Paano Mag-import ng Mga Modelong File sa Blender sa isang PC o Mac Computer

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Mag-import ng Mga Modelong File sa Blender sa isang PC o Mac Computer
Paano Mag-import ng Mga Modelong File sa Blender sa isang PC o Mac Computer

Video: Paano Mag-import ng Mga Modelong File sa Blender sa isang PC o Mac Computer

Video: Paano Mag-import ng Mga Modelong File sa Blender sa isang PC o Mac Computer
Video: Convert Your PNG to SVG Images Using Adobe Illustrator CC 2024, Mayo
Anonim

Itinuturo sa iyo ng wikiHow na ito kung paano mag-import at magdagdag ng mga tatlong-dimensional na modelo at bagay mula sa isang nai-save na file sa isang proyekto sa Blender sa iyong computer. Maaari kang mag-import ng iba't ibang mga format ng file sa isang proyekto ng Blender, o magdagdag ng isang solong bagay mula sa isang blend file.

Hakbang

Paraan 1 ng 2: Pag-import ng Mga File

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 1
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 1

Hakbang 1. Buksan ang Blender sa computer

Ang Blender icon ay mukhang isang asul na tuldok sa loob ng isang orange na bilog na may tatlong mga braso. Mahahanap mo ito sa menu na "Start" sa Windows, o sa folder na "Mga Application" sa isang Mac.

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 2
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 2

Hakbang 2. I-click ang menu ng File sa kaliwang sulok sa itaas ng screen

Mahahanap mo ang pindutang ito sa menu ng Blender menu sa kaliwang sulok sa itaas ng screen. Ang isang drop-down na menu ay magbubukas pagkatapos.

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 3
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 3

Hakbang 3. Mag-hover sa pagpipiliang Pag-import sa menu

Lilitaw ang isang submenu na may isang listahan ng mga katugmang format ng file.

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 4
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 4

Hakbang 4. Piliin ang format ng file na nais mong i-import

Lilitaw ang isang window ng pag-browse ng Blender file at maaari mong piliin ang mga file na kailangang mai-import. Sinusuportahan ang mga sumusunod na format:

  • Collada (.dae) - Ito ang pangunahing format ng Blender.
  • Alembic (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • Motion Capture (.bvh)
  • Stanford (.ply)
  • Wavefront (.obj)
  • X3D Extensible 3D (.x3d /.wrl)
  • stl (.stl)
  • Masusukat na Vector Graphics (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb /.gltf)
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 5
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 5

Hakbang 5. Hanapin at piliin ang file na nais mong i-import

Gamitin ang pane ng pag-browse ng file ng Blender upang hanapin ang file, pagkatapos ay i-click ang pangalan nito.

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 6
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 6

Hakbang 6. I-click ang pindutang I-import

Ito ay isang asul na pindutan sa kanang-ibabang sulok ng window ng nabigasyon na Blender. Ang napiling file ay direktang mai-import at bubuksan sa Blender.

Kung hindi mo nakikita ang bagay, subukang mag-zoom in. Minsan, ang mga na-import na bagay ay nai-render nang napakaliit at kailangang palakihin

Paraan 2 ng 2: Pag-import ng Mga Bagay na Hiwalay mula sa Iba Pang Mga Blender Files

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 7
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 7

Hakbang 1. Buksan ang Blender sa computer

Ang Blender icon ay mukhang isang asul na tuldok sa loob ng isang orange na bilog na may tatlong mga braso. Mahahanap mo ito sa menu na "Start" sa Windows, o sa folder na "Mga Application" sa isang Mac.

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 8
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 8

Hakbang 2. I-click ang menu ng File

Nasa menu bar ito sa kaliwang sulok sa itaas ng screen. Lilitaw ang isang drop-down na menu pagkatapos nito.

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 9
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 9

Hakbang 3. I-click ang Idagdag sa menu na "File"

Magbubukas ang isang bagong pane ng menu at maaari mong i-browse ang mga file sa iyong computer upang mapili ang mga bagay na kailangan mong i-import.

Bilang kahalili, pindutin ang shortcut Shift + F1 sa keyboard. Buksan ng shortcut na ito ang menu na "Magdagdag"

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 10
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 10

Hakbang 4. Hanapin at i-click ang Blender file gamit ang bagay na nais mong i-import

Gamitin ang pane ng nabigasyon ng file ng window na "Magdagdag" upang hanapin ang Blender (.blend) file, pagkatapos ay i-click ang file upang matingnan ang mga bahagi nito.

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 11
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 11

Hakbang 5. I-click ang Ikabit

Ito ay isang asul na pindutan sa kanang-ibabang sulok ng window ng nabigasyon na Blender. Lilitaw ang isang bagong hanay ng mga folder na naglalaman ng iba't ibang mga bahagi ng Blender file o mga eksena.

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 12
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 12

Hakbang 6. I-click ang folder na naglalaman ng bagay na nais mong i-import

Karamihan sa mga meshes ng object ay matatagpuan sa folder na "Object". Ang mga folder sa ibaba ay naglalaman ng mga sumusunod na bagay:

  • Armature :

    Naglalaman ang folder na ito ng mga armature na ginamit upang lumikha ng mga animated na character at modelo.

  • Mga brush :

    Naglalaman ang folder na ito ng iba't ibang mga brush sa pagpapasadya na ginamit sa mga file na Blender.

  • Mga Kamera :

    Naglalaman ang folder na ito ng lahat ng mga camera na ginamit sa eksena sa file ng Scene.

  • Freestylelinestyle :

    Naglalaman ang folder na ito ng data ng linya para sa engine na "Freestyle".

  • Mga Larawan :

    Naglalaman ang folder na ito ng mga larawang ginamit sa eksena sa Blender file. Ang mga imaheng ito ay may kasamang mga imahe ng mundo (hal. Kalangitan), pati na rin mga repraktibo at ultraviolet na mga imahe ng pagkakayari.

  • Mga ilaw :

    Naglalaman ang folder na ito ng lahat ng light effects na ginamit sa Blender file.

  • Materyal :

    Naglalaman ang folder na ito ng mga materyal na bagay. Tinutukoy ng materyal ang pangunahing kulay ng bagay, pati na rin ang paraan o anyo ng ilaw na pagmuni-muni sa bagay.

  • Mesh :

    Naglalaman ang folder na ito ng geometry ng three-dimensional object sa Blender file.

  • Mga Bagay”:" Naglalaman ang folder na ito ng mga three-dimensional na bagay sa eksena. Maaari mong ma-access ang folder na ito upang mai-import ang karamihan sa mga object sa file.
  • Mga Eksena :

    Naglalaman ang folder na ito ng data ng eksena sa mga file na Blender.

  • Texture :

    Naglalaman ang folder na ito ng mga na-customize na texture na inilalapat sa mga bagay sa Blender file.

  • Mundo :

    Naglalaman ang folder na ito ng data sa mundo sa mga file ng Blender.

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 13
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 13

Hakbang 7. Piliin ang bagay na nais mong i-import

I-click ang pangalan ng object sa window na "Magdagdag" upang mapili ito.

Maaari mong pindutin nang matagal ang " Shift "o" Ctrl "(sa isang Mac," Utos ") at pumili ng maraming mga object nang sabay-sabay.

Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 14
Mag-import ng Mga Modelong Sa Blender sa PC o Mac Hakbang 14

Hakbang 8. I-click ang button na Magdagdag

Ito ay isang asul na pindutan sa kanang-ibabang sulok ng screen. Ang mga napiling bagay ay mai-import sa isang bagong file ng Blender.

Inirerekumendang: