Ang Adobe Photoshop ay isang graphic application na pag-edit na ginagamit sa iba't ibang mga propesyon, kabilang ang disenyo ng grapiko, potograpiya, at pag-unlad sa web. Kahit na ang mga gumagamit ng computer sa bahay ay maaaring gumamit ng Photoshop upang lumikha ng likhang sining at ayusin ang mga larawan. Sa unang pagkakataon na gumamit ka ng Photoshop, makakaranas ka ng isang curve sa pag-aaral dahil sa iba't ibang mga tool at tampok na mayroon ang programa. Itinuturo sa iyo ng wikiHow na ito ang mga pangunahing kaalaman sa Adobe Photoshop - kung paano lumikha ng mga imahe, gumamit ng mga tool sa pagguhit at pagpipinta, maglaro ng kulay, at gumawa ng iba't ibang mga pagsasaayos sa mga imahe.
Hakbang
Paraan 1 ng 8: Lumilikha ng isang Bagong Imahe
Hakbang 1. Buksan ang Photoshop sa computer
Mahahanap mo ang application na ito sa menu ng "Start" ng Windows o sa folder na "Mga Application" sa isang Mac computer. Ipapakita ng Photoshop ang isang maligayang pahina nang mabuksan.
Hakbang 2. I-click ang Lumikha ng bago
Ang pagpipiliang ito ay nasa kaliwang pane. Ang window na "Bagong Dokumento" ay magbubukas at maaari mong ayusin ang paunang laki ng canvas sa window na iyon.
- Kung gumagamit ka ng isang mas lumang bersyon ng Adobe Photoshop na hindi ipinapakita o may isang maligayang pahina, i-click ang “ File "at piliin ang" Bago ”Upang lumikha ng isang bagong imahe.
- Kung nais mong buksan ang isang mayroon nang imahe mula sa iyong computer, piliin ang “ Buksan ”Upang mag-browse ng mga file.
Hakbang 3. Tukuyin ang mga sukat ng nilikha na canvas
Ang canvas na ito ang magiging lugar ng pagtatrabaho at kakailanganin mong gawin ito sa laki na gusto mo. Magandang ideya na magsimula sa isang blangko na template ng dokumento o preset na maaari kang mag-browse sa pamamagitan ng paggamit ng mga tab sa tuktok ng window. Ang mga template na ito ay naka-grupo ayon sa uri ng imahe at naglalaman ng pinakakaraniwang laki at mga pagpipilian sa paglutas para sa iba't ibang uri ng mga proyekto.
- Halimbawa, kung nais mong lumikha ng isang laki ng imahe na A5 para sa pag-print, i-click ang " I-print "at piliin ang" A5 ”.
- Maaari mo ring manu-manong ayusin ang mga sukat at resolusyon ng imahe gamit ang panel na "Mga Detalye ng Preset" sa kanang bahagi.
Hakbang 4. Baguhin ang resolusyon ng imahe
Tinutukoy ng resolusyon ang bilang ng mga pixel sa isang parisukat na pulgada ng imahe. Ang mas maraming mga pixel sa lugar, mas malinaw ang mga detalye ng imahe. Kung pipiliin mo ang isang blangko na template ng dokumento, panatilihing pareho ang resolusyon, maliban kung talagang kailangan mong itakda ito ng isang nakapirming halaga. Kung plano mong mag-print ng isang imahe at hindi pa pumili ng isang template mula sa kategoryang "I-print", taasan ang resolusyon ng imahe sa hindi bababa sa "220 ppi" (o "300 ppi" para sa pinakamahusay na mga resulta). Ang pagpipiliang "300 ppi" ay ang default / pangunahing resolusyon ng pag-print ng Adobe.
- Mas mataas ang bilang ng mga pixel bawat pulgada (ppi), mas malaki ang nagresultang laki ng file. Ang mga malalaking file ay nangangailangan ng higit na lakas sa pagpoproseso kaysa sa computer at mas matagal ang pag-download. Samakatuwid, huwag gamitin ang pagpipiliang "300 ppi", maliban kung plano mong i-print ang nagresultang imahe.
- Ang default na resolusyon sa web ay "72 ppi". Kapag lumilikha ng isang imahe upang mai-upload sa internet, tumuon sa mga sukat (taas at lapad), kaysa sa resolusyon (ppi). Ang pagdaragdag ng resolusyon sa isang pagpipilian sa itaas ng "72 ppi" para sa mga imaheng batay sa web ay hindi gagawa ng anumang mga pagbabago kapag ipinakita ang imahe sa isang web browser.
- Piliin ang resolusyon na nais mong panatilihin. Hindi mo maaaring taasan ang resolusyon ng imahe sa ibang pagkakataon nang hindi binabawasan ang kalidad ng imahe.
Hakbang 5. Tukuyin ang mode ng kulay ng imahe
Tinutukoy ng color mode ang pagkalkula ng kulay at paghahatid. Pumili ng isang template o preset upang awtomatikong tukuyin ang color mode. Gayunpaman, maaaring kailanganin mong baguhin ito, nakasalalay sa nilalaman na iyong nilikha. Ang color mode ay isang setting na maaari mo pa ring baguhin pagkatapos malikha ang imahe, nang walang peligro o malubhang kahihinatnan.
- ” Kulay ng RGB ”Ang default na mode ng kulay. Ang mode na ito ay angkop para sa mga imahe upang masuri sa isang computer, pati na rin ang karamihan sa mga naka-print na dokumento.
- ” Kulay ng CMYK ”Ay isa pang karaniwang mode ng kulay, ngunit karaniwang ginagamit lamang ito para sa mga naka-print na dokumento. Magandang ideya na lumikha muna ng isang imahe sa RGB mode, pagkatapos ay i-convert ito sa CMYK mode bago i-print ito dahil awtomatikong magpapakita ang RGB ng mga kulay ng RGB.
- ” Grayscale ”Ay isa pang medyo karaniwang pagpipilian na umaangkop sa pangalan nito. Sa halip na makakuha ng iba't ibang mga pagpipilian sa kulay, gagamit ka lamang ng iba't ibang mga shade ng grey.
- Sa anumang mode ng kulay, mas mataas ang bilang o bilang ng mga piraso, mas maraming mga kulay ang maaaring ipakita. Gayunpaman, ang pagdaragdag ng bilang ng mga piraso ay magpapataas ng laki ng file kaya't gumagamit lamang ng mas mataas na mga numero kung talagang kinakailangan.
Hakbang 6. Pumili ng isang imahe sa background
Ang pagpipiliang ito sa pangkalahatan ay tumutukoy kung ang iyong paunang canvas ay may isang solid o transparent na kulay.
- Ang puting canvas, na kung saan ay ang default na pagpipilian para sa karamihan ng mga proyekto, gagawing mas madali para sa iyo na makita ang hakbang o gawa na nilikha.
- Ginagawang madali ng transparent na canvas para sa iyo na mag-apply ng mga epekto at makagawa ng mga imahe sa web nang walang background (hal. Para sa mga icon o sticker).
- Maaari mong simulan ang proyekto sa isang transparent na background, pagkatapos ay kulayan ito ng puti. Maaari ka ring lumikha ng iba pang mga elemento ng imahe sa magkakahiwalay na mga layer sa itaas ng background. Sa susunod na alisin mo ang puting background, makakakuha ka ng isang transparent na background at ang resulta ay magiging kasing ganda.
Hakbang 7. I-click ang Lumikha upang lumikha ng isang imahe
Dadalhin ka sa workspace ng Photoshop at makikita ang nilikha na canvas.
Paraan 2 ng 8: Paggamit ng Mga Layer
Hakbang 1. Hanapin ang panel na "Mga Layer"
Kung hindi mo makita ang panel na pinangalanang "Mga Layer" sa ibabang kanang sulok ng window ng Photoshop, pindutin ang " F7 ”Sa keyboard upang maipakita ito. Pinapayagan ka ng mga layer na paghiwalayin ang mga aspeto o elemento ng isang imahe, kabilang ang mga filter at pagbabago ng kulay, sa magkakahiwalay na mai-e-edit na mga bahagi. Ang pag-edit sa isang layer ay makakaapekto lamang sa magkakahiwalay na mga layer (kahit na ang mga mode ng layer ay maaaring mag-utos ng mga pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga layer). Ang mga layer ay inilalagay sa isang stack upang mabuo ang pangwakas na imahe, at maaari mong ayusin muli, pagsamahin, o ayusin ang bawat layer kung kinakailangan.
Kapag lumilikha o nagbubukas ng isang bagong imahe, magkakaroon ka ng isang "layer" - ang layer na "Background". Pagmasdan ang layer na pinangalanang "Background" sa panel na "Mga Layer"
Hakbang 2. I-click ang pindutang "Bagong Layer" upang lumikha ng isang bagong layer
Ang pindutan na ito ay minarkahan ng isang maliit na parisukat na icon na may plus sign dito, sa ilalim ng panel na "Mga Layer". Ngayon, makakakita ka ng isang bagong layer na pinangalanang "Layer 1" sa itaas ng layer na "Background".
- Ang isa pang paraan upang lumikha ng isang bagong layer ay sa pamamagitan ng pag-click sa menu " Mga layer ", pumili ng" Bago, at na-click ang “ Mga layer " Kapag lumikha ka ng isang bagong layer sa pamamaraang ito, hihilingin sa iyo na pangalanan ang layer at tukuyin ang ilang mga parameter na madaling magamit habang natututo ka tungkol sa Photoshop.
- Ang pangatlong paraan upang lumikha ng isang bagong layer ay upang pindutin ang pindutan "Shift" + "Command" + "N" sa isang Mac computer, o "Shift" + "Control" + "N" sa PC.
- Maaari mong ipakita o itago ang mga layer sa pamamagitan ng pag-click sa kahon na minarkahan ng icon ng mata sa tabi ng layer na pinag-uusapan.
Hakbang 3. Ayusin ang opacity ng layer at punan
Maaari mong ayusin ang opacity ng layer (kung gaano transparent ang lahat ng mga elemento sa layer) gamit ang drop-down na menu na "Opacity" at "Fill" sa panel na "Mga Layer".
Ang parehong mga pagpipilian ay nagbibigay ng parehong epekto, maliban kung mayroon kang teksto o iba pang mga bagay at mga istilo ng layer (hal. Stroke, anino, o mga pattern ng ningning) sa parehong layer. Sa sitwasyong ito, tinutukoy ng opsyong "Punan" ang opacity ng teksto / object, habang ang opsyong "Opacity" ay naaayos lamang ang opacity ng estilo o filter
Hakbang 4. Ayusin ang layer mode
Bilang default, ang napiling mode ay "Normal", ngunit maaari kang pumili ng iba pang mga pagpipilian mula sa menu upang makakuha ng iba't ibang mga resulta. Mayroong iba't ibang mga pagpipilian sa mode na naglalapat ng iba't ibang mga epekto sa bawat layer at sa huli ay natutukoy ang pakikipag-ugnay ng bawat layer sa mga layer sa ibaba nito.
Eksperimento sa iba't ibang mga layer mode upang malaman ang kanilang pag-andar o epekto. Mas detalyadong mga tutorial na maaari mong makita at ma-access mula sa internet
Hakbang 5. Ipakita o itago ang mga layer
Maaari mong makita na ang bawat layer ay may isang icon ng eyeball sa kaliwa ng pangalan nito. I-click ang icon upang maitago ang layer upang makita mo lamang ang mga layer na ipinakita sa imahe.
Hakbang 6. I-lock ang layer
Kapag tapos ka nang mag-edit o mag-ayos ng mga layer, maaaring kailanganin mong i-lock ang mga ito, alinman sa kabuuan o sa bahagi. Sa ganoong paraan, ang layer ay hindi aksidenteng mababago. Upang ma-lock ito, i-click ang layer sa panel at piliin ang icon ng lock.
Hakbang 7. Pagsamahin ang dalawa o higit pang mga layer
Habang nagtatrabaho (at lalo na kapag tinatapos ang isang imahe), maaaring kailanganin mong pagsamahin ang ilang mga layer sa isa. Ang pagsasama na ito ay hindi maaaring i-undo kaya tiyaking pagsasama-sama mo ang mga layer na hindi kailangang pagsamahin nang magkahiwalay sa paglaon.
- Upang pagsamahin ang maraming mga layer sa isa, itago ang mga layer na hindi mo nais na pagsamahin muna sa pamamagitan ng pag-click sa icon ng mata sa naaangkop na layer. Pagkatapos nito, i-click ang menu na " Pagsamahin "at piliin ang" Makikita ang Pagsamahin " Maaari mong ibalik ang iba pang mga layer sa pamamagitan ng pag-click sa icon ng eyeball sa lugar.
- Upang pagsamahin ang lahat ng mga layer sa isa, i-click ang menu na " Mga layer "at piliin ang" Patag na larawan " Kung nais mong i-save ang imahe sa isang format na katugma sa web (hal.-j.webp" />
Paraan 3 ng 8: Gamit ang Selection Tool
Hakbang 1. Gamitin ang tool na marquee upang pumili ng isang bagay na may isang parisukat o bilog na frame
Ang toolbar sa kaliwang bahagi ng workspace ay ang "storehouse" ng mga tool na gagamitin mo sa Photoshop. Sa tuktok ng bar, maaari mong makita ang isang parisukat na icon na nabuo ng isang may tuldok na linya. Kung nag-click ka at hawakan ang icon, maaari mong makita ang lahat ng mga tool ng marquee (mga tool ng marquee). Pinapayagan ka ng tool na ito na pumili ng isa o lahat ng bahagi ng imahe. Pagkatapos pumili ng isang bagay, maaari mong kopyahin, i-edit, o tanggalin ito kung kinakailangan. Maaari mong sabihin kung aling bagay ang napili kapag ang bagay o bahagi ay napapalibutan ng isang "hilera ng mga langgam". Upang mapili at matanggal ang ant array, pindutin ang shortcut "Kontrol" + "D" (PC) o "Command" + "D" (Mac). Gayunpaman, tandaan na ang napiling bagay ay nakasalalay sa kasalukuyang aktibo o napiling layer.
- Pinapayagan ka ng tool na marquee na gumawa ng mga pagpipilian sa mga paunang natukoy na mga hugis. " Parihabang marquee "Ay ang default na pagpipilian na napili, ngunit maaari mo ring piliin ang" Elliptical marquee "Para sa pabilog o pabilog na lugar ng pagpili.
- Ginagamit ang tool na ito sa parehong paraan tulad ng kapag pinili mo ang mga file sa iyong computer sa pamamagitan ng pag-click at pag-drag sa cursor. Upang mapanatili ang mga proporsyon ng pagpili, pindutin nang matagal ang “ Shift habang pumipili.
Hakbang 2. Gamitin ang tool ng lasso upang malayang pumili
Ang mga tool sa pagpili ng batay sa hugis ay mahusay para sa ilang mga bagay, ngunit paano kung kailangan mong pumili ng mga lugar o bagay na may kakaiba o kumplikadong mga hugis? I-click at hawakan ang icon ng lasso string sa toolbar upang matingnan ang mga pagpipilian ng selso selector na nagbibigay-daan sa iyo upang pumili ng mga bagay nang malaya (freehand).
- Pinapayagan ka ng mga pangunahing pagpipilian ng lasso na mag-click at i-drag ang cursor sa paligid ng bagay na kailangang mapili. Kailangan mong i-drag ang cursor nang malapit sa frame o gilid ng bagay hangga't maaari dahil ang anumang markahan mo ay magiging bahagi ng pagpipilian.
- Ang pagpipiliang polygon lasso ay may katulad na pagpapaandar, ngunit kinakailangan kang lumikha ng mga anchor point sa pamamagitan ng pag-click sa mga tukoy na lugar, sa halip na pag-click at pagkaladkad ng cursor.
- Ang pangatlong pagpipilian ay ang pagpipilian ng magnetic lasso na makakatulong sa iyo na sundin ang mga gilid ng napiling bagay. I-click at i-drag ang cursor sa paligid ng nais na bagay tulad ng gagawin mo sa pangunahing o regular na kagamitan ng lasso. Kapag tapos ka na, mag-double click sa panimulang punto upang ang frame ng pagpipilian na "mahiwagang" ay nakakabit sa bawat sulok o gilid ng bagay.
- Ang tatlong mga tool ng lasso ay nangangailangan sa iyo upang isara ang frame o lugar ng pagpili pagkatapos markahan ang lugar. Isara ang frame o lugar sa pamamagitan ng pag-click sa panimulang punto (maaari mong makita ang isang maliit na bilog sa tabi ng cursor). Kung nagkamali ka, tanggalin ang sangguniang punto sa pamamagitan ng pagpindot sa backspace key.
Hakbang 3. Gamitin ang tool ng pagpili ng bagay upang gumawa ng isang mabilis na pagpipilian
I-click at hawakan ang icon sa kanang ibaba ng icon ng lasso upang matingnan ang mga tool sa pagpili ng bagay. Pinapasimple ng mga tool na ito ang proseso ng pagpili ng isang tukoy na bagay na may iba't ibang mga parameter:
-
” Mga Magic Wands:
”Gamit ang tool na ito, maaari kang pumili ng mga lugar ng pare-parehong kulay sa imahe, nang hindi kinakailangang markahan ang mga ito nang manu-mano. I-click ang lugar na nais mong piliin gamit ang tool na ito upang pumili ng mga katulad na pixel (sa kasong ito, mga pixel ng parehong kulay). Maaari mong matukoy ang pagpili ng kagamitan para sa kulay sa pamamagitan ng pagtaas o pagbawas sa antas ng pagpapaubaya nito. Sa ganitong paraan, maaari kang pumili ng isang tukoy na bahagi o isang bagay bilang isang buo.
-
“ Pagpili ng Bagay:
”Piliin ang tool na ito upang pumili ng mga bagay nang madali. Maaari mong i-click ang parisukat o lasso marquee na pagpipilian sa toolbar sa tuktok ng screen upang tukuyin ang hugis ng frame o lugar ng pagpili, at pagkatapos markahan ang balangkas ng bagay gamit ang hugis na iyon. Kapag naangat mo ang iyong daliri mula sa mouse, awtomatikong pipiliin ng Photoshop ang loob ng object.
-
” Mabilis na Pagpili:
Ang tool na ito ay marahil ang pinaka-karaniwang at kapaki-pakinabang na tool sa pagpili para sa pag-edit ng mga lugar ng imahe. Ang kagamitang ito ay isang kumbinasyon ng tool ng magic wand at kagamitan ng magnetikong lasso. I-click at i-drag ang cursor upang pumili ng mga katabing lugar na nais mong piliin mula sa imahe.
Paraan 4 ng 8: Pagguhit at Pagpipinta
Hakbang 1. I-click ang icon na pagpipinta ng brush upang pumili ng isang uri ng brush
Nasa kaliwang pane ng toolbar ito. Ginagamit ang mga brush upang magdagdag ng mga pixel sa isang imahe (sa madaling salita, upang pintura o iguhit). Maaari mong gamitin ang mga tool na ito upang magdagdag ng labis na mga elemento sa iyong mga larawan, o magpinta ng isang bagong larawan mula sa simula. Ang mga pagpipilian sa brush ay maaaring ipasadya sa pamamagitan ng menu ng brush at magkaroon ng iba't ibang mga template o hugis na preset.
- Maaari kang mag-download ng higit pang mga brush na preset o template online o para sa isang bayarin mula sa iba't ibang mga website.
- Ayusin ang laki, tigas, at opacity ng brush stroke gamit ang mga tool na ipinapakita sa tuktok ng lugar ng trabaho. Ang mga mas malalaking brushes ay maaaring punan ang mas malalaking lugar, ang mas mahirap na mga brush ay makagawa ng mas maraming mga tinukoy na linya, habang ang mga brushes na may mas mababang brush stroke opacity ay nagbibigay-daan sa iyo upang mag-override ng mga kulay at makakuha ng mas maraming kontrol.
- I-click ang "panel" Kulay ”Sa kanang bahagi ng window ng Photoshop upang matingnan ang color palette, pagkatapos ay piliin ang kulay na nais mong gamitin.
Hakbang 2. Subukang lumabo, patalasin, at "buffing" ang mga kulay sa imahe
Mahahanap mo ang mga tool para sa mga pamamaraang ito sa pamamagitan ng pag-click sa pababang-pagturo na icon ng daliri. I-click at hawakan ang icon upang makita ang lahat ng mga pagpipilian. Ang mga tool na ito ay nakakaapekto sa lahat ng mga pixel na idinagdag o iginuhit mo gamit ang isang brush, at maaaring magamit upang makamit ang iba't ibang mga epekto.
-
” Palabuin:
Ang tool na ito ay "naglalabas" at pinaghalo ang mga pixel upang ang anumang iyong walisin o "mag-swipe" gamit ang tool na ito ay lilitaw na malabo o malabo. Ang antas ng paglabo ng resulta ay depende sa lakas o porsyento na iyong pinili sa menu sa tuktok ng window ng Photoshop.
-
” Talasa:
”Ang tool na ito ay isang pagbabalik ng blur tool upang maaari nitong higpitan at pagsamahin ang mga pixel sa imahe. Gayunpaman, gamitin ang tool na ito kung kinakailangan dahil maaari itong magbigay ng isang butil o masyadong matalim na resulta.
-
” Smudges:
”Dadalhin ng tool na ito ang kulay na pinili mo at ilantad ang kulay na iyon sa mga lugar na tinatakpan ng cursor.
Hakbang 3. Subukang iwasan, sunugin, at mga tool ng punasan ng espongha
Ang tool na Dodge ay maaaring magpasaya ng imahe, ang tool ng paso ay nagpapadilim sa imahe, habang ang tool ng punasan ng espongha ay nagdaragdag o bumabawas ng saturation ng kulay. Ang icon ng tool na ito ay mukhang isang popsicle o isang magnifying glass, depende sa kung sino ang tatanungin mo (hal. Isang bata o isang may sapat na gulang). I-click at hawakan ang icon upang makita ang lahat ng mga pagpipilian. Sa mga kagamitang ito, maaari mong palawakin ang mga nakalantad na bahagi ng imahe at magpapadilim ng mga lugar na hindi direktang nalantad sa ilaw.
- Dahil nakakaapekto ang tool na ito sa aktwal na mga pixel sa imahe, subukang doblehin ang layer at i-lock ang orihinal na layer. Sa ganoong paraan, hindi mo masisira ang orihinal na imahe. Upang madoble ang isang layer, i-right click ang layer at piliin ang " Dobleng Layer ”.
- Maaari mong baguhin ang uri ng kulay na binago ng tool na Dodge o burn tool, pati na rin ang epekto ng tool ng espongha gamit ang mga pagpipilian na ipinapakita sa menu sa tuktok ng window. Subukang piliin ang highlight para sa tool na Dodge at lowlight para sa burn tool dahil pinoprotektahan ng dalawang pagpipiliang ito ang daluyan o gitnang mga kulay (maliban kung nais mong baguhin ang mga kulay na iyon).
- Maaari mo ring dagdagan ang laki ng brush, pati na rin ang tindi nito gamit ang mga pagpipilian na ipinakita sa tuktok ng screen.
