Ang Planet Earth ay may panloob na istraktura na binubuo ng 5 mga layer: ang crust ng Earth, itaas na balabal, mas mababang balabal, isang likidong panlabas na core, at isang solidong panloob na core. Ang crust ay ang pinakapayat na pinakamalabas na layer ng mundo at ito ay nasa layer na ito matatagpuan ang mga kontinente. Ang susunod na layer ay ang mantle / mantle ng lupa na kung saan ay ang makapal na layer at nahahati sa 2 bahagi. Ang core ay binubuo din ng 2 layer, isang likidong panlabas na core at isang solid, spherical na panloob na core. Kung nais mong i-modelo ang mga layer ng mundo, ang pinakamadali at pinakakaraniwang paraan ay ang paggamit ng polimer na luwad / harina ng harina para sa 3D na modelo at gumamit ng kulay na papel para sa modelo ng 2D.
Hakbang
Paraan 1 ng 3: Pagmomodelo na may Flour Dough
Hakbang 1. Ihanda ang mga materyales na kinakailangan
Upang makagawa ng isang 3D na modelo, kakailanganin mong bumili ng polimer na luad o gumawa ng iyong sariling kuwarta ng harina. Anuman ang pipiliin mo, kakailanganin mo ng 7 mga kulay; 2 kakulay ng dilaw, kahel, pula, kayumanggi, berde at asul. Kailangan mo ng patnubay ng magulang kung nais mong gumawa ng iyong sariling kuwarta. Narito ang mga materyales na kinakailangan:
- 2 tasa ng harina ng trigo
- 1 tasa ng magaspang asin
- 4 tsp cream ng Tartaro
- 2 kutsara mantika
- 2 tasa ng tubig
- Palayok
- Kahoy na kutsara / spatula
- Pangkulay sa pagkain: dilaw, kahel, pula, kayumanggi, berde at asul
- Dental floss o manipis na floss
Hakbang 2. Gawin ang kuwarta
Kung mayroon ka nang polimer na luad o harina ng harina, hindi na kailangang gawin ang hakbang na ito. Paghaluin ang lahat ng sangkap (harina, asin, cream ng tartar, langis, at tubig) hanggang sa wala nang mga bugal. Ilagay ang timpla sa isang kasirola at painitin ito sa mababang init. Huwag kalimutan na panatilihin ang pagpapakilos nito. Ang kuwarta ay lalapot kapag pinainit. Matapos magsimulang masahin ang kuwarta, patayin ang apoy at hayaang cool ang kuwarta.
- Kapag ang kuwarta ay cooled o umabot sa temperatura ng kuwarto, masahin sa loob ng 1-2 minuto.
- Ang hakbang na ito ay nangangailangan ng pangangasiwa ng magulang.
- Kung nakakakita ka ng mga kristal na asin sa kuwarta, normal iyon.
Hakbang 3. Hatiin ang kuwarta sa 7 bola ng magkakaibang laki, pagkatapos magdagdag ng pangkulay
Magsimula sa pamamagitan ng paggawa ng 2 maliliit na bola na kasinglaki ng mga bola ng golf, pagkatapos ay gumawa ng 2 medium ball, at 3 malalaking bola. Magdagdag ng pangkulay ng pagkain sa bawat bola ayon sa listahan sa ibaba. Masahin ang kuwarta hanggang sa ang mga kulay ay pantay na halo-halong.
- Isang bola ng kuwarta na kasinglaki ng isang bola ng golf: 1 berde, 1 pula.
- Katamtamang sukat na mga bola ng kuwarta: 1 kahel, 1 kayumanggi.
- Malaking mga bola ng kuwarta: 2 dilaw, 1 asul.
Hakbang 4. Balutin ang pulang kuwarta gamit ang orange na kuwarta
Lilikha ka ng mga layer ng Earth mula sa pinakamalalim na bahagi. Ang pulang bola ay kumakatawan sa panloob na core. Ang orange na kuwarta ay magiging panlabas na core. Dahan-dahang pindutin ang orange na bola hanggang sa ito ay patag upang maaari mong mapahiran ang pulang bola hanggang sa ganap itong natakpan.
Subukang panatilihing bilog ang bola hangga't maaari upang maging katulad ito ng hugis ng lupa
Hakbang 5. Balutin ang orange ball na may isang layer ng dilaw na kuwarta
Susunod, magdagdag ka ng isang amerikana na kinakatawan ng 2 mga kakulay ng dilaw. Ang mantle ay ang makapal na layer ng mundo. Kaya, tiyaking mayroon kang 2 makapal na mga layer na binubuo ng 2 mga kakulay ng dilaw, pagkatapos ay idikit ito sa bola ng kuwarta na iyong ginawa.
Igulong ang kuwarta, pagkatapos ay balutin ito ng kulay kahel na bola hanggang sa ganap itong natakpan. Ulitin ang parehong pamamaraan para sa pangalawang dilaw na layer
Hakbang 6. Susunod, patagin ang bola ng tsokolate at idikit ito sa bola ng kuwarta
Gagamitin ang kuwarta ng tsokolate bilang layer ng crust. Sa ngayon, ang crust ay ang pinakamayat na layer ng mundo. Igulong ang kuwarta ng tsokolate hanggang sa ito ay manipis, pagkatapos ay ilapat ito nang lubusan sa kuwarta ng kuwarta tulad ng ginawa mo sa nakaraang layer.
Hakbang 7. Ngayon, maaari mong i-paste ang mga "karagatan" at mga kontinente
Tulad ng dati, patagin ang asul na bola sa isang manipis na sheet at i-tape ito sa paligid ng bola ng kuwarta. Ang layer na ito ay ang huling layer na naidagdag sa modelo. Ang mga karagatan at kontinente ay panteknikal na bahagi ng crust at samakatuwid ay hindi maaaring isaalang-alang bilang magkakahiwalay na mga layer.
Sa wakas, ang hugis ng berdeng layer ng kuwarta ay sumusunod sa laki ng mga umiiral na kontinente. Idikit ito sa layer ng karagatan kung saan dapat ito ay tulad ng sa isang globo
Hakbang 8. Gupitin ang bola sa kalahati gamit ang floss ng ngipin
Ilagay ang bola sa talahanayan, pagkatapos ay iposisyon ang floss ng ngipin kasama ang gitnang linya ng bola. Isipin kung nasaan ang ekwador at ilagay doon ang mga floss ng ngipin. Hilahin ang floss ng ngipin upang gupitin ang kuwarta ng kuwarta sa kalahati.
Ang parehong mga piraso ay ipapakita ang seksyon ng krus ng mga layer ng lupa nang malinaw
Hakbang 9. Lagyan ng label ang bawat layer
Gumawa ng maliliit na label para sa bawat layer sa pamamagitan ng pagdikit ng isang piraso ng papel sa dulo ng isang palito (tulad ng isang maliit na bandila). Gumamit ng tape upang masiguro ang papel. Maghanda ng 5 mga label: Crust, Upper Mantle, Bottom Mantle, Outer Core, at Inner Core. Idikit ang tatak sa naaangkop na layer.
Dahil mayroon kang dalawang mga hiwa ng lupa, gamitin ang isa sa mga ito upang ipakita ang nakalantad at may label na mga layer ng mundo, habang ang isa ay may karagatan at mga kontinente maaari mong ilagay ang mukha upang ipakita ang "pagtingin mula sa itaas"
Hakbang 10. Magbigay ng mga kagiliw-giliw na detalye tungkol sa bawat layer
Maghanap ng mga katotohanan tungkol sa komposisyon at kapal ng bawat layer. Maaari ka ring magdagdag ng impormasyon tungkol sa umiiral na density at temperatura. Sumulat ng isang maikling ulat o infographic upang umakma sa iyong 3D na modelo at ipaliwanag ang mga pagkakaiba sa bawat layer ng mundo.
- Ang mga layer ng crust ng mundo ay natatangi sapagkat binubuo ito ng dalawang uri: mga karagatan at mga kontinente. Ang katotohanang ito ay makikita sa pamamagitan ng pagtingin sa modelo at pagkakita na ang crust ay binubuo ng mga karagatan at kontinente.
- Ang mantle ay kumakatawan sa halos 84% ng kabuuang dami ng Earth. Ang mantle ay halos solid, ngunit may pag-aari ng isang likidong likido. Ang mga paggalaw sa loob ng mantle ay tumutukoy sa paggalaw ng mga plate ng tectonic.
- Ang panlabas na core ay likido at binubuo ng 80% iron. Ang panlabas na core ay umiikot nang mas mabilis kaysa sa pag-ikot ng mga planeta at pinaniniwalaan na nag-aambag sa pagkakaroon ng magnetic field ng Earth.
- Ang panloob na core ay binubuo din ng halos iron at nickel, ngunit may mga mas mabibigat na elemento tulad ng ginto, platinum, at pilak. Ang panloob na core ay solid dahil sa napakataas na presyon.
Paraan 2 ng 3: Paggawa ng isang Modelong Papel ng Daigdig
Hakbang 1. Ihanda ang lahat ng kinakailangang materyal
Ang paggawa ng isang modelo ng lupa na may papel ay ayon sa prinsipyo na katulad ng isang modelo ng luwad. Ang pagkakaiba ay ang mga layer ng mundo ay ginawa gamit ang mga bilog na papel ng konstruksyon na may iba't ibang laki. Upang magawa ang modelong ito ng 2D sa lupa, kakailanganin mo ng 5 mga sheet ng karton ng iba't ibang kulay (kayumanggi, kahel, pula, asul, at puti), isang compass, o pattern ng bilog na 5 magkakaibang laki, pandikit, gunting, at isang malaking piraso ng karton
- Ang huling resulta ng isang modelo ng 2D na lupa mula sa papel na ito ay nakasalalay sa laki na gusto mo.
- Madali kang makaguhit ng mga lupon at makakuha ng mga perpektong resulta gamit ang isang compass. Bilang karagdagan, ang mga mahahabang posisyon ay madaling mabago upang makabuo ng iba't ibang laki.
- Kung wala kang isang kumpas, maaari kang makahanap ng 5 mga bilog na bagay at magamit ang mga ito upang gumawa ng mga pattern para sa bawat layer ng mundo.
- Gumamit ng naka-text na papel upang gawing mas makilala ang iyong modelo.
Hakbang 2. Gumuhit ng 5 bilog para sa bawat layer
Gumawa ng 5 bilog ng magkakaibang laki at kulay gamit ang konstruksiyon na papel. Gumamit ng puting papel para sa panloob na core, asul na papel para sa panlabas na core, orange na papel para sa itaas na amerikana, pulang papel para sa ilalim na amerikana, at brown na papel para sa crust. Gamitin ang kumpas o pattern na iyong ginawa ayon sa mga sumusunod na sukat:
- Para sa panloob na core, gumawa ng isang bilog na may diameter na 5 cm
- Para sa panlabas na core, gumawa ng isang bilog na may diameter na 10 cm
- Para sa undercoat, gumawa ng isang bilog na may diameter na 18 cm
- Para sa tuktok na amerikana, gumawa ng isang bilog na may diameter na 20 cm
- Para sa crust, gumawa ng isang bilog na may diameter na 22 cm
- Ang diameter na ito ay isang mungkahi lamang, maaari kang gumawa ng mga bilog hangga't gusto mo hangga't ginagawa mo ang mantle na pinakamakapal na layer at ang crust na pinakapayat na layer.
Hakbang 3. Gupitin ang bawat layer at isalansan ang mga ito
Matapos iguhit ang mga bilog, kunin ang gunting at maingat na gupitin ang bawat bilog. Subukang i-cut ang bilog nang malapit sa linya hangga't maaari upang makuha ang perpektong bilog. Ayusin ang mga layer mula sa pinakamalaking bilog hanggang sa pinakamaliit na sukat. Ang mga bilog ay dapat isaayos nang pagtuon.
- Una, maglagay ng isang brown na bilog sa pinakailalim, pagkatapos ay ilagay ang isang pulang bilog sa itaas nito na kumakatawan sa itaas na balabal, sa tabi ng isang bilog na kahel bilang mas mababang balabal, na sinusundan ng isang asul na bilog para sa panlabas na core, at sa wakas isang puting bilog bilang panloob core.
- Gumamit ng pandikit upang ilakip ang bawat layer.
Hakbang 4. Lagyan ng label ang bawat layer
Ipako ang limang mga layer ng lupa sa tuktok ng mas malaking karton. Gumawa ng 5 mga label at i-paste ang mga ito sa tabi ng naaangkop na mga layer: Crust, Upper Mantle, Lower Mantle, Outer Core, Inner Core. Maaari kang magdagdag ng mga kagiliw-giliw na katotohanan tungkol sa bawat layer. Isama rin ang impormasyon tungkol sa komposisyon ng mga layer, sa average na temperatura, at sa mga tukoy na katangian ng bawat layer.
Subukang ipakita ang mga kagiliw-giliw na katotohanan sa mga posibleng talakayan sa klase
Paraan 3 ng 3: Lumilikha ng isang Modelo ng Styrofoam
Hakbang 1. Ihanda ang lahat ng mga materyal na kinakailangan
Gumagamit ang pamamaraang ito ng isang styrofoam ball upang kumatawan sa mundo at gupitin mo ang isang-kapat nito upang maipakita mo ang iba't ibang mga layer sa loob ng "lupa". Upang magawa ang modelong ito, kakailanganin mo ng isang malaking bola ng Styrofoam (15-17 cm ang lapad), lapis, pinuno, mahabang may ngipin na kutsilyo, pinturang acrylic (berde, asul, dilaw, pula, kahel, at kayumanggi), brush, 4 na mga toothpick, masking tape, at maliliit na sheet ng papel. Kailangan mo ng pangangasiwa / tulong ng magulang kapag pinuputol ang Styrofoam upang makagawa ng mga bola.
