Paano Bumuo ng Lungsod sa Minecraft: 6 Mga Hakbang

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Bumuo ng Lungsod sa Minecraft: 6 Mga Hakbang
Paano Bumuo ng Lungsod sa Minecraft: 6 Mga Hakbang

Video: Paano Bumuo ng Lungsod sa Minecraft: 6 Mga Hakbang

Video: Paano Bumuo ng Lungsod sa Minecraft: 6 Mga Hakbang
Video: Ep 9.1: Six Signs Your Child May Have Autism (Part 2 / 2) | Teacher Kaye Talks 2024, Mayo
Anonim

Ang mga nilikha ng Minecraft sa Creative Mode ay laging humanga sa amin. Ang internet ay puno ng mahika na nilikha sa larong ito, kahit na lumikha ng isang lungsod at iniisip na, "Gagawa ako ng isang kahanga-hangang lungsod sa oras na ito!". Gayunpaman, kahit papaano, palagi kang napupunta sa isang bahay na putik. Narito ang ilang mga bagay na dapat tandaan kapag lumilikha ng mga lungsod sa Minecraft.

Hakbang

Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 1
Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 1

Hakbang 1. Magsimula sa pamamagitan ng pagpili ng nais na biome upang maitayo ang lungsod

Karaniwan ang mga tao ay ginusto ang Super Flat biome at kalupaan, tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, napaka-patag. Gayunpaman, ang ilang mga tao ay ginusto na bumuo ng mga lungsod sa tuktok ng iba pang mga biome (Kagubatan, Hills, atbp …) upang mabigyan sila ng isang mas natural na hitsura. Tandaan na ang lahat ng lupain maliban sa sobrang patag ay maaaring mangailangan ng katamtaman hanggang sa mabibigat na terraforming.

Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 2
Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 2

Hakbang 2. I-level ang lupa

Dahil ang bahay sa anumang lungsod ay dapat na itayo sa antas ng parehong taas, o sa madaling salita, ang base ng bahay ay dapat na patag. Ang pag-level ng lupa ay maaaring gawin sa isang malaking sukat (para sa buong lungsod / bloke) o isa-isang, sa isang sukat ng bawat bahay. Bukod sa ginawang komportable ang mga gusali, ang leveling ng lupa ay nagdudulot din ng halaga ng aesthetic kung nagawa nang tama. (Tandaan: Ang leveling ng lupa ay maaari ring masakop ang mga natural na bukal na maaaring makahadlang sa proseso ng konstruksyon).

Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 3
Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 3

Hakbang 3. Pagpaplano

Planuhin kung paano itatayo ang lungsod. Ang pagpaplano sa lunsod ay isang nakakapagod ngunit nakakatuwang trabaho din. Anumang maaaring maplano, mula sa lokasyon ng gusali, hanggang sa laki ng kalsada. Ang pinakamadaling paraan sa pagpaplano ay ang pagbuo muna ng kalsada, pagkatapos ay itabi ang pundasyon ng bahay. Bibigyan ka nito ng isang ideya kung ano ang magiging hitsura ng lungsod kapag natapos. Ano pa, maaari kang magdagdag ng iyong sariling pagkamalikhain (paano ang subway system?). Ikaw ang dalubhasa!

  1. Simulan ang pagbuo. Kapag alam mo na kung anong gusali ang itatayo, gawin itong isang katotohanan! Pagkatapos at sa panahon ng proseso ng pagbuo, tiyaking pana-panahong i-save ang mundo sa isang backup na tool sa pag-iimbak. Tiyak na ayaw mong mawala ito bigla. (Ang SkyDrive ay maaari ding maging isang pagpipilian, dahil ang laki ng Minecraft world save data ay hindi hihigit sa ilang kilobytes).

    Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 4
    Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 4
Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 5
Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 5

Hakbang 4. Magdagdag ng mga detalye:

Tiyak na hindi mo nais na magkaroon ng isang nakakainip at walang pagbabago ang bayan na lungsod. Magdagdag ng ilang mga imahe at pagbabago sa bawat gusali, at ang mga Baryo (Tagabaryo) na lilitaw sa tulong ng Spawn Egg. Buhayin ang lungsod!

Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 6
Bumuo ng isang Lungsod sa Minecraft Hakbang 6

Hakbang 5. Kapag tapos ka na, siguraduhing galugarin ang lungsod gamit ang espada

Hindi masisira ng espada ang istraktura ng gusali. Ang huling bagay na nais mo ay hindi sinasadyang sirain ang iyong sariling nilikha.

Mga Tip

  • Ang mga nakaranasang manlalaro ay maaari ding gumamit ng mga tool ng redstone upang gawing mas buhay ang lungsod.
  • Tiyaking i-save ang data na "nai-save na mundo" kapag tapos ka na.
  • Kung ang pagbuo ng isang lungsod para lamang ipakita, tiyaking nakatuon sa halaga ng pagpapaganda ng pagpaplano. Higit sa lahat, ang lungsod ay dapat magmukhang maganda mula sa labas at mula sa itaas. Ang mga lungsod ay maaari ring malaki o maliit tulad ng ninanais. Gayunpaman, kung ang pagbuo para sa totoong mga gumagamit, ang pangunahing pokus ay ang kahusayan at ang hitsura ng lungsod mula sa antas ng lupa, mula sa panloob na pananaw ng lungsod. Maaari bang magpunta ang mga gumagamit sa bawat bahay, sa minahan, pantalan, atbp. mabilis na walang abala? Madali bang maunawaan ang lokasyon ng kalsada, at bumubuo ng maraming mga ruta upang maabot ang isang lokasyon? Naayos ba nang maayos ang lahat upang maiwasan ang paglitaw ng mga nagkakagulong mga tao? Mayroon bang sapat na pabahay na magagamit para sa lahat ng mga potensyal na miyembro? Sapat ba ang puwang sa merkado upang mapaunlakan ang mga gumagamit na nais na ibenta ang kanilang mga paninda? Ang susi ay ang kahusayan. Isaisip ang kahusayan, pagkatapos ang mga naninirahan sa lungsod ay nalulugod.
  • Ang isang mayroon nang patag na lupa, disyerto, o nayon ay magbibigay ng isang lugar upang mas madaling magtayo ng mga gusali. Matarik na bundok at natural na mga tunel ay maaaring magbigay ng angkop na mga puntong funnel para sa pagbuo ng mga pader at pintuan para sa seguridad. Mas pahihirapan nito ang pag-atake ng mga mobs sa iyong koponan, o mapinsala ang iyong mga gusali.
  • Lumikha ng isang hardin upang suportahan ang mga miyembro ng koponan na nakatira sa lungsod. Ang trigo ng trigo ay maaaring ani sa isang malaking sukat sa bawat biome maliban sa mga disyerto. Kung magagamit, ang pakwan ay isa ring nababagong at mabilis na mapagkukunan ng pagkain.
  • Tiyaking mayroon kang sapat na kahoy upang makagawa ng uling at mga sulo. Muling itanim ang anumang mga puno na naputol. Kung ang mga binhi ay inilalagay sa isang grid na may 6 na patayo na mga puwang sa pagitan ng bawat puno, maaari kang mag-ani ng isang malaking halaga ng kahoy sa isang maliit na geographic footprint.
  • Magsimula sa pangunahing balangkas ng gusali, at magdagdag ng mga detalye sa paglaon. Halimbawa, kung nagtatayo ka ng isang hotel, gawin lamang ang mga dingding (huwag punan muna) at ilagay ang mga bloke kung saan mo nais na magkaroon sila ng magkakaibang taas. Pagkatapos, bumuo ng isa pang frame ng gusali (sa tulong ng iyong koponan ng tagabuo) at tapusin ang mga detalye ng gusali sa paglaon. Ang isa sa mga hilig sa paggawa ng "pamamaraan ng kalansay" ay maaari mong i-play sa hugis at sukat ng isang gusali bago ito tapusin at magdagdag ng maliliit na bagay.

Inirerekumendang: