Narito ang iyong pagkakataon na likhain ang board game na palagi mong pinangarap! Ang mga patakaran ng laro ay madaling magagamit at ang kailangan mo lang gawin ay pumili ng isang tema at lumikha ng isang board game at mga pawn. Ang binagong mga monopoly set ng laro ay nagiging isang tanyag na pagpipilian ng premyo. Gayunpaman, ang set ng larong ito ay perpekto din para sa mga partido at mga kaganapan sa laro sa gabi kasama ang pamilya.
Hakbang
Bahagi 1 ng 4: Lumilikha ng Mga Bagong Laro
Hakbang 1. Mag-isip ng isang natatanging tema para sa laro
Madaling mabago ang monopolyo at lahat ng kailangan mo ay isang paunang ideya. Maaari kang mag-isip ng isang tema na mas malawak at mas pandaigdigan (hal. Monopolyong may temang karagatan), o isang tema batay sa lungsod na kasalukuyang iyong tinitirhan.
- Tiyaking hindi ka pipili ng isang tema na masyadong tiyak. Kung ang napiling tema ay hindi masyadong malawak, maaari kang maubusan ng mga pagpipilian para sa pagpuno sa mga patlang ng transportasyon at card na "Pangkalahatang Pondo" nang hindi iniiwan ang pangkalahatang tema.
- Pumili ng isang pangalan ng laro batay sa isang monopolyong pormula, tulad ng "Dog-opoly" (para sa isang dog na may temang monopolyo) o "Elvis-opoly" (para sa isang monopolyong may temang Elvis Presley).
Hakbang 2. Ipasadya ang mga tile ng laro at mga imahe gamit ang napiling tema
Halimbawa Kailangan mo ng apat na mga tile ng brilyante sa bawat sulok ng board, pati na rin ang siyam na mga parihabang tile na nasa pagitan ng dalawang mga tile ng brilyante sa bawat panig ng board bilang mga tile ng pag-aari.
Hakbang 3. Tukuyin ang mga tile ng pag-aari tulad ng ninanais
Maglista ng iba't ibang mga palatandaan o lugar na maaaring mabili at ibenta ng mga manlalaro. Maaari kang pumili ng isang lugar na kakaiba o lohikal (hal. Ang pagpili ng mga lasa ng sorbetes o ang mga skyscraper sa Jakarta). Para sa isang laro na may temang Bandung City, halimbawa, maaari kang pumili ng mga tanyag na lugar tulad ng Pasupati Bridge at PVJ, o Bandung Square at Braga Street. Sa lahat, mayroong 22 mga tile ng pag-aari sa game board.
Kailangan mong pumili ng walong magkakaibang kulay para sa bawat pangkat ng pag-aari
Hakbang 4. Pumili ng isang pangalawang tile ng pag-play
Matapos ang tile ng pag-aari, kailangan mo ng apat na plots ng transportasyon, tatlong plots na "Mga Pagkakataon", tatlong plots na "Pangkalahatang Pondo", at tatlong mga plot ng kumpanya ng pagkuha na may halaga ng pera. Gayundin, huwag kalimutang baguhin ang tile na "Start", pati na rin ang iba pang mga tile ng sulok.
Lumikha ng "Bilangguan" at "Bilangguan" na mga tile. Mag-isip ng mga malikhaing ideya para sa kung paano "makulong" ang mga manlalaro. Halimbawa, kung lumilikha ka ng isang board game na may temang kagubatan, maaari kang lumikha ng isang tile na "Slurring Swing Break" na nagpapadala (o sa halip, "bumaba") na mga manlalaro sa tile na "Living Mud"
Hakbang 5. Gamitin ang malaking blangko na haligi sa gitna ng pisara upang makabuo ng isang tema
Kung nais mong magbigay ng isang set ng laro ng monopolyo na ginawa bilang isang regalo para sa anibersaryo ng kasal ng isang tao, maaari kang gumamit ng isang programa tulad ng Photoshop at i-paste ang mga larawan ng mag-asawa sa gitna ng board, at baguhin ang pangalan ng laro.
Hakbang 6. Tukuyin kung ang mga patakaran ng laro ay kailangang baguhin
Dahil binago mo ang board ng laro, maaari mo ring ayusin ang mga patakaran ng laro. Halimbawa, maaari mong baguhin ang pagkakasunud-sunod ng mga tile ng pag-aari upang gawing mas mahirap ang laro o ayusin ang haba ng oras na ang isang manlalaro ay naka-lock sa bilangguan. Gayunpaman, kung hindi mo nais na lumayo sa orihinal na mga patakaran ng laro, subukang mag-print ng isang kopya ng mga orihinal na panuntunan o isama ang isang mas lumang kopya sa hanay ng kahon ng laro.
