Kakailanganin mong subaybayan ang imahe kung nais mong i-convert ang isang raster (bitmap) na imahe sa isang vector gamit ang Inkscape. Sa kabutihang palad, ang Inkscape ay may kasamang isang awtomatikong tool sa pagsubaybay na hindi nangangailangan ng malakas na mga kamay at maraming oras. Kung nais mo ng higit na kontrol sa mga landas na iyong nilikha, maaari mong subukang gamitin ang mga built-in na tool sa pagguhit ng Inkscape upang subaybayan ang mga ito nang manu-mano. Alinmang pamamaraan ang pipiliin mo, ginagawang madali ng Inkscape na i-vectorize ang iyong bitmap na imahe.
Hakbang
Paraan 1 ng 2: Awtomatikong Pagsusubaybay
Hakbang 1. Buksan ang iyong file ng imahe
I-click ang "File" sa menu bar at piliin ang "I-import."
Hakbang 2. Buksan ang tool sa pagsubaybay
Upang magawa ito, i-click ang "Path" sa menu bar, pagkatapos ay piliin ang "Trace Bitmap."
Hakbang 3. Pumili sa pagitan ng isa o higit pang mga pag-scan
Piliin ang "solong" kung lilikha ka lamang ng isang landas mula sa imahe, o "maramihang" kung lumikha ka ng maraming mga magkasanib na mga landas.
-
Isang pagpipilian sa pag-scan:
- Gumagamit ang brightness cutoff ng pixel shading upang maiuri ito bilang itim o puti. Kung mas mataas ang setting ng threshold, mas madidilim ang imahe.
- Ang pagtuklas ng gilid ay lilikha ng mga landas batay sa mga pagkakaiba sa ningning ng pixel. Inaayos ng setting ng threshold ang output na kadiliman (output). Muli, isang mataas na threshold ang magpapadilim sa imahe.
- Ang pagsukat ng kulay ay bumubuo ng mga landas batay sa mga pagkakaiba sa kulay. Ang setting ng "bilang ng mga kulay" ay nagbibigay-daan sa iyo upang tukuyin ang bilang ng mga nais na mga kulay ng output. Ikakategorya ng algorithm ng programa ang mga kulay na ito sa itim o puti.
-
Maramihang mga pagpipilian sa pag-scan:
- Hinahayaan ka ng mga hakbang sa kaliwanagan na tukuyin ang bilang ng mga pag-scan.
- Ginagamit ng mga kulay ang numero sa kahon na "Mga Pag-scan" upang matukoy ang bilang ng mga kulay ng output.
- Ang mga grey ay katulad ng Mga Kulay, ngunit may mga kakulay ng kulay-abo.
- Mga karagdagang pagpipilian: ang pagpipiliang "Smooth" ay maglalapat ng isang Gaussian blur bago subaybayan, at ang "Stack scan" ay makawala sa mga butas sa saklaw ng landas. Suriin ang "Alisin ang background" upang alisin ang background, na karaniwang ang pinakamagaan na kulay.
-
Higit pang mga pagpipilian:
- Pindutin ang mga spot upang alisin ang mga hindi nais na tuldok, alikabok, pagbaluktot, at iba pang mga hitsura.
- I-optimize ang landas sa pamamagitan ng concatenating Bezier curves.
Hakbang 4. I-click ang "I-update" upang i-preview
Kung ang linya ay mukhang masyadong makapal o hindi malinaw, posible na pumili ka ng hindi naaangkop na mode ng pagsubaybay. Inirekomenda ng Inkscape na patakbuhin mo ang tool sa pagsubaybay ng tatlong beses upang matukoy kung aling pagpipilian ang pinakamahusay na nakakatugon sa iyong mga pangangailangan.
Hakbang 5. Mag-click sa OK upang lumikha ng isang landas
Ang bitmap na imahe ay nai-save bilang isang SVG file.
Hakbang 6. I-edit at polish ang iyong trabaho:
I-click ang pindutang "I-edit ang mga landas ayon sa mga node" sa kaliwang bar (o F2) upang ayusin ang mga node at curve.
Paraan 2 ng 2: Manu-manong Pagsubaybay
Hakbang 1. Buksan ang imaheng nais mong gumana
I-click ang "File" sa menu bar, at piliin ang "I-import".
Hakbang 2. Buksan ang dialog ng mga layer
Bagaman opsyonal, makakatulong sa iyo ang pamamaraang ito na i-preview ang iyong trabaho sa pamamagitan ng pagbibigay ng iba't ibang mga pagpipilian para sa pag-aayos ng mga setting ng opacity (o pagsubaybay ng layer) ng imahe. I-click ang "Layer" sa menu bar, pagkatapos ay i-click ang piliin ang "Mga Layer."
