong Kalaban sa isang Laro ng Chess

Video: 3 Mga Paraan upang Mawalan ang Iyong Kalaban sa isang Laro ng Chess

Video: 3 Mga Paraan upang Mawalan ang Iyong Kalaban sa isang Laro ng Chess
Video: PIMPLES: PAANO MAWALA ANG ACNE AT KUMINIS ANG BALAT? 2024, Nobyembre
Anonim

Ang pag-master ng laro ng chess ay nangangailangan ng husay at pasensya. Sa kasamaang palad, maraming mga diskarte na maaari mong gamitin upang mailoko ang iyong kalaban. Habang hindi mo magagawang linlangin ang mga may karanasan na manlalaro, maaari kang makakuha ng isang gilid sa pamamagitan ng paglalapat ng ilang mga pangunahing antas ng mga bitag. Habang hindi ka maaaring magtakda ng mga traps, maaari kang maglagay ng maraming presyon sa iyong kalaban sa pamamagitan ng taktikal na pagposisyon ng iyong mga piraso. Hangga't regular kang naglalaro at nagsasanay, mahihirapan ang mga tao na bugbugin ka.

Mga Tala:

Ang ilan sa mga pitfalls sa artikulong ito ay ipinapalagay na ang iyong kalaban ay susundan ng isang lohikal na paglipat batay sa isang kilalang diskarte. Gayunpaman, maaari siyang magpatupad ng ibang diskarte. Kung ito ang kaso, ayusin ang iyong diskarte.

Hakbang

Paraan 1 ng 3: Pagbubukas ng Mga Traps para sa White Pawns

Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 1
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 1

Hakbang 1. Gumamit ng Mate ng Scholar upang ma-checkmate ang iyong kalaban sa 4 na paggalaw lamang

Magsimula sa pamamagitan ng paglipat ng pawn sa e4 para sa kontrol ng gitna. Karaniwang tutugon ang mga kalaban sa pamamagitan ng paglipat ng pawn sa e5.

  • Alisin ang mga ministro (kilala rin bilang "mga elepante") mula sa likurang hilera sa pamamagitan ng paglipat sa kanila sa c4 upang sugpuin ang mga pangan ng kalaban. Karaniwang tutugon ang mga kalaban sa pamamagitan ng paglipat ng kabayo sa c6.
  • Ilipat ang reyna sa h5 upang banta nito ang pangan na inaatake din ng iyong ministro. Susupil ng mga kalaban ang iyong reyna sa pamamagitan ng paglipat ng ibang kabayo sa f6.
  • Ang pangwakas na hakbang, gamitin ang reyna upang kainin ang mga pawn na nasa f7 habang nagsusuri. Hindi kakainin ng kalabang hari ang iyong reyna sapagkat kakainin siya ng iyong mga ministro kung kumain siya.
  • Kung naglalaro ka laban sa isang may karanasan na tao, marahil ay ipagtatanggol niya ang paggamit ng isang reyna o isang pion upang harangan ang iyong mga pag-atake.
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 2
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 2

Hakbang 2. Subukang gamitin ang Legal Trap upang mapilit nang maaga ang checkmate

Kahit na natalo mo ang reyna sa simula, matatalo ng kalaban ang buong laro kung hindi ka maingat. Magsimula sa pamamagitan ng paglipat ng pawn sa e4, at ililipat ng iyong kalaban ang kanyang pangan sa e5.

  • Ilipat ang kabayo sa f3, at kadalasan ay gagaya ng kalaban mo ang paglipat na ito sa pamamagitan ng paglipat ng kanyang kabayo sa c6.
  • Patakbuhin ang ministro sa c4 at hayaan ang kalaban na tumugon dito sa pamamagitan ng paglipat ng pawn sa d6.
  • Ilipat ang iba pang mga kabayo sa c3. Ililipat ng kalaban ang kanyang ministro sa g4.
  • Ilipat ang pawn sa h3 kaya ang kalaban na ministro ay mapipilitang bumalik sa h5.
  • Gamitin ang kabayo upang kainin ang mga pangan ng kalaban sa e5. Kakanin ng mga kalaban ang iyong reyna kasama ang kanyang mga ministro.
  • Gumamit ng mga ministro upang kumain ng mga pawn sa f7 habang nagsusuri. Ang kalabang hari ay ililipat sa e7.
  • Checkmate sa pamamagitan ng paglipat ng ibang kabayo sa d5.
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 3
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 3