Hakbang 4. Gamitin ang tool sa pen upang lumikha ng isang mas tumpak na pagguhit
Ang tool na ito ay ang mas advanced na tool ng Photoshop dahil ginagamit ito upang lumikha ng mga landas (mga landas), sa halip na pagpipinta. I-click at hawakan ang icon ng pen sa toolbar upang matingnan ang lahat ng mga magagamit na tool sa pen, pagkatapos ay i-click ang nais na pagpipilian.
- Upang magamit ang tool sa pen, i-click ang mouse sa anumang punto sa nais na linya upang lumikha ng isang segment. Ang isang sangguniang punto o marker ay maidaragdag sa bawat lugar na na-click mo. Kapag tapos ka na, i-click ang unang sanggunian o gabay upang isara ang landas. Pagkatapos ay maaari mong i-drag ang mga sangguniang puntos upang baguhin ang hugis ng linya at lumikha ng mga curve.
- Upang makakuha ng higit na kontrol sa mga hubog na linya, gamitin ang " Panulat ng kurbada ”.
- Upang gumuhit ng isang landas nang hindi manu-manong naglalagay ng mga sangguniang puntos o marker, gamitin ang " freehand pen ”.
Hakbang 5. Mag-eksperimento sa tool na clone stamp
Ang icon ay mukhang isang selyo sa kaliwang pane. Ang tool na ito ay ginagamit upang kumuha ng isang tiyak na bahagi ng imahe at kopyahin ito sa ibang bahagi. Maaari mo itong gamitin upang malutas ang mga problema tulad ng mga mantsa, alisin ang mga nakakainis na hibla ng buhok, o isang bagay na tulad nito. Piliin lamang ang kagamitan, pindutin ang pindutan na Alt ”Habang nag-click sa lugar na nais mong kopyahin, pagkatapos ay i-click ang lugar na nais mong sakupin.
- Pagmasdan nang mabuti ang imahe dahil ang lugar na kinopya ay lilipat nang proporsyonal sa paggalaw ng cursor habang tinatakpan mo ang mga lugar o bahagi na kailangang baguhin o maitama.
- Ang isa pang hakbang na maaari mong sundin upang masakop o magkaila ang mga mantsa o mga pagkakamali sa iyong imahe ay ang paggamit ng tool na nakagagamot na brush na ang icon ay parang isang bendahe.
Hakbang 6. I-click at hawakan ang icon ng tool na rektanggulo upang gumuhit gamit ang hugis
Ang lahat ng mga pagpipilian sa hugis na maaari mong iguhit ay ipinapakita. Maaari mong gamitin ang color panel upang piliin ang kulay ng isang hugis bago iguhit ito, o punan ang hugis ng isang kulay o gradient pagkatapos.
- Upang gumuhit gamit ang mga hugis, piliin ang nais na hugis mula sa panel ng mga tool, pagkatapos ay i-click at i-drag ang cursor sa canvas.
- Upang perpektong gumuhit ng isang parisukat, bilog, o ibang hugis, pindutin nang matagal ang “ Shift ”Habang ina-click at kinakaladkad ang cursor.
Paraan 5 ng 8: Mga Kulay ng Pagpili
Hakbang 1. I-click ang window ng pagpili ng kulay upang pumili ng isang kulay mula sa palette
Maaari mong i-click ang tab na Kulay ”Sa kanang sulok sa itaas ng workspace upang buksan ito. Upang baguhin ang mga pagpipilian sa kulay, i-click lamang ang kulay na nais mong baguhin o gamitin. Upang ihanay ang mga kulay, i-double click ang kulay sa dalawang magkakapatong na mga parihaba sa kaliwang sulok sa itaas ng palette.
Ang mga parihabang nakasalansan sa tuktok ng palette ay nagpapakita ng kulay na napili bilang kulay sa harapan at kulay ng background. Upang baguhin ang kulay ng background, i-double click ang kasalukuyang aktibong kulay ng background
Hakbang 2. I-double click ang napiling kulay upang ihanay ang kulay
Kung nais mong gumamit ng isang tukoy na kulay, magsimula sa isang umiiral na kulay at ayusin ang mga parameter hanggang sa pakiramdam ng pagpapakita ng kulay na nararapat. Kung alam mo ang hex code ng kulay na nais mong gamitin, maaari mo itong ipasok sa ibinigay na haligi.
Hakbang 3. Gamitin ang tool na eyedropper upang pumili ng isang kulay na nasa imahe na
Kung nais mong gumuhit o magpinta ng isang kulay na nasa imahe na, i-click ang icon ng tool ng eyedropper sa toolbar, pagkatapos ay i-click ang gusto mong kulay. Awtomatiko, ang kulay ay maitatakda bilang kulay ng harapan. Gayunpaman, ang katumpakan ng pagpili ng kulay ay maaaring hindi mataas kaya kakailanganin mong palakihin ang imahe upang makontrol o mapili ang naaangkop na mga kulay na pixel.
Hakbang 4. I-click ang gradient tool icon upang maglapat ng isang gradient pattern
Ang icon na ito ay mukhang isang kupas na kulay abong square sa toolbar. Gamit ang tool na ito, maaari mong punan ang mga hugis na may mga gradient ng kulay o kumupas na mga kulay sa mga layer o sa loob ng mga bagay.
Upang magamit ang tool na ito, pumili ng isang pagpipilian sa tuktok ng screen, pagkatapos ay i-click ang mga pagsisimula at pagtatapos ng gradient. Ang gradient pattern ay matutukoy ng lokasyon ng linya na iyong iginuhit, pati na rin ang haba nito. Halimbawa, ang mga mas maiikling linya ay ginagawang mas maikli ang mga paglipat ng gradient ng kulay. Eksperimento upang malaman kung paano makukuha ang gradient na nais o kailangan
Hakbang 5. Gamitin ang tool na pintura ng balde upang punan ang mga bagay at layer ng may kulay
Upang ma-access ang tool na ito, mag-click at hawakan ang gradient tool icon at piliin ang “ Tool na Paint Bucket Pagkatapos nito, mag-click sa object o layer na nais mong punan ng napiling kulay.
Tulad ng iba pang mga tool, gagana lamang ang tool ng pintura ng pintura sa napili o aktibong layer. Kung nais mong baguhin ang kulay ng background, tiyaking pinili mo ang layer ng background bago punan ito ng kulay
Paraan 6 ng 8: Pagdaragdag ng Teksto
Hakbang 1. I-click ang pindutan ng T upang magamit ang tool sa teksto
Nasa toolbar ito sa kaliwang bahagi ng window. Naghahain ang tool na ito upang magdagdag ng teksto sa isang bagong layer upang hindi mo mag-abala sa paglikha ng mga layer sa iyong sarili. Matapos piliin ang tool na ito, i-click at i-drag ang cursor sa canvas upang lumikha ng isang patlang ng teksto, tulad ng kapag ginamit mo ang tool na marquee o tool sa hugis. Lumikha ng isang bagong haligi o layer ng teksto para sa bawat linya ng teksto na nais mong gamitin dahil sa ganoong paraan, mayroon kang higit na kontrol sa spacing at spacing sa pagitan ng mga linya.
Hakbang 2. Pumili ng isang font
Ang mga pagpipilian sa teksto ay ipinapakita sa tuktok ng window ng Photoshop. Maaari mong piliin ang uri ng font, laki ng teksto, kapal ng font, at spacing ng teksto, pati na rin ang kulay.
Hakbang 3. I-convert ang teksto sa isang landas o landas
Maaari mong baguhin ang teksto sa isang landas o landas kung nais mong pagbaluktot ang hugis at sukat ng teksto. Ang pamamaraang ito ay binabago ang bawat titik sa isang hugis. Upang mai-convert ang teksto sa isang landas, i-right click ang layer na naglalaman ng teksto at piliin ang “ I-convert sa hugis ”.
Paraan 7 ng 8: Paggawa ng Mga Pagsasaayos sa Imahe
Hakbang 1. I-click ang menu ng Mga Filter upang makita at piliin ang mga filter
Maaari mong gamitin ang mga filter sa nakikitang layer o pagpipilian upang makakuha ng iba't ibang mga epekto. Kapag pumipili ng isang filter, maaari mong makita ang isang menu na may iba't ibang mga parameter na nagbibigay-daan sa iyo upang makontrol ang hitsura o epekto ng imahe. Maaari lamang mailapat ang mga filter sa kasalukuyang aktibong layer o pagpili kaya tiyaking napili mo ang layer o gumawa ng isang pagpipilian bago ilapat ang filter.
Maaari mong gamitin ang mga filter " Lumabo si Gaussian "Upang makabuluhang pagsamahin ang mga pixel sa layer. Mga Filter " Magdagdag ng ingay ”, “ Mga ulap ", at" Pagkakayari "Maaaring magbigay ng pagkakayari sa isang imahe. Samantala, maaaring magamit ang iba pang mga filter upang magbigay ng mga sukat o ibaluktot ang imahe. Kakailanganin mong mag-eksperimento upang mahanap ang tamang filter para sa iyong proyekto.
Hakbang 2. Ayusin ang pangkalahatang mga antas ng kulay gamit ang panel na "Mga Antas"
Pinapayagan ka ng panel na ito na kontrolin ang liwanag ng isang imahe, balanse ng kulay, at kaibahan sa pamamagitan ng partikular na pagtukoy ng ganap na puting antas at ganap na itim na antas ng imahe. Upang buksan ang setting na ito, i-click ang menu na “ Larawan ", pumili ng" Mga pagsasaayos, at i-click ang " Mga Antas ”.
- Ang panel na "Mga Antas" ay nagsasama ng maraming mga template o preset na maaari mong subukan, at ang mga pagpipiliang ito ay maaaring maging isang mahusay na panimulang punto. Halimbawa, piliin ang " Taasan ang Kontras "Upang madagdagan ang antas ng pagkakaiba ng kulay sa imahe.
- Maaari mo ring ayusin ang antas ng kaibahan, balanse ng kulay, saturation ng kulay, ningning, at iba pang mga aspeto nang magkahiwalay sa menu na " Larawan ” > “ Mga pagsasaayos ”.
Hakbang 3. Gamitin ang panel na "Mga Curve" upang ayusin ang kulay ng imahe
Upang ma-access ang panel na ito, i-click ang menu na “ Larawan ", pumili ng" Mga pagsasaayos, at i-click ang " Kurba " Makakakita ka ng isang linya na tumatakbo pahilis sa loob ng kahon. Kinakatawan ng pahalang na sukat ang pag-input ng imahe at ang patayong sukatan ay kumakatawan sa output ng imahe. Mag-click sa isang linya upang lumikha ng isang sangguniang punto o marker, pagkatapos ay i-drag ang mga puntos upang baguhin ang kulay ng kulay ng imahe. Binibigyan ka ng panel na ito ng higit na kontrol sa antas ng kaibahan ng imahe kaysa sa menu na "Kontras".
Hakbang 4. Magsagawa ng pagbabago sa napiling bagay
Maaari mong gamitin ang tool na "Transform" upang baguhin ang laki, paikutin, pura, mabatak, o yumuko ang isang napiling lugar, layer, o hanay ng mga layer. I-click ang menu na " I-edit "at piliin ang" Magbago "Upang makita ang lahat ng mga pagpipilian sa pagbabago. Piliin ang pinakaangkop na pagpipilian para sa iyo. Eksperimento sa mga magagamit na pagpipilian o maghanap sa internet para sa mga tutorial.
Pindutin nang matagal ang pindutan na " Shift ”Kung nais mong panatilihin ang mga proporsyon ng mga bagay, mga lugar ng pagpili, o mga layer kapag ginagamit ang tool na" Transform ".
Paraan 8 ng 8: Pag-save ng Mga File
Hakbang 1. I-click ang menu ng File at piliin ang I-save Bilang upang mai-save ang trabaho
Simulang mag-save ng mga trabaho mula sa simula ng proseso ng paggawa / proyekto sa paglikha.
Hakbang 2. Pumili ng isang format ng file mula sa drop-down na menu
Ang mga napiling pagpipilian ay depende sa layunin kung saan nilikha ang imahe:
- Kung kailangan mo pa ring i-edit ang file, i-save ang imahe sa default na format ng Photoshop (. PSD). Sa format na ito, ang lahat ng mga na-e-edit na elemento ay napanatili, kasama ang bawat layer.
- Kung natapos mo na ang paglikha ng imahe at nais na i-upload ito sa internet o gamitin ito sa ibang application, maaari kang pumili ng ibang format ng file mula sa menu. Ang pinakakaraniwang mga pagpipilian ay kasama ang “ JPEG"at" PNG", Ngunit iba't ibang mga application, iba't ibang mga kinakailangan. Kapag nag-save ka ng isang imahe sa isa sa mga format na ito, hihilingin sa iyo na "patagin" muna ang mga layer sa dokumento. Huwag gawin ito hanggang sa natapos mo ang paglikha ng imahe (o hindi bababa sa hanggang na-save mo ang isang bersyon ng PSD ng imahe na maaari mong ipagpatuloy o mai-edit sa ibang pagkakataon).
- I-save ang imahe bilang file " GIF ”Kung ang imahe ay may isang transparent background. Kung gumagamit ka ng maraming mga kulay sa imahe, ang pagpili ng format na "GIF" ay magbabawas sa kalidad ng imahe dahil sinusuportahan lamang ng format na ito ang 256 na mga kulay.
- Mayroon ka ring pagpipilian upang mai-save ang trabaho o imahe bilang isang PDF file. Kapaki-pakinabang ang pagpipiliang ito para sa mga imaheng maililimbag mo sa simpleng papel.
Hakbang 3. Pangalanan ang file at piliin ang lokasyon upang mai-save ang file
Maaari mo ring mai-save ang file bilang isang kopya (“ Bilang isang kopya ”) Kung hindi mo nais na patungan ang kasalukuyan o kasalukuyang bersyon ng file.
Hakbang 4. I-click ang I-save
Matapos mai-save ang imahe sa kauna-unahang pagkakataon, mai-save mo itong muli sa pamamagitan ng pag-click sa " File "at pumili" Magtipid ”.