Hakbang 3. Magdagdag ng isang bagong layer
I-click ang pindutang "+" upang magdagdag ng isang bagong layer. Mag-type sa isang pangalan ng layer (hal. "Layer ng pagsubaybay") at ang posisyon nito na may pagpipiliang "Sa itaas sa kasalukuyan". I-click ang "Idagdag".
Hakbang 4. Piliin ang tool sa pagsubaybay
Mayroong iba't ibang mga tool na magagamit upang umangkop sa iyong mga pangangailangan.
- Pindutin ang F6 key sa keyboard (o i-click ang icon na lapis sa menu ng mga tool) upang piliin ang tool na freehand pencil / doodle. Papayagan ka ng tool na ito na malayang gumuhit sa iyong mga guhit. Kung gumagamit ka ng isang tablet ng pagguhit at may matibay na mga kamay, o hindi ka masyadong nakakapag-trace, ang aparato na ito ay perpekto para sa iyong mga pangangailangan.
- Sabay-sabay pindutin ang Shift + F6 (o i-click ang icon ng panulat sa menu ng mga tool) upang buksan ang pen / Berzier tool. Hinahayaan ka ng tool na ito na mag-click sa dulo ng linya na nais mong subaybayan at makabuo ng maliliit na mga segment na madaling manipulahin. Kung kailangan mong subaybayan ang ilang mga linya at / o gamitin ang mouse, nagbibigay ang tool na ito ng pinaka tumpak na mga resulta. I-double click sa dulo ng bawat linya upang wakasan ang landas.
Hakbang 5. Subaybayan ang bawat linya sa pagguhit gamit ang iyong tablet ng pagguhit o mouse
Kung gumagamit ka ng pen tool, subukang gumawa ng maraming maiikling linya sa halip na isang mahabang linya. Sa ganitong paraan, madaling mai-edit ang mga bakas at hindi mo kailangang gawing muli ang buong linya kung gumawa ka ng ilang mga pagkakamali sa linya.
- Maaari mong ilipat ang mga layer gamit ang dialog box ng Mga Layer. I-double click ang pangalan ng layer upang gumana at ang layer ay ipapakita.
- Ang pagdaragdag o pagbawas ng pagkakalma ng bitmap ay maaaring gawing mas madali para sa iyo na gumuhit ng mga landas. Piliin ang layer na nais mong gumana sa dialog box, at ilipat ang slider sa ilalim ng "Opacity" upang makita kung ano ang pinakamahusay para sa iyo.
Hakbang 6. Buksan ang tool na "I-edit ang Node"
I-click ang pangalawang arrow button mula sa itaas (ang arrow na "i-edit") sa menu ng mga tool upang i-aktibo ang mode sa pag-edit. Sa mode na ito, maaari mong i-click at i-drag ang mga node.
Maaari mong gawing simple ang mga node kung mayroong masyadong maraming at ang paglilipat ng lahat ng ito ay magtatagal. Ang hakbang na ito ay maaaring bahagyang baguhin ang hugis ng linya, ngunit hindi ito masyadong kapansin-pansin. Gumamit ng Ctrl + L (⌘ Cmd + L para sa mga gumagamit ng Mac) upang mabawasan ang bilang ng mga node
Hakbang 7. Tingnan ang iyong bakas nang walang ilalim na layer
Upang matiyak na natunton mo ang bawat ninanais na linya sa iyong imahe ng vector, i-click ang unang layer (ang imahe ng raster) at bawasan ang opacity hanggang sa makita mo lamang ang mga na-trace na linya. Kung may napalampas ka, bumalik sa layer tool at dagdagan ang kalabo upang ang mga linya na kailangang subaybayan ay makikita.
Hakbang 8. Tanggalin ang ilalim na layer at i-save ang iyong imahe
I-click ang unang layer sa layer tool (na naglalaman ng orihinal na imahe) at tanggalin ito sa pamamagitan ng pag-click sa minus na simbolo (-). Upang mai-save ang bakas, i-click ang File, pagkatapos ay I-save Bilang.
Mga Tip
- Ang pag-alis ng background mula sa bitmap bago i-convert ito sa vector ay magpapabuti sa kalidad ng iyong landas. Inirerekumenda ng mga eksperto ang paggamit ng SIOX at alisin ang background ng bitmap bago simulan ang pagsubaybay.
- Sa pangkalahatan, ang mga bitmap na maraming kulay at gradient ay mangangailangan ng mas tumpak kaysa sa hawakan ng mga awtomatikong tool sa pagsubaybay.