Hakbang 3. Gamitin ang Tennison Gambit upang kainin ang itim na reyna

Ang pamamaraan na ito ay maaaring hindi gumana laban sa mga bihasang manlalaro ng chess dahil malamang na makikilala niya ang bitag na ito at hindi kakainin ang iyong mga piraso. Simulan ang laro sa pamamagitan ng paglipat ng pawn sa e4. Ililipat ng kalaban ang pawn sa d5.

  • Maaari kang matuksong kumain ng pawn ng iyong kalaban sa pangalawang pagliko, ngunit hayaan mo lamang ito upang gumana nang maayos ang iyong bitag. Sa halip, ilipat ang kabayo sa f3. Kakainin ng mga kalaban ang iyong mga pangan sa e4.
  • Tumugon dito sa pamamagitan ng paglipat ng kabayo sa g5. Ang pinaka-lohikal na paglipat para sa kalaban ay ilipat ang kabayo sa f6 upang maprotektahan ang kanyang mga pawn.
  • Ilipat ang pangan sa harap ng reyna sa d3 at hayaang kainin ito ng kalaban.
  • Gamitin ang ministro upang kainin ang pangan ng kalaban na nasa d3. Kadalasang maglalagay ang mga kalaban ng mga pawn sa h6 upang sugpuin ang iyong kabayo.
  • Kumain ng mga pawn sa f7 kasama ang iyong kabayo. Kakanin ng mga kalaban ang iyong kabayo kasama ang hari.
  • Ilipat ang ministro sa g6 upang mag-checkmate. Kailangang kainin ng kalaban ang ministro, ngunit bigyan ang iyong reyna ng pagkakataong kumain ng reyna ng kalaban.
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 4
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 4

Hakbang 4. Subukan ang Halosar Trap upang palayain ang kastilyo at magpataw ng checkmate

Maaari lamang itong gumana kung sakim ang kalaban at kinakain ang iyong mga pangan. Kung ang iyong kalaban ay hindi kumain ng iyong pangan sa simula, maaaring kailangan mong gumamit ng isa pang diskarte. Magsimula sa pamamagitan ng paglipat ng pawn sa harap ng reyna sa d4, at hayaang ilipat ng kalaban ang kanyang pangan sa d5.

  • Ilipat ang pangan sa harap ng hari sa e4 at hayaang kainin ito ng kalaban.
  • Dalhin ang kabayo sa c3 at hayaang tumugon ang kalaban sa pamamagitan ng paglipat ng kabayo sa f6.
  • Magsakripisyo ng isang pangan sa pamamagitan ng paglipat nito sa f3 upang kainin ito ng paa ng kalaban.
  • Kumain ng mga pawn ng kalaban kasama ng iyong reyna. Karaniwang ilipat ng mga kalaban ang kanilang reyna sa d4 upang kainin ang iyong mga pangan.
  • Ilipat ang ministro sa e3 upang sugpuin ang kalaban na reyna. Ililipat ng kalaban ang kanyang reyna sa b4.
  • Pag-cast (pagpapalit ng mga lugar sa pagitan ng king at rook) upang ang rook ay lumipat sa d1. Karaniwang ilipat ng mga kalaban ang kanilang mga ministro sa g4.
  • Ilipat ang kabayo sa b5 at hayaan ang kalaban kumain ng iyong reyna.
  • Ang pangwakas na hakbang, ilipat ang kabayo sa c7 upang pilitin ang kalaban na isuko ang checkmate.

Paraan 2 ng 3: Pagbubukas ng Mga Trap para sa Mga Itim na Pawn

Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 5
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 5

Hakbang 1. Isakripisyo ang mga pawn at bitag ang hari gamit ang Blackburne-Shilling Trap

Ito ay napaka angkop na gamitin laban sa isang nagsisimula. Kung nagsisimula ang iyong kalaban sa pamamagitan ng paglipat ng iyong pangan sa e4, ilipat ang iyong pangan sa e5. Karaniwang ilipat ng kalaban ang kabayo sa f3.

  • Ilipat ang kabayo sa c6. Hayaang ilipat ng kalaban ang kanyang ministro sa c4.
  • Ilipat ang parehong kabayo sa d4. Kakainin ng kalaban ang pangan na nasa e5.
  • Ilipat ang reyna sa g5. Karaniwang kinakain ng mga kalaban ang mga pawn sa f7 upang sugpuin ang iyong reyna. Kung hindi kinakain ng kalaban mo ang iyong pangan, mabibigo ang bitag na ito.
  • Kainin ang pawn ng kalaban sa g2 kasama ang reyna. Ililipat ng mga kalaban ang rook sa f1 upang hindi kainin ng iyong reyna.
  • Ilipat ang reyna upang kainin ang kabayo sa e4. Dapat ilipat ng kalaban ang kanyang ministro sa e2 upang maprotektahan ang hari.
  • Ilipat ang iyong kabayo sa f3 upang pilitin ang checkmate.
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 6
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 6

Hakbang 2. Gawin ang Elephant Trap sa pamamagitan ng pagpapaalam sa kalaban na kumain ng kabayo at reyna

Ang bitag na ito ay hindi maaaring pilitin ang checkmate, ngunit bibigyan ka nito ng isang masamang posisyon sa board dahil mayroon itong maraming mga piraso. Kung nagsisimula ang iyong kalaban sa pamamagitan ng paglipat ng iyong pangan sa d4, ilipat ang iyong pangan sa d5. Ililipat ng kalaban ang kanyang pangan sa c4.

  • Ilipat ang pangan sa harap ng hari sa e6. Hayaang ilipat ng kalaban ang kanyang kabayo sa c3.
  • Dalhin ang kabayo sa f6. Ililipat ng kalaban ang kanyang ministro sa g5.
  • Ilipat ang ibang kabayo sa d7 upang ito ay nasa harap ng reyna. Kakainin ng mga kalaban ang iyong mga pangan sa d5.
  • Kainin ang pangan ng iyong kalaban sa d5 gamit ang iyong pangan sa e6. Hayaang kainin ng kalaban ang iyong pangan sa kabayo.
  • Ilipat ang kabayo mula f6 hanggang d5 upang kainin ang kabayo ng kalaban. Ang iyong reyna ay kakainin ng kalabang ministro.
  • Ilipat ang ministro sa b4. Gagalaw ng mga kalaban ang reyna upang protektahan ang hari, ngunit maaari mo agad itong kainin.
Lokohin ang iyong kalaban sa chess hakbang 7
Lokohin ang iyong kalaban sa chess hakbang 7

Hakbang 3. Gamitin ang Trap ng England sa pamamagitan ng paggalaw ng maaga sa reyna

Hayaang magsimula ang kalaban sa pamamagitan ng paglipat ng pawn sa d4. Ilipat ang iyong pangan sa e5 at hayaang kainin ito ng kalaban.

  • Itapon ang kabayo sa c6, kung saan tumutugon ang kalaban sa pamamagitan ng paglipat ng kabayo sa f3.
  • Ilipat ang reyna sa e7 at hayaang ilipat ng kalaban ang ministro sa f4.
  • Ilipat ang reyna sa b4 para sa checkmate. Protektahan ng kalaban ang kanyang hari sa pamamagitan ng paglipat ng ministro sa d2.
  • Sa halip na kainin ang ministro, kainin ang pangan ng kalaban sa b2 gamit ang reyna. Ililipat ng kalaban ang ministro sa c3.
  • Tumugon sa pamamagitan ng paglipat ng ministro sa b4. Karaniwang ilipat ng mga kalaban ang kanilang reyna sa d2.
  • Kainin ang kalabang ministro na nasa c3 kasama ang iyong ministro. Sa posisyon na ito, anuman ang paggalaw ng iyong kalaban, makakakain ka ng ilan sa mga piraso ng chess ng iyong kalaban o checkmate. Kung ang iyong kalaban ay kumakain ng iyong ministro gamit ang kanyang reyna, ilipat ang iyong reyna sa c1 upang pilitin ang checkmate. Kung kinakain ng kalaban ang iyong pangan sa kanyang kabayo, maaari mo ring mapanalunan ang laro sa pamamagitan ng pagkain ng kuta ng kalaban na nasa a1.
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 8
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 8

Hakbang 4. Gamitin ang Fishing Pole Trap na gastos ng iyong kabayo

Hayaan ang kalaban na magsimula sa pamamagitan ng paglipat ng pawn sa e4, at tumugon dito sa pamamagitan ng paglipat ng pawn sa harap ng hari sa e5. Karaniwang ilipat ng kalaban ang kabayo sa f3.