Bahagi 2 ng 4: Paggawa ng Mga Laro sa Lupon
Hakbang 1. Gamitin ang template upang idisenyo ang board
Ang pinakamadaling pagpipilian na sundin ay ang paggamit ng lumang monopoly board bilang isang sanggunian sa layout. Maaari kang maglagay ng mga disenyo sa lumang board at kopyahin ang mga sukat ng mga tile ng laro. Hindi mo kailangang i-cut o sukatin ang tile. Subaybayan lamang ang mga linya at marker mula sa orihinal na board upang lumikha ng iyong sarili.
Kung wala kang isang tunay na board ng monopolyo, subukang maghanap sa internet ng mga larawan ng isang standard-design monopoly board. Maaari mo ring gamitin ang mga imahe at pasadyang mga template ng monopoly board na na-upload ng mga tao sa ilang mga fan site para sa inspirasyon
Hakbang 2. Lumikha ng pisara
Kung hindi ka gumagamit ng isang lumang board, kakailanganin mo ang isang materyal na maaaring gupitin sa 45 x 45 sentimetri at madaling tiklop (para sa imbakan), tulad ng makapal na papel o karton (stock ng card), karton, o may timbang na papel. Ang standard na monopoly board ay may sukat na mas mababa sa 45 x 45 centimetri, ngunit sa dagdag na haba ng gilid mayroon kang mas maraming silid para sa pagpapasadya.
Hindi alintana ang laki ng pisara, tiyaking mayroon kang isang kahon o lalagyan na sapat na malaki upang hawakan ang pisara. Ang kahon o lalagyan ay dapat magkaroon ng maraming silid, hindi alintana kung ang board ng laro ay kailangang tiklop o iwanang bukas
Hakbang 3. Manu-manong iguhit ang pisara
Maaari mong iguhit ang lugar ng laro sa pisara gamit ang mga tool sa pagguhit o digital na gumagamit ng isang programa sa computer. Ang parehong pamamaraan ay nagbibigay pa rin sa iyo ng kalayaan upang maglaro sa mga kulay at imahe. Gayunpaman, ang paglikha ng mga board nang manu-mano (sa pamamagitan ng kamay) ay maaaring isang mas madaling pagpipilian kung hindi ka pamilyar sa mga digital na programa sa pag-edit. Ang mga pangunahing pagpipilian na mayroon ka ay upang lumikha ng isang board game na may isang natatanging "gawing kamay" na touch o isang makinis na replica na gawa sa computer.
Kakailanganin mo ang isang pinuno (o katulad na tool). Sukatin ang mga sukat ng tile ng laro, pati na rin ang mga kahon ng kard na "Pangkalahatang Pondo" at "Pagkakataon" para sa balanse at pagkakapare-pareho
Hakbang 4. Gumamit ng isang programa sa computer upang lumikha ng isang template ng board ng isang mas tumpak na laki
Maaari kang mag-download ng isang template at baguhin ang disenyo gamit ang Photoshop, o maaari kang lumikha ng isang disenyo ng board mula sa simula gamit ang isang programa sa pagguhit o site.
- Mayroong maraming mga libreng online na programa tulad ng Google Draw na maaari mong gamitin upang hindi ka bumili ng mga bagong programa.
- Dahil ang laki ng panindang board ay mas malaki kaysa sa kapasidad ng isang regular na printer, maaaring kailanganin mong hatiin ang imahe gamit ang isang program sa pag-edit ng graphics at i-print ito sa maraming sheet.
- Maaari mo ring gayahin ang font font ng Monopoly gamit ang isang computer.
Hakbang 5. I-save ang disenyo ng board bilang isang PDF file at i-print ito bilang isang sticker sa print booth
Pagkatapos nito, maaari mong idikit ang sticker sa lumang monopoly board o iyong ginawa. Siguraduhin na agad mong level ang ibabaw ng sticker at alisin ang anumang mga bula ng hangin na nakulong sa ilalim ng sticker. Maaari mong gamitin ang sticker paper o payak na papel upang masakop ang lumang monopoly board. Gumamit ng isang labaha upang gupitin ang mga sticker o mga takip na karton upang maaari mong tiklop ang mga board kapag nais mong ilagay ang mga ito sa isang kahon.
Bahagi 3 ng 4: Paggawa ng Mga Game Card
Hakbang 1. Lumikha ng mga kard na "Pagkakataon" at "Mga Pangkalahatang Pondo"
Ang bawat deck ay binubuo ng 16 cards. Patuloy na gamitin ang parehong mga utos sa card, ngunit baguhin ang teksto upang tumugma sa tema.
- Halimbawa, sa halip na "Maju to Thailand", maaari kang gumawa ng isang "Maju ke Bonbin" card kung ang board ay batay sa isang tema sa Bandung.
- Para sa card na "Public Fund", maaari mong palitan ang card na "Pay School" ng card na "Pay Parking on the Beach".
- Kung nais mong mag-disenyo ng mga card nang manu-mano (sa pamamagitan ng kamay), ang karton o card stock ay maaaring maging isang daluyan na madaling i-cut sa iba't ibang mga hugis at sukat. Ang papel na ito ay angkop din para sa pagguhit na may mga marker, bolpen, lapis, at pintura.
Hakbang 2. Lumikha ng isang pamagat ng card para sa bawat pag-aari
Para sa kapakanan ng pagiging simple, gumamit ng parehong mga rate ng renta at mortgage bilang orihinal na monopolyo card. Huwag kalimutang tiyakin na isusulat mo ang teksto sa likod ng card, tulad ng nakasulat sa orihinal na card. Maaari mo ring mai-print ang teksto sa isang maliit na sticker at idikit ito sa likod ng card.
- Maaari mo ring mai-print ang teksto sa card ng pag-aari nang direkta sa karton kung gumamit ka ng isang template sa Photoshop o Microsoft Word.
- Laminin ang lahat ng mga kard upang maging matibay at protektado mula sa iba't ibang mga panganib at pinsala, lalo na dahil sa mga laban na maaaring mangyari sa panahon ng laro.
Hakbang 3. Lumikha ng isang natatanging pera
Maaari kang bumili ng regular na pera ng monopolyo o kapalit ng pera mula sa mga tindahan ng laro o sa internet. Kung nais mo, maaari ka ring gumawa ng iyong sariling pera sa paglalaro. Kung hindi ka bumili ng isang pamalit na laruan, maaari mo itong iguhit o i-print ito.
- Maging malikhain sa mga disenyo ng denominasyon ng pera. Halimbawa, kung gumagawa ka ng isang nakakatakot na set na may temang may temang pelikula, maaari mong mai-print ang mukha ni Suzzana sa pera at magdagdag ng isang splash ng pekeng dugo para sa isang nakawiwiling epekto.
- Maaari mo ring pangalanan ang iyong sariling pera at isama ang pangalan nito sa singil. Para sa mga set ng monopoly na may temang video game, maaari mong pangalanan ang currency na "mga kredito". Para sa isang kolonyal na may temang monopolyo, maaari mong gamitin ang pangalang "benggol".
Bahagi 4 ng 4: Paggawa ng Mga Pawn
Hakbang 1. Piliin ang token na nais mong gamitin
Batay sa mga orihinal na panuntunan, ang isang sesyon ng laro ay maaaring sundin ng 2-8 mga manlalaro. Ang bawat manlalaro ay nangangailangan ng kanilang sariling pangan kaya subukang gumawa ng 8 o higit pa kung nais mong baguhin ang laro upang magsama ng mas maraming manlalaro. Maaari mong magamit muli ang mga default na pawn ng lumang monopolyo na set o magdisenyo ng isang bagong pangan sa iyong sarili. Gamitin ang iyong imahinasyon. Kung gumagawa ka ng isang set ng laro na may temang may tema sa pelikula, maaari kang gumawa ng mga pawn sa hugis ng popcorn, mga rolyo ng pelikula, mga bituin sa Hollywood, o mga gantimpala ng gantimpala.
Hakbang 2. Pag-ukit ng pawn na nais mong gamitin
Ang Clay o paper pulp ay isang madaling materyal na gagamitin para sa paggawa ng mga maliit na pawn. Maaari mo ring gamitin ang mga bagay na mayroon ka sa bahay o maliit na mga laruan (maaari mo itong bilhin sa isang tindahan ng laruan). Halimbawa, kung nais mong gumawa ng isang set na monopoly na may temang superhero, maaari mong gamitin ang mga figure ng pagkilos bilang mga pangan.
- Subukang gumamit ng maliliit na item dahil ang mga tile ng laro sa pisara ay hindi gaanong kalaki.
- Ang mga produktong polimer na luwad (hal. Fimo o Sculpey) ay maaaring mga de-kalidad na materyales na madaling hanapin para sa paggawa ng mga pawn.
- Huwag kalimutan na kailangan mo rin ng dice. Kung hindi mo nais na bumili o gumamit ng iyong sariling dice, maaari kang lumikha ng mga bago habang kinatay ang iba pang mga piraso.
Hakbang 3. Gumawa ng mga maliit na bahay at hotel
Pumili ng mga malikhaing bagay na madaling likhain muli sa maraming bilang dahil kakailanganin mo ng 32 maliit na bahay at 16 na hotel para sa laro ng monopolyo. Halimbawa, kung gumagawa ka ng isang set na monopoly na may temang Balinese, maaari kang gumawa ng mga maliit na pintuan at mga puno ng niyog.
- Maaari mong muling pinturahan ang mga miniature ng mga lumang monopolyo na bahay at hotel sa ibang kulay upang tumugma sa pangkalahatang scheme ng kulay ng set ng laro.
- Gumawa ng mga maliit na bahay at hotel na may iba't ibang mga presyo upang gawing mas kumplikado ang laro. Halimbawa, maaari kang gumawa ng isang maliit na bahagi ng isang ordinaryong bahay, skyscraper, o kastilyo at singilin ang isang mas mataas na renta batay sa "klase" ng gusali.