Ang lahat ng mga materyales ay maaaring madaling makuha sa bahay o mabili sa isang lokal na tindahan ng bapor
Hakbang 2. Gumuhit ng isang bilog sa paligid ng gitnang punto ng bola nang pahalang at patayo
Gagupit mo ang halos isang-kapat ng bola ng styrofoam. Para doon, kailangan mong gumuhit ng isang hangganan sa pagitan ng hilaga at timog na hemispheres, pagkatapos ang hangganan sa pagitan ng silangan at kanlurang hemispheres. Huwag magalala kung ang lokasyon ay hindi eksaktong nasa gitna, ngunit subukang lumapit.
- Ilagay ang pinuno nang pahalang sa isang punto sa paligid ng gitna ng bola.
- Ilagay ang lapis sa tuktok ng pinuno.
- Hilingin sa isang kaibigan na paikutin ang bola nang pahalang habang hawak mo ang lapis. Pansinin ang linya na bumubuo sa paligid ng gitna ng bola.
- Kapag ang bola ay bumalik sa panimulang posisyon nito, paikutin ang bola nang patayo.
- Matapos ang pagguhit ng parehong mga linya, makakakuha ka ng dalawang linya na intersect at hatiin ang bola sa apat na pantay na bahagi.
Hakbang 3. Gupitin ang isang-kapat ng bola
Ang dalawang linya na iyong gagawin ay hahatiin ang bola sa apat na bahagi. Ngayon, puputulin mo ng kutsilyo ang isa sa mga bahagi na iyon. Kailangan ang pangangasiwa ng mga tao para sa hakbang na ito.
- Paikutin ang bola upang ang isa sa mga linya ay nakaharap pataas.
- Ilagay ang kutsilyo sa linya at ilipat ito pabalik-balik tulad ng isang lagari hanggang sa maabot mo ang gitna ng bola (pahalang).
- Ibalik ang bola upang ang pahalang na linya ay nakaharap pataas.
- Gupitin ang bola sa isang paggalaw ng paglalagari hanggang sa maabot mo ang gitna ng bola.
- Kalugin ang mga pinutol na tirahan hanggang sa mahulog sila sa bola.
Hakbang 4. Gumamit ng pintura upang ipinta ang mga dagat at kontinente sa labas ng globo
Bago ipinta ang panloob na mga layer, iguhit ang dagat at mga kontinente sa labas na tulad ng isang mundo. Iguhit ang kontinente gamit ang isang lapis pagkatapos pintura ito ng berde. Pagkatapos, gumamit ng asul na pintura at kulayan ang mga lugar sa labas ng mga kontinente upang kumatawan sa mga karagatan.
- Maaari mong itapon ang mga cut quarters kung hindi mo nais na gamitin ang mga ito.
- Hintaying matuyo ang pintura sa labas bago mo simulang pinturahan ang loob.
Hakbang 5. Iguhit ang mga layer ng mundo
Gumamit ng isang lapis upang i-sketch ang mga layer sa loob ng cut quarters. Ang panloob na core ay ipapahiwatig ng isang maliit na bilog mismo sa gitna ng globo. Ang panloob na core ay ang susunod na layer at dapat ay halos isang-kapat ang kapal ng bola. Ang susunod na layer ay ang pang-itaas at ibabang manta na sakupin ang halos lahat ng natitirang puwang. Ang crust ay isang manipis na linya na ipininta sa paligid ng mga gilid.
- Matapos mong ma-sketch ang lahat ng mga linya, kulayan ang mga ito ng mga pintura ng iba't ibang mga kulay.
- Gumamit ng dilaw para sa panloob na core, orange para sa panlabas na core, 2 shade ng pula para sa mantle (bawat isa para sa tuktok at ilalim na balabal), at kayumanggi para sa tinapay.
Hakbang 6. Gumawa ng isang label para sa bawat layer na may isang palito
Gumawa ng isang maliit na label ng papel at idikit ito sa dulo ng palito. Gumamit ng tape upang hawakan ito sa lugar (tulad ng isang maliit na bandila). Lagyan ng label ang bawat piraso ayon sa naaangkop na layer. Magpasok ng isang palito sa bola ng styrofoam upang ang lahat ng mga bahagi ay may tamang label.