  • Ilipat ang kabayo sa c6. Karaniwang ilipat ng mga kalaban ang kanilang mga ministro sa b5.
  • Sa halip na iwasan ang mga atake ng iyong kalaban, ilipat ang iba pang kabayo sa f6. Ang mga kalaban ay maghuhulog upang protektahan ang hari.
  • Ilipat ang kabayo mula f6 hanggang g4. Pipigilan ng mga kalaban ang iyong kabayo sa pamamagitan ng paglipat ng pawn sa h3.
  • Ilipat ang pangan sa h5. Hayaan ang iyong kabayo na nasa g4 ay kinakain ng kalaban.
  • Kumain ng mga piraso ng kalaban sa g4 gamit ang mga pangan. Ililipat ng kalaban ang kanyang kabayo sa e1.
  • Ang huling hakbang, ilipat ang reyna sa h4 upang sugpuin ang hari ng kalaban.

Paraan 3 ng 3: Pangunahing Mga taktika ng Chess

Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 9
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 9

Hakbang 1. Posisyon ang isang piraso ng chess sa isang paraan na maaari nitong atake ang 2 piraso ng kalaban

Ang pamamaraang ito ay pinakamahusay na gagana kung gagamit ka ng mga malalaking piraso, tulad ng mga kabayo, ministro, rook, at reyna. Subukang maghanap ng isang lugar na maaaring kumain ng 2 o higit pang mga piraso ng kalaban sa iyong susunod na pagliko. Siguraduhin na ang iyong mga piraso ay hindi nanganganib na atakehin para gumana ang taktika na ito. Kahit na ang iyong kalaban ay maaaring ilipat at i-save ang isa sa kanyang mga piraso, maaari mo pa ring kainin ang iba pang mga piraso.

  • Ang taktika na ito ay tinawag na "tinidor".
  • Kung maaari, subukang maghanap ng isang kahon na maaaring magamit upang bantain ang hari at reyna nang sabay. Tiyak na lilipat ng kalaban mo ang hari upang hindi ka talo upang makakain ka ng reyna.
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 10
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 10

Hakbang 2. Gumamit ng mga pin (isang diskarte na ginagawang awry ang iyong kalaban) upang ma-trap ang mga pawn ng iyong kalaban

Tumingin sa chessboard at maghanap ng mga malalakas na magkasalungat na piraso (tulad ng mga hari at reyna) na nasa likod ng mga mahihinang piraso. Posisyon ang reyna, ministro, o rook sa isang lokasyon na nagbibigay-daan sa iyo upang atake ng mahina mga piraso. Ang mga kalaban ay hindi maglakas-loob na ilipat ang mga mahihinang piraso dahil maaari kang kumain ng mga malalakas na piraso sa likuran nila at makakuha ng isang mas kanais-nais na posisyon.

Kung ikaw ay mapalad, maaaring hindi mapansin ng iyong kalaban na naka-pin ka, at maaari kang kumain ng mga malalakas na piraso tulad ng mga reyna at mga rook

Lokohin ang iyong kalaban sa chess hakbang 11
Lokohin ang iyong kalaban sa chess hakbang 11

Hakbang 3. Gamitin ang diskarteng skewer (skewer) upang makuha ang mahina na mga piraso ng kalaban sa pamamagitan ng puwersa

Ang mga skewer ay inilalagay sa parehong paraan tulad ng pamamaraan ng pin, ngunit ang mas malakas na mga piraso ay inilalagay sa harap ng mga mahina na piraso. Sa kasong ito, kailangang ilipat ng iyong kalaban ang kanilang malalakas na piraso upang maprotektahan sila, ngunit maaari mong kainin ang mga mahihinang piraso ng iyong kalaban sa susunod.

Kung ang iyong kalaban ay hindi gumagalaw ng isang malakas na piraso kapag siya ay, siguraduhing kumain ng kanyang piraso kapag ikaw ay, bago malaman ito ng iyong kalaban

Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 12
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 12

Hakbang 4. I-clear ang mga landas upang kumain ng mga piraso ng kaaway upang maaari mong maisagawa ang isang natuklasan na pag-atake

Ang natuklasang pag-atake ay isang kundisyon kapag inilipat mo ang isang pangan na nagbibigay daan sa isa pang pawn upang maglunsad ng isang atake. Kung alam mo na ang isang piraso ay maaaring atake sa iyong kalaban, ngunit hinarangan ng isa pang iyong mga piraso, ilipat ang piraso ng hadlang upang sugpuin ang kalaban. Ito ay gumagana nang maayos kung nais mong pilitin ang iyong kalaban na gumawa ng ibang paglipat kapag siya na.

  • Mag-ingat, ang mga piraso na iyong inaatake ay hindi makakain ng iyong mga piraso. Halimbawa, hindi mo makakain ang reyna na may natuklasan na pag-atake dahil ang piraso na ito ay maaaring ilipat sa anumang direksyon.
  • Ang natuklasang tseke ay isang uri ng natuklasang pag-atake. Sa natuklasang tseke, ang isang piraso na humahadlang sa isa pang piraso ay susuriin ang hari ng kalaban.
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 13
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 13

Hakbang 5. Ilagay ang presyon sa mga piraso na nagpoprotekta sa ilang iba pang mga piraso

Ang taktika na ito ay tinatawag na overloading dahil ang mga piraso ng kalaban ay kailangang magsumikap upang maprotektahan ang iba pang mga piraso. Kung nakikita mo na ang piraso ng isang kalaban ay pinoprotektahan ang maraming iba pang mga piraso, subukang ilipat ang isa sa iyong mga piraso sa isang lugar na malapit dito. Dapat ipagtanggol ng kalaban ang kanyang sarili mula sa pag-atake at iwanan ang iba pang mga piraso na pinoprotektahan niya.

Ang taktika na ito ay maaaring gumana lamang kung maraming mga piraso sa pisara. Kung hindi man, ang kalaban ay magkakaroon ng maraming silid upang makatakas

Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 14
Lokohin ang iyong kalaban sa chess Hakbang 14

Hakbang 6. Pilitin ang iyong kalaban na ilipat ang isang piraso na nagpoprotekta sa isa pang piraso

Ang mga kalaban ay maaaring maglagay ng mga malalakas na piraso sa harap ng mga mahihinang piraso. Sa ganitong paraan, kung kumain ka ng isang mahina na piraso, kakainin ng kalaban ang iyong piraso. Maghanap ng mga oportunidad na magbibigay-daan sa iyo upang ilipat ang iba pang mga piraso upang sugpuin ang malalakas na piraso. Bilang isang resulta, kailangang ilipat ng iyong kalaban ang mga malalakas na piraso at maaari mong atake ang mga mahina na piraso.

Kapag ginagamit ang taktika na ito, karaniwang mawawala sa iyo ang isang piraso. Gayunpaman, nasa mabuting kalagayan ka pa rin dahil maaari mong kainin ang mga piraso ng iyong kalaban bilang kapalit

Mga Tip

  • Pag-isipang mabuti ang bawat galaw. Mabilis na ilipat ang iyong mga pawn at walang plano ay maaaring mawalan ka ng mga piraso, o mawala sa laro.
  • Maglaro laban sa iba't ibang mga manlalaro upang makakuha ka ng maraming karanasan at matuto mula sa mga nakaraang laro.

Babala

  • Bigyang pansin ang paglalagay ng mga pawn ng iyong kalaban sapagkat may pagkakataon na magtatakda din siya ng bitag laban sa iyo.
  • Ang ilan sa mga taktika sa artikulong ito ay maaaring magamit upang linlangin ang mga manlalaro ng baguhan. Gayunpaman, ang mga bihasang manlalaro ng chess ay maaaring maiwasan ang mga traps na itinakda mo.

Inirerekumendang: